[Wii] [3] Donkey Kong Country Returns - Topic Ufficiale
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Discussione: [3] Donkey Kong Country Returns - Topic Ufficiale

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  1. #1
    ◕‿‿◕ L'avatar di kenji1987
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    [3] Donkey Kong Country Returns - Topic Ufficiale

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [2] Donkey Kong Country Returns - Topic Ufficiale

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [1]Donkey Kong Country Returns - Topic Ufficiale - USCITO!

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: Donkey Kong Country Returns - Topic Ufficiale - 3 Dicembre!


    - Topic Ufficiale -





    Caratteristiche del gioco
    Retro Studios faithfully restores everything that made the original series great, from barrel cannons to mine carts, and then builds on those elements with stunning graphics and new layers of depth to the world and game play. The game offers the traditional side-scrolling experience everyone loved, but with levels created in fully rendered 3-D environments.

    • Diddy Kong™ joins the quest. With his trusty backpack, he can produce a jet pack or Peanut Pop Guns to give Donkey Kong more abilities.

    • For the first time ever, the franchise features the ability for two people to play together at the same time - one as Donkey Kong, one as Diddy Kong. Players can navigate the levels separately or as one unit. Diddy Kong can ride on Donkey Kong's back and hop off whenever he pleases, allowing novice players to ride on Donkey Kong's back through more challenging areas of the game. [* Additional accessories required and are sold separately.]

    • Hidden items, puzzle pieces and other surprises are found all through the jungle. Spell out K-O-N-G by the end of each level to earn an extra bonus.

    • Motion controls give players a real feeling of control. Players move Donkey Kong using the Control Stick on the Nunchuk™ controller and can shake the Wii Remote™ controller to make Donkey Kong slap the ground.

    • Vibrant colors, beautiful graphics and fun characters draw players in. Even people who have never played a Donkey Kong game before can pick up a controller and start collecting loads of bananas.

    • Every level offers new fun and new challenges. Sometimes Donkey Kong is running through the jungle, sometimes his action takes place on a tropical beach and other times he must become a master of timing as he jumps chasms in a mine cart.


    Immagini



    Video

  2. #2
    Utente L'avatar di SASA91
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    preso oggi, devo dire che prendere tutto non è semplice! per ora ho finito solo il primo mondo e il livello speciale mi ha fatto sudare una 40ina di vite!

  3. #3
    membro del dai-gurren-dan L'avatar di zeus il divino
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    finito oggi con tutti i puzzle e le lettere kong, caolavoro immenso, ora piramide!

  4. #4
    Tipo Bregovic L'avatar di ColeBlack
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    finito il primo mondo. Mi ricredo totalmente sui controlli: certo, non sono subito intuitivi, ma ci vuole poco per abituarsi. E che level design, mioddio, fantastico.

  5. #5
    Nintendo, mon amour.... L'avatar di brema82
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    E' oramai da un po', che mi sono lanciato alla ricerca di tutti i pezzi di puzzle e di tutte le lettere nascoste quà e là per i livelli.
    Titolo stratosferico, che mostra( qualora ancora ce ne fosse bisogno ) il valore eccezionale di Retro.



    Sull'ultimo numero di Nintendo Power è presente un'intervista al team di sviluppo al gran completo:

    The following information comes from a Nintendo Power interview with Kensuke Tanabe (producer) and Risa Tabata (assistant producer)...


    Character Discussion

    - during development, they asked Mr. Miyamoto which previous characters should stay in the game. After these characters were chosen, the developers thought that they might as well make everything else new


    - the Tiki Tak Tribe are musical creatures because "Retro said they'd like to put in games that use music and wondered if that could be worked into the scenario."


    - bringing back Cranky Kong to DKCR was one of Miyamoto's suggestions


    - Kensuke's favorite boss was the Scurvy Crew, while Risa's was Mugly



    Silhouette Levels

    - one of the original silhouette levels was set on a snow-covered mountain at night.


    - Risa: "There was a full moon, alone in the sky. When Donkey Kong ran through that scene, it left a real impression. His red necktie was streaming behind him."


    - one difficulty with these stages was trying to differentiate between Super Guide mode and Normal mode.


    - Risa: "The white Donkey Kong (Super Kong) in the Super Guide mode looked just like the ordinary brown Donkey Kong."


    - the developers solved this problem by making Super Kong's necktie blue instead of red like the normal Donkey Kong.

    http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=148042

  6. #6
    Super Meat Fisherman L'avatar di kirbypip
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    E' meglio di New! Super Mario Bros. Wii?
    Il mio sito di recensioni: http://jumpinthegames.blogspot.com/
    Ultime dal sito: Tutto su GTAV - Il boicottaggio di Rayman Legends - Alan Wake
    Codice Amico 3DS: 4983 - 4962 - 2839 MadFisher
    In gioco: ​Ace Attorney Phoenix Wright Dual Destines

  7. #7
    Utente L'avatar di lanintendospaccadibrutto
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    Citazione kirbypip Visualizza Messaggio
    E' meglio di New! Super Mario Bros. Wii?
    Si,è come ti ho gia detto è anche più difficile...

  8. #8
    Super Meat Fisherman L'avatar di kirbypip
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    Citazione lanintendospaccadibrutto Visualizza Messaggio
    Si,è come ti ho gia detto è anche più difficile...
    Più bello, più difficile, ma il multiplayer è peggiore? Oppure mi pento di aver preso new super mario bros wii (non prendetemi seriamente: a me è piaciuto un bel po' NSMBW)
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    In gioco: ​Ace Attorney Phoenix Wright Dual Destines

  9. #9
    Incappucciato accaldato. L'avatar di Il Matte
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    personalmente preferisco il gameplay più "pulito" di mario a dk, ma senza dubbio quello del gorillone è un titolo decisamente più "ricco" sotto numerosi versanti, dal livello di sfida alla varietà dei livelli passando per la veste grafica ed i numerosi obbiettivi dei livelli.
    finisciti mario al 100% e ti sentirai soddisfatto, poi mettiti dietro a dk e sommato a mario raggiungi finalmente il nirvana del platforming.
    il multiplayer è un delirio di vite perse e risate in entrambi i titoli quindi quale preferire va a gusti, ma personalmente per godermi un platform appieno devo prima finirmelo in singolo.
    BRAWL:3652-1988-7481 MKWII:0731-4921-3702 3DS:5069-4163-7291


  10. #10
    Utente cinematografico L'avatar di Nkc90
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    A me DKC non mi è piaciuto granché in multy.
    Lo preferisco decisamente in singolo, Mario invece mi piace moltissimo in entrambi i modi.

  11. #11
    Super Meat Fisherman L'avatar di kirbypip
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    Ho capito: siete stati chiari. Mario è bello soprattutto nel multyplayer e DK nella sfida
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  12. #12
    The Baffo Power !!! L'avatar di Simonezoro
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    Finito oggo al 100%. Complimentoni Retro sei riuscita veramente a stupirmi!!!

  13. #13
    Utente L'avatar di iooo
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    ho preso tutte le lettere e ora ho cominciato la piramide! Azz!! ma è osticissima! ...e sono solo al primo (e unico?) livello!

    prendere i puzzle, invece, serve a qualcosa?

  14. #14
    Retrogamer L'avatar di Vito85
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    Citazione iooo Visualizza Messaggio
    ho preso tutte le lettere e ora ho cominciato la piramide! Azz!! ma è osticissima! ...e sono solo al primo (e unico?) livello!

    prendere i puzzle, invece, serve a qualcosa?
    Spoiler:
    2 % di pecentuale ( se avevo contato bene ), il simboletto nel menù iniziale e quasi tutte le immagini sbloccate nel menù extra

  15. #15
    Utente L'avatar di iooo
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    Citazione Vito85 Visualizza Messaggio
    Spoiler:
    2 % di pecentuale ( se avevo contato bene ), il simboletto nel menù iniziale e quasi tutte le immagini sbloccate nel menù extra
    grazie mile^^ ...hai avuto piu difficoltà a prendere le lettere o i puzzle?

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