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  1. L'avatar di Armaoin ArmaoinArmaoin è offline #31
    21-01-11 21:30

    Citazione Sephiroth Visualizza Messaggio
    Secondo me questa è la risposta più sensata, specialmente (nel caso di Mario) se consideriamo la (non) ergonomia del pad NES.
    Anche io penso che dipenda dalla disposizione dei tasti sul pad.
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  2. L'avatar di King Ganon King GanonKing Ganon è offline #32
    21-01-11 22:28

    C'è comunque anche la possibilità che il primo abbia fatto la scelta a caso e poi tutti per abitudine l'abbiano preso come punto fisso.
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  3. L'avatar di super leo2 super leo2super leo2 è offline #33
    21-01-11 23:16

    Citazione King Ganon Visualizza Messaggio
    Perchè il tasto avanti è più comodo da premere a lungo, in quanto non si deve tenere il dito troppo piegato.
    è plausibile, ma dipende dal pad che uno ha in mano.
    comunque non è che trovi particolarmente faticoso tenere il dito leggermente più piegato
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  4. L'avatar di Cometanera CometaneraCometanera è offline #34
    22-01-11 02:59

    Citazione King Ganon Visualizza Messaggio
    Perchè il tasto avanti è più comodo da premere a lungo, in quanto non si deve tenere il dito troppo piegato.
    Da qua nasce spontanea un'altra domanda: perchè i tasti direzionali nel joypad li han piazzati a sinistra? Seguendo questa logica, se li avessero messi a destra, oggi vedremmo i giochi scorrere in senso contrario!
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  5. L'avatar di dnt_wraiter dnt_wraiterdnt_wraiter è offline #35
    22-01-11 11:40

    Citazione Mirkulikkiu Visualizza Messaggio
    La maggioranza? Oddio, qui ci vorrebbe un esperto di retrogaming, per vedere chi aveva programmato i primi giochi a scorrimento
    Mi pare che gli americani siano stati i primi su quasi ogni genere.
    Citazione Cometanera Visualizza Messaggio
    Da qua nasce spontanea un'altra domanda: perchè i tasti direzionali nel joypad li han piazzati a sinistra? Seguendo questa logica, se li avessero messi a destra, oggi vedremmo i giochi scorrere in senso contrario!
    Mica male come domanda
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  6. L'avatar di Mirkulikkiu MirkulikkiuMirkulikkiu è offline #36
    22-01-11 11:55

    Citazione King Ganon Visualizza Messaggio
    Perchè il tasto avanti è più comodo da premere a lungo, in quanto non si deve tenere il dito troppo piegato.
    In effetti questa mi sembra un'ottima spiegazione
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  7. Joe Il BiondoJoe Il Biondo è offline #37
    22-01-11 11:57

    Citazione super leo2 Visualizza Messaggio
    titolo un po' criptico
    giocando agli ormai classici vg in 2d tipo super mario, sonic, metal slug, o vari beat-em-up non vi è mai passata per la testa questa cosa? come mai per arrivare alla fine del livello partite all'estrema sinistra e vi dirigete verso destra, mai il contrario? l'unico gioco che per ora ricordo offre questa possibilità (a volte) è ninja gaiden per il buon vecchio nintendo.
    voi direte "chissene", ma davvero questa cosa mi incuriosisce.
    perchè scriviamo da sinistra verso destra? è una convenienza. dunque i platform generalmente seguono quella direzione perchè ormai siamo abituati tutti i giorni e leggere e a scrivere in quel modo. semplicemente questo.
    per capirci chiediti perchè sono (quasi) tutti destri i protagonisti degli fps.
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  8. L'avatar di scream'89 scream'89scream'89 è offline #38
    22-01-11 12:44

    Citazione Mirkulikkiu Visualizza Messaggio
    No, Matichek intendeva la lettura delle parole. Le parole e le frasi sono comunque scritte da sinistra verso destra.
    grazie al cavolo, siamo in italia e dubito che qualcuno (me compreso) capirebbe qualcosa se scrivessero oaic invece di ciao -.- sarebbe una lingua inventata. resta il fatto che nei limiti del possibile viene proposta la lettura nel formato culturale giapponese.
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  9. game³game³ è offline #39
    22-01-11 12:49

    Citazione iamalfaandomega Visualizza Messaggio
    In Legend of Kage all'inizio si procede da sinistra a destra. Comunque immagino sia legato al fatto che una linea diretta verso destra venga percepita dal cervello umano come una salita, mentre una che progredisce a sinistra come una discesa; in questo modo si dà l'impressione di "salire" di livello.
    Questa.

    Per me è questa la risposta.
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  10. L'avatar di Number 9 Number 9Number 9 è offline #40
    22-01-11 13:00

    Penso che sia una convenzione, anche in geometria per rappresentare una retta orizzontale si va quasi sempre da sinistra verso destra e per rappresentarne una verticale si va quasi sempre dal basso verso l'alto, è un po' come chiedersi perché con la visuale a volo di uccello si va verso l'alto invece che verso il basso.

    Comunque anche in Super Mario Bros. 3 c'è un livello da destra verso sinistra, quello con la Kuribo's Shoe.
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  11. L'avatar di Matichek MatichekMatichek è offline #41
    22-01-11 13:09

    Citazione scream'89 Visualizza Messaggio
    grazie al cavolo, siamo in italia e dubito che qualcuno (me compreso) capirebbe qualcosa se scrivessero oaic invece di ciao -.- sarebbe una lingua inventata. resta il fatto che nei limiti del possibile viene proposta la lettura nel formato culturale giapponese.
    Eh ma tant'è, è più influente l'ordine delle lettere o quello delle pagine?
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  12. L'avatar di King Ganon King GanonKing Ganon è offline #42
    22-01-11 14:28

    Citazione Cometanera Visualizza Messaggio
    Da qua nasce spontanea un'altra domanda: perchè i tasti direzionali nel joypad li han piazzati a sinistra? Seguendo questa logica, se li avessero messi a destra, oggi vedremmo i giochi scorrere in senso contrario!
    Dato che la maggior parte della gente ha più padronanza con la destra, i movimenti più rapidi, rilegati generalmente ai pulsanti d'azione e non alle frecce direzionali, sono stati messi sotto controllo dalla mano destra, appunto.
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