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  1. L'avatar di Acca AccaAcca è offline #1
    28-01-11 07:44

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [TU] Road to PSP2/NGP


    Altre immagini
    Spoiler:










    UPDATE! L'interfaccia molto leggera della console le permetterà di essere una generazione avanti rispetto ai futuri cellulari con caratteristiche tecniche simili
    source
    UPDATE! rumor: "Un ragazzo di SCEE mi ha parlato riguardo al prezzo. Stanno cercando di fare il miracolo: venderla a 250/300$/€."
    source
    UPDATE! Una fonte di Eurogamer ha detto che la durata della batteria è di 4-5 ore (simile a quella del 3DS).
    Inoltre ha aggiunto che la Sony venderà la console in perdita.
    source
    Cosa sappiamo:
    - 2 sticks analogici
    - motion controll completo (giroscopio+accelerometro)
    - nuovo game media (cartucce flash simili a quelle del DS)
    - touch pad sul retro
    - hard disk da 16gb e slot SD
    - videocamere sul fronte e sul retro
    - microfono
    - schermo da 5 pollici OLED (960x544) multi-touch
    - 3G + WiFI
    - GPOS (il GPS in pratica)
    - qualità grafica della PS3
    - nei negozi questo fine anno, in Jappone
    - PS Store con i giochi PSP1 (oltre a tutti gli altri giochi)
    - trofei e browser web
    - OS Android
    - possibilità di scaricare dall'Android market (in dubbio)
    - 2 modelli: uno con 3G e uno senza

    Specifiche tecniche


    It's a 4-core PowerVR SGX543. 4 of the GPUs in the iPhone4. But we don't know clockspeed.
    I'm not sure there's anything comparable. For perspective, Apple is rumoured to be putting 2 of these in the iPhone5.
    The iPhone uses an SGX535, each individual core hear is already twice as fast as the iPhone's gpu. Its worth noting that Apple's next revision will be literally half an psp2 (dual A9 + SGX543MP2) although the apparent inclusion of 128MB of VRAM could make a telling difference.
    clicka per ingrandire l'immagine



    Alcuni giochi:
    - Killzone
    Spoiler:



    - Little Big Planet
    Spoiler:


    - Reality Fighters
    Spoiler:


    - Uncharted
    Spoiler:


    In Uncharted, you can climb a rope by sliding your fingers up and down on the touch panel on the back of the system, and you can rotate the system to swing on vines. You can also climb, navigate rock climbing by sliding your fingers on the front touch screen.

    - WipeOut
    Spoiler:

    - Resistance
    Spoiler:
    brand new

    - Call of Duty
    Spoiler:

    - Hot Shots Golf
    Spoiler:

    - Gravity Daze
    Spoiler:
    platform 3d


    - Smart As
    Spoiler:

    - Broken
    Spoiler:


    - Little Deviants
    Spoiler:


    - Downloaded PSP titles
    Spoiler:
    Per esempio:

    MHP3rd

    - PS3 games
    Spoiler:

    Hideo envisions using the exact same game on the PS3 and the NGP. You play the game on your PS3 at home, and out and about you play the same game and same save on your NGP. A beautiful dream, indeed. "This dream is going to come true in the near future, and right now I'm working on this project. I'm sorry right now I can't disclose further information.
    Per esempio:

    -MGS4
    Spoiler:


    Kojima mentioned that ps3 tech demo was directly exported to PSP2, no downgrades to textures/geometry. But it also worked @ 20fps.


    -Yakuza: of the end
    Spoiler:



    I Devs che stanno lavorando sulla PSP2/NGP (non sono tutti)
    JAPAN
    ACQUIRE Corp. ALVION Inc. AQ INTERACTIVE INC. ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd. ARIKA CO.,LTD. ARTDINK CORPORATION ASCII MEDIA WORKS Inc. CAPCOM CO., LTD. CHUN SOFT CO., Ltd Codemasters Software Company Limited Crafts & Meister Co.,Ltd. CyberConnect2 Co.,Ltd. D3 PUBLISHER Inc. Dimps Corporation Edia Co., Ltd. ENTERBRAIN, INC. FromSoftware, Inc Gameloft K.K. Genki Co.,Ltd. Grasshopper Manufacture Inc. GungHo Online Entertainment,Inc GUST CO.,LTD. HAMSTER Corporation HUDSON SOFT CO., LTD. IDEA FACTORY CO., LTD. Index Corporation(Atlus) IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. KADOKAWA GAMES,LTD. Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd. Konami Digital Entertainment Co., Ltd. LEVEL-5 Inc. Marvelous Entertainment Inc. media5 Corporation NAMCO BANDAI Games Inc. Nihon Falcom Corporation Nippon Ichi Software, Inc. NOWPRODUCTION, CO.,LTD Q Entertainment Inc. SEGA CORPORATION SNK PLAYMORE CORPORATION Spike Co.,Ltd SQUARE ENIX Co., Ltd. SystemSoft Alpha Corp. TECMO KOEI GAMES CO., LTD. TOMY Company,Ltd. TOSE CO., LTD. Ubisoft K.K. YUKE’S Co., Ltd.

    NA
    Activision, Inc. Capybara Games Demiurge Studios Epic Games Inc. Far Sight Studios Frima High Voltage Software Kung Fu Factory Paramount Digital Entertainment PopCap Games Powerhead Games Trendy Entertainment Ubisoft® Warner Bros. Interactive Entertainment 2K Games 2K Sports

    EU
    Avalanche Studios Climax Studios Ltd Codemasters Software Company Ltd Eurocom Developments Ltd Eutechnyx Ltd Exient Ltd Firemint PTY Ltd Gameloft SA Gusto Games Ltd Home Entertainment Suppliers PTY Ltd Impromptu Software Ltd Rebellion® Rockstar Games Sidhe Interactive Sumo Digital Ltd Team 17 Software Ltd Ubisoft Entertainment SA Zen Studios Ltd
    Ringrazio Neogaf e tutti gli utenti di questo thread per le info.

  2. L'avatar di Mog MogMog è offline #2
    28-01-11 10:12


  3. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #3
    28-01-11 10:13

    Citazione Mog Visualizza Messaggio
    è un'immagine ingame?
    perchè se è cosi sono un po deluso, mi aspettavo un po di piu

  4. SYNAESTHESIASYNAESTHESIA è offline #4
    28-01-11 10:26

    Mi quoto

    Citazione SYNAESTHESIA
    Quanto ha di ram? 1Gb?
    Bellissima l'immagine di Uncharted, sullo schermo deve essere 1000 volte meglio però.

  5. L'avatar di Black Duke Black DukeBlack Duke è offline #5
    28-01-11 10:33

    Ragazzi sono alla ricerca dei vari trailer che hanno mostrato alla conferenza, ma li trovo soltanto ripresi da videocamera...voi sapete dove trovarli in qualità ottima?

  6. L'avatar di Mog MogMog è offline #6
    28-01-11 10:34

    Citazione kenji1987 Visualizza Messaggio
    è un'immagine ingame?
    perchè se è cosi sono un po deluso, mi aspettavo un po di piu
    Penso di sì, ma rimane comunque un'immagine molto fine a stessa.

  7. L'avatar di Amerigo95 Amerigo95Amerigo95 è offline #7
    28-01-11 10:35

    Citazione SYNAESTHESIA Visualizza Messaggio
    Mi quoto



    Bellissima l'immagine di Uncharted, sullo schermo deve essere 1000 volte meglio però.
    mi sa 512 mb ma non vorrei sbagliarmi

  8. SYNAESTHESIASYNAESTHESIA è offline #8
    28-01-11 10:37

    Citazione Amerigo95 Visualizza Messaggio
    mi sa 512 mb ma non vorrei sbagliarmi
    No siccome rileggendo il topic prima dell'apertura c'era scritto, in un rumor, che avrebbe avuto 1GB.

    Citazione Black Duke Visualizza Messaggio
    Ragazzi sono alla ricerca dei vari trailer che hanno mostrato alla conferenza, ma li trovo soltanto ripresi da videocamera...voi sapete dove trovarli in qualità ottima?
    http://www.youtube.com/user/PSP2Sony

  9. L'avatar di Chronic ChronicChronic è offline #9
    28-01-11 10:45

    Immaginatevi un angry birds(per quanto mi faccia schifo il gioco) su psp2 dove per lanciare l'uccellaccio di turno bisogna pinzarlo con entrambe le dita, una sul touch screen ed una sul touch pad. Ridendo e scherzando questo touch pad posteriore potrebbe portare parecchie novità interessanti dal punto di vista del gameplay.
    In altre potrebbe pure semplificarlo, es. uno dei difetti che più odio giocando ad un fps su console, è che durante il gioco bisogna lasciare la levetta analogica destra con il pollice per premere uno dei 4 tasti, per ricaricare, lanciare una bomba, o abbassarti. grazie al touchpad potremmo tenere sempre ben salda la mira con il nostro pollicione fisso sulla levetta di destra, ed intanto usare il retropad per fare altre azioni, se adesso, con i classici pad siamo limitati ai 4 tasti dorsali, con questa psp oltre ad aver due tasti dorsali si potrebbero creare sequenze di movimento, o tap, di ogni tipo, cosi da riprodurre qualsiasi genere d'azione usando semplicemente il touch posteriore, es. ricaricare. 1 tocco, abbassarsi, 2 tocchi consecutivi, lanciare una bomba, due tocchi alternati con entrambi le dita. per zoommare una visulale o perchè no con il cecchino si potrebbe fare un pinch to zoom stile iphone usando le due dita sul posteriore. un'altra idea carina, un ipotetico crash bandicoot, per fare la classica giravolta ammazza nemici, si potrebbe strisciare il dito velocemente, magari impartendo la velocità e la durata della rotazione in base alla forza con cui si è data la strisciata con il dito, insomma un gran bel boost alle classiche meccaniche di gioco che ormai conosciamo un pò tutti.
    Se prima giocare un mgs od un gow su psp potesse sembrare uno spreco sia dal punto di vista grafico che dal punto di vista del controllo ora potrebbero capovolgersi le cose, infatti non vedo l'ora di vedere un mgs in azione sulla nuova psp, sicuro che sapranno sfruttare al meglio queste nuove potenzialità che nemmeno le home console offrono.

  10. L'avatar di Acca AccaAcca è offline #10
    28-01-11 10:49

    Citazione Mog
    Non so se avete già affrontato il discorso, ma secondo me è giusto dire che il successo di questo gingillo è tutto nelle mani di CoD et similia.
    Se su NGP i fps spopoleranno, allora sarà un successone.
    Voi che dite?
    Lo penso anch'io. Un COD su questa console potrebbe essere una grossa killer application in occidente.
    Per il Jappone invece basta che esca un Monster Hunter.


    Citazione SYNAESTHESIA
    Quanto ha di ram? 1Gb?
    Dovrebbe essere 512mb, ma non ne sono sicuro. Non credo l'abbiano detto ufficialmente.

  11. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #11
    28-01-11 10:49

    Citazione Chronic Visualizza Messaggio
    Immaginatevi un angry birds(per quanto mi faccia schifo il gioco) su psp2 dove per lanciare l'uccellaccio di turno bisogna pinzarlo con entrambe le dita, una sul touch screen ed una sul touch pad. Ridendo e scherzando questo touch pad posteriore potrebbe portare parecchie novità interessanti dal punto di vista del gameplay.
    In altre potrebbe pure semplificarlo, es. uno dei difetti che più odio giocando ad un fps su console, è che durante il gioco bisogna lasciare la levetta analogica destra con il pollice per premere uno dei 4 tasti, per ricaricare, lanciare una bomba, o abbassarti. grazie al touchpad potremmo tenere sempre ben salda la mira con il nostro pollicione fisso sulla levetta di destra, ed intanto usare il retropad per fare altre azioni, se adesso siamo limitati da 4 tasti dorsali, con questa psp oltre ad aver due tasti dorsali si potrebbe creare sequenze di movimento, o di tap cosi da riprodurre ognigenere di azione usando semplicemente il touch posteriore, es. ricaricaare. 1 tocco, abbassarsi, 2 tocchi consecutivi, lanciare una bomba, due tocchi alternati con entrambi le dita. per zoommare una visulale o perchè no con il cecchino si potrebbe fare un pinch to zoom stile iphone usando le due dita sul posteriore. insomma un gran bel boost alle classiche meccaniche di gioco che ormai conosciamo un pò tutti.
    Decisamente.

    Inoltre ci sono i sensori di movimento e le due videocamere. Già la prima applicazione, ovvero usare i sensori per controllare la visuale in prima persona spostando la psp2 è una gran bella cosa, per quanto semplice possa apparire.

    E la cosa migliore sono i due analogici; possiamo quindi avere soluzioni ibride interessanti, senza dover mettere le mani sullo schermo, orrore degli orrori.

    Citazione kenji1987 Visualizza Messaggio
    è un'immagine ingame?
    perchè se è cosi sono un po deluso, mi aspettavo un po di piu
    Beh è in linea con quanto dichiarato: una versione "ridotta" del gioco su ps3. Ma a livello texture non è affatto da buttare.

    Ovviamente la risoluzione è bassa, e vista fuori dal suo habitat, cioè lo splendido schermo OLED, rende poco. Su un 5 pollici invece quella risoluzione è altissima.

  12. L'avatar di Kyle Rayner Kyle RaynerKyle Rayner è offline #12
    28-01-11 11:01

    Citazione kenji1987 Visualizza Messaggio
    è un'immagine ingame?
    perchè se è cosi sono un po deluso, mi aspettavo un po di piu
    Perché, cos'ha che non va? A me è caduta la mascella a terra.

  13. L'avatar di Chronic ChronicChronic è offline #13
    28-01-11 11:07

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Decisamente.

    Inoltre ci sono i sensori di movimento e le due videocamere. Già la prima applicazione, ovvero usare i sensori per controllare la visuale in prima persona spostando la psp2 è una gran bella cosa, per quanto semplice possa apparire.

    E la cosa migliore sono i due analogici; possiamo quindi avere soluzioni ibride interessanti, senza dover mettere le mani sullo schermo, orrore degli orrori.
    Ho edito il mio post in alto.
    Cmnq ecco, l'esempio di spostare la psp per mirare è proprio uno di quegli utilizzi che non vorrei vedere, ok fico lo provi una volta-due ma poi ritorni alla levetta analogica molto più precisa e divertente da usare. Mi piacerebbe vedere novità concrete, che funzionano e si amalgano con il classico gameplay che conosciamo, donandogli maggior profondità, non una semplice sostituzione di comandi. Quella roba li del spostare la mira con l'intera mano si può fare anche adesso con il sixaxis della ps3, ed è frustrante più che divertente.

  14. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #14
    28-01-11 11:12

    Citazione Chronic Visualizza Messaggio
    Ho edito il mio post in alto.
    Cmnq ecco, l'esempio di spostare la psp per mirare è proprio uno di quegli utilizzi che non vorrei vedere, ok fico lo provi una volta-due ma poi ritorni alla levetta analogica molto più precisa e divertente da usare. Mi piacerebbe vedere novità concrete, che funzionano e si amalgano con il classico gameplay che conosciamo, donandogli maggior profondità, non una semplice sostituzione di comandi. Quella roba li del spostare la mira con l'intera mano si può fare anche adesso con il sixaxis della ps3, ed è frustrante più che divertente.
    Beh nel contesto in cui è inserita quella funzione ha senso ed è effettivamente migliore delle levette (Hot Shots golf, serve per valutare la traiettoria) perché più intuitiva.

    Ovviamente sono perfettamente d'accordo con te nell'avversare ogni tipo di controllo-gimmick inutile, stile appunto le vaccate sixaxis propinate in giochi come Heavenly Sword o altro.

    Le nuove tecnologie devono essere implementate a fianco degli standard a cui siamo abituati e che non possono essere rimpiazzati. Lo stesso vale per Move, Kinect, qualsiasi cosa.

    A meno che non si crei un software ad hoc per sfruttare in modo diverso le nuove periferiche/features, ma questo è un altro discorso.

    Il tuo esempio di Angry Birds è intrigante; fallo presente a chi di dovere xD

  15. L'avatar di Chronic ChronicChronic è offline #15
    28-01-11 11:22

    Comunque questa psp2 potrebbe essere benissimo una ps4, non tanto a livello tecnico, ma a livello di concept.
    Nel senso. prendi questo portatile, ci attacchi un cavo alimentazione ed un cavo hdmi, ed hai la console fissa, e allo stesso tempo portatile grazie allo schermo da 5 pollici incluso. C'è da aggiungere solo un pad classico nella confezione cosi da giocare senza l'ingombro dei fili e ottenere una maggior ergonomicità, in più hai anche un secondo pad che sarebbe la console stessa nel caso vuoi giocare con un amico, senza la noia dello splitscreen in quanto potrebbe adoperare lo schermo da 5 pollici. Poi se vogliono fare proprio gli sboroni ci infilano anche un modulo telefonico e hai l'oggetto hitech definitivo.

 
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