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#151
20-04-11 16:59
Sephiroth1984 #152
27-04-11 11:28
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kalel84 ![]()
#153
27-04-11 17:52
La seconda e la penultima immagine non ti/vi sembrano nella stessa (o poco diversa) baracca dove si fermava la tizia che naufragava con te nel primo episodio? Mi è venuto subito a mente. In generale poi vedo che hanno mantenuto il medesimo concept del mondo, lo ritengo positivo, un marchio di fabbrica di una saga, ogni saga dovrebbe averlo a meno che non si voglia profondamente rinnovare.
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jpteknoman ![]()
#154
27-04-11 19:28
Sephiroth1984 #156
28-04-11 14:06
RisenItalia: Descrizione di Oggetti ed Armi
Sephiroth1984 #157
02-05-11 11:01
RPGItalia: possibilità di fare domande ai Piranha Bytes
Sephiroth1984 #158
09-05-11 13:39
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gugand ![]()
#160
10-05-11 10:53
La mia paura veramente e' che i combattimenti saranno simili a quelli di Assassin's Creed. Si sa che sono pieni di trucchi sporchi (compreso il pappagallo cagacazzi per distrarre l'avversario e la direzione di attacco e' slegata dalla direzione della telecamera. Se ci saranno pure le contromosse la cosa mi puzzera' ancora di piu'. Per questo aspetto con ansia un video.
Per il resto invece ho una molta fiducia.
Ex-Keine #162
11-05-11 00:46
Ma almeno un pelo più grande la potevano fare sta mappa, quella di Risen non era poi tanto grossa, se poi si mettono a spezzettarla...Eurogamer: il mondo di Risen 2 sarà più grande di quello di Risen 1?
Michael Hoge: il mondo di Risen 2 ha diverse isole dalla dimensione complessiva di quella di Risen 1 ( Faranga). E no, più grosso non significa necessariamente migliore ma il modo in cui viene realizzato, imponendo al giocatore di visitare determinati luoghi prima di passare ai successivi, dando poi infine un totale accesso alle aree disponibili, ci da l’opportnità di narrare una buona storia ed avere un open world RPG.
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jpteknoman ![]()
#165
11-05-11 12:28