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  1. L'avatar di devilheart devilheartdevilheart è offline #46
    22-02-11 16:01

    Citazione Ale_Zakko Visualizza Messaggio
    indubbiamente ormai tutti i giochi pc sfruttano il 64 bit con dx11. le differenze tecniche ci sono.
    l'unico a 64bit che ho visto è crysis (e hl2 mi pare)

    ciò non toglie comunque che bf3 sarà multipiatta e che la metà dei titoli succulenti che usciranno per pc quest'anno avranno anche la controparte per console.
    So what? Come se l'essere multipiatta implicasse bassa qualità

    lol... che però sono quelle che fanno smuovere l'utenza da una parte o dall'altra..
    L'utenza deve smuoversi per inseguire la qualità, non la piattaforma che è stata scelta come unica da parte di uno sviluppatore
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  2. L'avatar di Ale_Zakko Ale_ZakkoAle_Zakko è offline #47
    22-02-11 16:06

    Citazione devilheart Visualizza Messaggio
    l'unico a 64bit che ho visto è crysis (e hl2 mi pare)
    intendo per i giochi a medio e lungo termine. Con le ultime ati e con seven, la barriera del boost grafico è stata rotta ed ora la tecnologia del 64 bit e dx11 è alla portata di tutti.

    Citazione devilheart Visualizza Messaggio
    So what? Come se l'essere multipiatta implicasse bassa qualità
    no affatto, ma io mi farei delle domande sul motivo per cui ora i gap tecnici delle console iniziano ad essere abbastanza pesanti sotto il profilo del gameplay stesso (il multi di bf3 per esempio), ma ogni gioco degno di nota è in multipiatta.

    Citazione devilheart Visualizza Messaggio
    L'utenza deve smuoversi per inseguire la qualità, non la piattaforma che è stata scelta come unica da parte di uno sviluppatore
    vai a dirlo ai giocatori presenti in tutto il mondo. Se fosse davvero così, il mercato pc sarebbe vivo e vegeto con solo ed esclusivamente console con giochi arcade e sempliciotti com'era un tempo no?
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  3. L'avatar di Escluso EsclusoEscluso è offline #48
    22-02-11 16:08

    giochi che sfruttano COME SI DEVE le directx11? La differenza con directx10 è praticamente nulla, se non per il calo di frame.

    Per quanto riguarda i 64 bit, più che sfruttare l'architettura del processore, viene impiegata la possibilità di utilizzare 4 giga di ram o più grazie ai sistemi operativi adeguati.
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  4. L'avatar di Ale_Zakko Ale_ZakkoAle_Zakko è offline #49
    22-02-11 16:12

    Citazione Escluso Visualizza Messaggio
    giochi che sfruttano COME SI DEVE le directx11? La differenza con directx10 è praticamente nulla, se non per il calo di frame.

    Per quanto riguarda i 64 bit, più che sfruttare l'architettura del processore, viene impiegata la possibilità di utilizzare 4 giga di ram o più grazie ai sistemi operativi adeguati.
    eh scusa se è poco figa.... un pò come mettere a confronto vista con seven.. sono tutte e due windows no?..
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  5. L'avatar di Escluso EsclusoEscluso è offline #50
    22-02-11 16:14

    Citazione Ale_Zakko Visualizza Messaggio
    eh scusa se è poco figa....
    non mi pare di aver detto una cosa del genere, volevo solo specificare. Perchè a livello di processore, di giochi scritti a 64 bit ce ne sono pochi.
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  6. L'avatar di Ale_Zakko Ale_ZakkoAle_Zakko è offline #51
    22-02-11 16:23

    Citazione Escluso Visualizza Messaggio
    non mi pare di aver detto una cosa del genere, volevo solo specificare. Perchè a livello di processore, di giochi scritti a 64 bit ce ne sono pochi.
    infatti l'importante è iniziare a vederli... poi piano piano ne arriveranno altri..
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  7. L'avatar di Escluso EsclusoEscluso è offline #52
    22-02-11 16:27

    "iniziare a vedere" è un tantino diverso da "ormai tutti i giochi pc sfruttano il 64 bit con dx11", eh...
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  8. L'avatar di mostwanted mostwantedmostwanted è offline #53
    22-02-11 16:45

    Citazione Escluso Visualizza Messaggio
    nah.

    Se ti scarichi GTAIV da steam, non ti fai nemmeno problemi a perdere tempo dietro torrent o roba simile, se vuoi.
    Insomma....

    Perdere tempo dietro a download lento, porte bloccate, cose così.
    Io in primis anche se volessi scaricare via torrent non potrei perchè la mia linea blocca il P2P.

    E anche togliendo il P2P, ci sarebbe da sbattersi per i siti di free hosting, con tutti gli sbattimenti del caso.
    Poi giochi e non va perchè è craccato a cazzo. Poi vuoi l'online, e chiaramente non puoi....insomma compri su steam a due spicci, scarichi a banda massima, giochi e stai bene.
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  9. L'avatar di Escluso EsclusoEscluso è offline #54
    22-02-11 16:57

    Citazione mostwanted Visualizza Messaggio
    Insomma....

    Perdere tempo dietro a download lento, porte bloccate, cose così.
    Io in primis anche se volessi scaricare via torrent non potrei perchè la mia linea blocca il P2P.

    E anche togliendo il P2P, ci sarebbe da sbattersi per i siti di free hosting, con tutti gli sbattimenti del caso.
    Poi giochi e non va perchè è craccato a cazzo. Poi vuoi l'online, e chiaramente non puoi....insomma compri su steam a due spicci, scarichi a banda massima, giochi e stai bene.
    mai sentito parlare di jdownloader?
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  10. L'avatar di devilheart devilheartdevilheart è offline #55
    22-02-11 21:08

    Citazione Ale_Zakko Visualizza Messaggio
    intendo per i giochi a medio e lungo termine. Con le ultime ati e con seven, la barriera del boost grafico è stata rotta ed ora la tecnologia del 64 bit e dx11 è alla portata di tutti.
    Che sia alla portata di tutti siamo d'accordo, ma da qui a dire che ormai tutti i giochi sfruttano i 64bit e le dx11 ce ne vuole

    no affatto, ma io mi farei delle domande sul motivo per cui ora i gap tecnici delle console iniziano ad essere abbastanza pesanti sotto il profilo del gameplay stesso (il multi di bf3 per esempio), ma ogni gioco degno di nota è in multipiatta.
    La versione per PC è più figa e non servono esclusive per ottenere questo risultato

    vai a dirlo ai giocatori presenti in tutto il mondo. Se fosse davvero così, il mercato pc sarebbe vivo e vegeto con solo ed esclusivamente console con giochi arcade e sempliciotti com'era un tempo no?
    Il numero di videogiocatori è aumentato più velocemente del numero di quelli che vogliono sbattersi un po' per giocare. Tutto qua

    Citazione Escluso Visualizza Messaggio
    Per quanto riguarda i 64 bit, più che sfruttare l'architettura del processore, viene impiegata la possibilità di utilizzare 4 giga di ram o più grazie ai sistemi operativi adeguati.
    Che purtroppo è solo una frazione dei benefici dei 64bit
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  11. L'avatar di Escluso EsclusoEscluso è offline #56
    22-02-11 21:09

    Citazione devilheart Visualizza Messaggio
    Che purtroppo è solo una frazione dei benefici dei 64bit
    vallo a dire ad Ale_Zakko XD
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  12. L'avatar di tornado89 tornado89tornado89 è offline #57
    22-02-11 21:45

    Sembra che dalla PC gaming alliance se ne siano andati microsoft e nvidia
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  13. L'avatar di Úvaldon92 Úvaldon92Úvaldon92 è offline #58
    22-02-11 21:59

    La pirateria è un fenomeno molto più grande di quello che è realmente. In realtà il vero problema è che il PC gaming è diventato sempre più di nicchia con lo spopolare delle console: ma è realmente un problema? Personalmente non la vedo così. Ora come ora il PC gaming non sta navigando in cattive acque vantando soddisfacenti volumi di acquisti e un mercato su cui possono affacciarsi facilmente le sofware house indipendenti grazie ai servizi di digital delivery ( che seppur non apprezzi particolarmente si stanno rilevando una vera e propria rivoluzione per il mercato PC). E' raro avere a che fare con versioni PC "trascurate"; meno raro avere a che fare con delle esclusive (nei prossimi mesi usciranno in esclusiva The Witcher 2, Red Orchestra 2, Shogun 2 etc...); ancora meno raro trovarsi di fronte delle pseudo-esclusive, titoli che seppur multipiattaforma mostrano a pieno il proprio potenziale su PC. Io amo il PC gaming e lo ritengo anni luce avanti al panorama console, vuoi per la configurabilità, vuoi per le mod, vuoi a livello tecnico, vuoi per altri mille fattori: sta morendo? No; gli sviluppatori continuano ad investirci? Sì; continua ad avere le qualità di un tempo? Sì. E allora nessun problema, peace and love

    P.s. Ecco, se magari levassero quella merdata di Games for Windows Live potremmo essere ancora più felici
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di Veon VeonVeon è offline #59
    29-03-11 17:36

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    La pirateria è un fenomeno molto più grande di quello che è realmente. In realtà il vero problema è che il PC gaming è diventato sempre più di nicchia con lo spopolare delle console: ma è realmente un problema? Personalmente non la vedo così. Ora come ora il PC gaming non sta navigando in cattive acque vantando soddisfacenti volumi di acquisti e un mercato su cui possono affacciarsi facilmente le sofware house indipendenti grazie ai servizi di digital delivery ( che seppur non apprezzi particolarmente si stanno rilevando una vera e propria rivoluzione per il mercato PC). E' raro avere a che fare con versioni PC "trascurate"; meno raro avere a che fare con delle esclusive (nei prossimi mesi usciranno in esclusiva The Witcher 2, Red Orchestra 2, Shogun 2 etc...); ancora meno raro trovarsi di fronte delle pseudo-esclusive, titoli che seppur multipiattaforma mostrano a pieno il proprio potenziale su PC. Io amo il PC gaming e lo ritengo anni luce avanti al panorama console, vuoi per la configurabilità, vuoi per le mod, vuoi a livello tecnico, vuoi per altri mille fattori: sta morendo? No; gli sviluppatori continuano ad investirci? Sì; continua ad avere le qualità di un tempo? Sì. E allora nessun problema, peace and love

    P.s. Ecco, se magari levassero quella merdata di Games for Windows Live potremmo essere ancora più felici

    Io quoto per lo più tutto quello che dici. Per quanto riguarda "Games For Windows Live" specificherei che sarebbe dignitoso eliminare il pagamento del Live per gli utenti PC. Ora faccio 60 euro di abbonamento per al massimo 7 giochi in multiplayer!? Questi son pazzi! Come se l'utenza PC non conoscesse l'online da secoli!
    Per quanto riguarda il "mercato console" non mi sbatto più di tanto. Fra meno di due anni ti sparano una nuova X360 al quadrato alla "modica cifra" di 600 euro con giochi a prezzi esorbitanti, la gente non la cagherà per due annetti e si parlerà di crisi delle console. Appena inizieranno a svenderle parleranno di crisi del PC-Gaming. Classiche "voci" a cui non darò mai ascolto. Arrivato ad un certo punto se fanno le "limited" soltanto per console mi metterò il cuore in pace, eviterò di sborsare 10 euro per un fucile che si sblocca a livello 50 a livello uno e, se proprio tengo al gadget, tengo d'occhio ebay che manco sei mesi dopo me lo svendono senza gioco ancora inscatolato!

    Per il resto la pirateria si sconfigge con i contenuti e con i prezzi competitivi e Steam ne è un'esempio. A natale mi son preso la briga di comprare tutti i titoli valve (anche se alcuni li possedevo già) alla modica cifra di 50 euro. E sto parlando di 27 titoli (se contiamo tutte le espansioni di Half-Life e Counter Strike) con la media di manco due euro a titolo. Questo sconfigge la pirateria (a mio parere)! Perché gente che vuole giocare (oltre ai classici imbecilli che rubano per principio anche se poi non giocano) ce ne sta, basta stuzzicarla...
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  15. L'avatar di Max power Max powerMax power è offline #60
    29-03-11 18:07

    Cavolo steam ha convertito anche dei miei amici "mattacchioni", steam is the future
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