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#16
21-02-11 23:56
ma alla fine non credo sarà pesante come il primo,qui non c'è vegetazione,ci sono palazzi....
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Soulseater ![]()
#16
21-02-11 23:56
ma alla fine non credo sarà pesante come il primo,qui non c'è vegetazione,ci sono palazzi....
thresher3253 #17
21-02-11 23:57
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Soulseater ![]()
#18
22-02-11 00:13
thresher3253 #20
22-02-11 00:22
staticità dei palazzi? lo scenario è ambientato in una new york disastrata, vuoi mettere l'impegno del pc nel calcolare tutte le texture e poligoni per detriti e macerie, senza contare il fatto che molte strutture a quanto pare sono ripiene di tubazioni che perdono e quindi di acqua se ne vede a iosa... non pensare che gli alberi in movimento richiedano tanto impegno, in fondo si tratta di un immagine che viene mossa avanti e indietro, il grosso del calcolo di crysis sta nel reggere tutto il bordello che hanno messo per creare le foreste, ma stai sicuro che una città metterà comunque sotto torchio la maggior parte dei pc se quelli di crytek faranno un'altra ottimizzazione con i piedi
Now let all imagination fly
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Cerbero_805 ![]()
#25
22-02-11 16:14
tranne i minimi (che sono ufficiali, presenti sia sul sito crytek che su steam), per me sono fake.
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mostwanted ![]()
#27
22-02-11 16:29
Non regge comunque il confronto con la quantità di vegetazione da gestire nel primo.staticità dei palazzi? lo scenario è ambientato in una new york disastrata, vuoi mettere l'impegno del pc nel calcolare tutte le texture e poligoni per detriti e macerie, senza contare il fatto che molte strutture a quanto pare sono ripiene di tubazioni che perdono e quindi di acqua se ne vede a iosa... non pensare che gli alberi in movimento richiedano tanto impegno, in fondo si tratta di un immagine che viene mossa avanti e indietro, il grosso del calcolo di crysis sta nel reggere tutto il bordello che hanno messo per creare le foreste, ma stai sicuro che una città metterà comunque sotto torchio la maggior parte dei pc se quelli di crytek faranno un'altra ottimizzazione con i piedi
Now let all imagination fly
Tubazioni che perdono acqua ovunque non ne vedo.