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  1. VinsVins è offline #451
    11-04-11 12:59

    Citazione the deSKtructor Visualizza Messaggio
    Se implementata bene non farebbe poi così male. Se il team avversario ha tutti eroi fisici ma tanto cc mi piacerebbe avere un'alternativa ai mercury.
    Beh un alternativa esiste in realtà, il tanto sottovalutato Sash. Quando nel team avversario c'è cc pesante lo prendo spesso, tipo amumu ulta, gli squishy entrano pensando di essere sicuri, attivo lo sash e me li mangio xd

  2. L'avatar di the deSKtructor the deSKtructorthe deSKtructor è offline #452
    11-04-11 13:13

    Citazione Vins Visualizza Messaggio
    Beh un alternativa esiste in realtà, il tanto sottovalutato Sash. Quando nel team avversario c'è cc pesante lo prendo spesso, tipo amumu ulta, gli squishy entrano pensando di essere sicuri, attivo lo sash e me li mangio xd
    Che comunque come stat di base ha sempre la magic resist..

  3. L'avatar di Dark Yami Dark YamiDark Yami è offline #453
    11-04-11 13:52

    E che cmq è una cosa che usi una volta ogni team fight, qualcosa tipo cleanse che oltre a levarti i cc li riduce anche per un pò sarebbe più gradito... io ci spero, sono stanco di vedere i soliti team op con 9999 stun e champion che non possono fare niente solo perchè non hanno cc

  4. VinsVins è offline #454
    11-04-11 13:59

    roba del genere non la faran mai, annullerebbe totalmente l'utilità del cc.
    Intendono solo aggiungere il cc red come stat e creare qualche item, in modo che tu tipo sappia che hai tipo 50-75% di cc red e che quindi lo stun ti durera 1 secondo in meno tipo.
    Creare degli items che ti danno una specie di cleanse sarebbe troppo op lol, a sto punto diamo items con teleport e ignite e il game puo andare a farsi benedire xd.

    Cmq avete visto la preview della prossima patch?
    Nerf a teemo, nocturne,renekton
    Buff a cassiopea e qualche cambiamento e fix a tf
    Nerf al wriggler e al hog

  5. L'avatar di MisterZeta MisterZetaMisterZeta è offline #455
    11-04-11 14:00

    Citazione the deSKtructor Visualizza Messaggio
    Che comunque come stat di base ha sempre la magic resist..
    Ma infatti rispetto alla basnhee da solo un po di vita e mana di meno, la mresist è la stessa. Costa anche solo 1400. Valgono 350 HP/mana altri 1400? la qiocksiver è anche più forte contro determinati personaggi che usano DOT o Suppressed. Sopratutto dopo l'ultimo njerf della banshee.

    Z

  6. L'avatar di Balu Persli Balu PersliBalu Persli è offline #456
    11-04-11 14:34

    cioè nerfano teemo e renekton e lasciano stare pg come akali, karma, kassadin & C. già teemo e reneknot li giocano 4 persone, per lo più manco capaci, ora non li giocherà più nessuno... su nocturne dovrebbero nerfare il range della ulti magari buffando qualcos'altro per bilanciare la cosa quel range è veramente troppo...

  7. L'avatar di the deSKtructor the deSKtructorthe deSKtructor è offline #457
    11-04-11 14:43

    Citazione MisterZeta Visualizza Messaggio
    Ma infatti rispetto alla basnhee da solo un po di vita e mana di meno, la mresist è la stessa. Costa anche solo 1400. Valgono 350 HP/mana altri 1400? la qiocksiver è anche più forte contro determinati personaggi che usano DOT o Suppressed. Sopratutto dopo l'ultimo njerf della banshee.

    Z
    Hai letto di cosa stavo parlando?

  8. VinsVins è offline #458
    11-04-11 15:11

    Citazione Balu Persli Visualizza Messaggio
    cioè nerfano teemo e renekton e lasciano stare pg come akali, karma, kassadin & C. già teemo e reneknot li giocano 4 persone, per lo più manco capaci, ora non li giocherà più nessuno... su nocturne dovrebbero nerfare il range della ulti magari buffando qualcos'altro per bilanciare la cosa quel range è veramente troppo...
    Renek io lo vedo spesso e necessita seriamente di un debuff. Fa troppo danno anche buildato tank.
    Cmq han specificato che per temo verra aumentato il cd dei funghi e della W, per renek meno danno di base alle skills ma piu ratio, in modo che debba andare buildato ad se si vuol far danno ed evitare dps tanker immortali.

  9. L'avatar di Davy DavyDavy è offline #459
    11-04-11 15:27


  10. L'avatar di Balu Persli Balu PersliBalu Persli è offline #460
    11-04-11 18:38

    Citazione Vins Visualizza Messaggio
    Renek io lo vedo spesso e necessita seriamente di un debuff. Fa troppo danno anche buildato tank.
    Cmq han specificato che per temo verra aumentato il cd dei funghi e della W, per renek meno danno di base alle skills ma piu ratio, in modo che debba andare buildato ad se si vuol far danno ed evitare dps tanker immortali.
    io questo danno non l'ho ancora visto, se non su PG feedati, ma qualunque pg feedato fa male pure support come sona, gallio e simili...

    Aumentando il cooldown sui funghi praticamente rendono semi useless Teemo, fin ora potevi pushare le lane tranquillo tappando tutte le vie da gank con dei funghi se aumentano il cooldown non puoi più andare a pushare semi tranquillo, il map control è ridotto e anche tenere le lane con i funghi messi come dio comanda diventa un problema... come difendere la base mettendo funghi ovunque... si passerà tutta la partita ad aspettare cooldown....

    aumentare il cooldown sulla W è un nerf inutile, se ti gankano, quando ti sei flashato via e fatto W, sei già a distanze siderali, la W la usi solo per scappare o eventualmente per andare a parare una lane di corsa ergo la usi saltuariamente di base usi solo la passiva+i mobility, anche perchè se ti prendono dopo il flash e la W puoi avere anche 1 secondo di cooldown che sei morto ancora prima di pensare di riattivare la W, non devono nemmeno avere la possibilità di arrivarti a tiro di skill perchè se no sei carne morta, se dopo un flash e una W hai necessita di avere subito il cooldown della W pronto per riscappare vuol dire che sei scappato troppo tardi o non hai piazzato bene i funghi, il cooldown su quella skill non crea nessun problema a meno di nerfarla pesantissimamente con cooldown sopra il minuto...

  11. ancienancien è offline #461
    11-04-11 20:57

    ma zilean il bombarolo è utilizzato al 30? xchè mi sembra 1 spasso da giocare

  12. L'avatar di Dark Yami Dark YamiDark Yami è offline #462
    11-04-11 21:02

    Si, uno dei miglior support

  13. L'avatar di AuronTheGuardian AuronTheGuardianAuronTheGuardian è offline #463
    11-04-11 21:03

    Citazione ancien Visualizza Messaggio
    ma zilean il bombarolo è utilizzato al 30? xchè mi sembra 1 spasso da giocare
    No perchè lo bannano sempre, è troppo sgravato

  14. L'avatar di lorenzogt lorenzogtlorenzogt è offline #464
    11-04-11 21:31

    Citazione AuronTheGuardian Visualizza Messaggio
    No perchè lo bannano sempre, è troppo sgravato
    A me non sembra tanto sgravo

  15. L'avatar di Davy DavyDavy è offline #465
    11-04-11 21:46

    Citazione lorenzogt Visualizza Messaggio
    A me non sembra tanto sgravo
    macchè un pg che spamma bombe da 300 x 2 in lane, da un boost assurdo di velocità / slow, ha una ulti che è una free guardian angel, NON è sgravo

 
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