Proprio così, bisognerà aspettare un po' prima di vedere che sa fare. Per ora le varie software house andranno "al risparmio" con titoli multipiatta mentre lavorano, almeno lo spero, ai titoli in esclusiva o comunque che lo sfruttino di più (anche se per ora ad esempio alla ubisoft glielo vietano nei multipiatta <.<).
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
Ragazzi, ma del nuovo Pochemanz per 3DS non si è detto niente?
Doveva essere un remake o sbaglio?
Forse mi è sfuggito, ma mi pare non sia uscito nulla in proposito. Io manco ho sentito parlare di remake XD
@Alexander: credo che a questo E3 abbiano voluto concentrarsi sul nuovo controller quindi può anche essere che ridisegnino il vecchio wimote+ (anche se io lo trovo comodo) senza darne ancora notizia perchè meno importante del resto.
Comunque dato che supporterà anche tutti i pad del wii è probabile che preparino dei pad simili ma nuovi per coloro che non possedevano il wii
Ultima modifica di lonewolf301; 8-06-2011 alle 15:19:20
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
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Le potenzialità grafiche, anche se fosse (e credo/spero lo sia) molto più potente di una 360/ps3, non le vedremmo subito se non dai titoli first party. Infatti basti pensare che attualmente i pc potrebbero essere all'incirca un dozziglione di volte più potenti di 360/ps3, eppure lo standard grafico bene o male rimane quello delle console, infatti il mercato gaming su pc non è sicuramente remunerativo quanto quello su console e gli sviluppatori aspetteranno le nuove console per fare il salto generazionale dal punto di vista grafico.
Inoltre il grosso passo in avanti della prossima gen sarà quasi di sicuro legato alle tasselation di DX11 ma sopratutto alla fisica, quindi speriamo che il processore sia al passo coi tempi e non singhiozzi già da subito
Edit: inoltre mi pare che prima di presesentare l'attuale console Reggie abbia detto che il Wii era una console pensata per tutti, data anche l'assonanza Wii=We, mentre questa è stata pensata per il singolo giocatore, U=You, per questo spero si siano concentrati anche sull'hw questa volta, ed a giudicare dal supporto di terze parti ho buone aspettative