raga ho provato ora questo bench per testare la gtx 570, ma è normale che sia cosi pesante? oscillo tra i 20 e i 15, con pocchi di 30 a volte. tutto al max a 1980. a voi come va? vi piace come bench?http://unigine.com/download/#heaven
raga ho provato ora questo bench per testare la gtx 570, ma è normale che sia cosi pesante? oscillo tra i 20 e i 15, con pocchi di 30 a volte. tutto al max a 1980. a voi come va? vi piace come bench?http://unigine.com/download/#heaven
il bench è bellissimo ma nello stesso tempo inutile, mi spiego:
ti mostra cosa è in grado di fare la libreria dx11..messa su estremo il tutto è praticamente "vivo" sembra tratto direttamente da un film in stile signore degli anelli......ma il punto dubbio è la modalità dx9 e 10, è letteralmente impossibile che la tassellation sia pari a zero, con le scale addirittura piatte 0.o o con il drago privo assolutamente di spuntoni, le dx9 e dx10 hanno la tassellation pure ma in maniera meno marcata, quindi è un test abbastanza fasullo in dx9 e 10.
Le prestazioni a me vanno bene (6870) in full hd con tutto al max, tranne tassellation su normal oscillo intorno ai 30, cosa più cosa meno...su extreme scendo vertiginosamente vicino ai 15 fps....quindi se hai messo la estrema alla fine sui 30 fps sono risultati giusti per la tua 570
Ho la tua stessa scheda, però quella Asus con leggero overclock di fabbrica, e processore i5 2500k non ancora overclockato.
FACITE AMMUINA !!!
miei risultati, come faccio a postarli?
Ultima modifica di coach7290; 22-06-2011 alle 22:09:43
una volta fatto il benchmark, salvi la pagina .html
poi apri la pagina .html e fai uno screenshot in formato .jpeg
poi uppi l'immagine su un sito di hosting tipo imageshack
FACITE AMMUINA !!!
Powered by Unigine Engine
Heaven Benchmark v2.5 Basic
FPS:36.5
Scores:919
Min FPS:18.7
Max FPS:96.4
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1600 Release Mar 1 2011
Operating system:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags:3660MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 570 8.17.12.7533 1280Mb
Settings
Render:direct3d11
Mode:1920x1080 4xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion:enabled
Refraction:enabled
Volumetric:enabled
Tessellation:extreme
Unigine Corp. © 2005-2011
Secondo me è così pesante proprio perché il tesselletor (non so se sia corretto utilizzare questa nomenclatura) riesce a ricreare poligoni così marcati utilizzando solo texture...
Non credo che abbiano "barato" togliendo poligoni veri e propri in DX9 e 10, se ne sarebbero accorti già da tempo.
Comunque lo ritengo un ottimo benchmark (insieme a Crysis) per testare la stabilità della scheda video in OC
io non mi lamento
hd6870 a default
floop mostraci la tua 560, manca solo lei , fallo con aa4x, cosi si confronta con la 570 del primo post e la mia
già lo stavo proprio pensando
faccio di piu perche ho occata di brutto la scheda a 900/2300. i settaggo sono gli stessi del primo post che aveva postato, facciamo tutti uguale