unigine heaven dx 11
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Discussione: unigine heaven dx 11

Cambio titolo
  1. #1
    Le tre creste assassine L'avatar di coach7290
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    unigine heaven dx 11

    raga ho provato ora questo bench per testare la gtx 570, ma è normale che sia cosi pesante? oscillo tra i 20 e i 15, con pocchi di 30 a volte. tutto al max a 1980. a voi come va? vi piace come bench?http://unigine.com/download/#heaven

  2. #2
    Utente L'avatar di Giovy89
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    il bench è bellissimo ma nello stesso tempo inutile, mi spiego:

    ti mostra cosa è in grado di fare la libreria dx11..messa su estremo il tutto è praticamente "vivo" sembra tratto direttamente da un film in stile signore degli anelli......ma il punto dubbio è la modalità dx9 e 10, è letteralmente impossibile che la tassellation sia pari a zero, con le scale addirittura piatte 0.o o con il drago privo assolutamente di spuntoni, le dx9 e dx10 hanno la tassellation pure ma in maniera meno marcata, quindi è un test abbastanza fasullo in dx9 e 10.
    Le prestazioni a me vanno bene (6870) in full hd con tutto al max, tranne tassellation su normal oscillo intorno ai 30, cosa più cosa meno...su extreme scendo vertiginosamente vicino ai 15 fps....quindi se hai messo la estrema alla fine sui 30 fps sono risultati giusti per la tua 570

  3. #3
    Mangiapanini L'avatar di skar
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    Ho la tua stessa scheda, però quella Asus con leggero overclock di fabbrica, e processore i5 2500k non ancora overclockato.

    FACITE AMMUINA !!!

  4. #4
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    Ho la tua stessa scheda, però quella Asus con leggero overclock di fabbrica, e processore i5 2500k non ancora overclockato.

    come si fa per avere i risultati?

  5. #5
    Le tre creste assassine L'avatar di coach7290
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    miei risultati, come faccio a postarli?
    Ultima modifica di coach7290; 22-06-2011 alle 23:09:43

  6. #6
    Mangiapanini L'avatar di skar
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    una volta fatto il benchmark, salvi la pagina .html
    poi apri la pagina .html e fai uno screenshot in formato .jpeg
    poi uppi l'immagine su un sito di hosting tipo imageshack
    FACITE AMMUINA !!!

  7. #7
    Le tre creste assassine L'avatar di coach7290
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    una volta fatto il benchmark, salvi la pagina .html
    poi apri la pagina .html e fai uno screenshot in formato .jpeg
    poi uppi l'immagine su un sito di hosting tipo imageshack
    ok ghrazie, ora posto

  8. #8
    Le tre creste assassine L'avatar di coach7290
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    Powered by Unigine Engine

    Heaven Benchmark v2.5 Basic

    FPS:36.5
    Scores:919
    Min FPS:18.7
    Max FPS:96.4
    Hardware

    Binary:Windows 32bit Visual C++ 1600 Release Mar 1 2011
    Operating system:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
    CPU model:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
    CPU flags:3660MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
    GPU model:NVIDIA GeForce GTX 570 8.17.12.7533 1280Mb
    Settings

    Render:direct3d11
    Mode:1920x1080 4xAA fullscreen
    Shaders:high
    Textures:high
    Filter:trilinear
    Anisotropy:4x
    Occlusion:enabled
    Refraction:enabled
    Volumetric:enabled
    Tessellation:extreme
    Unigine Corp. © 2005-2011

  9. #9
    morpheus89
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    Citazione Giovy89 Visualizza Messaggio
    il bench è bellissimo ma nello stesso tempo inutile, mi spiego:

    ti mostra cosa è in grado di fare la libreria dx11..messa su estremo il tutto è praticamente "vivo" sembra tratto direttamente da un film in stile signore degli anelli......ma il punto dubbio è la modalità dx9 e 10, è letteralmente impossibile che la tassellation sia pari a zero, con le scale addirittura piatte 0.o o con il drago privo assolutamente di spuntoni, le dx9 e dx10 hanno la tassellation pure ma in maniera meno marcata, quindi è un test abbastanza fasullo in dx9 e 10.
    Le prestazioni a me vanno bene (6870) in full hd con tutto al max, tranne tassellation su normal oscillo intorno ai 30, cosa più cosa meno...su extreme scendo vertiginosamente vicino ai 15 fps....quindi se hai messo la estrema alla fine sui 30 fps sono risultati giusti per la tua 570
    Secondo me è così pesante proprio perché il tesselletor (non so se sia corretto utilizzare questa nomenclatura) riesce a ricreare poligoni così marcati utilizzando solo texture...
    Non credo che abbiano "barato" togliendo poligoni veri e propri in DX9 e 10, se ne sarebbero accorti già da tempo.

    Comunque lo ritengo un ottimo benchmark (insieme a Crysis) per testare la stabilità della scheda video in OC

  10. #10
    Stiamo lavorando per voi L'avatar di floop
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    Citazione coach7290 Visualizza Messaggio
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    com'è che fai di più?

  11. #11
    FUUUUUUUUUUUUUU- L'avatar di Madok
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    Citazione floop Visualizza Messaggio
    com'è che fai di più?
    4xAA mentre l altro ha usato 8xAA.


  12. #12
    Utente L'avatar di Giovy89
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    io non mi lamento



    hd6870 a default

  13. #13
    Utente L'avatar di Giovy89
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    floop mostraci la tua 560, manca solo lei , fallo con aa4x, cosi si confronta con la 570 del primo post e la mia

  14. #14
    Stiamo lavorando per voi L'avatar di floop
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    già lo stavo proprio pensando

  15. #15
    Le tre creste assassine L'avatar di coach7290
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    faccio di piu perche ho occata di brutto la scheda a 900/2300. i settaggo sono gli stessi del primo post che aveva postato, facciamo tutti uguale

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