Cole MacGrath, un semplice fattorino con la passione per il parkour, è incaricato di portare un pacco a destinazione nella grande città di Empire city, ma proprio quando è quasi arrivato, ecco che il telefono squilla... è la voce del committente, ed incita Cole ad aprire il contenitore e di attivare lo strano marchingegno (Raggio-sfera) trovato all'interno... Immediatamente si fanno tuoni e fulmini, una grande esplosione elettrica devasta la città, lasciando pochi sopravvissuti tra cui lo stesso Cole, miracolosamente illeso. Non appena il nostro protagonista riprende conoscenza, si ritrova nel bel mezzo di enorme cratere, da dove, percorrendolo pian piano, comprenderà di avere degli strani poteri. Al suo risveglio, questa coscienza si fa più vivida, facendogli capire che può muoversi più velocemente degli altri e sopravvivere a grandi scosse elettriche. Cole è diventato un tutt'uno con l'elettricità. Per il resto la situazione non è delle migliori: dopo l'esplosione il governo ha segregato i pochi sopravvissuti in Empire City, dove una banda di criminali (i mietitori) tengono sotto assedio ogni cosa e si approfittano con violenza di tutte le scarse risorse rimaste. Cole, decide di fuggire con Zeke e Trish (miglior amico e fidanzata) ma nella sua strada ci saranno non pochi ostacoli ad attenderlo. Durante tutto il suo viaggio, egli farà l'incontro di innumerevoli esseri malvagi, fra cui la spietata Sasha ed il perfido Aden, entrambi membri di una società chiamata "Primogeniti". Questa congrega ha come capo Kessler, che in fine si rivelerà essere lo stesso Cole del futuro, tornato indietro nel tempo per avvertire il suo "Io Passato" di una minaccia incombente che lui stesso non è riuscito a fermare nel suo presente... La furia della "Bestia": un essere dai poteri quasi illimitati che distruggerà tutto se Cole non riuscirà a fermarla. Questo giustifica, di fatti, la creazione della Raggio-sfera da parte di Kessler (che appunto era il committente del pacco) e cioè far avere a Cole i super poteri prima del tempo così da esser in grado di fermare la Bestia. Si chiude in questo modo il primo grande capitolo di questa elettrica epopea...
La Bestia... Sta arrivando?
Come tutti ci aspettavamo, inFAMOUS 2 segue gli eventi del primo capitolo (Finale Buono) per cui... Ebbene si, abbiate paura perché la Bestia sta arrivando. Per Cole la storia si apre con un'incredibile esplosione nella città di Empire City (Deja vù?) che segna la nascita di un nuovo nemico. Cole scapperà dalla città per sfuggire alla morte che andrebbe incontro sfidando la Bestia. Scappando, il protagonista verrà a sapere che la Bestia ha distrutto Empire City e si sta dirigendo verso la costa per annientare tutto ciò che incontra.
Posto che vai... Gente che trovi.
Tutta la nuova avventura di Cole sarà ambientata a New Marais (città ispirata a New Orleans). Perché proprio New Marais? Ma è semplicissimo: il protagonista, insieme al compagno Zeke, si dirigono in questa città poiché si dice che uno scienziato creda di avere la chiave per sconfiggere quest'oscura entità (La Bestia)... Oltre tutto, com'è consueto per ogni super eroe, Cole avrà degli alleati:
Nix: Una ragazza dal carattere... Bollente, che non ama molto la diplomazia, al contrario, predilige l'approccio diretto in stile "Prima sparo e poi parlo". Inutile dire che influenza potrà avere in Cole durante il gioco. Per chi non l'avesse capito, il suo potere ha a che fare con il fuoco.
Spoiler:
Kuo: questa ragazza serba un carattere più pacifico e si prodiga spesso al bene comune. Insomma: la tenerona della situazione. Il suo potere ha a che fare con il ghiaccio.
Spoiler:
Come successe in Empire City, anche qui a New Marais, ci saranno situazioni e situazioni. Per esser più chiari e coincisi: Se vi mettete a dare calci alle persone ho a lanciare fulmini dai palazzi, non vi aspettate che la gente vi acclami come un benefattore; e al contrario, se vi mettete a curare le persone, non vogliate che la gente pensi male di voi e vi tiri dei sassi.
Cole ringiovanito? Ma anche no!
Come trapelò dalle prime immagini, Cole aveva subito un rinnovo totale... Era diventato più giovane. Questo scatenò molto scompiglio e mal contento nei fan che si lamentarono copiosi ed inarrestabili. Fortuna che tutto ciò durò molto poco, e nel giro di poco tempo, Cole tornò come una volta.
Spoiler:
Prima:fermosi:
Spoiler:
Ora :sisi:
Fulmini e saette in edizioni limitate.
Come ogni gioco che abbia riscosso molto successo, ecco che arrivano le classiche varie edizioni limitate e non. In primis abbiamo la standard, dal costo di 69,99 euro
Spoiler:
Di seguito abbiamo la Special Edition, contenente una copertina lenticolare in 3D ed un classico voucher per scaricare: il potere "Granata Stordente", la skin di Cole, e l'amplificatore d'oro (arma di Cole in inFAMOUS 2) il tutto al modico prezzo di 69,99 euro.
Spoiler:
Ci sono inoltre delle speciali edizioni contenenti il gioco più un dualshock dal colore variabile, il prezzo è ancora da verificare, ad ogni modo crediamo si possa aggirare in torno ad i 90 euro:
Spoiler:
Ed infine, rullo di tamburi... La Hero Edition. La suddetta confezione conterrà, naturalmente una copia del gioco in confezione speciale (come quella della Special edition con tutti i relativi contenuti), una statuetta di Cole, una fedele replica dello zainetto indossata dell'eroe, la colonna sonora del gioco, le skin di Kessler e dei Reaper ed anche un fumetto della DC Comics. Il tutto allo speciale prezzo di 130 euro.
Bronzo: A Streetcar Named “Boom”!: Completa BOOM! Am I The Daddy?: Completa La nuova famiglia di Nix Ambulance Chaser: Completa la Campagna cuori e mente Army Of Me: Sconfiggi 300 nemici (trofeo che mi ispira molta violenza :rox:) Back to the Bayou: Ritorna al posto di blocco della palude Behind the Curtain: Colleziona il 50% dei Dead Drops disponibili Cole’s Blooded: Sconfiggi 100 civili Dazed and Defused: Abbatti il Blast Shard Bomber Discerning Taste: Abbatti un artista di strada che sta imitando una statua Don’t Fence Me In: Scala una ringhiera collegata da delle catene e gioisci (WTF? :asd:) Exposure: Completa Exposing Bertrand Express Elevator: Scala 50 pali da lancio verticali Extreme Makeover: Distruggi 30 verande o oggetti più grandi Finish What You Started: Esegui 100 mosse finali o ultra combo corpo a corpo Frozen Asset: Completa le missioni secondarie del Condotto ghiacciato Go Long!: Scaglia 50 oggetti usando il Kinetic Pulse Head Hunter: Usa l’abilità Precision per eseguire 3 colpi alla testa in rapida successione Heavy Hitter: Usa i Poteri Ionici 30 volte Hero to the People: Ferma 80 crimini in corso I’m As Shocked As You Are: Sconfiggi un nemico o un civile camminando in acqua Knockout in the Blackout: Sconfiggi 50 nemici nelle zone senza elettricità mentre non ci sono missioni attive Level Up: Crea una nuova missione usando l’editor di livelli UGC Matching Set: Sblocca e compra un potenziamento di ogni tempo eseguendo delle acrobazie Mountaineer: Scala la cima dei 3 edifici più alti a New Marais Nothing Can Bring Me Down: Non toccare terra per 130 metri Playing Both Sides: Completa Ingannare i Ribelli Quid Pro Kuo: Completa Alla carica Return to Sender: Rispedici i missili di un elicottero al mittende usado qualsiasi abilità Blast Shock and Awe: Esegui un Thunder Drop in un gruppo di 5 o più nemici Take Them For A Spin: Colpisci almeno 6 vetture con un solo Ionic Vortex The Cleaner: Completa le missioni secondarie di assassinio Trail Blazer: Gioca 5 missioni create dagli utenti tramite il filtro Più Recenti UGC Curious: Gioca 10 missioni create dagli utenti UGC Veteran: Gioca 25 missioni create dagli utenti Vehicular Manslaughter: Sconfiggi 25 nemici lanciandogli contro delle auto Watch That First Step: Sconfiggi un nemici distruggendo l’oggetto sopra cui sono
Argento: Arch Villain: Ottieni un Karma completamente negativo Fight the Good Fight: Sblocca in finale buono Forging Your Own Path: Sblocca il finale cattivo Incorruptible: Ottieni un Karma completamente positivo It’s My Town, Now: Conquista la seconda isola di New Marais Land Lord: Conquista la prima isola di New Marais Shardcore: Raccogli il 50% dei frammenti d’energia sparsi per New Marais Well inFORMED: Colleziona tutti i Dead Drops With Great Power Comes Greater Power: Sblocca e compra tutti i potenziamenti
Oro: Just One More: Raccogli tutti i frammenti d’energia sparsi per New Marais Pain Builds Character: Termina il gioco alla difficoltà Hard
Platino: Trofeo di Platino: Prendi tutti i trofei
News
- Il gioco conferirà degli speciali bonus che verranno sbloccati in base ad i trofei che abbiamo ottenuto in inFAMOUS 1, sono i seguenti: Finito il gioco ad un qualsiasi livello di difficoltà: vi conferirà 1000 punti esperienza Trofei Karmici: a seconda di una vostra scelta, potrete decidere se partire direttamente dal livello 1 di karma negativo o positivo. 25% dei frammenti: un segmento di salute in più 50% dei frammenti: due nuclei di energia in più
- I Suker Punch hanno adottato un sistema di "Realismo per le collisioni". I salti, l'aggrapparsi alle funi e gli atterraggi saranno mostrati in maniera più realistica e fluida. Un esempio è anche la precisione maggiorre che dovremmo apportare per far aggrappare Cole alle funi
Ringrazio tutti gli utenti che sostengono il topic, mi aiutano a tenerlo aggiornato e che con la loro simpatia ed allegria rendono quest'odissea elettrica molto più divertente di quanto già lo sia. Ringrazio in particolar modo i seguenti utenti:
- Linkin_Kratos93 per le firme e gli avatar
- alfa72 per il suo continuo postare video e news che mi aiutino a tenere aggiornato l'OP
Qualcuno è riuscito ad ottenere il Karma positivo e negativo in una stessa partita?
I poteri ottenuti prima con l'uno, ottenendo il massimo dell'altro, andranno persi? oppure si sommeranno agli altri?
beltrand fa tutto questo perche crede di essere il salvatore del mondo...oppure fa tutto questo per far soldi,visto che sta creando e spargendo per il mondo tutti questi cazzo di esseri,vendendoli a tutti i signori della guerra...il perche non mi è chiaro...
comunque piu ci gioco e piu mi piace...sono appena diventato...
Spoiler:
spiderman elettrico
certo rispetto al primo hanno fatto dei miglioramenti abissali,ma rimane sempre un po ripetitivo,solo questo per il resto continuo a dire che è veramente un gran bel gioco,merita proprio....
NON C'E VITTORIA SENZA DOLORE.......NON C'E GLORIA SENZA SACRIFICIO.......NON CE LEGGENDA SENZA UN'EROE........ www.sequinodesign.it
Ma, secondo me il bello del gioco sta sopratutto ( o solamente) nella maggiora fluidità nel gameplay e nei nuovi poteri. La storia è qualcosa di ridicolo secondo me...
Ma, secondo me il bello del gioco sta sopratutto ( o solamente) nella maggiora fluidità nel gameplay e nei nuovi poteri. La storia è qualcosa di ridicolo secondo me...
Se non sono troppo indiscreto, potresti esser più esaustivo? Come mai dici ciò?
Ma, secondo me il bello del gioco sta sopratutto ( o solamente) nella maggiora fluidità nel gameplay e nei nuovi poteri. La storia è qualcosa di ridicolo secondo me...
no,non dirmi cosi...mi hanno detto che è bella...
NON C'E VITTORIA SENZA DOLORE.......NON C'E GLORIA SENZA SACRIFICIO.......NON CE LEGGENDA SENZA UN'EROE........ www.sequinodesign.it
Se non sono troppo indiscreto, potresti esser più esaustivo? Come mai dici ciò?
Ci sono dei buchi incredibili nella trama, non è lineare. Si passa da una rivelazione all'altra in brevissimo tempo, senza che siano spiegati dettagliatamente i fatti legati ad essi. Le idee per una buona storia ci sono e tante, ma la narrazione è MOLTO più povera rispetto al primo. Cioè, se si fossero impegnati un po' di più nel raccontare la storia sarebbe saltato fuori un gioco molto più emozionante capace di INCOLLARE il giocatore allo schermo. E diciamocelo, a differenza del primo, nel secondo si va avanti praticamente solo per vedere i nuovi poteri di Cole.
Poi, che inFamous 2 sia un gran gioco non c'è ombra di dubbio, ma non mi paragonate la trama del primo a quella del secondo, proprio no.
Ci vado fra mezz'ora. Però vorrei le ultime garanzie:
1) ha effettivamente una buona longevità?
2) il sistema di combattimento ti fa veramente sentire un supereroe? ci sono tante mosse?
3) a livello di trama come siamo messi?
Ci vado fra mezz'ora. Però vorrei le ultime garanzie:
1) ha effettivamente una buona longevità?
2) il sistema di combattimento ti fa veramente sentire un supereroe? ci sono tante mosse?
3) a livello di trama come siamo messi?
grazie a chi risponde =)
1) Mi sembra che la storia duri una decina di ore senza missioni secondarie e cazzeggio,se poi aggiungiamo che il gioco si può finire due volte (come eroe o infame) devi raddoppiare tutto
2)Ci sono molte varianti tra i vari poteri se è questo che ti interessa, la sensazione è proprio quella di sentirsi un vero supereroe
3)La trama è buona,inferiore al primo,ma comunque godibile e con qualche colpo di scena
parte dei poteri di nix.
Solamente io li trovo inutili?
Il salto dell'aquila (che si frega una ricarica), l'onda d'urto che stordisce, sono potenziamenti che non userò mai. preferivo di gran lunga i poteri di ghiaccio.
parte dei poteri di nix.
Solamente io li trovo inutili?
Il salto dell'aquila (che si frega una ricarica), l'onda d'urto che stordisce, sono potenziamenti che non userò mai. preferivo di gran lunga i poteri di ghiaccio.
parte dei poteri di nix.
Solamente io li trovo inutili?
Il salto dell'aquila (che si frega una ricarica), l'onda d'urto che stordisce, sono potenziamenti che non userò mai. preferivo di gran lunga i poteri di ghiaccio.
Di gran lunga migliori sono
Spoiler:
i poteri di Kuo, il salto di ghiaccio è utilissimo al contrario del rapace di fuoco