Discussione: [5] The Mortal Kombat

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  1. L'avatar di Freddy Krueger Freddy KruegerFreddy Krueger è offline #1
    27-07-11 08:03

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    The Mortal Kombat










    Dopo tre anni dall'uscita di Mortal Kombat vs DC Universe la saga di picchiaduro più violenta della storia torna a mietere vittime sulle console di nuova generazione!





    Simbolo di gemellaggio con il Thread Ufficiale in Vox of the Box: http://forum.gamesvillage.it/showthr...opic-Ufficiale




    Sviluppatori: NetherRealm Studios
    Pubblicazione: WB Games
    Genere: Picchiaduro
    Data di uscita: 19 Aprile 2011 in Italia
    Piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360
    Demo: Si! 8 Marzo 2011 per gli utenti Plus, 15 Marzo 2011 per tutti gli altri.
    Sito: http://www.themortalkombat.com
    Online: Si
    Supporto 3D: Si





    Personaggi:
    Spoiler:

    Cyrax
    Ermac
    Goro
    Jade
    Jax Briggs
    Johnny Cage
    Kabal
    Kano
    Kitana
    Kratos (esclusivamente nella versione PS3)
    Kung Lao
    Liu Kang
    Mileena
    Nightwolf
    Noob Saibot
    Quan Chi
    Raiden
    Reptile
    Scorpion
    Sektor
    Shang Tsung
    Shao Kahn
    Sindel
    Smoke
    Stryker
    Sonya Blade
    Sub-Zero


    Personaggi non giocabili ma che appariranno:

    Shang Tsung
    Rain
    Sindel
    Tanya
    Li Mei
    Kira
    Kitana
    Daegon
    Reiko
    Kenshi
    Frost
    Sareena
    Havik

    E' gia stato confermato che saranno rilasciati altri personaggi tramite dlc.




    Cover:
    Spoiler:


    Trailer:
    Spoiler:











    Immagini:
    Spoiler:














    Caratteristiche:
    Spoiler:

    Gli attacchi non saranno più alti e bassi, i pugni saranno anteriori e posteriori (in stile Tekken).

    Non ci sarà più il tasto corsa, basterà premere due volte il tasto avanti.

    Si potrà giocare in Tag Team e sono previsti i combattimenti 4 vs 4 online.

    E' presente il deterioramento estetico dei personaggi durante i combattimenti.

    Per la prima volta nella storia di Mortal Kombat, è stato inserito il Fatality Practice, ovvero un'arena nella quale si avrà il Finish Him istantaneo e ci si potrà allenare a fare le varie Fatality.

    Sarà presente la modalità X-Ray, in pratica attivandola potremo vedere i danni dei colpi inferti al nemico tramite i raggi x (tra i trailer postati nell'op ce ne sta uno che mostra la modalità x-ray).

    Arene:


    The Bridge
    The Cathedral
    The Pit
    Kahn's Arena
    Dead Pool
    Living Forest
    Rooftop
    Sala del Trono
    Shang Tsung Garden
    Jade's Desert
    Bell Tower
    The Subway
    Day & Night Rooftops
    Goro's Lair


    In alcune arene sono presenti delle Trappole Mortali (Death Trap), utilizzabili per uccidere l'avversario sconfitto. Queste arene sono le seguenti:

    The Pit
    Dead Pool
    Living Forest
    Bell Tower
    The Subway





    Limited Edition:
    Spoiler:


    Kollector's Edition:







    Questa edizione speciale (prevista solo per l'Europa) conterrà una statuetta di Scorpion e Sub Zero durante un duello, un artbook ed un costume classico ninja (casuale fra Scorpion, Sub-Zero, Reptile, Ermac, Mileena, Kitana, Jade)


    Tournament Edition:




    Saranno messe in vendita di questa edizione solamente 20mila copie negli Stati Uniti, e conterrà tutti i dlc presenti nella Kollector's Edition più uno stick arcade fatto a cofanetto.



    Lista Acquirenti:

    Acciaio
    Albyrevolution (Kollector's Edition)
    alexd87 (Kollector's Edition Pal, Tournament Edition Usa)
    alextonc
    Baccio
    batista83
    bottonlive
    Cloud-94 (Kollector's Edition)
    ecatombegatsu
    Eternal_Champion (Kollector's Edition)
    Freddy Krueger
    Ganondorf95
    Ginè
    Gyjex
    #japster#
    jin84eur (Kollector's Edition)
    l'utente Duro
    lukeskywalker16
    matty16 (Kollector's Edition)
    peaches
    Roby-93
    SAMURAI (Kollector's Edition)
    seifer-almasy
    Son Goku
    TheNuttyProfessor (Kollector's Edition)
    Visions (Kollector's Edition)
    Warehouse1988
    yojimbo75 (Kollector's Edition)

  2. L'avatar di TonyMontana<the one TonyMontana<the oneTonyMontana<the one è offline #2
    27-07-11 13:36

    Freddy quando sarà disponibile per il download in europa?

  3. L'avatar di Ocelotwolf46 Ocelotwolf46Ocelotwolf46 è offline #3
    27-07-11 17:21

    Citazione TonyMontana<the one Visualizza Messaggio
    Freddy quando sarà disponibile per il download in europa?
    Sul psn dovrebbe essere disponibile il 10 agosto

  4. simo0406 #4
    27-07-11 19:13

    Sondaggio, 3 cose che vorreste nel prossimo capitolo e 3 che vorreste eliminare:

    cose che vorrei:
    1: una modalità storia che ricalchi le meccaniche di dynasty warriors (come fist of the north star) con interventi minimi di gdr.
    2: una modalità arcade divisa in due modalità: la classica a 2 incontri con fatality e una a singola barra di energia con una fisica dei danni corporali (gamba o braccio ferito arrecamolti meno danni) con la possibilità di chiudere l'incontro con la fatality durante e anche all'inizio del round se si è particolarmente svelti a eseguire alcune mosse particolari

    3: nonostante molto belle chiedo una fisica delle fatality piu realistica, seria e trucida. vedere teste che volano perche colpite da calci o pungni è ridicolo. deve tornare cupo alla saw diciamo

    le 3 cose che non vorrei piu vedere sono:
    1: animazoni dei personaggi legnose soprattutto nei movimenti aerei.
    2: online piu seguito dai programmatori
    3: inutile sperarci però ci spero: niente dlc ma disco completo a prezzo corretto

  5. simo0406 #5
    28-07-11 00:25

    si i pers escono ogni due settimane. questa appunto viene saltata e la prossima esce freddy.speriamo escano altri personaggi o per lo meno vengano rilasciati altri costumi extra che giovan sempre

  6. Guerilla FighterGuerilla Fighter è offline #6
    28-07-11 14:00

    cose che vorrei:
    1: una modalità storia che ricalchi le meccaniche di dynasty warriors (come fist of the north star) con interventi minimi di gdr.
    Sarebbe una bella cosa, ma è come avere 2 giochi in uno...e stai sicuro che se è così, uno dei due è carente....
    come accadeva nella Konquista, che si era ridotta a una modalità noiosa attua solo a sbloccare roba.
    Quindi no...per un picchiaduro l'idea della storia come in DCU o in MK9 fatta di combattimenti classici e spezzoni cinematici penso che con le macchine attuali è la cosa migliore :-)
    -Andiamo nei dettagli
    3 cose che vorrei:
    -Calci volanti e pugni volanti diversificati per ogni personaggio, con i loro tempi eccetera, eccetera.
    -modalità storia con lo stesso stile delle precedenti, ma più lunga e possibilmente più dettagliata.(e se devono prendere degli italiani lascino pure perdere, meglio gli inglesi)
    -fatality più seriose: insomma, NIENTE PIù...teste strappate a mo' di tappo, corpi strappati senza fare presa col terreno... o altre robe idiote(a meno che si tratti di poteri speciali ben definiti).

    3 cose che NON vorrei:
    -La cripta: è inutile, le cose si potrebbero sbloccare facendo cose, non comprandole...inoltre sprecare tempo in una landa desolata con morti a bizzeffe fatta solo per sbloccare è stupido, piuttosto fate arene nuove o dettalgliate ancor di più le modalità principali.
    - il tutorial fatality: a che serve? il bello delle fatality è farle coi secondi contati....così con comodo non ha senso.
    - meno danni e sangue sporchevole: cioè, sangue e danni vanno bene...ma non perdiamoci in dettagli inutili che giocando manco si vedono.

  7. L'avatar di TonyMontana<the one TonyMontana<the oneTonyMontana<the one è offline #7
    28-07-11 17:12

    Citazione Ocelotwolf46 Visualizza Messaggio
    Sul psn dovrebbe essere disponibile il 10 agosto
    ok grazias, sicuramente faranno il dlc di jason dopo costui

  8. Guerilla FighterGuerilla Fighter è offline #8
    28-07-11 17:44

    sicuramente faranno il dlc di jason dopo costui
    MA anche no eh....(che schifo!)
    Spero in qualche personaggio di MK.

  9. L'avatar di TonyMontana<the one TonyMontana<the oneTonyMontana<the one è offline #9
    28-07-11 18:24

    Citazione Guerilla Fighter Visualizza Messaggio
    MA anche no eh....(che schifo!)
    Spero in qualche personaggio di MK.
    A questo punto dopo Freddy non mi stupirei di Jason

    Pg di mk che aspetto sono Frost e spero anche Bò Rai Cho

  10. simo0406 #10
    28-07-11 19:22

    Citazione Guerilla Fighter Visualizza Messaggio
    Sarebbe una bella cosa, ma è come avere 2 giochi in uno...e stai sicuro che se è così, uno dei due è carente....
    come accadeva nella Konquista, che si era ridotta a una modalità noiosa attua solo a sbloccare roba.
    Quindi no...per un picchiaduro l'idea della storia come in DCU o in MK9 fatta di combattimenti classici e spezzoni cinematici penso che con le macchine attuali è la cosa migliore :-)
    -Andiamo nei dettagli
    3 cose che vorrei:
    -Calci volanti e pugni volanti diversificati per ogni personaggio, con i loro tempi eccetera, eccetera.
    -modalità storia con lo stesso stile delle precedenti, ma più lunga e possibilmente più dettagliata.(e se devono prendere degli italiani lascino pure perdere, meglio gli inglesi)
    -fatality più seriose: insomma, NIENTE PIù...teste strappate a mo' di tappo, corpi strappati senza fare presa col terreno... o altre robe idiote(a meno che si tratti di poteri speciali ben definiti).

    3 cose che NON vorrei:
    -La cripta: è inutile, le cose si potrebbero sbloccare facendo cose, non comprandole...inoltre sprecare tempo in una landa desolata con morti a bizzeffe fatta solo per sbloccare è stupido, piuttosto fate arene nuove o dettalgliate ancor di più le modalità principali.
    - il tutorial fatality: a che serve? il bello delle fatality è farle coi secondi contati....così con comodo non ha senso.
    - meno danni e sangue sporchevole: cioè, sangue e danni vanno bene...ma non perdiamoci in dettagli inutili che giocando manco si vedono.
    be, la modalità conquista a em era piaciutà. non mi era piaciuto pero il fatto che venivano introdotti 2 personaggi nuovi e fuori luogo. shiginko nel deception e taven(tavernello) nell'armageddon.
    seavessero usato personaggi canonici sarebbe riuscito molto meglio. prendo spunto dal buon MK mitologyes :sub zero che mi è piaciuto molto perccato pero che le meccaniche di gioco erano improponibili.

    e per la modalità a barra unica nella modalità arcade che ne pensi? piu realistico di così...

  11. Guerilla FighterGuerilla Fighter è offline #11
    28-07-11 20:05

    be, la modalità conquista a em era piaciutà. non mi era piaciuto pero il fatto che venivano introdotti 2 personaggi nuovi e fuori luogo.
    Shujinko ancora ancora andava... ma Taven proprio è cesso puro. XD
    Peccato. Più che altro dicevo che se si mettono a fare una modalità avventura, vien fuori un prodotto mediocre, perchè devono tener conto di due generi distinti(il picchiaduro e l'avventura)...e si rischia di non fr bene ne uno ne l'altro.
    Quindi finchè MK è un picchia a incontri, il miglior modo per raccontar la storia è introdurre fra un combattimento e l'altro, dei filmati, come in MK9 e DC.

    Piuttosto...un bel capitolo solo d'avventura come il Mythologies sarebbe una figata...ma che sia un prodotto venduto a parte.
    per la modalità a barra unica nella modalità arcade che ne pensi? piu realistico di così...
    non male...c'era una cosa simile in World Heroes(per chi se lo ricorda).

  12. L'avatar di robyz83 robyz83robyz83 è offline #12
    28-07-11 20:09

    1) sarà na minchiata lo so ma ci sono affezionato in quanto vorrei che nel prossimo capitolo i vari sub, scorpion, raiden e compania bella avessero le classiche pose di guardia dei primi capitoli


    2) una grafica più dettagliata, cupa come merita un vero mk® (no pacchiana ) e meno legnosità nei movimenti
    3) da nostalgico solo pg (naturalmente devono esserci i costumi classici), ambientazioni dei primi 3 capitoli e certe fatality non possono mancare

    4) sono un giocatore occasionale di picchia quindi per quanto riguarda il gameplay non pretendo la luna, il 9 mi soddisfa il giusto, per certi questa affermazione sa da bestemmia ma a me va bene così, mi diverto con poco
    5) migliorare la modalità storia, l'on-line con meno lag e nella crypta mettere dei contenuti più interessanti

  13. L'avatar di Tonberry king Tonberry kingTonberry king è offline #13
    28-07-11 20:10

    Citazione simo0406 Visualizza Messaggio
    Sondaggio, 3 cose che vorreste nel prossimo capitolo e 3 che vorreste eliminare:
    Voglio:
    1:mileena ancora più nuda
    2iù costumi alternativi
    3:la iceball di subzero che torna al mittente se spammata in continuazione, come nei primi Mk

    Non voglio:
    1: test your might un cazzo... non è mai stato divertente, serve solo a spaccare controller, mano e coglioni di chi gioca. E' dal primo episodio che ogni tanto ce lo rifilano, che la finiscano una buona volta
    2: la torre delle sfide... come idea è divertente, come divertenti sono le prime sfide. Il discorso cambia quando cominciano a buttarci dentro boss a cazzo di cane. Se deve essere così se la tengano.
    3: essere rapinato. Il gioco l'ho pagato non poco, ma non posso dover cacciare altri 20-30 euro per altri personaggi, costumi, annessi e connessi.

  14. simo0406 #14
    28-07-11 20:30

    Citazione Tonberry king Visualizza Messaggio
    Voglio:
    1:mileena ancora più nuda
    credo che per le nudality o il sesso nei videogiochi sia da prender sempre piu in considerazione. certo non voglio diventar un pervert-player ma god of war , heavy rain e parzialmente the sims introdussero scene di nudo parziale e non e annesse scene di sesso marcato e non e non mi pare ci siano state ondate di denuncia nel mondo. metter mileena coi fili bianchi per mè è ridicolo. avrei preferito allora averla col perizoma a seno nudo a sto punto no?

  15. Guerilla FighterGuerilla Fighter è offline #15
    28-07-11 20:58

    metter mileena coi fili bianchi per mè è ridicolo. avrei preferito allora averla col perizoma a seno nudo a sto punto no?
    esageriamo....se uno vuole il sesso nei giochi vada a vedersi un porno....o si mobiliti a trovare una tipa facilona :P
    Trascendere in porcate varie mi sembra eccessivo, è un picchiaduro caspio....facciamolo comportare da tale XD.

    una grafica più dettagliata, cupa come merita un vero mk® (no pacchiana ) e meno legnosità nei movimenti
    Ma dai!! i movimenti del 9 non sono più legnosi.(o lo sono meno di altri picchia)... vanno bene caspio....hai visto SF4? quello è legnoso; sembrano burattini con grosse dosi di steroidi.

    Ehm...la grafica "Cupa" era data dagli sprites fotorealistici.
    Adesso coi modelli poligonali: possono pure scurire i colori(come hanno fatto), possono mettere arene brulicanti di cadaveri e varie macellerie(come hanno fatto), possono fare il sangue che sta su sui vestiti(come hanno fatto)....................
    Ma non diventa mai cupo come il primo o il secondo MK, è un dato di fatto...il fotorealismo con colori accesi e ninja tutti uguali faceva miracoli e oraè una tecnica che non si usa più.

 
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