Primo Precedente 22 di 35 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di Linkomane LinkomaneLinkomane è offline #316
    13-09-11 18:04

    Citazione Ex-Keine Visualizza Messaggio
    Neanche usando \kill *bambino random* ?
    Mod e passa la paura ^_^. comunque buono il tema di Morrowind *_*, meglio andare sul sicuro.

  2. L'avatar di Miccighel MiccighelMiccighel è offline #317
    13-09-11 18:20

    Soule ha fatto la colonna sonora di Guild Wars giusto?


    ---
    I am here: http://maps.google.com/maps?ll=46.079995,13.211811

  3. L'avatar di darkjacob95 darkjacob95darkjacob95 è offline #318
    13-09-11 18:33

    Non so se sono old, ma mi hanno fomentato da morire.

    http://www.xboxway.com/news/archive/..._bethesda.aspx

  4. L'avatar di solid snake93 solid snake93solid snake93 è offline #319
    13-09-11 21:21

    Citazione darkjacob95 Visualizza Messaggio
    Non so se sono old, ma mi hanno fomentato da morire.

    http://www.xboxway.com/news/archive/..._bethesda.aspx
    E' sempre il solito spezzone di demo, ma con audio originale.

    Che palle.

    Un mese e mezzo manca, e abbiamo solo questi 20 minuti action.

  5. L'avatar di Dark_Angel83 Dark_Angel83Dark_Angel83 è offline #320
    13-09-11 21:35

    invece ci sono delle novità, il giochetto individua vita + rabbia gli riesce male e deve accoppare l'altro bandito con l'arco a distanza ravvicinata, e servono ( con tutte le stats pompate) ben due frecciate

    sono dati interessanti...

  6. FAFFAF è offline #321
    13-09-11 22:20

    da dove conviene preordinare la collector per pc?

    c'è solo su game.co.uk per adesso?

  7. L'avatar di StefOmega StefOmegaStefOmega è offline #322
    13-09-11 22:39

    Citazione Dark_Angel83 Visualizza Messaggio
    invece ci sono delle novità, il giochetto individua vita + rabbia gli riesce male e deve accoppare l'altro bandito con l'arco a distanza ravvicinata, e servono ( con tutte le stats pompate) ben due frecciate

    sono dati interessanti...
    In realtà l'incantesimo rabbia (o frenesia, come in Oblivion) funziona benissimo, tant'è che il bandito a cui viene lanciato attacca il compagno e lo uccide.

  8. Sephiroth1984 #323
    13-09-11 23:16

    La difficoltà non è ancora giudicabile dai video, perchè il PG usato è praticamente un Dio (con valori pompatissimi)...
    Leggendo le prove dei giornalisti al Quakecon e PAX invece, viene fuori che incontrare un gigante ai primi livelli è morte certa, per esempio...quindi le speranze su un livellamento che mantenga un certo criterio (come accadeva in parte in Fallout 3, ed in buona parte in New Vegas) ci sono ancora...

    Ah, e per chi volesse saperlo, fonti "vicine" a Bethesda mi confermano (ma non so fino a che punto sia attendibile) che gli Shouts avranno un cooldown...cosa buona a sapersi, perchè un PG che spara shouts a tipo mitra sarebbe stato addir poco ridicolo ed imbarazzante...

  9. L'avatar di Dark_Angel83 Dark_Angel83Dark_Angel83 è offline #324
    14-09-11 12:07

    Citazione StefOmega Visualizza Messaggio
    In realtà l'incantesimo rabbia (o frenesia, come in Oblivion) funziona benissimo, tant'è che il bandito a cui viene lanciato attacca il compagno e lo uccide.
    io ho capito che è l'altro che lo uccide e poi attacca il giocatore

  10. L'avatar di Narsil NarsilNarsil è offline #325
    14-09-11 12:29

    Ma non hanno implementato il combattimento a cavallo, vero?

  11. L'avatar di Dark_Angel83 Dark_Angel83Dark_Angel83 è offline #326
    14-09-11 12:39

    Citazione Narsil Visualizza Messaggio
    Ma non hanno implementato il combattimento a cavallo, vero?
    no..

  12. L'avatar di Narsil NarsilNarsil è offline #327
    14-09-11 12:42

    Citazione Dark_Angel83 Visualizza Messaggio
    no..
    peccato. Non per qualcosa, ma anche solo una spadata a cavallo sarebbe stato più realistico di dover scendere e menare le mani anche solo per un lupo del cazzo.

  13. alaris #328
    14-09-11 14:54

    Il combact a cavallo non mi sarebbe dispiaciuto.......peccato.

  14. Sermor #329
    14-09-11 17:40

    Nonostante sia un vg che di buono ha principalmente il plot e la trama, in Hard To Be A God puoi menare spadate da cavallo !

    Comunque se implementata bene come cosa non sarebbe male, e magari essendo in tema medievale si potrebbe pure partecipare a qualche torneo.

    Giusto per rendere l'idea su quello che intendo:


  15. Sephiroth1984 #330
    14-09-11 18:56

    Spoiler:
    Cominciano le malattie dei fan!

 
Primo Precedente 22 di 35 Successivo Ultimo