Quando si realizza un videogioco, inevitabilmente verrà rilasciata prima o poi una patch per correggere questo o quel problema sfuggito in fase di beta testing, o per aggiungere una o più caratteristiche al gioco in questione. Quello che mi sono sempre chiesto rigurado alle patch è: come decidono che una determinata patch è (tiro un numero a caso) la 1.2.bla bla bla? Per esempio, per Oblivion hanno fatto due patch: la prima è la 1.1 (e fin qui, è chiaro anche a me), la seconda è la 1.2.0416. Da cosa deriva quel particolare numero? Oltre al fatto che sono progressivi, non riesco a capire...