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Sviluppatore: Egosoft
Publisher: Deep Silver
Distributore: Valve (Steam)
Data di rilascio: 15 novembre 2013
Genere: Simulatore spaziale
Pagina Steam: http://store.steampowered.com/app/2870/
Sito ufficiale: http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_it.php
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=Rrsmj10FP00
È passata un'intera stagione dall'annuncio del nuovo capitolo della saga di X su cui i ragazzi della Egosoft stanno lavorando. Dopo un periodo di silenzio apparente, dopo una presentazione alla FedCon di maggio (qui potete trovare i video registrati da un appassionato della serie durante la convention, sono in tedesco) nel mese di agosto ci sono state nuove rivelazioni alla GamesCon in Germania (qui i video in tedesco e qui sottotitolato in inglese, sempre con riprese amatoriali). Da quel giorno le speculazioni sono praticamente esplose ovunque sui forum ufficiali e non.
Tutto si è fatto meno nebuloso e più chiaro con l'ultima newsletter di casa Egosoft, la X Universe News numero 45, e l'apertura di un forum inglese e tedesco dove gli sviluppatori condivideranno nel corso del tempo articoli, immagini e idee sul nuovo gioco. Qui potete trovare le traduzioni (sempre amatoriali) degli articoli ufficiali, mentre sul sito Egosoft potete trovare le ultime notizie degli sviluppatori.
Caratteristiche interessanti fino ad ora note
Oltre alla completa e assoluta libertà all'interno del gioco, caratteristica dei giochi appartenenti alla saga di X, sappiamo che:
- Il motore di gioco è stato riscritto completamente rispetto ai giochi precedenti in modo da poter utilizzare tecnologie più recenti.
- Ci sarà un universo completamente nuovo e più realistico con settori più grandi, maggior dettagli di oggetti e, sembra, un comportamento fisico più realistico sia per il comportamento delle navi sia per quello dei pianeti.
- Sarà ancora possibile il modding (creazione di script e mod amatoriali) e sarà supportato dalla Egosoft stessa.
- L'universo sarà veramente GRANDE.
- Gli spostamenti su lunghe distanze avverranno grazie a delle trade-line (come in Freelancer) di diverse dimensioni. Ci saranno ovviamente anche i portali. Dimenticate i lunghi e noiosi spostamenti con la vostra piccola e lenta nave.
- Il giocatore piloterà personalmente un'unica nave, completamente esplorabile e dotata di cockpit ed equipaggio, ma potrà anche pilotare piccoli vascelli e comandare flotte di navi.
- Le navi saranno modulari e personalizzabili con nuovi componenti come torrette e generatori degli scudi. I componenti potranno essere danneggiati o sabotati singolarmente incidendo sull'efficienza delle navi.
- Le stazioni saranno modulari sia per quanto riguarda i moduli di produzione sia per la difesa con generatori e torrette ausiliarie.
- La modularità di stazioni e navi permetterà scontri più tattici, impegnativi e coinvolgenti.
- L'economia di gioco è stata completamente rivista da zero.
- Non ci sarà più la vecchia interfaccia con mille menu: tutto si svolgerà attraverso la conversazione con gli NPC.
- Possibilità di esplorare stazioni e astronavi.
- Universo incredibilmente dinamico e vasto.
- Libertà assoluta.
Rumors dagli sviluppatori
- Il gioco si appoggerà a Steam per funzionare, ma sarà distribuito anche in versione scatolata. [Link]
- Piccola serie di FAQ sui contenuti del gioco.
Alcune immagini:
Lista di interviste varie:
- Intervista su KGN
- Intervista su Spaziogames (Traduzione amatoriale)
- Anteprima su Spaziogames
- Intervista su TheGamersBlog (Traduzione amatoriale)
- Intervista su Game Reactor
- La grande intervista a Bernd alla GamesCon 2012 (Traduzione amatoriale)
- Intervista su PCGH (Traduzione amatoriale)
- A chat with Egosoft (Traduzione amatoriale)
Galleria video:
- Canale YouTube ufficiale
- Video sullo sviluppo 1
- Video sullo sviluppo 2
- Video sullo sviluppo 3
- Video intervista a Helge T. Kautz (tedesco con sottotitoli in inglese)
- Video sullo sviluppo 4
- Video sullo sviluppo 5
- Video sullo sviluppo 6
- Video sullo sviluppo 7
- X Rebirth Controls
- X Rebirth - Scale and Details
Contatti:
- Galleria immagini ufficiale
- Sito ufficiale di Deep Silver
- Pagina Facebook dedicata.
- Blog con notizie in italiano su X Rebirth (credo sia l'unico)
Notizie interessanti dagli sviluppatori:
- Costruzioni: L’economia e come potrete fare la differenza
- Navi e Stazioni: Quali e come controllarle
- Navigazione e Design dell'universo
- Tecnologie: Requisiti di sistema, modding e altro
Mentre lo sviluppo di X Rebirth continua, alla Egosoft hanno pensato bene di rilasciare un nuovo addon per X3: Terran Conflict con lo scopo di colmare il divario temporale tra TC e Rebirth.
Sviluppatore: Egosoft
Publisher: Deep Silver
Distributore: Valve (Steam)
Prezzo: solo X3AP €9.99 - X3AP + X3TC €19.99
Data di rilascio: 15 Dicembre 2011
Genere: Simulatore spaziale
Trailer1: http://www.youtube.com/watch?v=TJ7z1HVonUM
Trailer2: http://www.youtube.com/watch?v=UFx5fcAsrl0
Novità aggiunte:
- Una guerra tra Commonwealth e Terrestri
- Nuove Borse Valori
- Nuove navi e stazioni
- Una nuova trama
- Nuove meccaniche di gioco e miglioramenti
Maggiori informazioni: