Team Deathmatch
Giocatori: 24 (12 vs. 12)
Focus: Combattimento di fanteria in team
Scopo: Eliminare un numero predefinito di combattenti nemici
Come si vince: Il team che raggiunge il numero di uccisioni impostato per primo è il vincitore
Il Team Deathmatch è un vero e proprio classico quando si parla di modalità multiplayer, e ha fatto la sua comparsa in un gioco della serie Battlefield fino dall'originale Battlefield 1942. Nel Team Deathmatch due squadre di 12 giocatori si muovono in mappe serrate con un definito focus sulla fanteria – non ci sono veicoli nel Team Deathmatch. Per chi vuole l'azione veloce e immediata, questa è la modalità perfetta. Per i nuovi giocatori di Battlefield, è un buon modo per cominciare.
Squad Deathmatch
Giocatori: 16 (4 squadre da 4)
Focus: Combattimento di fanteria a squadre
Scopo: Eliminare un numero predefinito di combattenti nemici
Come si vince: La squadra che raggiunge il numero di uccisioni impostato per primo è il vincitore
Lo Squad Deathmatch è una varietà più ampia e dinamica di deathmatch che include anche i veicoli anti fanteria (IFV). Gli IFV possono essere decisivi per rompere uno stallo, sempre che venga supportato da un solido gioco degli Ingegneri. L’impostazione a 4 squadre significa che c’è una battaglia costante per tutta la partita per ottenere e mantenere il vantaggio. Stare uniti, mantenere la squadra sempre curata, rifornita, e riparata sono le chiavi per la vittoria.
Rush
Giocatori: 24/32 (Console/PC)
Focus: Guerra totale per obiettivi
Scopo: Attaccare/Difendere le stazioni M-COM
Come si vince: Distruggendo tutte le stazioni M-COM/Esaurendo i respawn avversari (Attaccanti/Difensori)
Introdotta per la prima volta in Battlefield Bad Company, Rush è ormai entrata nel cuore della serie con Battlefield 3. Una modalità basata su obiettivi, gli attaccanti devono armare e far esplodere delle coppie di stazioni M-COM in ogni area della mappa per sbloccare l’area successiva e la seguente coppia di stazioni M-COM. Mentre i difensori hanno respawn illimitati, gli attaccanti ne ottengono di nuovi solo ogni volt ache distruggono una coppia di M-COM. Se tutte le stazioni sulla mappa sono distrutte, gli attaccanti sono i vincitori. Se i difensori riducono i respawn a zero (uccidendoli), i difensori ottengono la vittoria.
Essendo una modalità di guerra totale, Rush è caratterizzata da una grande varietà di settaggi di veicoli specifici per il paesaggio e le particolarità della mappa. I giocatori possono trovare tutti i tipi di veicoli nelle mappe Rush, inclusi i veicoli da trasporto, quelli corazzati, gli elicotteri e ovviamente i jet.
Dice ha rivisto gli equilibri di gioco di Rush in base al feedback ricevuto dalla community su Battlefield Bad Company 2. Queste le novità principali introdotte da Battlefield 3 a proposito di Rush: non si possono usare esplosivi o sparare alle M-COM per distruggerle, ma solo armarle e disarmarle; se il team in attacco arma l'M-COM ma termina i respawn, il match continuerà finché l'M-COM esplode o i difensori la disarmano; se i difensori iniziano a disarmare una M-COM un'istante prima che esploda, l'esplosione è bloccata finché il disarmo è avvenuto e se il difensore viene ucciso durante il processo di disarmo, l'M-COM esploderà all’istante.
Squad Rush
Giocatori: 8 (4 vs. 4)
Focus: Combattimento di fanteria a squadre
Scopo: Attaccare/Difendere le stazioni M-COM
Come si vince: Distruggendo tutte le stazioni M-COM/Esaurendo i respawn avversari (Attaccanti/Difensori)
Squad Rush è un duello estremamente serrato tra due squadre che prende le regole base dalla Rush normale, ma in un contesto più ristretto. In Squad Rush ci sono solo due basi con una stazione M-COM per ciascuna, il che significa che ogni M-COM presa o difesa in Squad Rush è vitale per la vittoria o la sconfitta nel gioco. Non ci sono veicoli in Squad rush, perciò dipende tutto dalle combattimento in fanteria.
Per avere successo è fondamentale personalizzare i soldati per essere complementari sul campo, in modo da continuare a rigenerare i compagni caduti, fornire munizioni e compiere altre azioni fondamentali. Squad Rush è spesso preferita dai giocatori che conoscono in profondità i rispettivi stili di gioco e vogliono mostrare la loro abilità nello scenario di combattimento più personale.
Conquest
Giocatori: 16-24/16-64 (Console/PC)
Focus: Guerra totale per obiettivi
Scopo: Catturare e tenere le bandiere
Come si vince: Esaurendo i respawn avversari
Conquest è la più classica modalità di gioco di Battlefield. Introdotta in Battlefield 1942, Conquest ha definito l’intera serie di Battlefield e influenzato tantissimi altri giochi in circolazione. In Conquest, due team si battono per il controllo di una quantità di bandiere cercando di essere la forza dominante nelle vicinanze di ogni base. Catturare e mantenete il controllo del maggior numero di bandiere consentirà di far perdere al team avversario il respawn. Il primo team che li finisce perde.
Conquest è un gioco strategico e tattico che richiederà di prendere importanti decisioni: le forze saranno raramente così ampie da catturare e difendere ogni base sulla mappa, perciò la comunicazione in-game e la reattività sono necessari per vincere. "Di tutte le modalità inventate da DICE, Conquest avrà sempre un posto speciale nei nostri cuori", si legge nel blog.