#451
22-11-11 20:34
sirkain #451
22-11-11 20:34
A proposito di Zelda, spero che più avanti faccia qualche comparsa, e di non ritrovarmela solo alla fine.... perchè in effetti è l'unico personaggio decente che ho incontrato, e sarebbe un vero peccato che il suo compito fosse così misero.Ma questo Zelda,e più ci gioco e più me ne convinco,è completamente votato al gameplay e alle situazioni di gioco. Si è posto maggiormente l'accento sull'innovare tramite oggetti e sistema di controllo,creando delle aree dove esplorare e sperimentare le varie possibilità offerte dal gioco. Allo stesso tempo si è deciso di tralasciare, o meglio, di semplificare tutti gli altri aspetti che hanno fatto di Zelda il caposaldo dell'action-adventure. Tutto il mondo di gioco è un pretesto per far muovere Link,utilizzare gli oggetti e la spada con il Wiimote. E' un approccio forse più simile alla filosofia di Mario che di Zelda, dove nel primo la trama è solo un pretesto per affrontare i diversi livelli.
Più ci gioco più sto maturando un giudizio simile a quello di Metroid: Other M, e cioè un capitolo interlocutorio, dove si è voluto svecchiare il gameplay principalmente per portare la serie verso nuove direzioni. E' un capitolo più semplice nella struttura ma pieno di innovazioni legate al sistema di controllo. E come per Other M voglio un nuovo Zelda che riesca a coniugare il nuovo con il vecchio,con lo stesso grado di profondità. Per il resto, lo reputo comunque un gran bel gioco. E vanta certamente la Zelda più bella di tutta la saga. Tra l'altro, adoro quella ragazza che gira per il villaggio e che ti chiede di curare il suo solcanubi ferito. E' carinissima.
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Gixerius ![]()
#454
22-11-11 21:27
lol mentre mi scervellavo sulla distanza percorsa dal mio pacco (era arrivato ieri a milano) oggi dopo pranzo me l'hanno consegnato con un giorno di anticipocartoncino del cd piegato leggermente storto :/ pad veramente bello, ha reso di più dal vivo che in foto ovviamente la gomma l'ho tolta subito xD non sopporto questi mezzi per i niubbi, volevo togliere anche il laccetto ma per le prime sessioni lo terrò, non si sa mai che lo frulli dalla finestra xD
Ieri per ingannare l'attesa avevo rimesso TP ma non mi va granchè, mi sa che dopo Skyward manderò il Wii in assistenza :/ per fortuna mario galaxy 2 andava :P
Link destrorso mi dava fastidio anche in TP ma in questo per Wii è una necessità, sarebbe troppo strano comandarlo al contrario... infatti sarei curioso di sapere se i mancini si trovano male a giocarci o se è possibile invertire il braccio nelle opzioni.
ho fatto una sola sessione di 2 ore per adesso e 'mmazza se è lento a partire questo... perlomeno io non sono ancora arrivato all'interno del primo dungeon (sono proprio alle porte) e non mi sono nemmeno messo a parlare con tutti come di solito faccio all'inizio di ogni Zelda...
bellissima la cura dei personaggi, per davvero credevo che Zelda tentasse di baciarlo all'inizio xD
viva il paper-drago v_v
la spada è una bella sensazione e per ora non ho avuto problemi (più che altro devo metterci pazienza perchè spesso mi viene da dargli di fendenti in maniera casuale xD) se non a manovrare un po' lo scudo...
bellissimo il poter correre e arrampicarsi al volo ha messo più vivacità agli spostamenti (all'inizio mi fogavo così tanto che son finito nel vuoto 2 volte xD) e da apprezzare alcune caratteristiche dei gdr puri come il sedersi a caso senza utilità (il cessooooooooo), l'aprire gli armadi e altre piccole cose.
i salvataggi a postazione per un attimo mi hanno disturbato ma noto che ne hanno messi a sufficienza sulla via
bellissimo quella specie di pinguino-bulbasaur xDDDDDDDDDD
EDIT: Dimenticavo! per ora forse sono l'unico a cui Faih ha colpito in positivo, essendo io stesso freddo e razionale mi piace il suo modo di parlare e di rivolgersi a Link. Inoltre c'è un bel ossimoro, lei è una creazione di una dea quindi dovrebbe essere tutta fede e parole dolci e invece è praticamente un computer a servizio di Link, geniale.
Unica nota stonata per ora, vado verso un punto X, lei esce fuori e mi fa "Sento che dovremmo andare verso il punto X".... grazie al cazzo xD
Un po' lenta l'acquisizione della spada e della discesa sull'Overworld... i menu anche se vuoti per ora, mi sembrano ben strutturati e anche se il Plus a volte non è veloce nello spostarsi sulle varie scelte, tutto da Faih alla sezione insetti mi sembra in ordine... forse il punto più alto nella saga in attesa del Wii U e del suo menu a portata di dito :P
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_baby bowser_ ![]()
#455
22-11-11 21:27
Tra le tracce del CD spiccano come colossi quella di WW e quella di TP, roba da far paura.
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Zip91 ![]()
#457
22-11-11 21:42
Finito il primo dungeon, per ora è meraviglioso. La boss battle controdevo ammettere che mi ha fatto sudareSpoiler:Ghiraim (come se fosse uno spolier, lol)In compenso sto prendendo più confidenza con il sistema di combattimento.
L'unico difetto che ci sto trovando per ora è che c'è un pò troppo tutorial, Faih esce sempre ogni due per tre a spiegarti l'ovvio. Devo ammettere che Navi me la ricordo molto meno fastidiosaBei tempi quelli di ALTTP, dove dovevi fare tutto da solo e non c'era nessun companion puzzone a disturbarti ogni dieci secondi
Il cd è puro eargasm :Q__
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mr_master86 ![]()
#458
23-11-11 01:31
Appena finita la mia prima sessione di gioco (più di 6 ore). Me la sono presa con calma e ho girato in lungo e in largo per tutto l'esplorabile.. infatti sono giusto arrivato all'ingresso del primo dungeon.
Per ora mi convince, parecchio.
Ogni tanto la grafica fa degli scherzi ma spesso l'impressione è più che buona.Idem per i controlli, mi ci sono trovato quasi subito e sono sufficientemente precisi. La difficoltà, forse appunto a causa di questi, pare leggermente aumentata, ma in quanto ad enigmi lo trovo per il momento estremamente lineare, ed anche il paio di subquest affrontate non mi ha detto nulla.Spoiler:La cutscene dopo l'estrazione della spada è pessima, con la lama disegnata a gradini..
Punti a mio parere negativi:
1.2. Come dicevo, non ho ancora affrontato nessun dungeon, quindi non so se cambi qualcosa all'interno, ma avrei gradito la classica mappa a schermo che ci ha sempre fatto compagnia anziché dover aprire tutte le volte il menù relativo.Spoiler:la quantità delle statue per salvare. Troppe. A sto punto potevano mettere un'opzione nel menù per salvare in ogni momento.
Per ora sospendo il giudizio suSpoiler:Fi. Sto giocando in inglese, credo che in ita sia Faih. Mi dà l'impressione di essere un evoluzione del pokèdex. Fornisce persino statistiche sulla qualità dei combattimenti e dell'equipaggiamento in relazione all'ambiente in cui siamo.. ma va, va!
Magari migliorerà in futuro, ma questo lo scoprirò da solo. Non ditemi nulla a riguardo please
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dragonizolde ![]()
#460
23-11-11 10:13
Come otto tracce?
Al concerto avevano suonato 16 brani minimo! Mi sembrava strano che Nintendo riuscisse a fare una cosa decente in questo senso... -_-
Ah, meno male, pensavo che quella di Wind Waker fosse una di quelle tagliate...lì c'è il battle theme di Ganondorf, peccato non abbiano messo dei cori![]()
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Alchimista d'acciaio ![]()
#461
23-11-11 10:22
In consegnaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAH
E oggi non si lavora per via del brutto tempooooooooooooOOOOOOH
Epic.
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ivocco ![]()
#462
23-11-11 10:22
A me manca la musica che si sente nella Piana di Hyrule in OoT. Insieme alle song di OoT è la musica che mi è rimasta in testa.
Nel frattempo ho appena sconfitto il boss del deserto. Penso che sia stata la boss fight più brutta di tutti gli Zelda fin'ora giocati. E' venuto giù praticamente da solo.
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Alchimista d'acciaio ![]()
#464
23-11-11 11:20
ho appena finito di leggere la creepypasta su Zelda Majora's Mask, ora comincio ad avere paura ad iniziare Skyward Sword![]()