[41] [Thread ufficiale] Oblivion MODS - Pag 5
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Discussione: [41] [Thread ufficiale] Oblivion MODS

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  1. #61
    morpheus89
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    Citazione mostwanted Visualizza Messaggio
    EH?

    No, disabilitare non credo ....
    Ho scaricato il Core di OBGE e installato tramite Wyre Bash. Stessa cosa con OBGE Standalone Effects. Attivate le mod, partito il gioco. Due secondi, freeze e niente. C'è la chiave nell'inventario, se la uso mi fa andare nel menù dove posso impostare i parametri degli effetti dell'OBGE ma nessuno ha effetto.

    Comunque rispetto a ieri che ho pasticciato, oggi ho rifatto una installazione liscia e installato tutte le mods con cura utilizzando Wyre Bash. Cosa cambia: prima, con i pasticci che avevo fatto, partiva con il blur dell'OBGE, dopo due secondi freezava e tornava normale.
    Ora che so che è tutto bello, pulito e in ordine....all'avvio non si notano gli effetti! Però freeza lo stesso per alcuni istanti.
    Allora, apri Wrye Bash, vai nella tab "Mods", trova nell'elenco "Oblivion Graphics Extender Support.esp" e toglili il segno di spunta. Questo non disabiliterà OBGE ma soltanto il fatto di poterlo configurare dall'inventario di gioco.

    Per caricare gli shader da applicare vai sulla directory di installazione, poi su \Data\Shaders e copi i nomi degli effetti che vuoi applicare (sono i file con estensione .fx) nel file di testo "shaderlist.txt". Prova ora ad avviare il gioco e vedrai che finalmente funzioneranno gli shader

    PS: hai fatto il Bashed Patch da Wrye Bash?

  2. #62
    Utente sotto copertura L'avatar di mostwanted
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  3. #63
    morpheus89
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    Visto miscredente? (detto da un ateo poi)
    Ti passo la mai shaderlist:
    Bokeh_Circle_DoF.fx
    Godrays.fx
    HLSLbleachbypass.fx
    MDLAA.fx
    Volumetric_SSAO.fx

    Le uniche due cose che ti consiglio di modificare sono i parametri
    extern float base_blur_radius = 0.15;
    extern float R = 8.0;
    del file Bokeh_Circle_DoF.fx (così che il DoF non sia troppo invasivo) e di utilizzare questo file al posto del Godrays.fx originale

    PS: cosa utilizzi per il blur?

  4. #64
    Utente sotto copertura L'avatar di mostwanted
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    Per ora nulla
    Due minuti fa ho provato il bokeh circle e l'impatto sulle prestazioni è buono provo il resto.

  5. #65
    Bumblefoot Apprentice L'avatar di Saw1989
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    Voi cosa mi consigliate per le illuminazioni del gioco ?
    Ora come ora di Mods "grosse" ho tutto l' FCOM (Francesco, Oscuro, Mart's Monsters Mod, Real Swords, WarCry, Bob's Weapons) poi ho anche il Living Economy, il Natural Enviorments, Le Unofficial Patch per Oblivion, Shievering e i DLC, e per finire ho il Natural Faces e l'Harvers Flora, l' Armamentarium e il Kvatch Rebuild, comunque sia sapete anche dirmi perchè l'FCOM mi fà crashare il gioco senza nemmeno avviarsi ?
    però Francesco, Oscuro, Mart's Monsters Mod, Real Swords, WarCry, Bob's Weapons vanno perfettamente anche senza l'fcom, allora sapreste dirmi a che serve l'fcom ?
    grazie

  6. #66
    In love with Marta L'avatar di julianross84
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    EH?

    No, disabilitare non credo ....
    Ho scaricato il Core di OBGE e installato tramite Wyre Bash. Stessa cosa con OBGE Standalone Effects. Attivate le mod, partito il gioco. Due secondi, freeze e niente. C'è la chiave nell'inventario, se la uso mi fa andare nel menù dove posso impostare i parametri degli effetti dell'OBGE ma nessuno ha effetto.

    Comunque rispetto a ieri che ho pasticciato, oggi ho rifatto una installazione liscia e installato tutte le mods con cura utilizzando Wyre Bash. Cosa cambia: prima, con i pasticci che avevo fatto, partiva con il blur dell'OBGE, dopo due secondi freezava e tornava normale.
    Ora che so che è tutto bello, pulito e in ordine....all'avvio non si notano gli effetti! Però freeza lo stesso per alcuni istanti.

    EDIT: il problema stava nello shaderlist. Il guaio è che sono tornato al punto di partenza.
    Carica> funge > freeze dopo 2 secondi > tutto si stacca > Oblivion normale




    EDIT 2: funziona ora che ho sistemato lo shaderlist ho provato a disabilitare quel coso come mi hai detto tu e ora va

    Effetti dell'OBGE consigliati? Ho visto che ci sono diversi tipi per ogni effetto "per dire, vedo molti effetti di DOF", quali sono i migliori come rapporto qualità/prestazioni?
    Ti ritrascrivo il contenuto del mio file "shaderlist":
    Godrays.fx
    MDLAA.fx
    CrysisDoF.fx
    Volumetric_SSAO.fx
    Sono soddisfatto di questa combinazione (per la qualità dell'illuminazione è ottimo avere All natural con il suo Real lights incluso).... prova a vedere se non ti scatta troppo.



  7. #67
    In love with Marta L'avatar di julianross84
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    Citazione Saw1989 Visualizza Messaggio
    Voi cosa mi consigliate per le illuminazioni del gioco ?
    Ora come ora di Mods "grosse" ho tutto l' FCOM (Francesco, Oscuro, Mart's Monsters Mod, Real Swords, WarCry, Bob's Weapons) poi ho anche il Living Economy, il Natural Enviorments, Le Unofficial Patch per Oblivion, Shievering e i DLC, e per finire ho il Natural Faces e l'Harvers Flora, l' Armamentarium e il Kvatch Rebuild, comunque sia sapete anche dirmi perchè l'FCOM mi fà crashare il gioco senza nemmeno avviarsi ?
    però Francesco, Oscuro, Mart's Monsters Mod, Real Swords, WarCry, Bob's Weapons vanno perfettamente anche senza l'fcom, allora sapreste dirmi a che serve l'fcom ?
    grazie
    Hai seguito alla lettera questa lunga procedura?
    http://www.oblivionmodwiki.com/index.php/FCOM

    Più di questo non so dirti perchè io ho preferito installare solo il Francesco's versione 5 per semplicità (ma anche perchè l'ho sempre ritenuto ottimo sia per velocità e configurabilità di installazione sia perchè Francesco ha documentato ogni sua modifica in maniera dettagliata, facendomi capire tutto quel che ha fatto, ... e poi anche perchè non mi piacciono i mod che fanno di tutto un po'... preferisco mod che si dedicano a un'area di gioco... e quindi l'OOO l'ho lasciato perdere...).



  8. #68
    Utente L'avatar di Bonkers
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    basta ci rinuncio... ogni volta succede qualcosa che mi fa riniziare a moddare da capo... perdo ore e ore e poi butto tutto via per un errorino... che coglioni

  9. #69
    Utente sotto copertura L'avatar di mostwanted
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    Citazione Bonkers Visualizza Messaggio
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    Ora ti mando un MP che ti salverà la vita

  10. #70
    Utente sotto copertura L'avatar di mostwanted
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    Ah una domanda:
    Ho il Qarl Redimized texture pack (per la mia HD4850 penso vada bene), posso installarlo tramite Wyre Bash oppure faccio casino?

    EDIT: a quanto pare no..credo che WB non vada bene per le textures mod.. Sto tentando di tirarci su un OMOD.
    No perché a rimpiazzare crudamente i files dopo tutto il lavoro su Wyre Bash mi sembra una cazzata

    EDIT 2: fatto, ma pare non funzionare. Forse avrò sbagliato qualcosa...

    Insomma, come faccio a fare andare sto Qarl senza sputtanare il resto?

    EDIT 3: eppure...mah....forse sono riuscito a farlo andare...alcune texture mi sembrano più rifinite...c'è un modo per accorgersi dal gioco se è andato tutto ok?
    Ultima modifica di mostwanted; 15-12-2011 alle 02:30:15

  11. #71
    Utente L'avatar di myrdyn
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    mi date i link aggiornati dei mod MUST che vedo nella prima pagina del Thread?
    myrdyn

    Configurazione PC Fisso:

    CPU INTEL I5-3570 3,4GHZ SKT1155 H2QUADCORE 6MB CACHE
    MB ASROCK Z77 PRO4-M S1155 VGA
    SSD SAMSUNG 840 EVO 250GB
    DDR3 KINGSTON 4GBX2 1600
    NVIDIA GEFORCE GTX 1050 TI 4 Giga VRAM

  12. #72
    morpheus89
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    Ah una domanda:
    Ho il Qarl Redimized texture pack (per la mia HD4850 penso vada bene), posso installarlo tramite Wyre Bash oppure faccio casino?

    EDIT: a quanto pare no..credo che WB non vada bene per le textures mod.. Sto tentando di tirarci su un OMOD.
    No perché a rimpiazzare crudamente i files dopo tutto il lavoro su Wyre Bash mi sembra una cazzata

    EDIT 2: fatto, ma pare non funzionare. Forse avrò sbagliato qualcosa...

    Insomma, come faccio a fare andare sto Qarl senza sputtanare il resto?

    EDIT 3: eppure...mah....forse sono riuscito a farlo andare...alcune texture mi sembrano più rifinite...c'è un modo per accorgersi dal gioco se è andato tutto ok?
    Guarda che devi installare tutto con Wrye Bash appunto per evitare di andare a sovrascrivere in maniera permanente i file
    Perché non va bene installarlo da lì?

    PS: se ti può aiutare nei primi post di questa riapertura ho postato l'intera lista di installazioni che ho su Wrye Bash nell'ordine giusto

  13. #73
    Utente sotto copertura L'avatar di mostwanted
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    No no, va bene ora, credo.
    Le texture sembrano a posto.

    Piuttosto...resto basito da una cosa, adesso:
    Ho installato unofficial patches varie, lo stutter remover, il qarl redimized. Esco dalle fogne e...mah.
    30 fps medi. Se attivo godrays e circle DOF scendono a 23-24 medi.
    Ho anche agito nell'ini cercando di migliorare il multithreading ma niente...

    Eppure con un Phenom X3 2,5 Ghz, una radeon 4850 abbastanza overcloccata e 4 GB di RAM sono certo che c'è qualcosa che non va...

  14. #74
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    Citazione mostwanted Visualizza Messaggio
    No no, va bene ora, credo.
    Le texture sembrano a posto.

    Piuttosto...resto basito da una cosa, adesso:
    Ho installato unofficial patches varie, lo stutter remover, il qarl redimized. Esco dalle fogne e...mah.
    30 fps medi. Se attivo godrays e circle DOF scendono a 23-24 medi.
    Ho anche agito nell'ini cercando di migliorare il multithreading ma niente...

    Eppure con un Phenom X3 2,5 Ghz, una radeon 4850 abbastanza overcloccata e 4 GB di RAM sono certo che c'è qualcosa che non va...
    Mah, guarda, ho preso un pc assemblato con componenti nuovissimi 1 mese fa, e Oblivion moddato pesantemente (con le utilities che lo alleggeriscono, ma con OBGE e tutti i mod grafici migliori) mette a dura prova il pc, che non è mai fluidissimo e risponde con un leggerissimo ritardo mentre esploro Cyrodiil.



  15. #75
    Utente sotto copertura L'avatar di mostwanted
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    Accidenti
    Skyrim andrà al doppio del frame
    Comunque provo un pò a pasticciare e vedo che cosa ne esce. Male che va lo gioco a quel frame

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