Harald Hardraade
merita sopratutto per il multiplayer e le possibilità di gioco, la campagna è sempliciotta.
le novità principali sono tantissime, tutte dovute all'epoca, s'inizia con una sorta di base acquatica che funge da magazzino, si costruisce la nostra città nell'isola che troviamo ma le risorse sono limitate e la popolazione con il passare di livello è sempre più esigente, avrà bisogno di intrattenimento, cibo, relazioni sociali, e altro inoltre c'è da tener conto pure dell'energia elettrica... la principale novità sono le 3 classi sociali: gli eco's hanno uno sviluppo lento ma ecologico, amano la natura e tenderanno a sprecare il minor numero possibile di risorse, mentre i tycoon's crescono rapidamente ma sprecano risorse a gogò e inquinano parecchio c'ho significa che ogni tanto potresti andare in contro a vari disastri naturali(nella demo per esempio c'è l'inondazione con conseguente distruzione della città per colpa della diga mal costruita), infine vi sono i techs che sono una civiltà neutrale e servono a potenziare la vostra civiltà con sistemi tecnologici molto più avanzati(un po' come l'oriente in 1404). Infine il comparto militare è stato completamente rivisitato con possibilità di attaccare i tuoi nemici via mare(sott'acqua con i sottomarini), in cielo con i caccia e a terra.
nel multiplayer(che non ho mai provato) ho visto ci sono sfide interessanti come sfide globali sull'ecologia, con partite in co-op verso il raggiungimento di uno scopo comune.
graficamente è spettacolare anche se un po' inquietante(uno scenario un po' dark quello del 2070 con la Terra quasi distrutta), ai massimi livelli la grafica è davvero un bel vedere ma si possono comunque abbassare i requisiti anche se si perde molto, con il mio pc del 2007 con grafica Ati cacca HD purtroppo non ha reso benissimo, ma in quello del mio cugino al massimo dei dettagli era qualcosa di assurdo.
Mi piacerebbe averlo ma avevo un sacco di giochi da provare prima e ho dato la precedenza a quelli meno costosi.