Syndicate [24-02-12]
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Discussione: Syndicate [24-02-12]

Cambio titolo
  1. #1
    Blessed With A Curse. L'avatar di KilleR Infame
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    Syndicate [24-02-12]




    Il nuovo capitolo della serie Syndicate, creata originariamente dagli studi Bullfrog di Peter Molyneux, ci porta dall'RTS allo sparatutto in prima persona con tanto di cooperativa e 9 missioni tratte dai titoli originali.
    Devoloper: Starbreeze Studios

    Publisher: EA








    Syndicate (passato)

    Spoiler:


    Syndicate era uno sparatutto isometrico strategico pubblicato per la prima volta nel lontano 1993 su Amiga e MS-Dos e convertito poi, visto l’elevato successo, su altre piattaforme quali Nintendo, Megadrive, Atari Jaguar e, più recentemente, PSP. Forte dell’appoggio della critica specializzata esaltata dalle sue inappuntabili qualità, il titolo Bullfrog è rimasto nell’immaginario collettivo grazie al gameplay profondo, alla trama matura e, perché no, all’intrinseca violenza. Le vicende narrate nel gioco raccontano di un futuro prossimo in cui le corporazioni sostituiscono i governi alla guida dei paesi e i cittadini, soggiogati dalla tecnologia, utilizzano impianti per incrementare capacità e sensi. Nei panni di un direttore di una multinazionale, il giocatore è chiamato a condurre una guerra contro i concorrenti fatta di omicidi, attentati, rapimenti e altri crimini politici, in un’escalation di brutalità e abusi.



    Syndicate (presente)

    Ambientato nel 2069, il nuovo Syndicate ci vedrà vestire i panni di Miles Kilo, ultimo agente della Eurocorp (vi dice niente?), in una guerra senza esclusione di colpi contro le altre due corporazioni, la Aspari e la Cayman Global.

    Features


    • Il titolo ci mette al comandoo di una squadra da combattimento incaricata di risolvere questioni delicate (assassinare avversari, proteggere personaggi, sedare rivolte) con l'ausilio di potenziamenti e tecnologie avveniristiche.




    • Torneranno, ovviamente, anche gli impianti per il nostro personaggio e i compagni di squadra: grazie ai chip saremo in grado, ad esempio, di vedere attraverso i muri, rallentare i nemici e controllare la mente.




    • The game is a first-person shooter, and from what has been so far it can be ascertained that there are several unique gameplay elements. Firstly, there is the concept of an offset iron sight on weapons, which allows precision aiming at closer ranges where the top scope would be unwieldy to use. Secondly, there is the breaching mechanic where, similar to the Persuadertron, the player can hack into the chip'd minds of enemies and cause their weapon to backfire, persuade them to assist the player or even force them to commit suicide. Lastly, there is the ability to use the chip to slow down the player's perception of time.




    • All'interno dell'FPS in sviluppo saranno infatti presenti 9 missioni tratte dalla vecchia produzione Bullfrog




    • Uccidere a colpi di arma da fuoco è solo una parte di Syndicate. Con la semplice pressione del bumper sinistro possiamo aprire serrature, infiltrare computer e molto altro ma soprattutto danneggiare i chip dei nostri avversari, facendo in modo di, come scritto precedentemente, sconvolgere il campo di battaglia




    • Il primo potere è quello chiamato Suicidio. Nulla di particolarmente complicato, si spinge un avversario ad uccidersi, magari portandosi appresso prima qualcuno dei suoi




    • Le possibilità di customizzazione sono molte, circa diciassette, ed ognuna si porta in dote dei bonus su più settori del personaggio.




    • Ma come viene gestito il consumo delle abilità? Tutte hanno un periodo di cooldown piuttosto lungo, l'unico modo di accelerare il tempo di ricarica è quello di tenere alto il nostro livello di adrenalina rimanendo sempre nel cuore dell'azione, uccidendo i nemici e interagendo con tutto quello che l'ambiente di gioco ci offre.




    • Parlando di armi tutte hanno una modalità di fuoco secondaria. La pistola può sparare a raffica, il fucile d'assalto ha l'immancabile lanciagranate sotto canna, mentre la fantascientifica gauss rifle è dotata di proiettili a ricerca sul modello del Bullseye di Resistance











    • La modalità cooperativa messa in piedi da Electronic Arts e Starbreeze è quella che maggiormente si rifà al progetto originario: innanzitutto faremo parte di una squadra di quattro elementi e non parteciperemo ad una missione solitaria come avverrà durante la campagna, senza considerare che si perderanno alcuni elementi puzzle per concentrarsi su meccaniche di combattimento che prevedano la collaborazione tra i quattro giocatori.




    • Sarà possibile scegliere tra diverse classi, ognuna caratterizzata da un armamentario differente, ma soprattutto da poteri di breach (la traduzione ufficiale non è stata ancora diramata) peculiari. Questa sorta di abilità, posizionate sul dorsale sinistro del pad, consentono al giocatore tutta una serie di azioni particolari a seconda del contesto




    • Decisamente interessante la meccanica legata ad alcuni specifici nemici, particolarmente potenti. Il loro sistema di autodifesa consente loro di ripristinare continuamente lo scudo protettivo. Per abbatterli il team dovrà coordinarsi




    • Solo la classe di supporto avrà modo di auto-curarsi, ma i tempi di ricarica di questa azione sono davvero lunghi, limitando l'uso di questa capacità solo in casi estremi. Il sistema di punteggio agirà in modo tale da incentivare la collaborazione, premiando assistenze ed azioni di squadra, anche se forse, al momento, viene ancora premiata eccessivamente l'eliminazione degli avversari, spingendo alcuni a cercare le kill in maniera autonoma, piuttosto che ad agire insieme.








    Dal punto di vista tecnico Syndicate conferma quanto di buono mostrato nella sezione singolo giocatore. La pulizia degli ambienti e lo stile essenziale e futuristico scelto dai ragazzi di Starbreeze aiuta a non risentire particolarmente del passaggio on/offline, facendo preferire le sezioni esterne per via di una riconoscibilità maggiore rispetto agli ambienti interni, troppo sci-fi standard.
    Buono il sonoro, graziato da campionamenti convincenti.





    Spoiler:


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    Trailer di annuncio
    http://www.youtube.com/watch?v=o2XSD2_nawE


    Co-op Trailer
    http://www.youtube.com/watch?v=AYX-b9SiUBA


    Trailer gameplay
    http://www.youtube.com/watch?v=ZlhAW5kMq3M


    Trailer "Pay Day"
    http://www.youtube.com/watch?v=qEI2QlT32HM


    Origins
    http://www.youtube.com/watch?v=d2kSEbpUOlI







    Soundtrack:

    Skrillex - Syndicate http://www.youtube.com/watch?v=y3Trj...eature=related


    Skrillex - Digitalism
    http://www.youtube.com/watch?v=2Ej9BFIJnwQ


    Marius Von Graffen - OST Eurocorp Theme
    http://www.youtube.com/watch?v=Wp87K...eature=related


    Offerte prenotazioni
    /acquisti:




    Solo da GameStop, prenotando Syndicate riceverai l'Executive Package che contiene questi oggetti esclusivi:
    - Versione in oro massiccio di tutte le armi in co-op;
    - Dart Chip e Dart Vision Dorate;
    - Loghi Syndicate Dirigenziali in Oro.

    Amazon.com

    Available for Pre-order. This item will be released on February 21, 2012. Eligible for FREE Super Saver Shipping and 2 more promotions
    $59.99 $53.99


    http://www.amazon.com/Syndicate-Play...8312736&sr=1-1


    Lista acquirenti (Non importa quando)


    (ID GV - ID PSN)

    Killer Infame - Rated_R_Killer-x





    In lavorazione...



  2. #2
    Kojimiano L'avatar di TonyMontana<the one
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    Ho provato la Beta, la prima impressione è stata come un déjà vu, le animazioni assomigliano in modo assurdo a quelle di Battlefield 3..comunque sembra un gran titolo secondo me è da tenere d'occhio

  3. #3
    ah ma io pensavo fosse un tps! comunque sembra carino, sono so perchè ma mi fa tornare in mente i vecchi fps che ho goicato su ps2
    Chiunque volesse contribuire nel rispondere a questo sondaggio, ne sarei grato:

    https://goo.gl/forms/gyrckR55JuksySOu1

    Grazie

  4. #4
    Blessed With A Curse. L'avatar di KilleR Infame
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    @TonyMontana

    Esattamente le tue stesse sensazioni, e poi ci sono gli skrillex cazzo

  5. #5
    El Psy Congroo L'avatar di Rukario90
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    In un posto sperduto.
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    Oggi provo la demo sembra promettere bene.

  6. #6
    Utente L'avatar di Bs@ Old Nero
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    provata la demo con un mio amico, semplicemente ignobile come gioco, i produttori di questo gioco si sono messi con il culo sopra alla tastiera e i valori ottenuti dal culo sono i comandi che ti ritrovi giocando... ho odiato le coperture di killzone e odio pure queste di stò gioco qui, perchè io devo premere un tasto per accovacciarmi e un altro per stare attaccato alla parete, una cosa improponibile, IA la più stupida di tutte, armi fatte cosi alla cazzo, troppe cose davanti allo schermo (credo che si può togliere l'interfaccia - l'HUD) non esiste un tasto per lanciare le granate, io e il mio amico siamo stati li a controllare tutti i tasti e non c'è nessun tasto per lanciarle, ti segna che hai 2 granate e non lancia niente... anche la sensibilità del personaggio è una cosa schifosa, peggio di Bad Company 2, peggio di quella di Battlefield 3, peggiore di un gioco di Fallout è lenta, sfatta e ho messo tutti i valori al massimo e sembravano 2 pezzi di legno!

    E' un gioco davvero schifoso, ovviamente sono pareri personali e sò che è una demo, ma se è questo il risultato finale, bè è una totale merdata da cercare da dimenticare, però gli incubi stanotte li ho avuti per colpa di questo gioco.

  7. #7
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    Citazione Bs@ Old Nero Visualizza Messaggio
    provata la demo con un mio amico, semplicemente ignobile come gioco, i produttori di questo gioco si sono messi con il culo sopra alla tastiera e i valori ottenuti dal culo sono i comandi che ti ritrovi giocando... ho odiato le coperture di killzone e odio pure queste di stò gioco qui, perchè io devo premere un tasto per accovacciarmi e un altro per stare attaccato alla parete, una cosa improponibileWut. Devi stare attaccato fisicamente alla parete, senza premere niente, per uscire usi la mira zoomata., IA la più stupida di tutteMhh, sì, certo. Non si coprono molto, ma in compenso sono molto aggressivi e tendono all'aggiramento. Sbagli qualcosa, non ne noti uno che gira intorno, la squadra è kaputt., armi fatte cosi alla cazzoChe cazzo vuol dire, è ambientato tra 50 cazzo anni. è chiaro che le armi siano di fantasia ma "realistiche"., troppe cose davanti allo schermo (credo che si può togliere l'interfaccia - l'HUD)L'HUD è funzionale a quello che ti deve dire, ed è di colori neutri. è un po'invasivo, a tratti, ma non per questo deve essere meno efficiente. Immaginatelo tipo rosso o viola, vedi tu. non esiste un tasto per lanciare le granate, io e il mio amico siamo stati li a controllare tutti i tasti e non c'è nessun tasto per lanciarle, ti segna che hai 2 granate e non lancia niente... Tu e il tuo amico non siete molto svegli, le granate sono da tirare a parte, tieni premuto il tasto triangolo e vedi che magicamente apparirà la granata da lanciare nella tua mano destra.anche la sensibilità del personaggio è una cosa schifosa, peggio di Bad Company 2, peggio di quella di Battlefield 3, peggiore di un gioco di Fallout è lenta, sfatta e ho messo tutti i valori al massimo e sembravano 2 pezzi di legno!
    Poco responsive sono i salti e le scivolate (e il misterioso buffer della ricarica arma, MVB), il resto è tutto veloce e reattivo. Sembra più pesante di CoD perchè vuole essere più viscerale e vissuto. è uno dei pochi FPS (tra Crysis, BF3 e pochi altri) che non ti dà la sensazione di essere una telecamera volante col fucile davanti. è lo stile Starbreeze, può non piacere ma non si può dire che sia brutto. Poi c'è solo la Coop, quindi non puoi manco dire "se mi incasino mi ammazzano" perchè non è così difficile.
    E' un gioco davvero schifoso, ovviamente sono pareri personali e sò che è una demo, ma se è questo il risultato finale, bè è una totale merdata da cercare da dimenticare, però gli incubi stanotte li ho avuti per colpa di questo gioco.
    Grasso.
    Fermo restando che non rende come l'originale, resta comunque un FPS interessante. Sistema di crescita, gestione dell'esperienza e dell'equipaggiamento ottime, buon level design, stile grafico coerente con l'originale, quindi Cyberpunk che più Cyberpunk non si può, buona I.A e meccaniche interessanti come il Breach (che velocizza parecchio l'interazione), forte accento sul teamplay, shooting soddisfacente e realistico (non tendente al reale, realistico. Occhio.).
    Da tenere d'occhio, mi lasciano dubbioso alcune scelte come l'interfaccia (che, per quanto funzionale, è un po' meh) e la colonna sonora (basta duMb step ed elettronica, pliz, si sta facendo indigestione!). Ma è indubbiamente un progetto interessante.

  8. #8
    Utente Scoiattolo L'avatar di felixvercetti
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    Citazione KilleR Infame Visualizza Messaggio
    @TonyMontana

    Esattamente le tue stesse sensazioni, e poi ci sono gli skrillex cazzo
    Skrillex ne è uno eh.


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  9. #9
    Maelstorm85
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    Provata la demo oggi, direi scaffale a prescidendere ma non lo avrei comprato lo stesso. Non mi ha detto niente come coop, anzi dopo un po mi sono rotto le palle e ho quittato. Le coperture poi sono ridicole, peggiori di gran lunga di quelle dei killzone. Sembra in effetti un Brink peggiorato ulteriormente....

  10. #10
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    Citazione Maelstorm85 Visualizza Messaggio
    Provata la demo oggi, direi scaffale a prescidendere ma non lo avrei comprato lo stesso. Non mi ha detto niente come coop, anzi dopo un po mi sono rotto le palle e ho quittato. Le coperture poi sono ridicole, peggiori di gran lunga di quelle dei killzone. Sembra in effetti un Brink peggiorato ulteriormente....
    Ma che hanno di così scomodo? Cristo, devi stare attaccato al muro, usare il DART per vedere i nemici, premere L1 e sparare. Solo un tasto da premere, L1. E R2 per vedere i nemici.

  11. #11
    Bannato L'avatar di Black Eagle
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    Citazione KilleR Infame Visualizza Messaggio
    @TonyMontana

    Esattamente le tue stesse sensazioni, e poi ci sono gli skrillex cazzo



    Spoiler:
    Spoiler:
    "gli skrillex" è una sola persona ed è un dj.




    E comunque devo ancora scaricare la demo, maledetto periodo di esami

  12. #12
    Blessed With A Curse. L'avatar di KilleR Infame
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    Citazione Black Eagle Visualizza Messaggio


    Spoiler:
    Spoiler:
    "gli skrillex" è una sola persona ed è un dj.




    E comunque devo ancora scaricare la demo, maledetto periodo di esami
    è una mia pessima abitudine Chiamo tutti gli artisti/band/cantanti che siano al plurale

    EDIT: Il massimo è stato vedere la faccia di un mio amico quando ho detto i Deadmau 5

  13. #13
    Kojimiano L'avatar di TonyMontana<the one
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    Io aspetterei a giudicarlo così bruscamente dopotutto è solo una beta..anche se di fps ne ho già abbastanza, magari più avanti lo prendo, mah chissà..

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