Devoloper: Starbreeze Studios
Publisher: EA
Syndicate (passato)
Syndicate era uno sparatutto isometrico strategico pubblicato per la prima volta nel lontano 1993 su Amiga e MS-Dos e convertito poi, visto l’elevato successo, su altre piattaforme quali Nintendo, Megadrive, Atari Jaguar e, più recentemente, PSP. Forte dell’appoggio della critica specializzata esaltata dalle sue inappuntabili qualità, il titolo
Bullfrog è rimasto nell’immaginario collettivo grazie al gameplay profondo, alla trama matura e, perché no, all’intrinseca violenza. Le vicende narrate nel gioco raccontano di un futuro prossimo in cui le corporazioni sostituiscono i governi alla guida dei paesi e i cittadini, soggiogati dalla tecnologia, utilizzano impianti per incrementare capacità e sensi. Nei panni di un direttore di una multinazionale, il giocatore è chiamato a condurre una guerra contro i concorrenti fatta di omicidi, attentati, rapimenti e altri crimini politici, in un’escalation di brutalità e abusi.
Syndicate (presente)
Ambientato nel 2069, il nuovo
Syndicate ci vedrà vestire i panni di Miles Kilo, ultimo agente della Eurocorp (vi dice niente?), in una guerra senza esclusione di colpi contro le altre due corporazioni, la Aspari e la Cayman Global.
Features
- Il titolo ci mette al comandoo di una squadra da combattimento incaricata di risolvere questioni delicate (assassinare avversari, proteggere personaggi, sedare rivolte) con l'ausilio di potenziamenti e tecnologie avveniristiche.
- Torneranno, ovviamente, anche gli impianti per il nostro personaggio e i compagni di squadra: grazie ai chip saremo in grado, ad esempio, di vedere attraverso i muri, rallentare i nemici e controllare la mente.
- The game is a first-person shooter, and from what has been so far it can be ascertained that there are several unique gameplay elements. Firstly, there is the concept of an offset iron sight on weapons, which allows precision aiming at closer ranges where the top scope would be unwieldy to use. Secondly, there is the breaching mechanic where, similar to the Persuadertron, the player can hack into the chip'd minds of enemies and cause their weapon to backfire, persuade them to assist the player or even force them to commit suicide. Lastly, there is the ability to use the chip to slow down the player's perception of time.
- All'interno dell'FPS in sviluppo saranno infatti presenti 9 missioni tratte dalla vecchia produzione Bullfrog
- Uccidere a colpi di arma da fuoco è solo una parte di Syndicate. Con la semplice pressione del bumper sinistro possiamo aprire serrature, infiltrare computer e molto altro ma soprattutto danneggiare i chip dei nostri avversari, facendo in modo di, come scritto precedentemente, sconvolgere il campo di battaglia
- Il primo potere è quello chiamato Suicidio. Nulla di particolarmente complicato, si spinge un avversario ad uccidersi, magari portandosi appresso prima qualcuno dei suoi
- Le possibilità di customizzazione sono molte, circa diciassette, ed ognuna si porta in dote dei bonus su più settori del personaggio.
- Ma come viene gestito il consumo delle abilità? Tutte hanno un periodo di cooldown piuttosto lungo, l'unico modo di accelerare il tempo di ricarica è quello di tenere alto il nostro livello di adrenalina rimanendo sempre nel cuore dell'azione, uccidendo i nemici e interagendo con tutto quello che l'ambiente di gioco ci offre.
- Parlando di armi tutte hanno una modalità di fuoco secondaria. La pistola può sparare a raffica, il fucile d'assalto ha l'immancabile lanciagranate sotto canna, mentre la fantascientifica gauss rifle è dotata di proiettili a ricerca sul modello del Bullseye di Resistance
- La modalità cooperativa messa in piedi da Electronic Arts e Starbreeze è quella che maggiormente si rifà al progetto originario: innanzitutto faremo parte di una squadra di quattro elementi e non parteciperemo ad una missione solitaria come avverrà durante la campagna, senza considerare che si perderanno alcuni elementi puzzle per concentrarsi su meccaniche di combattimento che prevedano la collaborazione tra i quattro giocatori.
- Sarà possibile scegliere tra diverse classi, ognuna caratterizzata da un armamentario differente, ma soprattutto da poteri di breach (la traduzione ufficiale non è stata ancora diramata) peculiari. Questa sorta di abilità, posizionate sul dorsale sinistro del pad, consentono al giocatore tutta una serie di azioni particolari a seconda del contesto
- Decisamente interessante la meccanica legata ad alcuni specifici nemici, particolarmente potenti. Il loro sistema di autodifesa consente loro di ripristinare continuamente lo scudo protettivo. Per abbatterli il team dovrà coordinarsi
- Solo la classe di supporto avrà modo di auto-curarsi, ma i tempi di ricarica di questa azione sono davvero lunghi, limitando l'uso di questa capacità solo in casi estremi. Il sistema di punteggio agirà in modo tale da incentivare la collaborazione, premiando assistenze ed azioni di squadra, anche se forse, al momento, viene ancora premiata eccessivamente l'eliminazione degli avversari, spingendo alcuni a cercare le kill in maniera autonoma, piuttosto che ad agire insieme.
Dal punto di vista tecnico
Syndicate conferma quanto di buono mostrato nella sezione singolo giocatore. La pulizia degli ambienti e lo stile essenziale e futuristico scelto dai ragazzi di
Starbreeze aiuta a non risentire particolarmente del passaggio on/offline, facendo preferire le sezioni esterne per via di una riconoscibilità maggiore rispetto agli ambienti interni, troppo sci-fi standard.
Buono il sonoro, graziato da campionamenti convincenti.
Trailer di annuncio
http://www.youtube.com/watch?v=o2XSD2_nawE
Co-op Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=AYX-b9SiUBA
Trailer gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=ZlhAW5kMq3M
Trailer "Pay Day"
http://www.youtube.com/watch?v=qEI2QlT32HM
Origins
http://www.youtube.com/watch?v=d2kSEbpUOlI
Soundtrack:
Skrillex - Syndicate
http://www.youtube.com/watch?v=y3Trj...eature=related
Skrillex - Digitalism
http://www.youtube.com/watch?v=2Ej9BFIJnwQ
Marius Von Graffen - OST Eurocorp Theme
http://www.youtube.com/watch?v=Wp87K...eature=related
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- Versione in oro massiccio di tutte le armi in co-op;
- Dart Chip e Dart Vision Dorate;
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