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  1. fifafan #496
    12-04-12 02:15

    Citazione Steee Visualizza Messaggio
    Attenzione, tu sei venuto per mesi a trollare e questo è un dato di fatto, non dipende dall'andamento del gioco eh.
    Io ero serissimo e i problemi che facevo presente sono gli stessi attuali tra i quali il pvp noioso e ingiocabile e soprattutto l'endgame noioso. La gente continuava a menarla con i dialoghi e la storia e io facevo presente che al level cap tutto quello non conta una minchia, poi non ho nemmeno criticato troppo la grafica ed altri problemi...
    Si vedeva già dal video della beta che sto gioco era destinato a fallire: brutta copia di wow ambientanta nell'universo di star wars.

    La gente mi dava del troll perchè criticavo secondo loro a caso o gratuitamente; è un dato di fatto che tutte le mie previsioni si siano avverate, quindi col cavolo che trollavo.

  2. L'avatar di DirectX 10 DirectX 10DirectX 10 è offline #497
    12-04-12 09:21

    Nessuno gioca a tomb of freeedom naad? ( o come si scrive...)

  3. L'avatar di .:Jago:. .:Jago:..:Jago:. è offline #498
    12-04-12 11:46

    Hey everybody,It is with great reluctance that I have to announce Ranked Warzones are not going live with Game Update 1.2: Legacy. We had a fantastic run of testing on the Public Test Server and I can’t begin to thank the community enough for their tireless advocacy for this feature and the time people took to file bugs and voice their concerns.
    After careful consideration, it is clear that to make Ranked Warzones the feature we all want it to be is going to take a bit more time. I apologize for any disappointment this may cause and ask for your patience as we work to make sure the Ranked Warzone Preseason launch is polished and fun. With Legacy, the new Warzone, Operation, and Flashpoint, as well as many other amazing features of Game Update 1.2 ready to go, we're very excited for tomorrow's additions.
    In the future we'll be rolling the Ranked Warzone Preseason out in phases, listening carefully to player feedback and making adjustments as we go. The first phase will be full team, eight-player queuing only and from there we'll look at next steps as Preseason progresses. In the meantime we have provided an alternate purchase route for War Hero gear so you can start building your set while figuring out your teams.
    Daniel Erickson

    Lead Game Designer
    Epic fail più epic della storia. Tolta l'unica feature interessante della nuova patch il giorno prima di applicare la stessa.

    Prevedo un dimezzamento della popolazione giocante.

  4. L'avatar di talpaman talpamantalpaman è offline #499
    12-04-12 12:01

    buffoni, sono solamente buffoni, hanno pagato milioni e milioni per uno staff di incompetenti.
    Ti danno tempo per pensare con chi giocare nelle ranked da 8... ti danno tempo per pensare a quali antri giochi rivolgerti coi tuoi amici, altrochè.

    topatalpato dal mio milestone

  5. L'avatar di .:Jago:. .:Jago:..:Jago:. è offline #500
    12-04-12 12:10

    Citazione talpaman Visualizza Messaggio
    buffoni, sono solamente buffoni, hanno pagato milioni e milioni per uno staff di incompetenti.
    Ti danno tempo per pensare con chi giocare nelle ranked da 8... ti danno tempo per pensare a quali antri giochi rivolgerti coi tuoi amici, altrochè.

    topatalpato dal mio milestone
    Il punto è che NON RIESCONO a far mettere in coda due gruppi da 8 nel modo corretto. Cioè è ridicolo, un bambino di 10 anni saprebbe programmare meglio poi tutte ste puttanate del rank, chi ha rank alto entra contro quelli che hanno rank alto e bla bla bla... ma fate entrare la gente e basta, sarebbe già qualcosa, tanto ormai quelli che sono full BM sanno premere 2 bottoni in croce e per il resto cliccano le skill.
    Vabbè, pensando che addirittura una volta non riuscivano a far entrare esattamente 8 giocatori per parte in una warzone, c'era chi ne aveva 7, chi 9, chi 11

    Come programmatori probabilmente hanno topolino, minnie e pluto.

  6. L'avatar di talpaman talpamantalpaman è offline #501
    12-04-12 12:18

    Che poi... rank o non rank... nel 95% dei server al 50 ci metti più di un quarto d'ora di coda per cominciare una warzone fateci giocare e basta.

    topatalpato dal mio milestone

  7. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #502
    12-04-12 12:31

    Sempre più felice.
    Dell'uscita di Diablo 3 tra un mese, e dell'aver fatto il Pre-order di GuildWars 2.

    E non per questo episodio in se, del pvp me ne frego, ma per l'ennesima dimostrazione di incompetenza.

    Bon, devo solo decidere quale nuovo pg farmi per passare il tempo da qui a DIII, tanto l'endgame è quello che è...

  8. L'avatar di .:Jago:. .:Jago:..:Jago:. è offline #503
    12-04-12 12:50

    Citazione Conte Wolfers Visualizza Messaggio
    Sempre più felice.
    Dell'uscita di Diablo 3 tra un mese, e dell'aver fatto il Pre-order di GuildWars 2.

    E non per questo episodio in se, del pvp me ne frego, ma per l'ennesima dimostrazione di incompetenza.

    Bon, devo solo decidere quale nuovo pg farmi per passare il tempo da qui a DIII, tanto l'endgame è quello che è...
    Già per te non è tutta questa tragedia... pensa a quelli che giocano solo per fare PvP, che sono rimasti fino ad ora per finire l'equip e affinare la skill, e intanto pensare ai match-ups... cosa dovrebbero fare?


  9. L'avatar di talpaman talpamantalpaman è offline #504
    12-04-12 12:55

    Citazione .:Jago:. Visualizza Messaggio
    Già per te non è tutta questa tragedia... pensa a quelli che giocano solo per fare PvP, che sono rimasti fino ad ora per finire l'equip e affinare la skill, e intanto pensare ai match-ups... cosa dovrebbero fare?

    e non c'è ancora nessuna news sull'open pvp, ilum è una landa desolata e inutile

    topatalpato dal mio milestone

  10. L'avatar di Steee SteeeSteee è offline #505
    12-04-12 12:57

    Citazione fifafan Visualizza Messaggio
    Io ero serissimo e i problemi che facevo presente sono gli stessi attuali tra i quali il pvp noioso e ingiocabile e soprattutto l'endgame noioso. La gente continuava a menarla con i dialoghi e la storia e io facevo presente che al level cap tutto quello non conta una minchia, poi non ho nemmeno criticato troppo la grafica ed altri problemi...
    Si vedeva già dal video della beta che sto gioco era destinato a fallire: brutta copia di wow ambientanta nell'universo di star wars.

    La gente mi dava del troll perchè criticavo secondo loro a caso o gratuitamente; è un dato di fatto che tutte le mie previsioni si siano avverate, quindi col cavolo che trollavo.
    Premesso che le tue previsioni non si sono affatto avverate, mi sembra di ricordare un "Diventerà gratuito entro 6 mesi" che non è successo e un "Questo gioco sarà un fallimento" quando lo è stato sicuramente dal punto di vista della qualità, ma non lo è stato dal punto di vista finanziario visto che hanno detto di essere rientrati dell'investimento.
    Criticare i difetti di un gioco è una cosa, assumere di conoscere la verità assoluta con arroganza come hai fatto tu è trollare.

  11. L'avatar di .:Jago:. .:Jago:..:Jago:. è offline #506
    12-04-12 13:10

    Citazione talpaman Visualizza Messaggio
    e non c'è ancora nessuna news sull'open pvp, ilum è una landa desolata e inutile

    topatalpato dal mio milestone
    Me ne frego dell'open pvp, basta che io possa giocare con altre 7 persone che conosco, so come sono equippate per filo e per segno, so come giocano e cosa possono fare, e sono su mumble con me. Senza tutto questo, il PvP è puramente random.

  12. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #507
    12-04-12 13:12

    Citazione .:Jago:. Visualizza Messaggio
    Già per te non è tutta questa tragedia... pensa a quelli che giocano solo per fare PvP, che sono rimasti fino ad ora per finire l'equip e affinare la skill, e intanto pensare ai match-ups... cosa dovrebbero fare?

    Posso essere sincero?
    Per come la vedo io, se fossi un amante del PVP farei in generale semplicemente una cosa: Aspettare.

    Mai comprare un gioco al lancio, perchè per forza di cose difficilmente si vedranno equilibri e bilanciamenti ben fatti sin dall'inizio, quindi piuttosto che passare mesi a bestemmiare dietro i programmatori io fossi amante del pvp attenderei di vedere come si muovono le acque per poi decidere quale titolo giocare.

    Da amante del PVE posso anche cedere alla scimmia e comprare un titolo al lancio, quello che promette sotto quest'aspetto lo si vede subito, al massimo si hanno problemi all'endgame (Ma non ricordo titoli esenti da problemi all'endgame) ma questo è un'altro paio di maniche.

    Sono contento di giocare un'altro pg, il leveling è fatto benissimo.
    Spero solo che nel mentre migliorino l'endgame, altrimenti ciao.

  13. L'avatar di .:Jago:. .:Jago:..:Jago:. è offline #508
    12-04-12 13:37

    Citazione Conte Wolfers Visualizza Messaggio
    Posso essere sincero?
    Per come la vedo io, se fossi un amante del PVP farei in generale semplicemente una cosa: Aspettare.

    Mai comprare un gioco al lancio, perchè per forza di cose difficilmente si vedranno equilibri e bilanciamenti ben fatti sin dall'inizio, quindi piuttosto che passare mesi a bestemmiare dietro i programmatori io fossi amante del pvp attenderei di vedere come si muovono le acque per poi decidere quale titolo giocare.
    I problemi non sono equilibri e bilanciamenti, IMHO quelli vanno benissimo così come sono.

    Il problema sono le modalità di gioco. Un gioco che aspira al titolo di 'erede di WoW' (evitate troll plz, intendo solo che voleva attirare molti player da altri mmorpg) non può avere a 4 mesi dalla release UNA sola modalità di pvp COMPLETAMENTE RANDOM. Fosse un pvp solo organizzato (es: possono codare solo gruppi da 8) sarebbe andato benissimo.

    E non è un problema chissà quanto irrisolvibile, basta un flag che consente ai gruppi da 8 di mettersi in coda e li fa entrare in wz contro altri gruppi da 8. Tutti gli altri fanno le wz così come sono ora. Sarei capace io stesso di implementare una cosa del genere, se il resto del codice è fatto decentemente...

    Pensavo che questa possibilità sarebbe stata aggiunta a meno di un mese dalla release, perchè veramente ci vogliono 5 minuti di programmazione. Non pretendo cose ranked o cosa, tanto chi coda in 8 sa benissimo che tipo di team si troverà davanti, se uno non sa giocare (difficile non sapere giocare in questo gioco) coda da solo o nelle wz normali.

  14. L'avatar di Sghankor SghankorSghankor è offline #509
    12-04-12 16:02

    stupenda l'UI customization e finalmente hanno aumentato i detagli dei pg fuori dalle conversazioni

  15. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #510
    12-04-12 16:54

    Citazione .:Jago:. Visualizza Messaggio
    I problemi non sono equilibri e bilanciamenti, IMHO quelli vanno benissimo così come sono.

    Il problema sono le modalità di gioco. Un gioco che aspira al titolo di 'erede di WoW' (evitate troll plz, intendo solo che voleva attirare molti player da altri mmorpg) non può avere a 4 mesi dalla release UNA sola modalità di pvp COMPLETAMENTE RANDOM. Fosse un pvp solo organizzato (es: possono codare solo gruppi da 8) sarebbe andato benissimo.

    E non è un problema chissà quanto irrisolvibile, basta un flag che consente ai gruppi da 8 di mettersi in coda e li fa entrare in wz contro altri gruppi da 8. Tutti gli altri fanno le wz così come sono ora. Sarei capace io stesso di implementare una cosa del genere, se il resto del codice è fatto decentemente...

    Pensavo che questa possibilità sarebbe stata aggiunta a meno di un mese dalla release, perchè veramente ci vogliono 5 minuti di programmazione. Non pretendo cose ranked o cosa, tanto chi coda in 8 sa benissimo che tipo di team si troverà davanti, se uno non sa giocare (difficile non sapere giocare in questo gioco) coda da solo o nelle wz normali.
    Ma infatti hai ragione, nei problemi inserisco anche questo.
    Che, come ben dici, è facilmente risolvibile ma così non è stato:Ennesima prova di incompetenza da parte loro.

    Oggi finalmente il pve è più completo, o meglio dovrebbe essere come ideato alla release, non penso che i cambiamenti all'endgame possano esser così profondi da farmelo rivalutare ma "..meglio una cosa in più che una in meno.."

 
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