Teoria dell'indottrinamento - Fan di mass effect adunata, la Terra ha bisogno di voi
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 1 di 36 123411 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 531

Discussione: Teoria dell'indottrinamento - Fan di mass effect adunata, la Terra ha bisogno di voi

Cambio titolo
  1. #1
    The sci-fi guy L'avatar di Quester
    Registrato il
    10-04
    Località
    Sardegna
    Messaggi
    13.521

    Teoria dell'indottrinamento - Fan di mass effect adunata, la Terra ha bisogno di voi

    Questo topic contiene spoiler sulla fine di mass effect 3, se non l'avete ancora finito uscite ora e non continuate a leggere






    Se c'è una cosa che ha deluso i fan è il finale di Mass Effect 3. Diciamolo, il gioco è molto bello, riesce a giocare con i sentimenti dei fan e ci racconta avventure affascinanti e avvincenti. Poi però si giunge all'inevitabile conclusione e tutto ciò che è stato fatto di buono nel gioco sembra rovinato da un finale terribilmente osceno.


    Nel social di Bioware è nata una teoria che ha fatto sorridere alcuni, sembrava sorta dal nulla per dare un briciolo di speranza nei fan della saga che hanno visto evaporare in 5 minuti tutto ciò che di magnifico c'era nella saga.
    La teoria dell'indoctrination vuole che tutto ciò che è successo dalla carica finale di Shepard verso il conduit collegato alla cittadella sia in realtà un'illusione dei reapers.

    Cominciamo con le premesse. Shepard è da anni che sta a contatto con i reapers, nel primo è stato contattato da Sovereign, è rimasto per giorni in coma vicino ad un artefatto alieno nel dlc the arrival, ha combattuto contro un reaper faccia a faccia alla fine del 2 ed è persino entrato dentro uno di essi. C'è da stupirsi che non sia stato indottrinato prima.

    La premessa dice poco e niente, sono solo informazioni abbastanza campate per aria. Ora passiamo agli indizi che ci vengono dati durante l'avventura nel 3:
    - James Vega riporta durante un dialogo che sente dei mormorii attraverso le pareti della normandy
    - David Anderson dice di vedere muri cambiare composizione dopo l'ascesa alla cittadella
    - Solo Shepard è in grado di vedere il bambino, simbolo del peso che si sta portando sulla coscienza. Appare, scompare, passa inosservato sotto gli occhi di tutti. Quando i soldati stanno caricando i civili sullo shuttle per evacuazione aiutano donne e uomini a salire. Però nessuno sembra aiutare un bambino di sei anni senza genitori a salire, nè a guidarlo verso il veicolo. Nessuno lo degna di uno sguardo.

    Ai punti riportati in precedenza faccio un confronto:
    - I mormorii vengono sentiti da tutte le persone sotto l'effetto dell'indoctrination (Vd. Matriarch Benezia, Shiala etc.).
    - Le mura che cambiamo forma sono state viste dagli scienziati di Cerberus dentro il derelict reaper prima di essere indottrinati.
    - Il reaper fà vedere ciò che vuole al soggetto che vuole controllare, attraverso sogni ricorrenti in cui si sentono bisbigli e sussurri, talvolta facendo apparire esseri senza consistenza simili a fantasmi o proiezioni (Lo starchild della fine di me3 o in tutti i sogni che si hanno durante la partita, per esempio). Tutto questo è scritto nel codex, niente è stato interpretato dai giocatori eh, sia chiaro.

    Ora, se ricordate Saren, lui voleva redimere gli organici, salvarli, attuando una sintesi. Esseri organici e sintetici uniti per avere la forza di entrambi ma le debolezze di nessuno. Toh, guardacaso questo è esattamente un ending di mass effect 3.

    Ora, con ordine, tutta la scena finale.
    Harbinger si erge dietro il conduit collegato alla cittadella. La carica finale si rivela essere un massacro, muoiono moltissimi soldati. Shepard riesce però a sopravvivere malconcio e viene attaccato dagli husks. Cosa non torna?
    - LA pistola ha munizioni infinite
    - La visuale è terribilmente limitata, come nei sogni
    - Dopo esserti rialzato, se ti giri puoi vedere lo stesso ambiente che c'è negli incubi del protagonista, stessi alberi, stesso paesaggio.

    Shepard sale sulla citadel:
    - Anderson lo ha preceduto. Come caspita fà anderson a essere lì prima di Shepard? Lui non era presente nella carica ed era a distanza dal conduit. Mistero.
    - Appare l'illusive man, dal nulla, che ha un totale controllo su Shepard e questo non può fare nulla per evitare ciò che sta accadendo, come in un sogno. Anche nel discorso con lo starchild sembra non ci sia alcuna consistenza nei suoi discorsi, Shepard crede ciecamente in tutto ciò che gli viene detto.

    E ora la cosa più interessante. Come fa lo starchild ad avere le fattezze del bambino visto sulla terra? Che senso ha? E', a rigor di logica, un confronto che avviene nella mente del protagonista, dove affronta le sue colpe e le sue responsabilità in modo completamente passivo.
    L'unico finale dove si vede shepard respirare è il finale rosso, dove vengono distrutti tutti gli esseri sintetici, reaper compresi. Tutti gli altri finali conducono alla morte definitiva del protagonista, stranamente sono gli stessi finali dove i reapers sopravvivono. Altra stranissima cosa è il fatto che Anderson, persona assolutamente buona, viene vista compiere un'azione renegade distruggendo la postazione del catalyst mentre l'Illusive man, uomo assetato di potere che scavalca tutto e tutti pur di raggiungere i suoi fini, sembra compiere l'azione giusta.

    Vogliamo parlare del fatto che Shepard rimane nel vuoto siderale insieme allo starchild senza tuta e respiratore? Vogliamo parlare del fatto che il reaper master nel doppiaggio originale parla con la duplice voce di un bambino e di Shepard, avvallando l'ipotesi che lo scontro avviene solo e solamente nella mente del protagonista?


    Molte cose non tornavano inizialmente, il gioco sembrava pieno di plotholes di dimensioni titaniche, invece questi plotholes si sono rivelati essere tasselli di un puzzle. Molti hanno snobbato la teoria dicendo che sono solo coincidenze. Eppure è innegabile che sta uscendo un disegno ben preciso da questi tasselli, se li riuniamo insieme nel modo corretto.



    Il topic è in aggiornamento


    Q








  2. #2
       L'avatar di Ghost85
    Registrato il
    05-03
    Messaggi
    46.467
    Teoria interessante. Ma quindi il "vero" finale quale sarebbe?

  3. #3
    matt1911
    Ospite
    ha molto senso. ma secondo me faranno un mega dlc
    Ultima modifica di matt1911; 12-03-2012 alle 23:54:14

  4. #4
    Meme della k@stah!11! L'avatar di amk
    Registrato il
    09-08
    Messaggi
    2.229
    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    Teoria interessante. Ma quindi il "vero" finale quale sarebbe?
    Il vero finale non lo si conosce ancora. Il vero finale dovrebbe essere un finale dove o i Razziatori vincono (perché scegliamo di "controllarli", quando invece sono loro a controllare noi) oppure Noi vinciamo (perché scegliamo di distruggere i sintetici). Però è molto semplicistico come finale. Vorrei vedere come tutte le nostre scelte si incastrano nel finale...

  5. #5
    Bannato
    Registrato il
    12-11
    Messaggi
    595
    sembra tipo quelle teorie che dimostrano che nel cartone dei pokemon ash in realtà è in coma e sta sognando tutto

  6. #6
       L'avatar di Ghost85
    Registrato il
    05-03
    Messaggi
    46.467
    Citazione amk Visualizza Messaggio
    Il vero finale non lo si conosce ancora. Il vero finale dovrebbe essere un finale dove o i Razziatori vincono (perché scegliamo di "controllarli", quando invece sono loro a controllare noi) oppure Noi vinciamo (perché scegliamo di distruggere i sintetici). Però è molto semplicistico come finale. Vorrei vedere come tutte le nostre scelte si incastrano nel finale...
    Il problema è questo. Mettiamo che la teoria è vera. Manca in ogni caso il "post-indottrinamento".

  7. #7
    The sci-fi guy L'avatar di Quester
    Registrato il
    10-04
    Località
    Sardegna
    Messaggi
    13.521
    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    Teoria interessante. Ma quindi il "vero" finale quale sarebbe?
    Non c'è un vero finale, la storia non è finita.

    Citazione omiminpo Visualizza Messaggio
    sembra tipo quelle teorie che dimostrano che nel cartone dei pokemon ash in realtà è in coma e sta sognando tutto
    Non ti stai confondendo con doraemon?



    Q

  8. #8
    Autorocker L'avatar di Matsu
    Registrato il
    01-03
    Località
    Goðafoss (IS)
    Messaggi
    7.454
    A quanto pare, questo finale orribile è un'ottima occasione per gli studenti di psicologia di studiare le varie fasi del lutto. Questa teoria dell'indottrinamento, per quanto affascinante, è pura negazione.
    Ultima modifica di Matsu; 13-03-2012 alle 01:01:13

  9. #9
    Garuda1 L'avatar di RA|KIKKO
    Registrato il
    09-04
    Località
    Emmeria
    Messaggi
    6.777
    Citazione Quester Visualizza Messaggio
    Post utente
    Quester non prendere il mio post come considerazione personale, ma solo come dubbio verso questa "sotto-trama".
    Molte delle parti da te citate è vero che sono strane, ma è anche vero che possono essere esplicate in maniera più o meno reale.
    Ad esempio anderson era alla carica poiché aveva raggiunto shepard alla postazione thanix.
    Oppure è spiegabile il motivo per cui le munizioni sono infinite: essendo solo 4 nemici, le munizioni dovrebbero bastare e semplicemente alla bioware han deciso di levare l'HUD con le munizioni per "epicità".
    Ancora, non si spiega perché se sia stato indottrinato vi sia la scena con lo schianto della normandy e la distruzione dei portali.
    Una volta fatto quel che l'arbiter voleva, era più sensato lasciare lo spettatore nel dubbio con un "Mass Effect, The End... or not?"
    Insomma, una cosa che potesse lasciare qualche indizio più chiaro.
    Ancora, il bambino potrebbe esser soltanto una figura familiare che il catalizzatore associa a shepard.

    Però è anche giusto dire come alcuni punti siano più a favore di questa "cospirazione", ovvero i dialoghi di James, Anderson ed altri come la non coerenza con alcuni punti.
    Ad esempio, perché la normandy era in un effetto di massa? Non solo vuol dire che aveva abbandonato la battaglia (Ce la vediamo la normandy, prima nave dell'alleanza, che abbandona la battaglia per ritirarsi in un portale?) ma vuol dire anche che l'aveva fatto MOLTO prima di aver raggiunto la cittadella con il nostro eroe.
    Mettiamo caso pure che la Normandy sia scappata (cosa improbabile direi) ed andiamo oltre:
    Io per la missione finale ho scelto due persone, Liara che è anche la fidanzata della mia saga, ed ida.
    All'assalto contro l'arbiter io do per scontato che siano entrambe morte.
    Invece cosa succede, dopo aver scelto la sintesi?
    Che mi ritrovo IDA e Liara sulla normandy, che scendono per esplorare un nuovo mondo.
    Questo non solo vuol dire che all'assalto ci sono andato solo io (Vaffanculo ida e liara in questo caso ) ma vuol dire anche che siano state prese di forza bruta dalla normandy per andare di volata ad un portale (Durante la battaglia finale...)
    Insomma, strana la cosa vero?

    Se invece la normandy non era in un portale non si spiega perché sia precipitata (tranne nel caso della scelta "renegade", dove la tecnologia viene spazzata via) e sopratutto non si spiega perché è entrata in una sorta di anomalia (difatti dietro il fascio di luce verde/rosso/blu si nota CHIARAMENTE un cielo stellato sereno, quasi a simulare un mondo parallelo)

    Non mi spiego poi la distruzione dei portali.
    Che senso ha? Ho deciso di donare la mia essenza ai popoli. Regnerà la pace e la prosperità, caos ed ordine convivranno per sempre.
    A cosa serve distruggere i portali? (Forse servono da dispositivi di diffusione del nuovo DNA, un pò come il velo).


    Il finale di mass effect mi ha lasciato alquanto strano.
    Da una parte bello, dall'altra mi ha trascinato in un vortice di dubbi e frustrazione.
    "Un Re non uccide, redime dai peccati."

  10. #10
    Bannato
    Registrato il
    12-11
    Messaggi
    595
    Citazione Quester Visualizza Messaggio
    Non ti stai confondendo con doraemon?



    Q
    nono

    c'è proprio una teoria lunga tipo quattro pagine sull'anime di pokemon

  11. #11
    Out of Infinity L'avatar di Jin_Uzuki
    Registrato il
    01-10
    Località
    Athkatla
    Messaggi
    4.803
    Rimpiazzate "Dragon Age" con "Mass Effect"


  12. #12
    Adesso, io penso che qualcosa non quadri:

    - O alla Bioware sono dei gegni che hanno pianificato tutto, tentando di indottrinare Sheppy da inizio gioco con quel fottuto bimbominlkia (e qui do ragione a chi dice che lo vede solo lui, che lo sogna, che il catalyst stranamente ha la sua forma ecc)

    - O Bioware sono dei mammalucchi che non sanno che non si passeggia nello spazio aperto senza casco (epic fail)

    Senza starmi a cervellare su questi ipotetici indizi, che ora si stanno moltiplicando come segni del Signore (alcuni che dicono che si è nei sogni perchè sopra la cittadella la sigla 1R1 è scritta capovolta... beh dopo aver visto la porcata del viso di Tali posso avere il dubbio che non siano stati attenti ad appiccicare la texture?), secondo me bisogna capire cosa sta a monte e cosa ha portato a questa scimmiottata di ending saga.

    IL GIOCO NON ERA PRONTO PER LA SCADENZA

    La verità è tutta qui, i bug e non curanze varie sparse per il gioco che minano l'ottimo lavoro complessivo, non possono che essere conseguenza della fretta. Il finale, si perchè non venitemi a dire che basta cambiare una texture per avere 3 finali, non è altro che la diretta conseguenza del "pepe al culo", come si dice di solito. Che poi sia una porcata di suo concepita da una mente malata che non ha considerato le basilari nozioni fisicoquantistice, o sia un tentativo di creare una sorta di furbata per far uscire il gioco e prender tempo per completare il rimanente e distribuirlo come dlc (magari a pagamento)... beh questo nessuno lo sa.

    Ora io vedo due percorsi che portano alla stessa soluzione ( mi ricorda qualcosa):

    - Se Bioware aveva pensato questa sorta di allucinazione/indottrinamento era parte del gioco completo, senza nessuna previsione di "distacco" dal resto del gioco, bhe... ora ce lo ritroviamo come "trollata del secolo" che farà passare Bioware alla storia, riconquistando i suoi Fans e acquistandone di nuovi (ben felice di nuovi dlc con skin per l'esplosione finale pink/yellow/cyan)

    - Se Bioware non aveva pensato a questo, ma ha solo tentato di rifilarci quella pataccata di finale spacciandocela per filosoficomoralreligiosa, s'è dovuta scontrare con la base dei Fans che pur di negare a se stessi l'evidenza ha dato a Bioware un'ottima idea su come uscirne e passare alla storia con la "trollata del secolo" che riconquisterà il suo pubblico e ne acquisterà di nuovi (ben felice di nuovi dlc con skin per l'esplosione finale pink/yellow/cyan)

    Quindi state sicuri che un finale decente arriva, che Bioware passa alla storia, e che noi siamo stati trollati alla grande.
    Ultima modifica di Faraday; 13-03-2012 alle 01:44:52

  13. #13
    Out of Infinity L'avatar di Jin_Uzuki
    Registrato il
    01-10
    Località
    Athkatla
    Messaggi
    4.803
    L'intera serie è un sogno.

    Shepard è rimasto stordito dopo il contatto con la sonda di Eden Prime ed è finito in coma!

  14. #14
    Bannato
    Registrato il
    12-11
    Messaggi
    595
    Citazione Jin_Uzuki Visualizza Messaggio
    L'intera serie è un sogno.

    Shepard è rimasto stordito dopo il contatto con la sonda di Eden Prime ed è finito in coma!
    e lo vediamo chiaramente dal fatto che nel primo gioco non ci sono munizioni e nel secondo si

    è un chiaro esempio della struttura non lineare dei sogni

  15. #15
    Autorocker L'avatar di Matsu
    Registrato il
    01-03
    Località
    Goðafoss (IS)
    Messaggi
    7.454
    Citazione Jin_Uzuki Visualizza Messaggio
    L'intera serie è un sogno.

    Shepard è rimasto stordito dopo il contatto con la sonda di Eden Prime ed è finito in coma!
    Nah, il primo va bene. È dall'inizio del secondo, da quando gli si apre la tuta nello spazio profondo, che tutta la storia si svolge nella testa di Shepard. È chiaro sia un'allucinazione indotta dall'ossigeno che lentamente sta finendo.
    Ci sono le prove, chiare e davanti agli occhi di tutti. Esempi?
    Nei due anni di presupposta assenza del comandante, è cambiato il sistema di raffreddamento di TUTTE le armi ed è disponibile a TUTTI. E Shep, appena "risvegliato" nel laboratorio Cerberus, sa già istintivamente ricaricare la pistola! Qui il malfidato affermerebbe che si tratti di un'incoerenza narrativa per necessità di design gestita ad minchiam, ma è chiaro si tratti d'un indizio sapientemente lasciato per chi lo sappia cogliere: nei sogni capita di maneggiare oggetti in modi inusuali con naturalezza.
    Altro esempio? Lavorare per l'Illusive Man se Shepard ha visto la sua squadra divorata da un Thresher Maw. Chiaro si tratti di un sogno, visto che l'unica persona sfuggita al massacro di Akuze perpetrato da Cerberus non sarebbe mai riuscita a cooperare con i summenzionati macellai. Ma in un sogno può accadere, altroché: il subconscio tende asimpatizzare per il nemico quando si provano i classici sensi di colpa del sopravvissuto.
    E questo fermandosi alle prime poche ore di Mass Effect 2, pensatu!

Pag 1 di 36 123411 ... UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •