È sempre terra base, cambi il tipo di terra (quello che sta dopo il trattino) ma non il tipo di carta (quello che sta prima del trattino).
È sempre terra base, cambi il tipo di terra (quello che sta dopo il trattino) ma non il tipo di carta (quello che sta prima del trattino).
Ho ripreso a giocare in real, yeah. Una domanda però, anche se probabilmente è scema. Una creatura esiliata, perde eventuali segnalini che ha con sè? E una volta che torna in campo, può attaccare in quello stesso turno?
Inoltre ho un dubbio su Nexus. Se è sia terra che creatura, può essere colpita sia da carte che bersagliano creature che quelle che bersagliano terre, vero? E ultima domanda: esiste una lista di carte ba nate/limitate come in yugioh?
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Grazie mille, erano parti del regolamento che mi erano oscure. Ma esiste per Magic un sito dove c'è il ruleset per ogni carta? Mi sarebbe utile
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Tutto giusto tranne la scritta in grassetto: se è stato trasformato in creatura può essere bersagliato sia da removal per creature (es: Lama del Fato) che da removal per terre (es: Frantumare) poiché quando viene trasformato "È ancora una terra.".
La lista delle carte bandite/limitate è qui: http://www.wizards.com/Magic/Magazin...sources/banned
Per l'oracle e le faq di ogni carta vedi qui: http://magiccards.info/
Oppure qui: http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
ci sono anche carte nuove che sono state bannate in un tipo di formato, ti conviene vedere il tipo che hai scelto te e dare un occhiata alla lista.
tipo stoneforge mystic che è stato bannato da metà dei formati.
Ultima modifica di vince87; 29-06-2012 alle 13:12:22
se ho in campo Hedron crab, metto in gioco una terra e si attiva "Whenever a land enters the battlefield under your control, target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard." ma l'avversario ha la layline of sanctity quindi non può essere targettato, l'abilità deve essere comunque risolta (perchè nella frase non è incluso il "you may target") e quindi me la devo pigliare io?
sì, come hai giustamente detto se ci fosse stato il "you may" avresti potuto scegliere di non attivare l'abilità, ma in questo caso non è così.
meanwhile in rimini, il manascrew mi perseguita. alla iss legacy sto 3 vinte e una patta (con un turno in più avevo vinto, lui è riuscito proprio solo ed unicamente a non morire), devo vincerne una dei due turni rimanenti ed ovviamente li perdo entrambi. In mirror (maverik) al terzo game non sono stato capace di pelare una landa bianca per fare una delle due spighe che avevo in mano e sono morto con 2 foreste e 1 dryad arbor in gioco. Poi con canadian vinco un primo game tiraritissimo e giocato benissimo, in g2 tengo una mano che muore se l'altro fa counter sul primo zenith e poi stappa, fa wasta ed io non pesco mai più terra verde...ed infatti succederanno tutte e tre le cose (il counter, la wasta, il non pescare mai più lande), g3 buon mull a 4 per me senza mai vedere delle lande. grazie dio.
risistemando tutte le mie carte ho trovato questa carta
Spoiler:
se avete notato bene sul simbolo dell'edizione c'è una sbarra nera orizzontale (quella nella foto l'ho segnata io con paint giusto per farvi capire, la linea sulla carta è meno spessa e fatta precisa) che non ci dovrebbe essere, sicuramente è un errore di stampa.
volevo sapere quanto potrebbe valere considerando l'errore di stampa.
È una carta che già di suo non vale niente, inoltre questo tipo di errore di stampa è relativamente comune.
Ciao ragazzi, ho iniziato a giocare da poco a magic però mi sta prendendo tantissimo. Poche cose mi sono ancora oscure fin'ora, vorrei chiedervi come funzionano i planeswalker,ho capito che sono potenti ma non ho capito come funzionano. Inoltre vi vorrei chiedervi di consigliarmi qualche carta zombie forte. Grazie mille!
Qui ci sono le regole dei planeswalker: http://www.wizards.com/magic/tcg/art.../planeswalkers
Poi boh, di carte zombie forti ce ne sono parecchie ma bisogna sapere com'è il tuo mazzo dato che al momento non esistono carte zombie che funzionano da sole. Ad esempio il Messaggero di Geralf è fortissimo ma senza uno Sputafumo oppure un'Immagine Fantasma oppure una Capsula Mortaio è "solo" un 3/2 Immortale che toglie 2 life quando entra.