Aldo87
Perché è enormemente meno dispendioso e molto più semplice programmare tutti i giochi in modo che siano compatibili con lo stesso hardware che resta immutato per anni ed anni, anziché dover programmare software per i giochi pc, in cui ritroviamo una quantità di combinazioni hardware disponibili molto elevata e quindi bene o male il software deve essere compatibile con un vasta combinazione di hardware differenti ( pc diversi ) ed è quindi molto più lungo e dispendioso il lavoro di cui c'è bisogno dietro per avere una compatibilità elevata con un buon numero di macchine ( almeno con quelle degli ultimi 2 anni ). Ovviamente tutto ciò porta ad avere una grafica castrata su pc, almeno finché non escono le nuove console che, al momento dell'uscita, hanno un hardware che di solito su pc si vedrà poi solamente un paio di anni più tardi.