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  1. falk #496
    21-08-12 19:25

    Citazione Shauni Visualizza Messaggio

    non credo, se non sbaglio yamauchi disse che esportare il video del replay era troppo oneroso in termini di risorse per la console
    Ma che me lo lascino fare almeno sul PC allora

  2. L'avatar di alulu alulualulu è offline #497
    21-08-12 19:50

    Citazione falk Visualizza Messaggio
    Ma che me lo lascino fare almeno sul PC allora
    quoto , non credo i voglia molto per permettere di mettere su pc i file dei replay .

  3. L'avatar di miky_magawolaz miky_magawolazmiky_magawolaz è offline #498
    21-08-12 23:01

    Un replay di Gran Turismo non è un video, ma è un file che raccoglie insieme dei dati ottenuti nel corso della gara che poi vengono riprodotti dalla PS3 in tempo reale ogniqualvolta lo si fa partire.
    Il file memorizza il circuito (all'ora e alle condizioni meteo in cui vi trovavate), l'auto che avete usato, la tuta che indossavate (e lo stesso per gli avversari) e si appunta quanto avete sterzato, per quanto tempo, quanto avete accelerato/frenato e con che intensità, che marcia avete usato, quando siete andati ai pitstop etc.
    Una volta fatto partire un replay, il gioco legge i dati e li riproduce in real-time - come se vi ritrovaste in una gara identica, ma sulla quale non avete controllo.

    E' questo che permette di avere in pochi MB di spazio una gara intera, da visionare tramite diverse angolature (7) per tutte le auto in gara (fino a 16).

    Un video FullHD di un replay, oltre che essere pesante nel caso di gare lunghe, non permette di avere controllo sulle visuali delle auto - e il rendering di un video non è una cosa facile, soprattutto per un mediocre hardware del 2005 Alcuni giochi lo fanno (mi vengono in mente Shift e forse qualche Call of Duty), ma si tratta di filmati di 15 secondi scarsi - e probabilmente il rendering è fatto da un qualche super server dei developer, nemmeno dalle console.


    Spero che le console next-gen offrano funzioni di screenshot e video recording implementate nell'OS. Gli screenshot li dò scontati (in teoria è già possibile farli, purtroppo a discrezione degli sviluppatori)

    Per adesso però dobbiamo arrangiarci con le schede di acquisizione video, o con quel gingillo economico postato da Shauni che ha attirato la mia attenzione

  4. L'avatar di Snake206 Snake206Snake206 è offline #499
    22-08-12 00:32

    Già, attualmente un replay completo è quasi impossibile per via dei tempi mitologici che ci vorrebbero per elaborare un file video in HD con l'hardware di PS3 mentre è in esecuzione pure un software come GT5 che di risorse libere non ne lascia, senza contare il tempo per l'upload
    Anche una soluzione esterna con PC penso sia fuori discussione, si potrebbe esportare tranquillamente il file con lo script del replay(si può già), ma poi servirebbe tipo un software che racchiuda praticamente tutto gt5 tra modelli 3D, audio e altre menate e non ne vale proprio la candela
    Se la prossima console avrà molta ram e prestazioni cpu ideali allora una funzione del genere è d'obbligo

    ---

    GT Academy Race Camp Day 3
    Spoiler:
    After the physical endurance of Sunday’s activities, Monday was handed over to driving activities. Emphasis was put on driving technique as the gamers started their day off in the Silverstone single seaters. After an acclimatisation session, the drivers were free to hone their skills and driving abilities behind the wheel of a thoroughbred race car


    David Williams:- “It was the first time any of us got to drive single seaters and it was just awesome. I took it easy for the first couple of laps as you just cant believe how much grip the cars have. You really have to switch off reality in a way because you can carry so much speed into a corner and brake so late its just unbelievable

    Once again the Mentors were on hand to give advice and assist the drivers in their unique experience.



    Sebastien Buemi:- What is great about the programme is the selection of cars the gamers get to use, karts to 370Z to single seaters to GT-Rs it’s a great way to learn as each requires a different technique.

    The drivers next experience was the Silverstone national circuit in the Nissan GT-R. once again another massive learning curve



    After a pasta lunch break, the gamers were taken to a Silverstone rally stage to learn an extreme lesson in car control, a specially modified Nissan 370Z was used as a rally car on the 1 mile stage.



    Enrico Mele:- I was such a contrast driving the 370Z on the track and then on the rally stage. It was so difficult to feel the grip in the front of the car, It was a learning opportunity

    The ecstasy of a full day of exciting driving at the famous Silverstone circuit was harshly replace by the agony of eliminations. The 36 competitors were reduced to 24, with each territory group sending two of their contenders home after three tough days at Race Camp.



    Sebastien Buemi:- it is hard because I had to kill their dream and that is a big responsibility for me. But my job is to find the rightful winner

    The first contenders to leave Race Camp are:-

    France
    Anthony Duval
    Quentin Vandura

    Italy
    Francessco Paolo Basso
    Matteo Masiera

    UK and Ireland
    Daniel Glover
    Istvan Demes

    Iberia
    Raul Pereira
    Luis Munoz

    BENELUX
    Maxime Andre
    Hani Al Sabti

    Switzerland, Austria and Poland
    Matthais Reisner
    Tomasz Boguslawski



    GT Academy Race Camp Day 4
    Spoiler:


    Tuesday’s GT Academy Race Camp started bright and early for the 24 remaining contestants. After the previous night’s eviction, many of the competitors were desperate to show that the mentors had made the correct decision in allowing them to stay.

    The first challenge was a run around the Stowe circuit followed by some further circuit training. This time the competitors were under the watchful eye of Simon Fitchett Sergio Perez’s and David Couthard’s physical and mental trainer.




    The competitors were then carted off from the "Home of British Motorsport" to the "Home of British drag racing" Santa Pod.



    In this challenge the gamers experienced the full acceleration of the Nissan 370Zs on the quarter mile drag strip.

    On their return to Silverstone the gamers were treated to a session with Gavin Gough, a psychological coach who helped the gamers get into the mindset of a race winner through a number of techniques including hypnosis



    Following an introduction to drifting, the gamers returned to the Stowe Race Camp complex where they experienced a new feature for GT Academy 2012, the "Pit Stop Challenge."



    The Mentors drove the Nissan 350Z GT4 car, returned to the pits with a set up problem with the contenders expected to advise and fix the problem



    Des Foley;- "I’ll cringe when I watch it back, Johnny was in great form, really playing up but it reminded us how serious changes to the car can be. My team struggled on one of the question about brakes despite knowing the answer."



    Tomorrow’s activities will once again challenge their mettle as we draw closer to finding the 2012 GT Academy winner.




    Prima serie di eliminazioni:

    France
    Anthony Duval
    Quentin Vandura

    Italy
    Francessco Paolo Basso
    Matteo Masiera

    UK and Ireland
    Daniel Glover
    Istvan Demes

    Iberia
    Raul Pereira
    Luis Munoz

    BENELUX
    Maxime Andre
    Hani Al Sabti

    Switzerland, Austria and Poland
    Matthais Reisner
    Tomasz Boguslawski

  5. falk #500
    22-08-12 01:19

    Citazione miky_magawolaz Visualizza Messaggio
    Un replay di Gran Turismo non è un video, ma è un file che raccoglie insieme dei dati ottenuti nel corso della gara che poi vengono riprodotti dalla PS3 in tempo reale ogniqualvolta lo si fa partire.
    Il file memorizza il circuito (all'ora e alle condizioni meteo in cui vi trovavate), l'auto che avete usato, la tuta che indossavate (e lo stesso per gli avversari) e si appunta quanto avete sterzato, per quanto tempo, quanto avete accelerato/frenato e con che intensità, che marcia avete usato, quando siete andati ai pitstop etc.
    Una volta fatto partire un replay, il gioco legge i dati e li riproduce in real-time - come se vi ritrovaste in una gara identica, ma sulla quale non avete controllo.

    E' questo che permette di avere in pochi MB di spazio una gara intera, da visionare tramite diverse angolature (7) per tutte le auto in gara (fino a 16).

    Un video FullHD di un replay, oltre che essere pesante nel caso di gare lunghe, non permette di avere controllo sulle visuali delle auto - e il rendering di un video non è una cosa facile, soprattutto per un mediocre hardware del 2005 Alcuni giochi lo fanno (mi vengono in mente Shift e forse qualche Call of Duty), ma si tratta di filmati di 15 secondi scarsi - e probabilmente il rendering è fatto da un qualche super server dei developer, nemmeno dalle console.


    Spero che le console next-gen offrano funzioni di screenshot e video recording implementate nell'OS. Gli screenshot li dò scontati (in teoria è già possibile farli, purtroppo a discrezione degli sviluppatori)

    Per adesso però dobbiamo arrangiarci con le schede di acquisizione video, o con quel gingillo economico postato da Shauni che ha attirato la mia attenzione
    Questo lo sapevo, e se da un lato è una figata per tutti i motivi che hai elencato tu, dall'altra è estremamente limitante. Ora per guardarmi un replay devo accendere la PS3 e lanciare GT5, non proprio comodissima come cosa. E poi non ti permette di bullarti uploadando su youtube i replay delle sfide Vettel goldate

  6. L'avatar di Joey KnoT Joey KnoTJoey KnoT è offline #501
    22-08-12 11:56

    Citazione CinghioAGS Visualizza Messaggio
    si sto facendo la gara nella pista di Top Gear con le Lotus.

    Spettacolare come si comportano in uscita di curva.....controsterzi di potenza ben fatti..
    Si bravo hai colto uno degli aspetti meglio riusciti,con il volante riuscire a controsterzare un sovrasterzo è veramente appagante,è anche piuttosto reale a patto di avere o un g27,25 o il ts500,il dfgt è troppo lento.

  7. L'avatar di alulu alulualulu è offline #502
    22-08-12 19:49

    Citazione miky_magawolaz Visualizza Messaggio
    Un replay di Gran Turismo non è un video, ma è un file che raccoglie insieme dei dati ottenuti nel corso della gara che poi vengono riprodotti dalla PS3 in tempo reale ogniqualvolta lo si fa partire.
    Il file memorizza il circuito (all'ora e alle condizioni meteo in cui vi trovavate), l'auto che avete usato, la tuta che indossavate (e lo stesso per gli avversari) e si appunta quanto avete sterzato, per quanto tempo, quanto avete accelerato/frenato e con che intensità, che marcia avete usato, quando siete andati ai pitstop etc.
    Una volta fatto partire un replay, il gioco legge i dati e li riproduce in real-time - come se vi ritrovaste in una gara identica, ma sulla quale non avete controllo.

    E' questo che permette di avere in pochi MB di spazio una gara intera, da visionare tramite diverse angolature (7) per tutte le auto in gara (fino a 16).

    Un video FullHD di un replay, oltre che essere pesante nel caso di gare lunghe, non permette di avere controllo sulle visuali delle auto - e il rendering di un video non è una cosa facile, soprattutto per un mediocre hardware del 2005 Alcuni giochi lo fanno (mi vengono in mente Shift e forse qualche Call of Duty), ma si tratta di filmati di 15 secondi scarsi - e probabilmente il rendering è fatto da un qualche super server dei developer, nemmeno dalle console.


    Spero che le console next-gen offrano funzioni di screenshot e video recording implementate nell'OS. Gli screenshot li dò scontati (in teoria è già possibile farli, purtroppo a discrezione degli sviluppatori)

    Per adesso però dobbiamo arrangiarci con le schede di acquisizione video, o con quel gingillo economico postato da Shauni che ha attirato la mia attenzione
    Citazione Snake206 Visualizza Messaggio
    Già, attualmente un replay completo è quasi impossibile per via dei tempi mitologici che ci vorrebbero per elaborare un file video in HD con l'hardware di PS3 mentre è in esecuzione pure un software come GT5 che di risorse libere non ne lascia, senza contare il tempo per l'upload
    Anche una soluzione esterna con PC penso sia fuori discussione, si potrebbe esportare tranquillamente il file con lo script del replay(si può già), ma poi servirebbe tipo un software che racchiuda praticamente tutto gt5 tra modelli 3D, audio e altre menate e non ne vale proprio la candela
    Se la prossima console avrà molta ram e prestazioni cpu ideali allora una funzione del genere è d'obbligo

    ---

    GT Academy Race Camp Day 3
    Spoiler:
    After the physical endurance of Sunday’s activities, Monday was handed over to driving activities. Emphasis was put on driving technique as the gamers started their day off in the Silverstone single seaters. After an acclimatisation session, the drivers were free to hone their skills and driving abilities behind the wheel of a thoroughbred race car


    David Williams:- “It was the first time any of us got to drive single seaters and it was just awesome. I took it easy for the first couple of laps as you just cant believe how much grip the cars have. You really have to switch off reality in a way because you can carry so much speed into a corner and brake so late its just unbelievable

    Once again the Mentors were on hand to give advice and assist the drivers in their unique experience.



    Sebastien Buemi:- What is great about the programme is the selection of cars the gamers get to use, karts to 370Z to single seaters to GT-Rs it’s a great way to learn as each requires a different technique.

    The drivers next experience was the Silverstone national circuit in the Nissan GT-R. once again another massive learning curve



    After a pasta lunch break, the gamers were taken to a Silverstone rally stage to learn an extreme lesson in car control, a specially modified Nissan 370Z was used as a rally car on the 1 mile stage.



    Enrico Mele:- I was such a contrast driving the 370Z on the track and then on the rally stage. It was so difficult to feel the grip in the front of the car, It was a learning opportunity

    The ecstasy of a full day of exciting driving at the famous Silverstone circuit was harshly replace by the agony of eliminations. The 36 competitors were reduced to 24, with each territory group sending two of their contenders home after three tough days at Race Camp.



    Sebastien Buemi:- it is hard because I had to kill their dream and that is a big responsibility for me. But my job is to find the rightful winner

    The first contenders to leave Race Camp are:-

    France
    Anthony Duval
    Quentin Vandura

    Italy
    Francessco Paolo Basso
    Matteo Masiera

    UK and Ireland
    Daniel Glover
    Istvan Demes

    Iberia
    Raul Pereira
    Luis Munoz

    BENELUX
    Maxime Andre
    Hani Al Sabti

    Switzerland, Austria and Poland
    Matthais Reisner
    Tomasz Boguslawski



    GT Academy Race Camp Day 4
    Spoiler:


    Tuesday’s GT Academy Race Camp started bright and early for the 24 remaining contestants. After the previous night’s eviction, many of the competitors were desperate to show that the mentors had made the correct decision in allowing them to stay.

    The first challenge was a run around the Stowe circuit followed by some further circuit training. This time the competitors were under the watchful eye of Simon Fitchett Sergio Perez’s and David Couthard’s physical and mental trainer.




    The competitors were then carted off from the "Home of British Motorsport" to the "Home of British drag racing" Santa Pod.



    In this challenge the gamers experienced the full acceleration of the Nissan 370Zs on the quarter mile drag strip.

    On their return to Silverstone the gamers were treated to a session with Gavin Gough, a psychological coach who helped the gamers get into the mindset of a race winner through a number of techniques including hypnosis



    Following an introduction to drifting, the gamers returned to the Stowe Race Camp complex where they experienced a new feature for GT Academy 2012, the "Pit Stop Challenge."



    The Mentors drove the Nissan 350Z GT4 car, returned to the pits with a set up problem with the contenders expected to advise and fix the problem



    Des Foley;- "I’ll cringe when I watch it back, Johnny was in great form, really playing up but it reminded us how serious changes to the car can be. My team struggled on one of the question about brakes despite knowing the answer."



    Tomorrow’s activities will once again challenge their mettle as we draw closer to finding the 2012 GT Academy winner.




    Prima serie di eliminazioni:

    France
    Anthony Duval
    Quentin Vandura

    Italy
    Francessco Paolo Basso
    Matteo Masiera

    UK and Ireland
    Daniel Glover
    Istvan Demes

    Iberia
    Raul Pereira
    Luis Munoz

    BENELUX
    Maxime Andre
    Hani Al Sabti

    Switzerland, Austria and Poland
    Matthais Reisner
    Tomasz Boguslawski
    So tutto è esatto quello che dite , ma hanno messo in commercio quello scassone di digitale terrestre , potevano implementare al suo interno un software anche non hd per poter registrare da PS3 in modalità gioco , almeno avevano una scusa per giustificare il prezzo che se non ricordo male era piuttosto elevato al suo lancio ,ora non so propio .


    Cmq GT5 + G27 è una cosa fantastica .

  8. L'avatar di alulu alulualulu è offline #503
    22-08-12 19:51

    Citazione miky_magawolaz Visualizza Messaggio
    Un replay di Gran Turismo non è un video, ma è un file che raccoglie insieme dei dati ottenuti nel corso della gara che poi vengono riprodotti dalla PS3 in tempo reale ogniqualvolta lo si fa partire.
    Il file memorizza il circuito (all'ora e alle condizioni meteo in cui vi trovavate), l'auto che avete usato, la tuta che indossavate (e lo stesso per gli avversari) e si appunta quanto avete sterzato, per quanto tempo, quanto avete accelerato/frenato e con che intensità, che marcia avete usato, quando siete andati ai pitstop etc.
    Una volta fatto partire un replay, il gioco legge i dati e li riproduce in real-time - come se vi ritrovaste in una gara identica, ma sulla quale non avete controllo.

    E' questo che permette di avere in pochi MB di spazio una gara intera, da visionare tramite diverse angolature (7) per tutte le auto in gara (fino a 16).

    Un video FullHD di un replay, oltre che essere pesante nel caso di gare lunghe, non permette di avere controllo sulle visuali delle auto - e il rendering di un video non è una cosa facile, soprattutto per un mediocre hardware del 2005 Alcuni giochi lo fanno (mi vengono in mente Shift e forse qualche Call of Duty), ma si tratta di filmati di 15 secondi scarsi - e probabilmente il rendering è fatto da un qualche super server dei developer, nemmeno dalle console.


    Spero che le console next-gen offrano funzioni di screenshot e video recording implementate nell'OS. Gli screenshot li dò scontati (in teoria è già possibile farli, purtroppo a discrezione degli sviluppatori)

    Per adesso però dobbiamo arrangiarci con le schede di acquisizione video, o con quel gingillo economico postato da Shauni che ha attirato la mia attenzione
    Citazione Snake206 Visualizza Messaggio
    Già, attualmente un replay completo è quasi impossibile per via dei tempi mitologici che ci vorrebbero per elaborare un file video in HD con l'hardware di PS3 mentre è in esecuzione pure un software come GT5 che di risorse libere non ne lascia, senza contare il tempo per l'upload
    Anche una soluzione esterna con PC penso sia fuori discussione, si potrebbe esportare tranquillamente il file con lo script del replay(si può già), ma poi servirebbe tipo un software che racchiuda praticamente tutto gt5 tra modelli 3D, audio e altre menate e non ne vale proprio la candela
    Se la prossima console avrà molta ram e prestazioni cpu ideali allora una funzione del genere è d'obbligo

    ---

    GT Academy Race Camp Day 3
    Spoiler:
    After the physical endurance of Sunday’s activities, Monday was handed over to driving activities. Emphasis was put on driving technique as the gamers started their day off in the Silverstone single seaters. After an acclimatisation session, the drivers were free to hone their skills and driving abilities behind the wheel of a thoroughbred race car


    David Williams:- “It was the first time any of us got to drive single seaters and it was just awesome. I took it easy for the first couple of laps as you just cant believe how much grip the cars have. You really have to switch off reality in a way because you can carry so much speed into a corner and brake so late its just unbelievable

    Once again the Mentors were on hand to give advice and assist the drivers in their unique experience.



    Sebastien Buemi:- What is great about the programme is the selection of cars the gamers get to use, karts to 370Z to single seaters to GT-Rs it’s a great way to learn as each requires a different technique.

    The drivers next experience was the Silverstone national circuit in the Nissan GT-R. once again another massive learning curve



    After a pasta lunch break, the gamers were taken to a Silverstone rally stage to learn an extreme lesson in car control, a specially modified Nissan 370Z was used as a rally car on the 1 mile stage.



    Enrico Mele:- I was such a contrast driving the 370Z on the track and then on the rally stage. It was so difficult to feel the grip in the front of the car, It was a learning opportunity

    The ecstasy of a full day of exciting driving at the famous Silverstone circuit was harshly replace by the agony of eliminations. The 36 competitors were reduced to 24, with each territory group sending two of their contenders home after three tough days at Race Camp.



    Sebastien Buemi:- it is hard because I had to kill their dream and that is a big responsibility for me. But my job is to find the rightful winner

    The first contenders to leave Race Camp are:-

    France
    Anthony Duval
    Quentin Vandura

    Italy
    Francessco Paolo Basso
    Matteo Masiera

    UK and Ireland
    Daniel Glover
    Istvan Demes

    Iberia
    Raul Pereira
    Luis Munoz

    BENELUX
    Maxime Andre
    Hani Al Sabti

    Switzerland, Austria and Poland
    Matthais Reisner
    Tomasz Boguslawski



    GT Academy Race Camp Day 4
    Spoiler:


    Tuesday’s GT Academy Race Camp started bright and early for the 24 remaining contestants. After the previous night’s eviction, many of the competitors were desperate to show that the mentors had made the correct decision in allowing them to stay.

    The first challenge was a run around the Stowe circuit followed by some further circuit training. This time the competitors were under the watchful eye of Simon Fitchett Sergio Perez’s and David Couthard’s physical and mental trainer.




    The competitors were then carted off from the "Home of British Motorsport" to the "Home of British drag racing" Santa Pod.



    In this challenge the gamers experienced the full acceleration of the Nissan 370Zs on the quarter mile drag strip.

    On their return to Silverstone the gamers were treated to a session with Gavin Gough, a psychological coach who helped the gamers get into the mindset of a race winner through a number of techniques including hypnosis



    Following an introduction to drifting, the gamers returned to the Stowe Race Camp complex where they experienced a new feature for GT Academy 2012, the "Pit Stop Challenge."



    The Mentors drove the Nissan 350Z GT4 car, returned to the pits with a set up problem with the contenders expected to advise and fix the problem



    Des Foley;- "I’ll cringe when I watch it back, Johnny was in great form, really playing up but it reminded us how serious changes to the car can be. My team struggled on one of the question about brakes despite knowing the answer."



    Tomorrow’s activities will once again challenge their mettle as we draw closer to finding the 2012 GT Academy winner.




    Prima serie di eliminazioni:

    France
    Anthony Duval
    Quentin Vandura

    Italy
    Francessco Paolo Basso
    Matteo Masiera

    UK and Ireland
    Daniel Glover
    Istvan Demes

    Iberia
    Raul Pereira
    Luis Munoz

    BENELUX
    Maxime Andre
    Hani Al Sabti

    Switzerland, Austria and Poland
    Matthais Reisner
    Tomasz Boguslawski
    So tutto è esatto quello che dite , ma hanno messo in commercio quello scassone di digitale terrestre , potevano implementare al suo interno un software anche non hd per poter registrare da PS3 in modalità gioco , almeno avevano una scusa per giustificare il prezzo che se non ricordo male era piuttosto elevato al suo lancio ,ora non so propio .


    Cmq GT5 + G27 è una cosa fantastica .

  9. falk #504
    23-08-12 01:05

    Citazione Joey KnoT Visualizza Messaggio
    Si bravo hai colto uno degli aspetti meglio riusciti,con il volante riuscire a controsterzare un sovrasterzo è veramente appagante,è anche piuttosto reale a patto di avere o un g27,25 o il ts500,il dfgt è troppo lento.
    In che senso?

  10. L'avatar di Illuminated IlluminatedIlluminated è offline #505
    23-08-12 01:42

    Nel senso che è un po' più "duro" e meno scorrevole del G27, non si riesce a fare un movimento fluido e veloce come quest'ultimo.

  11. adminadmin è offline #506
    23-08-12 05:10

    Questo thread è stato chiuso per superamento della lunghezza massima. Per vedere la continuazione del thread clicca qui: http://forum.gamesvillage.it/showthread.php?t=921603

 
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