Ma davvero ci credete che The last of us era tutto senza script?
Se guardate la demo rigiocata in maniera diversa da quella vista all'E3 (c'è un video su GT), vedrete che capitano esattamente le stesse cose. Oltretutto molte cose sono palesemente scriptate, come ad esempio i 2 QTE che si vedono nella demo, il primo quando il tipo con la mazza si mette dietro a quel muro o l'altro col fucile. Se l'IA fosse totalmente non scriptata, alla Halo per dire, sarebbe impossibile prevedere certi eventi.
O poi ci spero che sia totalmente "libero" e lo prenderó comunque al dayone, ma le dichiarazioni lasciano l tempo che trovano per quanto mi riguarda