[WIIU] ZombieU: un vero survival horror! - Pag 4
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 4 di 5 PrimoPrimo 12345 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 46 a 60 di 65

Discussione: [WIIU] ZombieU: un vero survival horror!

Cambio titolo
  1. #46
    Monster Hunter L'avatar di lonewolf301
    Registrato il
    02-08
    Località
    Alessandria
    Messaggi
    15.160
    Citazione ApX Visualizza Messaggio
    I core Nintendo ignoreranno Pikmin 3?
    C'è stato un qui pro quo: parlavo dei core Nintendo, chiaramente. I core Sony/Microsoft non compreranno MAI una console Nintendo a prescindere, men che meno al lancio. Quindi non li considero affatto.
    A bhè, se parli di core nintendo allora il problema non si pone, c'è chi potrebbe prendere Pikmin 3 in 2 copie dopo l'attesa
    Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
    MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
    Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)

    - Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]

    27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.

  2. #47
    Ultimate burino siculo L'avatar di Saiyamond
    Registrato il
    10-02
    Località
    UE
    Messaggi
    10.728
    Citazione ApX Visualizza Messaggio
    Eh ok, però si parlava del lancio e nello specifico, qualcuno pensa davvero che Zombie U, esclusiva o no, potrebbe avere un forte appeal per un qualunque core (appartenente a qualsiasi setta o culto)?
    Quel che intendevo dire, è che i core Nintendo si lanceranno su Pikmin, mentre i core Sony/M$ non faranno certo la cazzata di prendere una console N al lancio, a prezzo pieno, solo per giocarsi Zombie U.
    Questo perchè ZombiU non è una KA, ma se al suo posto ci fosse stato Pokemon MMO, FFXV, o GTA V, core Sony e core Nintendo non avrebbe fatto alcuna differenza, day one per tutti

  3. #48
    Utente L'avatar di emanuele0933
    Registrato il
    01-09
    Messaggi
    14.172
    il problema è che mi sembra troppo scazzoso usare il paddone per ogni stronzata... insomma, dal trailer sto coso serve per ottocentomila cose, tutte abbastanza lente da fare, quindi o gli zombie sarnno pochi su schermo e lentissimi sempre (come s'è visto finora) rendendo il gioco lento e stupidissimo, oppure sarà di un frustrante esagerato, ergo fail in entrambi i casi
    questo è l'esatto esempio di quando il troppo storpia

  4. #49
    ApX
    Ospite
    Citazione Saiyamond Visualizza Messaggio
    Questo perchè ZombiU non è una KA, ma se al suo posto ci fosse stato Pokemon MMO, FFXV, o GTA V, core Sony e core Nintendo non avrebbe fatto alcuna differenza, day one per tutti
    E infatti, alla faccia del cavallo di battaglia.
    Bah. Ancora non mi capacito del casino che hanno combinato a questo E3.
    Fortuna che già corrono ai ripari, rassicurandoci sul fatto che nel 2013 dovrebbero comunque esserci parecchi first party in arrivo (spero non altre cagate stile Nintendoland, a sto punto... Già vedere anche solo Metroid entro l'anno prossimo sarebbe fantastico, ormai non OSO nemmeno sperare in qualcosa di più... Ma staremo a vedere, visto che mi aspetto anche un Mario 3D, sempre entro il prossimo anno).

  5. #50
    Bannato
    Registrato il
    06-12
    Messaggi
    48
    Citazione emanuele0933 Visualizza Messaggio
    il problema è che mi sembra troppo scazzoso usare il paddone per ogni stronzata... insomma, dal trailer sto coso serve per ottocentomila cose, tutte abbastanza lente da fare, quindi o gli zombie sarnno pochi su schermo e lentissimi sempre (come s'è visto finora) rendendo il gioco lento e stupidissimo, oppure sarà di un frustrante esagerato, ergo fail in entrambi i casi
    questo è l'esatto esempio di quando il troppo storpia
    Ma anche no, si vede che non hai sentito parlare del fenomeno DayZ mod

    Gli appassionati di zombie aspettano un gioco di sopravvivenza serio da praticamente sempre e questo sembra averne tutte le caratteristiche. La lentezza e il dover fare le azioni piano come accadrebbe nella realtà è uno dei punti fondamentali per un survival come si deve.

  6. #51
    Utente L'avatar di emanuele0933
    Registrato il
    01-09
    Messaggi
    14.172
    Citazione Benjamin_Horne Visualizza Messaggio
    Ma anche no, si vede che non hai sentito parlare del fenomeno DayZ mod

    Gli appassionati di zombie aspettano un gioco di sopravvivenza serio da praticamente sempre e questo sembra averne tutte le caratteristiche. La lentezza e il dover fare le azioni piano come accadrebbe nella realtà è uno dei punti fondamentali per un survival come si deve.
    sei serio?
    se uno zombie ti viene addosso, tu stai 3 ore per equipaggiare un'arma (che viene dal nulla) e che si manovra in maniera totalmente esagerata rispetto alla realtà? quel mirinone ad esempio LOL)

  7. #52
    絶対大丈夫だよ! L'avatar di Shinji-kun81
    Registrato il
    01-08
    Messaggi
    8.499
    Citazione emanuele0933 Visualizza Messaggio
    sei serio?
    se uno zombie ti viene addosso, tu stai 3 ore per equipaggiare un'arma (che viene dal nulla) e che si manovra in maniera totalmente esagerata rispetto alla realtà? quel mirinone ad esempio LOL)
    traduzione: mi fa schifo qualunque cosa tu dica. fosse stato per Ps360....

  8. #53
    Bannato
    Registrato il
    06-12
    Messaggi
    48
    Citazione emanuele0933 Visualizza Messaggio
    sei serio?
    se uno zombie ti viene addosso, tu stai 3 ore per equipaggiare un'arma (che viene dal nulla) e che si manovra in maniera totalmente esagerata rispetto alla realtà? quel mirinone ad esempio LOL)
    Ti ripeto, hai visto cos'è successo col DayZ? Se a te non piace perchè preferisci gli sparatutto frenetici ok, ma se non puoi dire che l'idea non sia fantastica.
    Il dayz mod trasforma arma 2 nel gioco di sopravvivenza agli zombie più realistico che sia mai esistito, cioè stile di gioco LENTISSIMO - molto più che ZombieU - e le vendite di arma 2, appena uscito il DayZ in fase alpha sono aumentate del 400%. Questo significa che la community vuole un gioco in questo stile, io stesso sono intrippatissimo all'idea di un gioco di sopravvivenza "realistico" come pare essere ZombieU.

  9. #54
    Utente L'avatar di emanuele0933
    Registrato il
    01-09
    Messaggi
    14.172
    una cosa è che tu dici che i survival horror più belli sono quelli lenti (e ti do ragionissima) un'altra è che dici che nella realtà ti muovi come un salame xD
    poi, l'essere legnosi col pad è una cosa, con quell'ambaradan di tablet è un'altra.... diventa frustrante, poi, bho, bisognerebbe provarlo una volta uscito... ma io ho questa preoccupazione (che non è certo una certezza)

  10. #55
    gabreck
    Ospite

  11. #56
    Bannato
    Registrato il
    06-12
    Messaggi
    48
    Citazione emanuele0933 Visualizza Messaggio
    una cosa è che tu dici che i survival horror più belli sono quelli lenti (e ti do ragionissima) un'altra è che dici che nella realtà ti muovi come un salame xD
    poi, l'essere legnosi col pad è una cosa, con quell'ambaradan di tablet è un'altra.... diventa frustrante, poi, bho, bisognerebbe provarlo una volta uscito... ma io ho questa preoccupazione (che non è certo una certezza)
    Be se è comodo o no lo scopriremo solo all'uscita, peró l'idea mi piace

  12. #57
    絶対大丈夫だよ! L'avatar di Shinji-kun81
    Registrato il
    01-08
    Messaggi
    8.499
    Citazione gabreck Visualizza Messaggio
    a me sembra venir su bene! ci sono belle idee, solo graficamente c'è molto lavoro da fare ancora, anche se ho il brutto presentimento che non si sbatteranno troppo e alla fine rimarrà quasi identico a com'è adesso!

  13. #58
    Utente L'avatar di emanuele0933
    Registrato il
    01-09
    Messaggi
    14.172
    per me è praticamente finito... sarà in golden ora come ora, ciò che vediamo sarà al 99% nella versione finale del gioco, perciò non aspettiamoci tanto...
    io a sto gioco chiedo solo di essere lungo e con sessioni di gioco immense, senza tagli con cutscenes di 3 quarti d'ora che spezzano il ritmo, perchè voglio viverla sta cosa, devo sentire che non sto giocando, e poi posso passare su a qualsiasi altro difetto, basta che sia un SURVIVAL e non un ammazza zombie

  14. #59
    Bannato
    Registrato il
    06-12
    Messaggi
    48
    Purtroppo graficamente mi sembra proprio abbiano riciclato il motore di quella merda di Killing Freaks, inoltre già lo stanno facendo in ottica di farlo diventare multi, quindi sulla grafica è meglio mettersi l'anima in pace

  15. #60
    ApX
    Ospite
    Citazione Benjamin_Horne Visualizza Messaggio
    Purtroppo graficamente mi sembra proprio abbiano riciclato il motore di quella merda di Killing Freaks, inoltre già lo stanno facendo in ottica di farlo diventare multi, quindi sulla grafica è meglio mettersi l'anima in pace
    *
    C'è poco da fare. Ancora è presto per la next gen, non gli conviene, questa è la verità.

Pag 4 di 5 PrimoPrimo 12345 UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •