Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
il problema è che mi sembra troppo scazzoso usare il paddone per ogni stronzata... insomma, dal trailer sto coso serve per ottocentomila cose, tutte abbastanza lente da fare, quindi o gli zombie sarnno pochi su schermo e lentissimi sempre (come s'è visto finora) rendendo il gioco lento e stupidissimo, oppure sarà di un frustrante esagerato, ergo fail in entrambi i casi
questo è l'esatto esempio di quando il troppo storpia
E infatti, alla faccia del cavallo di battaglia.
Bah. Ancora non mi capacito del casino che hanno combinato a questo E3.
Fortuna che già corrono ai ripari, rassicurandoci sul fatto che nel 2013 dovrebbero comunque esserci parecchi first party in arrivo (spero non altre cagate stile Nintendoland, a sto punto... Già vedere anche solo Metroid entro l'anno prossimo sarebbe fantastico, ormai non OSO nemmeno sperare in qualcosa di più... Ma staremo a vedere, visto che mi aspetto anche un Mario 3D, sempre entro il prossimo anno).
Ma anche no, si vede che non hai sentito parlare del fenomeno DayZ mod
Gli appassionati di zombie aspettano un gioco di sopravvivenza serio da praticamente sempre e questo sembra averne tutte le caratteristiche. La lentezza e il dover fare le azioni piano come accadrebbe nella realtà è uno dei punti fondamentali per un survival come si deve.
Ti ripeto, hai visto cos'è successo col DayZ? Se a te non piace perchè preferisci gli sparatutto frenetici ok, ma se non puoi dire che l'idea non sia fantastica.
Il dayz mod trasforma arma 2 nel gioco di sopravvivenza agli zombie più realistico che sia mai esistito, cioè stile di gioco LENTISSIMO - molto più che ZombieU - e le vendite di arma 2, appena uscito il DayZ in fase alpha sono aumentate del 400%. Questo significa che la community vuole un gioco in questo stile, io stesso sono intrippatissimo all'idea di un gioco di sopravvivenza "realistico" come pare essere ZombieU.
una cosa è che tu dici che i survival horror più belli sono quelli lenti (e ti do ragionissima) un'altra è che dici che nella realtà ti muovi come un salame xD
poi, l'essere legnosi col pad è una cosa, con quell'ambaradan di tablet è un'altra.... diventa frustrante, poi, bho, bisognerebbe provarlo una volta uscito... ma io ho questa preoccupazione (che non è certo una certezza)
per me è praticamente finito... sarà in golden ora come ora, ciò che vediamo sarà al 99% nella versione finale del gioco, perciò non aspettiamoci tanto...
io a sto gioco chiedo solo di essere lungo e con sessioni di gioco immense, senza tagli con cutscenes di 3 quarti d'ora che spezzano il ritmo, perchè voglio viverla sta cosa, devo sentire che non sto giocando, e poi posso passare su a qualsiasi altro difetto, basta che sia un SURVIVAL e non un ammazza zombie
Purtroppo graficamente mi sembra proprio abbiano riciclato il motore di quella merda di Killing Freaks, inoltre già lo stanno facendo in ottica di farlo diventare multi, quindi sulla grafica è meglio mettersi l'anima in pace