http://kerbalspaceprogram.com/index.php
Aggiornamento 08/04/13
Adesso Kerbal Space Program è disponibile anche su Steam nella categoria Early Access.
Tutti coloro che hanno acquistato il gioco prima del 20 marzo 2013 hanno diritto a "trasferire" la loro copia su Steam. Di seguito riporto le FAQ che potete leggere qui
Q. Does everybody get a Steam Key?
A. No, only customers who bought the game before it was available on Steam, the deadline is March 20th 2013 at 1:00 pm GMT -6:00
Q. How do I go about Transferring my copy of KSP to Steam?
A. You’ll need to log into your store profile page, scroll down to where your profile shows the option to download KSP and click on “Optional Steam Transfer”
Q. Will Steam get updates before everyone else?
A. No, all updates will be sent to all builds for all Operating Systems and distribution methods at the same time.
Q. “Is this Process Reversible?”
A. In the event there is a problem with the transfer, and you can provide evidence of a failed transfer, we may be able to reverse the process.
Q. “Is this required?”
A. Only if you wish to use Steam as your main means of updating KSP. This entire system is optional and those that do not wish to use steam or do not have Steam accounts are not required to use this system.
Q. “If I opt out, then what?”
A. You will still receive updates via the KSP Store, and the upcoming patcher as normal.
Q. “Who do I contact for support?”
A. In the event of a website issue or an issue with our network, contact the following: [email protected]
In the event of an issue with a Steam Key, or other Steam Related issues please contact Steam Support: https://support.steampowered.com/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/...Steam-Transfer
Aggiornamento thread 21/01/13
In fondo alla pagina troverete due nuove sezioni, la Kerbal Gallery e il Kerbal Exchange. Come facilmente intuibile, in Kerbal Gallery verranno postati gli screen delle creazioni degli utenti, mentre in Kerbal Exchange potrete pubblicare i vostri lavori. Questi verranno suddivisi in 2 categorie principali più 2 sottocategorie.
Le categorie principali sono :
-[Completo] Il mezzo è in grado di svolgere il compito previsto
-[Incompleto] Il mezzo non è ancora pronto, ma lo postate ugualmente per chiedere suggerimenti sulla costruzione
Le 2 sottocategorie sono:
-(Stock) Il mezzo è stato realizzato utilizzando le componenti base del gioco, senza nessun mod
-(Mod - lista mod) Il mezzo è stato costruito con parti non presenti nel gioco base, indicate anche per favore quali mod sono stati sfruttati.
Mi occuperò di aggiornare mano a mano l'OP.
NEW 0.20
Novità principali
Patchnotes:
- 7 new Parts and 2 IVA Spaces
- Cupola with IVA
- Small Lander with IVA
- 2 new Probe cores
- New large docking clamp
- New Medium wheel
- Attachable command seats for kerbals
Customizable Flags for your space program
- Kerbals on Eva can plant flags with editable plaques
- 23 Stock flags to choose from.
- Flags are Moddable, Make your own flag!
Editor Improvements
- Added Flag interface to editor
- The Editor no longer requires you to start with a command pod when building a ship.
- The Editor now allows deleting or replacing the first part of your ship.
Optimizations and New Features
- Vessel Filtering for the tracking station
- Added Kerbal Knowledge base for vessel and planetary information
- Upgraded scene loader and refresh logic
- Added Game Database and repogrammed part loaders.
- Mods and stock parts can now have their own folders for organization
- New Loading Screens
- Optimization of Memory Usage (Approximately 30% average reduction in usage)
- Upgraded debug menu allows parts and cfg files to be reloaded while the game
- Bug Fixes!
0.19
* Linux Support:
There is now a native Linux version of KSP! Official support for Ubuntu 12.04, but it should work on most distributions.
* Atmospheric Effects:
Watch your spacecraft flare up as they re-enter the atmosphere, and produce vapor trails during high-speed flight.
* New Kerbal Animations:
The Kerbals got a massive overhaul on their facial expressions! The new Expressions system uses the new Mecanim animation engine from Unity, giving Kerbals a lot more expressiveness. Watch their faces distort in total panic or gleeful joy, now also when you’re out on EVA.
* Rover Wheels:
Drive across the surface of other worlds with the new rover wheel parts, which are steerable and self-powered. Construct anything from tiny unmanned rovers, to exploration buggies, to huge mobile contraptions.
* Graphical and Scenery Improvements
We’ve got a New Launchpad model at KSC, with 100% less launch tower, a new Runway, and much improved night-time lighting, making for greatly improved visuals, especially at night.
* More New Parts
We’ve added several new parts for general construction. Featuring panels, girders, and a lot more!
Changelog
Spoiler:
0.18.2
Changelog
Spoiler:
Features:
Tutorial
Rendez-vous
Spoiler:
Trasferire il carburante:
Spoiler:
Leggete bene questo OP prima di fare domande
Avete mai desiderato costruire il vostro razzo personale e partire per lo spazio, ultima frontiera[cit.]?
Se la risposta è sì, allora troverete in Kerbal Space Program pane per il vostro ingegno.
Il gioco, ancora in fase di sviluppo, vi permette di costruire la vostra navicella spaziale sulla base di un ampio numero di parti combinabili, in un modo che ad alcuni potrebbe ricordare la fase spaziale di Spore. A differenza di quest'ultimo però, in KSP la costruzione della navicella non è "estetica" bensì "fisica": Ogni parte che andrete ad assemblare infatti possiede determinate caratteristiche che influiranno sul comportamento del razzo.
Per esempio le caratteritiche di un serbatoio sono:
-massa totale
-Drag
-temperatura massima raggiungibile
-tolleranza all'impatto
-capacità
-massa a vuoto
La base di partenza si trova su Kerbin, un pianeta dotato di caratteristiche simili al nostro, attorno al quale orbitano Mun e Minmus. Con la release 0.17 sono stai aggiunti altri 11 corpi celesti tra pianeti e lune, formando così un sistema solare notevolmente più ricco e complesso.
La versione 0.16 ha visto aumentare in maniera sostanziale il numero di parti utilizzabili, mentre la 0.17 si è limitata al momento a pochi ritocchi in questo settore. Non ancora implementate le seguenti caratteriestiche, sebbene nel menù sia comparsa la distinzione tra la modalità sandbox e "carriera".
Il gioco si è arricchito di altre due modalità, Training e Scenarios. Nella prima troverete dei tutorial, per il momento (0.18) solo due, che vi spiegheranno le basi del gioco.Caratteristiche future(fonte):
- Svolgi missioni per attirare l'attenzione sulk tuo Programma Spaziale. Oppure usa il Pianificatore di missioni per crearne di personalizzate.
- Gestisci il tuo Programma Spaziale. Ingaggia gli astronuti, addestrali, sviluppa e migliora le parti.
- Raggiungi la Luna e altri pianeti.
- Costruisci Stazioni Spaziali, e basi di superficie su altri pianeti.
- E molto altro ancora!
La modalità Scenarios invece pone il giocatore in degli scenari precostituiti. Al momento sono solo tre.
Sono stati implementati gli EVA e gli IVA, potrete quindi rispettivante passeggiare nello spazio e vedere l'interno dell'abitacolo.
Attualmente il gioco è pre-ordinabile qui al costo di 23$, e grazie al sistema minecraft style potrete usurfruire della beta e di tutte le versioni successive. Potete effettuare anche delle donazioni a distanza di giorni o mesi, e quando raggiungerete il valore citato, riceverete automaticamente il link per scaricarlo.
Nella stessa pagina è possibile scaricare la versione demo, utile per esplorare le meccaniche del gioco.
La versione demo NON richiede alcuna installazione, limitatevi a decomprimere il .rar e ad avviare l'exe.
Tutorial per creare un razzo che raggiunga la luna di Kerbin, Mun.
Dovrebbe essere valido per la versione demo che trovate sul sito, la 13.3
Spoiler:
Tutorial base (aggiornato)
Ecco un breve tutorial che vi introdurrà alle basi di Kerbal Space Program.
Sebbene le immagini utilizzate siano tratte dalla versione completa, i componenti illustrati sono quelli che trovate nel demo. Per non dilungarmi in spiegazioni troppo specifiche, seguiremo la costruzione di un razzo dotato di potenza sufficiente a raggiungere l'orbita terrestre.
Spoiler:
Poichè al momento non dispongo dell'esperienza per guidarvi nella messa in orbita, il tutorial finisce qui. Non si escludono modifiche allo stesso però, soprattutto se utenti più esperti di me daranno dei suggerimenti ed espandere per migliorare quanto scritto.
Tutorial base per costruire un aereo.
Kerbal Space Program 0.15 introduce la possibilità di costruire velivoli suborbitali. Vediamo come costruirne uno dalle caratteristiche base.
Note:
1)Questa possibilità è presente solo nella versione completa.
2)Le eliche che vedete tra i componenti NON sono parte del gioco completo, ma di un mod denominato Damned Aerospace che consiglio caldamente di installare.
Spoiler:
Qui http://forum.kerbalspaceprogram.com/....php/15-How-To potrete trovare altri tutorial, nella speranza che vengano implementati nel gioco stesso
MOD
Aggiornato il 30/04/12
Ritorna in questo OP la parte dedicata alle mod di KSP.
Prima di provare qualsiasi mod però, prendetevi un paio di minuti e installate il
Kerbal Space Program: Mod Manager
Questo utilissimo tool vi permetterà di gestire le mod a vostro piacimento, disattivandole quando non servono e sopratutto senza che queste si installino nella cartella del gioco.
Qui di seguito riporto le istruzioni per utilizzarlo:
Spoiler:
Adesso potete installare le mod senza timore di compromettere il gioco principale. Eccovi quindi una selezione in continuo aggiornamento:
Subassembly Saver / Loader v0.1.2
Immediatamente dopo il mod manager consiglio di installare questa mod. In poche parole vi permetterà di salvare il vostro sistema di iperguida T14 che avete costruito per inserirlo in una fregata corelliana e caricarlo successivamente in un altro progetto senza doverlo ricostruire dall'inizio.
Aircraft Style Wing Parts - Non aggionato
Aumenta le componenti strutturali degli aerei fornendo un set di ali molto interessante
Spoiler:
Damned Aerospace - Non aggiornato
Aggiunge un buon numero di parti assemblabili per gli aerei. A quanto leggo lo sviluppatore deve ancora aggiornarlo, però lo potete ugualmente provare.
Spoiler:
Per i razzi c'è il mod Novapunch, un mod ricchissimo che aumenta a dismisura le componenti dei veicoli spaziali. - Aggiornato
Spoiler:
Deep Space Mission Pack - Aggiornato
Questa mod fornisce componenti utili a viaggi nello spazio profondo
Spoiler:
KW Rocketry - Aggiornato
Aggiunge principalmente nuovi serbatoi di carburante liquido e solido (ma anche "separatori" vari), e di varie "taglie", oltre che i relativi motori (alcuni un po' più potenti di quelli standard). Rende molto più semplice andare in orbita, e aiuta a "snellire" i nostri razzi.
Spoiler:
Spoiler:
“Jool V”Heavy launcher - Non Aggiornato
Aggiunge un set di carburante liquido e relativi motori da tre metri, più i razzi a combustibile solido che sono di una potenza mostruosa. Con l'aggiunta di questo mod, è molto più facile raggiungere l'orbita.
Spoiler:
Pegasus Deep Space Shuttle
A mio avviso lo shuttle migliore in assoluto, adesso il mod include anche la versione X-" del Pegasus, dotata di stiva. Ulteriori info nello spoiler
Spoiler:
Segnalo anche un mod che implementa un maggiore controllo delle navette (ormai dovrebbe essere compatibile anche con gli aerei): Mechjeb. Non aggiunge componenti particolari, ma fornisce molte più informazioni di volo, e se serve funge anche da pilota automatico. Sta al giocatore decidere come usarlo, se sfruttare la sua parte informativa o usarlo anche per arrestare una rotazione incontrollata.
Spoiler:
In aggiunta a Mechjeb potete usare Protractor, praticamente è una sorta di modulo aggiuntivo di rendez-vouz che calcola gli angoli d'incontro con pianeti e lune.
Sci-fi inspired Mod.
Questo piccolo angolo è dedicato alle mod di KSP che riproducono veicoli spaziali tratti dai film e dalle serie tv di fantascienza
Battlestar Galactica Viper MKII - Non aggiornato
Spoiler:
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Kerbal Gallery
DHJ
-Lastmoon Mark IV (Stock)
Spoiler:
Sermor
-Amon-Ra Mini Lander m.A-1 (mod: kw rocketry; mechjeb)
Spoiler:
Jedi Evera Rover (mod: cleverbobcat; kw rocketry; mechjeb)
Spoiler:
Jedi Kerbin Moon's Probe (mod: kw rocketry; mechjeb)
Spoiler:
Sonda Kerbin Moon's (mod: kw rocketry)
Spoiler:
Sermor Large Lander (Mod: mechjeb; Jool V; Protractor)
Spoiler:
Kerbal Exchange
Aerei
Alek_Predator
P-38 - like Plane (mod: Airplane Style Wing Parts, taverios pizza and aerospace, Firespitter propeller plane parts)
Spoiler:
Link http://www.mediafire.com/?4kyh8xo1wytbx2a
Sea Explorer (mod: Taverios pizza; Firespitter)
Spoiler:
Link:http://www.mediafire.com/?xvjr3tubcneej74
Razzi
Sermor
Jedi map Sat - Joolian Mission (mod: Jool V heavy launcher; KW Rocketry; Anvil Rockets; Improved Solid Rockets; ISA Map Sat 3.3.4; Mechjeb 1.9.8; Protractor )
Immagini
Spoiler:
Link [URL]http://www.mediafire.com/download/fi8w9dvckk2oji3/Jedi_Map_Sat_-_Joolian_Mission.craft[URL]
Infine voglio ringraziare il DVD demo della rimpianta rivista Giochi per il Mio Computer, che mi ha fatto scoprire questa piccola perla.
Ps: scusate per l'OP confusionario, è la prima volta che creo il topic di un gioco