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  1. L'avatar di Super Nik Super NikSuper Nik è offline #1
    13-06-12 02:06





    • Info:


    Sviluppatore:
    Quantic Dream
    Publisher:
    Sony Computer Entertainment Europe
    Scritto e diretto da:
    David Cage
    Starring:
    Ellen Page;
    Dwayne Wayne; Eric Winter; Willem Dafoe
    Engine:
    proprietario


    • Media:


    Foto:

    Spoiler:









    Nuove immagini del 21/03/2013:
    Spoiler:

























    Nuove immagini del 10/09/2013:
    Spoiler:







    Video:

    1. Announcement trailer E3:
      Spoiler:

    2. Video gameplay E3:
      Spoiler:

    3. Behind the scenes - Motion capture technology:
      Spoiler:

    4. David Cage and Ellen Page interview:
      Spoiler:

    5. Beyond: Two Souls panel @Comic-Con 2012:
      Spoiler:

    6. Beyond: Two Souls - Willem Dafoe reveal trailer:
      Spoiler:

    7. Beyond: Two Souls - Willem Dafoe behind the scenes:
      Spoiler:

    8. Beyond: Two Souls - All New Gameplay: Escaping the Hospital:
    9. Beyond: Two Souls - All New Gameplay: Lab Test:
      Spoiler:

    10. Beyond: Two Souls - All New Gameplay: Combat Revealed:
      Spoiler:

    11. Beyond: Two Souls - Tribeca Trailer:
      Spoiler:

    12. Beyond: Two Souls - E3 2013 Trailer:
    13. Beyond: Two Souls - Beautiful Drama Trailer:
      Spoiler:

    Serie Making of:

    1. The making of Beyond: Two Souls - The Origins:
      Spoiler:

    2. The making of Beyond: Two Souls - The Gameplay:
      Spoiler:

    3. The making of Beyond: Two Souls - The Soundtrack:
      Spoiler:

    4. The making of Beyond: Two Souls - Visual Arts:
      Spoiler:


    • Lista acquirenti:


    1. Gabri_1989
    2. Connor
    3. peaches
    4. darkgiulio93
    5. yojimbo75
    6. miky_magawolaz
    7. alex_kid
    8. <AffA>
    9. Ginx xx
    10. rko88
    11. Alifib


  2. xdavxdav è offline #2
    13-06-12 02:26

    Beh, HR (che io ho adorato quasi quanto te) cosa era se non un laser game con una grafica della madonna, bivi e QTE?

    Una volta accettato il fatto che fanno "giochi" così, il resto vien da se. Cioè treni di hype.

    Sono fiducioso nel progetto, e sinceramente mi sembra ancora presto per giudicare il tutto.

  3. L'avatar di peaches peachespeaches è offline #3
    13-06-12 02:43

    cazzo era ora che qualcuno aprisse un thread su Beyond, se fai un OP decente ci sta pure un bel topic ufficiale...
    David Cage è un genio e Heavy Rain mi ha tenuto a chiappe strette e cuore in gola per tutta la sua durata, come un tps, un beat-em up o un qualsiasi altro "gioco normale" non saprà MAI fare.

    day-one assicurato per me, e non lo dico spesso.

  4. L'avatar di Ameba20 Ameba20Ameba20 è offline #4
    13-06-12 04:54

    Citazione Super Nik Visualizza Messaggio
    Visto che ho trovato solo un topic misero e triste sul nuovo lavoro Quantic Dream (che merita molto di più a mio parere), ho deciso di aprire questo che magari poi potrebbe diventare il TU del gioco.

    Dunque intanto avete visto il video di "gameplay"?
    http://www.youtube.com/watch?NR=1&fe...&v=YHiVxNEJYAA

    Secondo voi come sarà? Giocone o possibile flop considerato che sembra che si giochi pure meno di HR (guardate quando ci si impossessa dei soldati, praticamente si possono solo schiacciare dei tasti per fargli uccidere gli altri, non si può nemmeno scegliere chi uccidere e come)?

    Premesso che ho ADORATO HR che è stata una delle esperienze più coinvolgenti (se non la più coinvolgente in assoluto) che abbia mai provato nella mia carriera videoludica, da quanto ho visto sembra persino troppo pilotato il gioco, sembra quasi un laser game, il che non mi pare un bene se tutta l'esperienza viene ridotta a schiacciare i tasti giusti al momento giusto...
    Uhm, nel video ho visto molto più gameplay di quello che c'era in Heavy Rain! Se guardi bene comandi la tipa pure quando corre nel treno e nel bosco. Poi guidi la moto, comandi quella specie di "anima gemella"...insomma, come dinamicità degli eventi mi sembra più vasto! Sono preoccupato solo per la gestione della storia, voglio dire: hanno detto che non comandiamo più personaggi, ma lo stesso personaggio in diversi anni. Quindi...cioè...questo ci toglie la possibilità di morire? O comunque di fare delle scelte fondamentali per il corso della storia?

  5. L'avatar di Ikazuchi IkazuchiIkazuchi è offline #5
    13-06-12 08:30

    Le aspettativa sono medio-alte, HR mi è piaciuto molto ma vorrei che questo non fosse qualcosa di molto simile.

  6. Connor #6
    13-06-12 11:02

    Heavy Rain è, fino a questo momento, il mio gioco preferito di questa gen.

    Mi aspetto tanto dal nuovo titolo di Cage, day one assicurato.

  7. L'avatar di Super Nik Super NikSuper Nik è offline #7
    13-06-12 12:02

    Citazione xdav Visualizza Messaggio
    Beh, HR (che io ho adorato quasi quanto te) cosa era se non un laser game con una grafica della madonna, bivi e QTE?

    Una volta accettato il fatto che fanno "giochi" così, il resto vien da se. Cioè treni di hype.

    Sono fiducioso nel progetto, e sinceramente mi sembra ancora presto per giudicare il tutto.
    Sisi, certo, probabilmente mi sono spiegato male: sono fiducioso pure io nel progetto e so bene che tipo di "giochi" fanno i QD (ho giocato anche Fahrenheit, quindi si può dire che ho giocato praticamente tutto ciò che hanno fatto), non sono di certo uno di quelli che vengono a dire "eh ma non si gioca, se voglio vedere un film vado al cinema!1!!!1", solo che dopo aver visto il video sono rimasto un po' colpito dalla poca libertà di scelta lasciata al giocatore anche in situazioni che l'avrebbero permesso (vedi la possessione dei soldati)...

    Detto questo sono sicuro che ancora una volta il buon David non mi deluderà...
    Citazione peaches Visualizza Messaggio
    cazzo era ora che qualcuno aprisse un thread su Beyond, se fai un OP decente ci sta pure un bel topic ufficiale...
    David Cage è un genio e Heavy Rain mi ha tenuto a chiappe strette e cuore in gola per tutta la sua durata, come un tps, un beat-em up o un qualsiasi altro "gioco normale" non saprà MAI fare.

    day-one assicurato per me, e non lo dico spesso.
    Sisi, tranquillo, mi sono dimenticato di scrivere in OP che quello è provvisorio, appena ho un attimo di tempo sistemo bene tutto per far diventare questo il TU...
    Citazione Ameba20 Visualizza Messaggio
    Uhm, nel video ho visto molto più gameplay di quello che c'era in Heavy Rain! Se guardi bene comandi la tipa pure quando corre nel treno e nel bosco. Poi guidi la moto, comandi quella specie di "anima gemella"...insomma, come dinamicità degli eventi mi sembra più vasto! Sono preoccupato solo per la gestione della storia, voglio dire: hanno detto che non comandiamo più personaggi, ma lo stesso personaggio in diversi anni. Quindi...cioè...questo ci toglie la possibilità di morire? O comunque di fare delle scelte fondamentali per il corso della storia?
    Beh oddio, far correre il proprio personaggio in una direzione obbligata non lo definirei esattamente "gameplay"...
    E sulla moto se vedi non si può nemmeno cadere, quindi si potrebbe anche lasciare andare il gioco senza guidare finché non si raggiunge il ponte, tanto non ci sarebbero penalizzazioni a quanto pare.
    Quello su cui avevo da dire in confronto con HR è che lì almeno c'erano diverse situazioni in cui al giocatore era lasciata un minimo di libertà (le indagini dell'agente dell'FBI, della giornalista e dell'investigatore, la libertà di scelta su cosa fare in specifici contesti, vedasi l'incendio o le scelte da fare con Ethan, ecc...), mentre qui sembra tutto molto pilotato, o meglio, "diretto", nel senso cinematografico del termine...
    È comunque anche vero che è una scena d'azione e che per forza di cose deve essere "diretta", quindi magari ci saranno parti un po' più libere e per questo ci sarà tempo per valutare per bene, però almeno su alcune cose io avrei lasciato un po' di libertà al giocatore, come sulla possessione: sarebbe stato bello poter decidere liberamente cosa fare con chi si possiede invece che essere obbligati a fare azioni predefinite...

    Detto questo comunque massima fiducia a quel genio di Cage.

    Ps: avete visto che cazzo di grafica hanno tirato fuori? Cioè quando la tipa è ferma contro la parete di roccia, con l'acqua sulla faccia e gli effetti di luce dinamici, sembra che sia filmato in live action cacchio!
    Impressive decisamente!
    E il nuovo motion scan è qualcosa di allucinante, ormai non c'è quasi distinzione tra attori in carne ed ossa e controparti digitale, pazzesco!

    Inviato dalla mia fortezza tramite un corvo messaggero

  8. L'avatar di Ameba20 Ameba20Ameba20 è offline #8
    13-06-12 18:06

    Citazione Super Nik Visualizza Messaggio
    Sisi, certo, probabilmente mi sono spiegato male: sono fiducioso pure io nel progetto e so bene che tipo di "giochi" fanno i QD (ho giocato anche Fahrenheit, quindi si può dire che ho giocato praticamente tutto ciò che hanno fatto), non sono di certo uno di quelli che vengono a dire "eh ma non si gioca, se voglio vedere un film vado al cinema!1!!!1", solo che dopo aver visto il video sono rimasto un po' colpito dalla poca libertà di scelta lasciata al giocatore anche in situazioni che l'avrebbero permesso (vedi la possessione dei soldati)...

    Detto questo sono sicuro che ancora una volta il buon David non mi deluderà...

    Sisi, tranquillo, mi sono dimenticato di scrivere in OP che quello è provvisorio, appena ho un attimo di tempo sistemo bene tutto per far diventare questo il TU...


    Beh oddio, far correre il proprio personaggio in una direzione obbligata non lo definirei esattamente "gameplay"...
    E sulla moto se vedi non si può nemmeno cadere, quindi si potrebbe anche lasciare andare il gioco senza guidare finché non si raggiunge il ponte, tanto non ci sarebbero penalizzazioni a quanto pare.
    Quello su cui avevo da dire in confronto con HR è che lì almeno c'erano diverse situazioni in cui al giocatore era lasciata un minimo di libertà (le indagini dell'agente dell'FBI, della giornalista e dell'investigatore, la libertà di scelta su cosa fare in specifici contesti, vedasi l'incendio o le scelte da fare con Ethan, ecc...), mentre qui sembra tutto molto pilotato, o meglio, "diretto", nel senso cinematografico del termine...
    È comunque anche vero che è una scena d'azione e che per forza di cose deve essere "diretta", quindi magari ci saranno parti un po' più libere e per questo ci sarà tempo per valutare per bene, però almeno su alcune cose io avrei lasciato un po' di libertà al giocatore, come sulla possessione: sarebbe stato bello poter decidere liberamente cosa fare con chi si possiede invece che essere obbligati a fare azioni predefinite...

    Detto questo comunque massima fiducia a quel genio di Cage.

    Ps: avete visto che cazzo di grafica hanno tirato fuori? Cioè quando la tipa è ferma contro la parete di roccia, con l'acqua sulla faccia e gli effetti di luce dinamici, sembra che sia filmato in live action cacchio!
    Impressive decisamente!
    E il nuovo motion scan è qualcosa di allucinante, ormai non c'è quasi distinzione tra attori in carne ed ossa e controparti digitale, pazzesco!

    Inviato dalla mia fortezza tramite un corvo messaggero
    Capisco, te intendi quei momenti di tranquillità in cui puoi decidere cosa fare senza avere possibilità ristrette (come quando Lucas o Ethan sono a casa tranquilli) o determinate scelte che possono cambiare la storia. Se ti ricordi, nella demo di HR giocavi al pezzo in cui Scott entrava nell'hotel...anche lì non c'erano molte possibilità rispetto al resto del gioco!

  9. L'avatar di Gabri_1989 Gabri_1989Gabri_1989 è offline #9
    13-06-12 18:33

    Personalmente ho stra amato HR, mi è piaciuto da morire ed è insieme alla saga di Uncharted l'esclusiva che mi piace di più se non uno dei miei giochi preferiti!
    Beyond mi ispira molto e spero che l'elemento paranormale sia ben inserito.
    Mi auguro che stavolta il gioco sia ben spiegato e che non ci siano dei buchi come in HR che dovevano essere colmati da dei DLC che non sono mai usciti

  10. L'avatar di darkgiulio93 darkgiulio93darkgiulio93 è offline #10
    13-06-12 18:42

    Citazione peaches Visualizza Messaggio
    cazzo era ora che qualcuno aprisse un thread su Beyond, se fai un OP decente ci sta pure un bel topic ufficiale...
    David Cage è un genio e Heavy Rain mi ha tenuto a chiappe strette e cuore in gola per tutta la sua durata, come un tps, un beat-em up o un qualsiasi altro "gioco normale" non saprà MAI fare.

    day-one assicurato per me, e non lo dico spesso.
    Non sei l'unico a pensarla in questo modo. HR è stato uno dei più grandi capolavori di questa gen, anzi, nella storia dei VG. Ho amato quel gioco e confido di Cage, Beyond non sarà da meno.

    E poi, diamine, stiamo parlando anche di Ellen page

  11. L'avatar di Yojimbo YojimboYojimbo è offline #11
    13-06-12 19:02

    cover Pal



  12. L'avatar di Gabri_1989 Gabri_1989Gabri_1989 è offline #12
    13-06-12 20:03

    Citazione yojimbo75 Visualizza Messaggio
    cover Pal


    bellissima mi piace un casino! sono curioso di sapere come sarà la limited, se ci sarà

  13. L'avatar di Zibimon ZibimonZibimon è offline #13
    13-06-12 20:09

    Ovviamente Day0, amo i sogni quantici u.u
    Si sa mica quando esce? O.o

  14. L'avatar di Yojimbo YojimboYojimbo è offline #14
    13-06-12 21:04

    Citazione Zibimon Visualizza Messaggio
    Si sa mica quando esce? O.o
    dovrebbe uscire ad inizio 2013

  15. L'avatar di Gabri_1989 Gabri_1989Gabri_1989 è offline #15
    13-06-12 21:09

    Citazione yojimbo75 Visualizza Messaggio
    dovrebbe uscire ad inizio 2013
    ottimo, quindi non dovremo aspettare tanto

 
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