Red Noah
la gestione di cpu/gpu è gestita manualmente fino a livelli maniacali dai programmatori di videogiochi, è ovviamente possibile dirottare processi che dovrebbe fare la gpu alla cpu o viceversa (cpu e gpu sono la stessa cosa con 2 nomi diversi). Canonicamente quelle opzioni sopra elencate dovrebbero essere tutte svolte dalla gpu, poi se per wolds of tanks hanno deciso di gestire delle cose con la cpu al posto della gpu, bho, è affar loro. Poi cmq non è detto che sia questo il problema, potrebbero esserci anche sincronizzazioni che richiedono alla 2 unità di calcolo di aspettarsi a vicenda, quindi se la cpu va lenta potrebbe risultare un rallentamento anche della gpu. Non prendere tutto questo che ti ho detto come assoluta verità, non mi intendo di programmazione grafica quindi potrei anche aver detto qualche boiata, ma in genere è così