Fifa 13 [Thread Ufficiale]
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Discussione: Fifa 13 [Thread Ufficiale]

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  1. #1
    Utente L'avatar di Trevor90
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    Cool Fifa 13 [Thread Ufficiale]





    REQUISITI

    Spoiler:

    Minimi
    (PC)
    Spoiler:


    INTEL CPU: Celeron E1200 Dual-Core 1.6GHz

    • AMD CPU: Athlon 64 X2 Dual Core 3600+
    • RAM: 1 Gigabyte
    • Sistema Operativo: Win Xp 32 o superiore
    • Spazio libero su HardDisk: almeno 6.5 GB
    • Scheda grafica compatibile con le DirectX 9.0c
    • Nvidia GPU: GeForce 8400 Series
    • AMD GPU: Radeon 9550


    Consigliati
    (PC)


    • INTEL CPU: Core 2 Duo E6750 2.66GHz
    • AMD CPU: Athlon II X2 220
    • RAM: 2 Gigabyte
    • Sistema Operativo: Win Xp 32 o superiore
    • Spazio libero su HardDisk: 6.5 GB
    • Scheda grafica compatibile con le DirectX 9.0c e almeno 256 MB di RAM video.
    • Nvidia GPU: GeForce GT 240
    • AMD GPU: Radeon HD 3850



    NUOVE CARATTERISTICHE

    Spoiler:
    FIFA 13 riproduce tutto l'entusiasmo e l'imprevedibilità del vero calcio giocato e si basa su cinque fantastiche innovazioni che rivoluzioneranno l'intelligenza artificiale, il dribbling, il controllo di palla e il gioco fisico. Si tratta della più estesa e approfondita serie di caratteristiche mai introdotta nella storia di questo franchise. Queste novità daranno vita a veri e propri scontri per il possesso palla sull'intero campo di gioco, introducendo un nuovo livello di libertà e creatività in attacco e riproducendo tutto l'entusiasmo e l'imprevedibilità del vero calcio giocato.


    • Attacco Intelligente: un nuovissimo sistema di piazzamento per gli attaccanti, che avranno l'abilità di analizzare il gioco, e si posizioneranno meglio creando nuove opportunità e strategie offensive. I giocatori lavoreranno pesante ed in modo brillante per spezzare le difese, modificando la corsa per portare fuori posizione i difensori, e creando varchi per i compagni ispirando nuove traittorie di passaggio. In più, i giocatori avranno una visione di gioco senza palla tale da creare, modificare, o alterare la corsa così da capitalizzare al meglio le giocate possibili o effettive.
    • Dribbling Totale: ogni minimo tocco della palla avrà un peso notevole. Affronterai i difensori con la libertà e la creatività massima. I giocatori avranno più esplosività nelle accelerazioni palla al piede, ed utilizzeranno tocchi con una mobilità a 360º in fase d'affronto avversario. La palla sarà gestibile con totale libertà ed in qualsiasi direzione così da evitare anche i tackle più pericolosi, potendo inoltre proteggere il pallone girandosi e tenendo a distanza gli avversari.
    • First Touch Control: un nuovo sistema eliminerà il controllo sempre vicino alla perfezione per ogni singolo giocatore, creando casualità ed incertezza nella ricezione della palla. I passaggi imprecisi saranno meno semplici da controllare, permettendo così ai difensori di capitalizzare palloni vaganti e tocchi poco precisi. Fattori come il pressing difensivo, la traiettoria della palla, e la velocità del passaggio influenzeranno il sistema di controllo e ricezione della palla. I giocatori con attributi di controllo palla ed abilità superiori avranno maggior successo. Meno tocchi perfetti, più palloni vaganti, meno passaggi a buon fine; un grande bilanciamento tra attacco e difesa.
    • Player Impact Engine: la seconda generazione del pluri-premiato motore di gestione della fisica dei contrasti si espande ancora coinvolgendo non solo le collisioni, ma anche le battaglie senza palla, dando ai difensori più strumenti per guadagnare il possesso palla. I difensori useranno infatti il loro corpo, spingeranno e tireranno per tenere la posizione, ed utilizzeranno peso e forza fisica per ridurre il controllo e la gestione della palla da parte dei rivali in campo ancora prima che tocchino palla.
    • Punizioni tattiche: punizioni ad alto tasso tecnico di imprevedibilità e pericolosità. Si potranno posizionare tre attaccanti sul pallone, e confondere gli avversari con falsi sprint, ci saranno a disposizione più opzioni passaggio e finalizzazioni più elaborate. Gli avversari potranno aggiungere o sottrarre giocatori in barriera, o lanciare uno di loro contro gli avversari per bloccare il tiro o il passaggio.
    • EA SPORTS Football Club: unisciti al club e prova il social network del calcio. Ottieni ricompense, sali di livello, partecipa alle sfide live e connettiti con gli amici. Ogni aspetto di FIFA 13 e delle sfide con gli amici viene valutato in maniera sensata. Gli appassionati possono ottenere premi per sbloccare oggetti dal nuovo Catalogo Football Club e migliorare il proprio livello di prestigio avanzando in 100 livelli. Le partite ispirate agli incontri di campionato reali introdurranno regolarmente nuove sfide nella modalità Football Club, così giocando a FIFA 13 ti sembrerà di vivere la vera stagione calcistica. Supporta il tuo club e gareggia contro i tuoi rivali in ogni sezione del gioco, facendo avanzare la tua squadra nelle classifiche di campionato o facendole evitare la retrocessione. Inoltre, con la nuova app EA SPORTS Football Club per iPhone i fan potranno accedere al proprio profilo EA SPORTS Football Club e ai relativi amici, oltre a gestire la propria FIFA Ultimate Team, cercare le aste live e fare offerte per nuovi giocatori.
    • Completa autenticità con oltre 500 squadre con licenza ufficiale.
    • Miglioramenti alla Modalità Carriera.
    • Miglioramento delle figure dei direttori di gara per dare un realismo incredibile al match.




    Fifa 13: primo sguardo alla carriera da Manager e alle Skill Challenge

    Spoiler:
    Una carriera da Manager potenziata, con nuove caratteristiche per migliorare il rapporto con i calciatori, e le Skill Challenge sono le novità più importanti provenienti da Vancouver, dove EA Canada ha tenuto un nuovo evento per la stampa in cui ha annunciato ulteriori migliorie per il suo gioco di calcio che si aggiungono a quelle rivelate nel momento dell'annuncio del gioco.


    Nella nuova carriera da Manager, EA Canada ha aggiunto algoritmi potenziati al fine di monitorare l'andamento delle prestazioni dell'allenatore interpretato dal giocatore. In base alle sue preferenze e alle prestazioni delle sue squadre, infatti, il sistema sarà in grado di proporre nuovi contratti seguendo delle logiche più complesse e realistiche. Ma la principale novità riguarda il fatto che una delle nazionali potrebbe offrire un contratto al giocatore.
    In questo caso la carriera da Manager assume dei connotati completamente differenti. Tramite nuovi strumenti, non ancora delineati nei dettagli da EA Canada, sarà infatti possibile tenere monitorato l'andamento dei calciatori che ci interessano e costruire una rosa da zero, facendo le convocazioni in maniera completamente libera.
    Tutto questo verrà proposto anche nella modalità Be a Pro, in cui si assume il ruolo di un calciatore professionista. In base alle proprie prestazioni, infatti, sarà possibile essere convocati in nazionale. Inoltre, se si sceglie come team iniziale uno dei top team ci sarà una certa probabilità di venire ceduti in prestito a un team minore, in modo da maturare e migliorare le abilità in vista di un futuro in prima squadra.
    Queste novità si iscrivono nel rinnovato desiderio di dare più spazio alle competizioni internazionali. Le nazionali infatti avranno un percorso preciso e parallelo a quello delle squadre di club, regolato dalle convocazioni e dalle prestazioni degli atleti in nazionale. Ci saranno dei calendari ufficiali con amichevoli tra nazionali, la fase di qualificazione e infine la fase finale di un grande torneo internazionale.
    La carriera da Manager riceve degli aggiornamenti anche per quanto riguarda i trasferimenti. EA Canada sostiene di avere completamente riscritto il funzionamento di questa componente della modalità manageriale. I trasferimenti saranno regolati da una maggiore autenticità in Fifa 13, visto che il nuovo sistema terrà conto di vari aspetti come la forma del calciatore, l'età, il morale, le rivalità tra club e la quantità di tempo che manca prima della fine del contratto.
    In base a questi valori il manager di ogni atleta propone un prezzo, ma continua a tenere in considerazione altri parametri. Per esempio potrebbe favorire un certo team nella trattativa o porre una squadra in secondo piano perché già possiede un altro giocatore con caratteristiche simili a quelle del proprio assistito. Le trattative saranno così maggiormente complesse, e ci saranno dei veri e propri botta e risposta col manager, al fine di farlo recedere dalle sue posizioni e ottenere il prezzo migliore. Sarà, inoltre, più complicato comprare dei calciatori che hanno un rapporto solido con la squadre di appartenenza. Inoltre, sarà possibile inserire una contropartita tecnica all'interno di un'offerta per un nuovo atleta.
    Con l'opzione Squad Role sarà poi possibile fare delle promesse al nuovo acquisto in termini di importanza all'interno della rosa e di ruolo che dovrà ricoprire, come per esempio la sicurezza di partire titolare nei match più importanti. Tutto questo all'interno di un processo di conquista progressiva della fiducia del nuovo atleta. Durante la carriera sarà, inoltre, possibile modificare l'aspetto dei calciatori, attraverso un'opzione sbloccabile tramite l'EA Sports Football Club. Dopo ogni match della carriera, inoltre, ci sarà un messaggio audio con il resoconto sui risultati classificati.
    Altra nuova modalità molto interessante riguarda poi le cosiddette Skill Challenge. Si tratta di tutorial estesi rivolti principalmente ai giocatori più esperti di Fifa, che sono soliti giocare con i controlli manuali. All'interno di questa modalità ci saranno vari tipi di sfide, che potranno riguardare, ad esempio, il tiro, il passaggio, il cross, il pallonetto, il rigore, la punizione e il dribbling. Ogni serie di sfide avrà una progressione, con mini-giochi che diventeranno quindi sempre più difficili man mano che si prosegue. Nel caso del cross, ad esempio, inizialmente ci verrà richiesto di colpire dei bersagli posti a una certa distanza, mentre successivamente dovremo indirizzare il pallone all'interno di cerchi sempre più piccoli.
    Abbiamo già in passato parlato di Fifa 13 a proposito della nuova lotta per il possesso palla, del First Touch Control, delle novità all'Impact Engine, dell'Attacking AI e della nuova gestione delle punizioni. Trovate tutto nella nostra anteprima di Fifa 13.


    gamemag.it



    immagini

    Spoiler:








    NOME UTENTE---> NICK ORIGIN (mandatemi un mp per aggiornare la lista)

    Trevor90 ------> 90giammy
    Freddie92 ------> Fulvione92
    glorfindel75 ------> Glorfindel1975
    lanintendospaccadibrutto ------> PeppeImbro
    coach7290 ------> coach72900
    luca5822 ------> luc45822
    djdevilman ------> markcrd
    Ultima modifica di Trevor90; 27-09-2012 alle 15:59:59
    "Ricordati che annacce vicino conta solo a bocce" (Calcio89)

  2. #2
    Zyzz. The Son of Zeus. L'avatar di jack_daniels
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    Dayone come al solito, no matter what
    RIP Aziz "Zyzz" Shavershian. March 24th 1989 - August 6th 2011. You Will Never Be Forgotten

  3. #3
    Utente L'avatar di Trevor90
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    Fifa 13: primo sguardo alla carriera da Manager e alle Skill Challenge

    Una carriera da Manager potenziata, con nuove caratteristiche per migliorare il rapporto con i calciatori, e le Skill Challenge sono le novità più importanti provenienti da Vancouver, dove EA Canada ha tenuto un nuovo evento per la stampa in cui ha annunciato ulteriori migliorie per il suo gioco di calcio che si aggiungono a quelle rivelate nel momento dell'annuncio del gioco.


    Nella nuova carriera da Manager, EA Canada ha aggiunto algoritmi potenziati al fine di monitorare l'andamento delle prestazioni dell'allenatore interpretato dal giocatore. In base alle sue preferenze e alle prestazioni delle sue squadre, infatti, il sistema sarà in grado di proporre nuovi contratti seguendo delle logiche più complesse e realistiche. Ma la principale novità riguarda il fatto che una delle nazionali potrebbe offrire un contratto al giocatore.
    In questo caso la carriera da Manager assume dei connotati completamente differenti. Tramite nuovi strumenti, non ancora delineati nei dettagli da EA Canada, sarà infatti possibile tenere monitorato l'andamento dei calciatori che ci interessano e costruire una rosa da zero, facendo le convocazioni in maniera completamente libera.
    Tutto questo verrà proposto anche nella modalità Be a Pro, in cui si assume il ruolo di un calciatore professionista. In base alle proprie prestazioni, infatti, sarà possibile essere convocati in nazionale. Inoltre, se si sceglie come team iniziale uno dei top team ci sarà una certa probabilità di venire ceduti in prestito a un team minore, in modo da maturare e migliorare le abilità in vista di un futuro in prima squadra.
    Queste novità si iscrivono nel rinnovato desiderio di dare più spazio alle competizioni internazionali. Le nazionali infatti avranno un percorso preciso e parallelo a quello delle squadre di club, regolato dalle convocazioni e dalle prestazioni degli atleti in nazionale. Ci saranno dei calendari ufficiali con amichevoli tra nazionali, la fase di qualificazione e infine la fase finale di un grande torneo internazionale.
    La carriera da Manager riceve degli aggiornamenti anche per quanto riguarda i trasferimenti. EA Canada sostiene di avere completamente riscritto il funzionamento di questa componente della modalità manageriale. I trasferimenti saranno regolati da una maggiore autenticità in Fifa 13, visto che il nuovo sistema terrà conto di vari aspetti come la forma del calciatore, l'età, il morale, le rivalità tra club e la quantità di tempo che manca prima della fine del contratto.
    In base a questi valori il manager di ogni atleta propone un prezzo, ma continua a tenere in considerazione altri parametri. Per esempio potrebbe favorire un certo team nella trattativa o porre una squadra in secondo piano perché già possiede un altro giocatore con caratteristiche simili a quelle del proprio assistito. Le trattative saranno così maggiormente complesse, e ci saranno dei veri e propri botta e risposta col manager, al fine di farlo recedere dalle sue posizioni e ottenere il prezzo migliore. Sarà, inoltre, più complicato comprare dei calciatori che hanno un rapporto solido con la squadre di appartenenza. Inoltre, sarà possibile inserire una contropartita tecnica all'interno di un'offerta per un nuovo atleta.
    Con l'opzione Squad Role sarà poi possibile fare delle promesse al nuovo acquisto in termini di importanza all'interno della rosa e di ruolo che dovrà ricoprire, come per esempio la sicurezza di partire titolare nei match più importanti. Tutto questo all'interno di un processo di conquista progressiva della fiducia del nuovo atleta. Durante la carriera sarà, inoltre, possibile modificare l'aspetto dei calciatori, attraverso un'opzione sbloccabile tramite l'EA Sports Football Club. Dopo ogni match della carriera, inoltre, ci sarà un messaggio audio con il resoconto sui risultati classificati.
    Altra nuova modalità molto interessante riguarda poi le cosiddette Skill Challenge. Si tratta di tutorial estesi rivolti principalmente ai giocatori più esperti di Fifa, che sono soliti giocare con i controlli manuali. All'interno di questa modalità ci saranno vari tipi di sfide, che potranno riguardare, ad esempio, il tiro, il passaggio, il cross, il pallonetto, il rigore, la punizione e il dribbling. Ogni serie di sfide avrà una progressione, con mini-giochi che diventeranno quindi sempre più difficili man mano che si prosegue. Nel caso del cross, ad esempio, inizialmente ci verrà richiesto di colpire dei bersagli posti a una certa distanza, mentre successivamente dovremo indirizzare il pallone all'interno di cerchi sempre più piccoli.
    Abbiamo già in passato parlato di Fifa 13 a proposito della nuova lotta per il possesso palla, del First Touch Control, delle novità all'Impact Engine, dell'Attacking AI e della nuova gestione delle punizioni. Trovate tutto nella nostra anteprima di Fifa 13.


    gamemag.it


    ps:alcuni siti riportano che la demo potrebbe uscire gia la prima settimna di agosto ma probabilmente è piu probabile aspettersale verso fine mese prossimo
    "Ricordati che annacce vicino conta solo a bocce" (Calcio89)

  4. #4
    Bannato L'avatar di tony89x
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    se levano lo script che decide in anticipo le partite forse lo compro dopo il day1

  5. #5
    Utente L'avatar di Trevor90
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    Io non ho giocato al multi del 12

    Ma è vera sta roba che le partite sono indirizzate?


    Inviato da iPhone

  6. #6
    Don L'avatar di colosso_di_rodi
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    Per caso si sa se ci sarà anche su pc il servizio live Adidas season?



  7. #7
    Sigur Rós dipendente L'avatar di dif
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    Sembra tutto figo.

    Novità riguardo al Calciatore Virtuale?A me queste modalità piacciono tantissimo (anche in NBA 2K) ma quella di FIFA l'ho sempre vista fatta coi piedi

  8. #8
    Bannato L'avatar di tony89x
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    Citazione Trevor90 Visualizza Messaggio
    Io non ho giocato al multi del 12

    Ma è vera sta roba che le partite sono indirizzate?


    Inviato da iPhone
    purtroppo si, il gioco fa in modo di colmare il gap tra le due squadre sia per favorire e rendere più accessibile a tutti il gioco sia per aumentare la spettacolarità delle partite

  9. #9
    Utente L'avatar di Trevor90
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    voi fate il preorder da qualche parte?
    mi pare che amazon offra il prezzo piu basso no?
    "Ricordati che annacce vicino conta solo a bocce" (Calcio89)

  10. #10
    Malefix & Ghigno Ghini L'avatar di marvin_gka
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    Faccio come sempre.
    Provo la demo, mi ci infoio ma poi mi dico che tanto non ci giocherò mai e non lo prendo.
    E vado a fare i derby iberici da amici sulla xbox360

  11. #11
    Utente L'avatar di Trevor90
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    Quest'anno penso che il preorder non me lo toglie nessuno,sperando che si possa fare anche dopo l'uscita della demo



    news sulle modalità del calciomercato

    You can now offer player plus cash and player trade deals to the CPU.
    When offering to loan players you can now set a future purchase price to sign the player permanently at the end of the loan period.
    When the CPU makes an offer for one of your players you can now choose to “Counter Offer” to ask for more money. The CPU will then choose to accept, reject or make a counter offer of their own.
    Contract negotiations now contain advice from your Chief Executive which act as a guide to what they think the club and player may want.
    When offering contracts you can now choose a role for the player you’re trying to sign eg Crucial Player, Important Player, Future Star. This expectation will effect whether a player chooses to join your club.
    Prior to making a firm offer you can now make an Enquiry to find out whether a player is available and how much the club want for them.
    You can now make offers for players directly from media stories by pressing the left stick.
    A new Financial Strictness setting will limit the percentage of players sales that go back in to your transfer budget (chosen at the start of CM).



    molte news sulla modalità carriera
    "Ricordati che annacce vicino conta solo a bocce" (Calcio89)

  12. #12
    Utente L'avatar di jonajams
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    speriamo che graficamente non sia pieno di difetti con il 12...

  13. #13
    synmers
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    Prendetelo su amazon.uk
    http://www.amazon.co.uk/Electronic-A...3072772&sr=1-1
    tanto l'inglese in un gioco di calcio serve quanto il viagra con sasha gray

  14. #14
    Utente L'avatar di Trevor90
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    Per 4€ in piu lo prendi da amazon.it e stai tranquillo


    Inviato da iPhone

  15. #15
    Perché? L'avatar di OwNathan
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    Citazione Trevor90 Visualizza Messaggio
    Io non ho giocato al multi del 12

    Ma è vera sta roba che le partite sono indirizzate?


    Inviato da iPhone
    Ho giocato parecchie stagioni e non so se sia vero o falso.
    Certo, mi capita di vincere per culo contro avversarsi più forti di me o perdere per sfiga contro gente più scarsa, ma la stessa casualità mi sembra insita anche in partite più equilibrate. È anche vero però che mio fratello, quando gioca online con un nostro amico abbastanza scarso, fa molta più fatica a vincere, mentre dal vivo, giocando sulla stessa 360, gli apre sempre il culo tipo 6-0.
    E gli è capitato di perdere anche giocando con una squadra modificata, ovvero con tutti giocatori con valori attorno al 90.

    Solo che, a meno che qualcuno non mi tiri fuori dati tangibili, non sono sicuro se credere a questa storia della "predestinazione".
    "When we die, Dak'kon, it shall be the same death. It shall be the Pronouncement of Two Deaths As One."

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