[4] <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro
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Discussione: [4] <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro

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  1. #1
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Esclamazione [4] <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro

    *Thread dedicato a crimor.90, che abbandonò i sacri misteri della guida per servire il suo Paese*





    Bene, se fino ad ora abbiamo scherzato, è tempo di fare sul serio.
    Finito il primo ciclo di gare miste, l'rFactor Project si stabilizza su due dei migliori mod in assoluto:
    L'F1 2006 dei CTDP, team famosissimo, che ha collaborato con gli stessi ISI nella realizzazione di rFactor, e la GT2 del mod Endurance Series, sviluppato impeccabilmente dagli Enduracers.
    Non sono certamente i bolidi virtuali più semplici da tenere in pista, ma come già premesso, stavolta nessun compromesso.

    Il campionato prevede lo svolgimento di una gara a settimana, utilizzando in modo alternato i due mod, e si articolerà su 10+10 tracciati.

    Le gare saranno di durata all'incirca pari ai 45-50 minuti, con una o più soste ai box.
    L'idea è quella di dare alla competizione un'impronta fortemente strategica, in grado di premiare i vari stili di guida, da chi riesce a conservare le gomme e fare una sosta in meno, a chi invece è in grado di inanellare sequenze infinite di giri veloci a scapito del consumo dei cerchioni.



    TUTTO L'OCCORRENTE:

    rFactor (Uno qualsiasi dei link "Full v1255 Installer": demo da mezz'ora di gioco, poi decidete voi se e come procurarvelo)


    F1 2006
    --------------------
    CTDP F1 2006 (sito ufficiale)
    Altro mirror nel caso il primo non andasse
    +
    Procedura per la fisica equivalente (con istruzioni all'interno)
    +
    Livree + fix mescola pitstop
    +
    Trackpack F1 (parte 1)
    Trackpack F1 (parte 2)



    GT2
    --------------------
    Enduracers (mirror 1)
    Enduracers (mirror 2)
    Enduracers (mirror 3)
    (uno solo dei tre)
    +
    Trackpack ultrafigo megasghicio
    Parte 1
    Parte 2

    + (solo per la prossima gara)
    Versione migliore di eastern creek


    CAZZEGGIO INFRA-CAMPIONATO
    --------------------
    F1 1937 + Fix se non vi piace la telecamera cockpit vomitevole

    Targa Florio

    Historic Rally Cars (scaricare 1.0, update 1.1 e pikes peak addon)

    Race of Champions

    World Karting

    Per chi vuole, c'è anche il Gruppo ufficiale su FB.
    Richiedete l'iscrizione e io vi addo.


    PILOTI E SCUDERIE

    PrimoUltimo Team: Siok - Stuka (Ferrari)
    YoShift Racing: Yoshitsune - Shift (Spyker)
    Riger4cing: Rigel - GeR4x93 (Ferrari)
    Orfei Racing&Circus: Talpaman - Mastershiftbrains (Porsche 997)
    2fast2food: Ov3rkill - King_Onizuka (Porsche 997)
    Brogno GP: Mr. Brownstone - alulu (Porsche 997)
    Troyota: Harry Mudd - DHJ (Ferrari)
    Boh Team: Nick_ola - Norain (Porsche 997)

    Spyker\Midland
    Red Bull
    Super Aguri



    Calendario F1 2006 (clicca per i video)

    Round 1) Melbourne - Australia - 28 giri
    Round 2) Catalogna - Spagna - 32 giri
    Round 3) Istanbul - Turchia - 28 giri
    Round 4) Montreal - Canada - 34 giri
    Round 5) A1 Ring - Austria - 35 giri
    Round 6) Silverstone - Gran Bretagna -
    Round 7) Spa-Francorchamps - Belgio -
    Round 8) Hockenheim - Germania -
    Round 9) Interlagos - Brasile -
    Round 10) Abu Dhabi - UAE -

    Calendario GT2 Series

    Round 1) Nogaro - Francia
    Round 2) Eastern Creek - Australia - 30 giri
    Round 3) Birmingham - USA
    Round 4) Mid Ohio - USA
    Round 5) Adelaide - Australia
    Round 6) Bathurst - Australia
    Round 7) Zandvoort - Olanda
    Round 8) Road America - USA
    Round 9) Navarra - Spagna
    Round 10) Sebring - USA


    TABELLA DEI RISULTATI (con le posizioni, non i punti, ndR)

    F1
    Spoiler:


    GT2
    Spoiler:



    LE CLASSIFICHE

    Spoiler:
    CLASSIFICA F1 2006 DOPO 2 GARE

    Piloti
    27 Siok
    18 Shift
    18 Talpaman
    15 Yoshi
    12 Onizuka
    10 dako
    7 Rigel
    4 Brogno
    4 Harry



    Costruttori
    33 YoShift Racing
    28 Orfei Racing&Circus
    28 PrimoUltimo Team
    12 2Fast2Food
    7 Riger4cing
    4 Brogno GP
    4 Paraculic Troyota
    0 Boh Corse



    CLASSIFICA GT1 SERIES DOPO 2 GARE

    Piloti
    23 Siok
    20 Rigel
    16 Talpa
    15 King_Onizuka
    10 Shift
    10 GeR4x93
    6 Stuka
    6 Harry
    4 Yoshitsune
    2 Ov3rkill
    2 dako
    1 Nick_ola

    Costruttori

    30 Riger4cing
    29 PrimoUltimo Team
    18 Orfei Racing & Circus
    17 2Fast2Food
    14 YoShift Racing
    6 Paraculic Troyota
    1 Boh Corse






    REGOLAMENTO soggetto a modifiche senza preavviso
    Spoiler:
    1 - Sistema di punteggio – Otterranno punti iridati i primi 8 classificati.

    15 punti al primo;
    12 punti al secondo;
    10 punti al terzo;
    8 punti al quarto;
    6 punti al quinto;
    4 punti al sesto;
    2 punti al settimo;
    1 punto all’ottavo.

    2 – Aiuti alla guida - Sarà consentito l’utilizzo dei seguenti aiuti:

    - Controllo di stabilità assistita – livello basso
    - Controllo trazione – livello medio
    - Cambio automatico
    - Frizione assistita

    3 – Weekend di gara

    I piloti provvederanno ad allenarsi per conto loro per l'evento.
    L'host creerà la sessione prima della gara, indicando l'ip di gioco (tutti dovranno essere su TEAMSPEAK).

    Una volta arrivati si aspetteranno gli eventuali ritardatari, dopodiché verrà avviata la sessione di "qualifica".
    La qualifica ha durata di 15 minuti e i piloti potranno effettuare un numero illimitato di tentativi per cercare il miglior tempo. Sarà in vigore il regime di parco chiuso.
    Finite le qualifiche e ricevuto il "pronto" dai giocatori , l'host potrà procedere a fare avanzare la sessione al warmup, in cui verrà modificata, se necessario, la griglia di partenza, per poi dare l’avvio alla gara vera e propria.
    La gara si svolge per una durata di 45 minuti circa, il numero di giri sarà pari al 50% della distanza prevista per le gare reali, quando possibile.
    Una volta completato lo schieramento in pista , parte il giro di ricognizione, in cui i piloti possono riscaldare le gomme e prepararsi alla gara , preferibilmente senza superare gli altri in pista.
    Eventuali contatti o incidenti durante il giro di ricognizione possono portare a un RESTART della gara. Finito il giro di ricognizione i giocatori si devono posizionare sulla rispettiva casella di partenza (opportunamente illuminata)
    Allo spegnimento dei semafori scatta il GP. È consigliato fare molta attenzione nelle primissime fasi di gara, onde evitare inutili ritiri prematuri. Ricordate che nessuna gara si vince alla prima curva, e i giri sono tanti.


    4 - Impostazioni di gara

    Le impostazioni di gara potrebbero variare tra F1 e GT, a seconda delle esigenze.
    Per la F1 saranno le seguenti:

    Consumo gomme 4x con una sosta minima OBBLIGATORIA.
    Consumo benzina 1x.
    I guasti meccanici disattivati.
    Le bandiere regolamentari attive: Tutte.
    Il moltiplicatore dei danni sarà impostato al 20%.

    Per le GT:
    Consumo 3x, danni 40%.

    5 – Richiami e penalizzazioni

    In caso di proteste, reclami e via dicendo , il replay di gara fornirà le prove necessarie per valutare le eventuali sanzioni.
    Si pregano i partecipanti a scrivere nel thread i RECLAMI entro 2 GIORNI DALL'EVENTO DISPUTATO in modo che possano essere valutati attentamente prima della gara successiva.
    Le infrazioni contestabili sono taglio di chicane, uscita dai limiti della pista, contatto di gara o difesa aggressiva della posizione, rientro pericoloso dopo un’uscita di pista, taglio della linea bianca in uscita dai box mentre sopraggiunge un avversario, comportamento scorretto e\o azzardato dopo l’esposizione delle bandiere blu (doppiaggio).
    - Casi isolati e senza conseguenze: richiamo;
    - Casi isolati e\o involontari, ma con danni ad uno o più avversari: Aggiunta di 10 o più secondi al tempo di gara;
    - Causato ritiro di uno o più avversari: retrocessione di 3 posizioni nella griglia di partenza del GP successivo;
    - Comportamento volontariamente scorretto e nocivo, sia fuori che dentro la pista, offese gravi ad altri piloti: SQUALIFICA IMMEDIATA dal campionato.

    6 - Chiarimento sul Parc Fermé
    Con la nuova fisica abbiamo introdotto anche il regime di parco chiuso. Ciò significa che in qualifica, non appena fate registrare un tempo, le impostazioni dell'auto verranno congelate, ad eccezione di:
    - bilanciamento freni;
    - pressione frenata;
    - mappatura boost;
    - mappatura freno motore;
    - ala anteriore.
    Tutto il resto non potrà essere cambiato, e dovrà essere usato per cominciare la gara. COMPRESO il carico di carburante e il set di gomme, che quindi dovrete scegliere all'inizio della sessione, e farci qualifiche e gara.
    Per ovviare all'inconveniente di dover girare in qualifica con 15 giri di carburante addosso, si usa questa "tattica": si esce all'inizio della sessione, si consuma carburante, e quando mancano 3 o 4 giri di benzina si fa la sosta ai box per cambiare le gomme e fare un paio di giri veloci con la macchina più leggera. Ovviamente se premete esc vi ritrovare il serbatoio di nuovo pieno. :asd:
    Inoltre, i primi 5 in griglia partiranno con le gomme usate. :sisi:


    RUBRICA SORPASSO OF THE WEEK
    1 Melbourne - dako
    3 Catalunya - Shift












    --------------------------------------------------
    Robba del vecchio thread
    Spoiler:
    Classifiche
    Spoiler:

    Ruote Scoperte:


    1) Shift: 83 punti
    2) Rigel: 78 punti
    3) Talpa: 78 punti
    4) Duz: 71 punti
    5) Siok: 64 punti
    6) Gera: 46 punti
    7) Dako: 34 punti
    8) Yoshi: 30 punti
    9) OverKill: 27 punti
    10) Ivano: 24 punti
    11) Stuka: 19 punti
    12) Nick_ola: 13 punti
    13) Harry: 8 punti
    14) Ndr3: 1 punto

    Ruote Coperte:


    1) Rigel : 94 punti

    2) Talpaman: 87 punti
    3) Shift2unleashed: 86 punti
    4) Siok: 57 punti
    5) Duz: 45 punti
    6) Ov3rkill: 33 punti
    7) Yoshitsune: 30 punti
    8) Harry: 20 punti
    9) Dako: 19 punti
    10) Stuka: 18 punti
    11) Onizuka46: 14 punti
    12) Nick_ola: 8 punti
    13) Ndr3: 4 punti
    14) PcGame: 2 punti
    15) Dhj: 0 punti
    16) Snorri: 0 punti

    Classifica Rfactor Project 2012:

    1) Rigel: 172 punti
    2) Shift: 169 punti
    3) Talpa : 165 punti
    4) Siok: 121 punti
    5) Duz: 116 punti
    6) Yoshi: 60 punti
    6) OverKill: 60 punti
    6) Gera: 60 punti
    9) Dako: 53 punti
    10) Stuka: 37 punti
    11) Harry: 28 punti
    12) Ivano: 24 punti
    13) Nick_ola: 21 punti
    14) Ndr3: 5 punti
    15) PCgame: 4 punti
    16) Dhj: 0
    17) Principe arthas: 0
    18) Siv: 0*
    19) Raddy: 0
    20) Coach: 0*
    21) R26d: 0



    Video e gazzettini precedenti rFactor Project



    Ringraziamenti
    Siok, per il lavoro organizzativo, e per averci messo a totale disposizione il suo server;
    Ov3rkill, che ha reso funzionanti le piste XD;
    Andryy, per la fisica e il supporto con gli assetti;
    Talpaman, per i suoi continui lament-ehm, commenti costruttivi.



    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [3] <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [2] <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [1]<<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro
    Ultima modifica di F**kthesystem; 18-07-2012 alle 12:31:03

  2. #2
    Oldgamer L'avatar di HarryMudd
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    Riapertura. Talpa, mentre sposti la ripartizione devi fare il pelo al cordolo di destra in cemento, scalare con la doppietta e accarezzare la gatta. Se riesci a fare tutto bene quella staccata non ti farà più paura

  3. #3
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Citazione HarryMudd Visualizza Messaggio
    Riapertura. Talpa, mentre sposti la ripartizione devi fare il pelo al cordolo di destra in cemento, scalare con la doppietta e accarezzare la gatta. Se riesci a fare tutto bene quella staccata non ti farà più paura
    Tu non fai ingegneria come ov3rkill, che scusa hai?

  4. #4
    Meatbag L'avatar di talpaman
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    Citazione HarryMudd Visualizza Messaggio
    Riapertura. Talpa, mentre sposti la ripartizione devi fare il pelo al cordolo di destra in cemento, scalare con la doppietta e accarezzare la gatta. Se riesci a fare tutto bene quella staccata non ti farà più paura

  5. #5
    Oldgamer L'avatar di HarryMudd
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    Citazione F**kthesystem Visualizza Messaggio
    Tu non fai ingegneria come ov3rkill, che scusa hai?
    Cercavo semplicemente una put*anata a caso per avere l'onore della riapertura

  6. #6
    Trapped in a corner L'avatar di ov3rkill
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    Citazione HarryMudd Visualizza Messaggio
    Riapertura. Talpa, mentre sposti la ripartizione devi fare il pelo al cordolo di destra in cemento, scalare con la doppietta e accarezzare la gatta. Se riesci a fare tutto bene quella staccata non ti farà più paura
    hai dimenticato di bere il caffè utilizzando solo l'alluce del piede sinistro, di guardare il calendario per vedere a quale santo imprecare in giornata, rollarsi una canna con la narice destra intanto che la sinistra balla il tuca tuca con raffaella carrà mentre lecchi un rospo dell'ecuador allucinogeno, fidati...le porche così non si muovono più...

    dai su un briciolo di inventiva? col software della logitech si assegna una macro ad un tasto che tira su di n volte la ripartizione di frenata, dove n è uguale ad un numero ottenuto provando e riprovando quella curva con diversi gradi di ripartitura.
    poi si assegna ad un'altro pulsante un'altra macro che reimposta il tutto...senza gatte, doppiette, santi e raffaelle.
    Ultima modifica di ov3rkill; 12-07-2012 alle 10:45:14
    Vivo il presente 80ms in ritardo

  7. #7
    Onibaku di Shonan L'avatar di King_Onizuka
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    Ragazzi stasera ho un'ora libera, ho intenzione di fare delle libere; se il server è aperto chi è con me?! Io arrivo alle nove e mezza.

    Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

  8. #8
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Citazione King_Onizuka Visualizza Messaggio
    Ragazzi stasera ho un'ora libera, ho intenzione di fare delle libere; se il server è aperto chi è con me?! Io arrivo alle nove e mezza.

    Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
    Probabilmente stasera esco, ma se non esco ci sono



    Citazione ov3rkill Visualizza Messaggio
    dai su un briciolo di inventiva? col software della logitech si assegna una macro ad un tasto che tira su di n volte la ripartizione di frenata, dove n è uguale ad un numero ottenuto provando e riprovando quella curva con diversi gradi di ripartitura.
    poi si assegna ad un'altro pulsante un'altra macro che reimposta il tutto...senza gatte, doppiette, santi e raffaelle.
    Ge-nia-le

  9. #9
    Oldgamer L'avatar di HarryMudd
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    Citazione ov3rkill Visualizza Messaggio
    .. col software della logitech si assegna una macro ad un tasto che tira su di n volte la ripartizione di frenata, dove n è uguale ad un numero ottenuto provando e riprovando quella curva con diversi gradi di ripartitura.
    poi si assegna ad un'altro pulsante un'altra macro che reimposta il tutto....
    Bella lì, peccato nel mio caso non abbia tasti liberi sul G25, ma tanto non ho neanche dita disponibili
    Utile per la talpa se decidesse di fare a meno del clacson

  10. #10
    PC Gamer L'avatar di onizuka46
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    Si potrebbero assegnare ugualmente quei tasti alla tastiera, no?

  11. #11
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Citazione onizuka46 Visualizza Messaggio
    Si potrebbero assegnare ugualmente quei tasti alla tastiera, no?
    Per la tastiera bisognerebbe ricorrere ad autohotkey, mentre il logitech profiler permette di fare facilmente macro con i tasti del volante

  12. #12
    Nil Satis, Nisi Optimum L'avatar di MasterShiftBrains
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    io ho finito i tasti sul volante, anche senza il Clacson

    Per quanto riguarda la pista, io direi che teniamo dawson creek. Adattatevi, abituatevi, sono state scelte queste piste e le teniamo

  13. #13
    Meatbag L'avatar di talpaman
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    Citazione MasterShiftBrains Visualizza Messaggio
    io ho finito i tasti sul volante, anche senza il Clacson

    Per quanto riguarda la pista, io direi che teniamo dawson creek. Adattatevi, abituatevi, sono state scelte queste piste e le teniamo
    sono state proposte da rigel e le stiamo giudicando man mano che dobbiamo correrci.

  14. #14
    Nil Satis, Nisi Optimum L'avatar di MasterShiftBrains
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    Citazione talpaman Visualizza Messaggio
    sono state proposte da rigel e le stiamo giudicando man mano che dobbiamo correrci.
    Rigel aveva detto di giudicarle ad inizio campionato, non durante. Nessuno si è lamentato e il calendario è stato confermato. Così si evitava il solito problema del "gne gne gne la pista fa schifo" e ci si ritrovava a 4 giorni dalla gara senza aver deciso una sega

  15. #15
    Ruttante L'avatar di Mr. Brownstone
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    Citazione MasterShiftBrains Visualizza Messaggio
    Rigel aveva detto di giudicarle ad inizio campionato, non durante. Nessuno si è lamentato e il calendario è stato confermato. Così si evitava il solito problema del "gne gne gne la pista fa schifo" e ci si ritrovava a 4 giorni dalla gara senza aver deciso una sega
    Ma se non si percula un po' rigel che gusto c'è?
    No comunque a parte gli scherzi, io non ho problemi di sorta per la gara, mi va benissimo eastern cricket.

    Parlando d'altro, dopo ormai 3 gare che facciamo insieme ho riflettuto sulla durata dei nostri gp; secondo voi sono troppo lunghi, troppo corti o troppo giusti? Io non mi trovo male, ma sarei curioso di provare a fare gare più sprint, soprattutto con le gt .

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