[News] Assassin's Creed III spiegato in un video
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Discussione: Assassin's Creed III spiegato in un video

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  1. #1
    tmb
    Ospite

    Assassin's Creed III spiegato in un video

    *Commentato (in inglese) dal direttore creativo Alexander Hutchinson, questo walkthrough ci trascina fra le vie di Boston, una delle due città che troveremo in Assassin's Creed III (l'altra sarà New York).Sei minuti e una manciata di ...
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  2. #2
    Utente
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    Ma "copiare" Batman per quanto riguarda i combattimenti in gruppo?
    Al massimo qualcuno ti tiene fermo (ti abbraccerà per mostrarti amore?), poi come sempre le guardie fanno a uno a uno, senza mai attaccarti in gruppo
    Va bè tutto, ma se vedi che hai davanti uno che è nettamente superiore, attacchi tutti assieme...
    Comunque non è male, ma dal video vedo ben poco di nuovo, se non le armi e l'impiccagione fai da te.

  3. #3
    usuário cinza L'avatar di Nubilus
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    Citazione Rio Immagina Visualizza Messaggio
    Ma "copiare" Batman per quanto riguarda i combattimenti in gruppo?
    Al massimo qualcuno ti tiene fermo (ti abbraccerà per mostrarti amore?), poi come sempre le guardie fanno a uno a uno, senza mai attaccarti in gruppo
    Va bè tutto, ma se vedi che hai davanti uno che è nettamente superiore, attacchi tutti assieme...
    Comunque non è male, ma dal video vedo ben poco di nuovo, se non le armi e l'impiccagione fai da te.
    Le quest secondarie random per la città, la possibilità di di atterrare le guardie senza ucciderle (o era hitman quello ) l'interazione migliorata con i passanti e le esecuzioni in quelle circostanze, sistema di combattimento semplificato, la possibilità si abbassarsi e mimetizzarsi, ti sembra poco??
    Stai leggendo la mia firma, e se continui arriverai fino alla fine del testo. Ecco, non è fantastico?

  4. #4
    Utente L'avatar di Kelthaz
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    Citazione Nubilus Visualizza Messaggio
    Le quest secondarie random per la città, la possibilità di di atterrare le guardie senza ucciderle (o era hitman quello ) l'interazione migliorata con i passanti e le esecuzioni in quelle circostanze, sistema di combattimento semplificato, la possibilità si abbassarsi e mimetizzarsi, ti sembra poco??
    wow

  5. #5
    Tipo Bregovic L'avatar di ColeBlack
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    sembra promettere bne

  6. #6
    Connor
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    Anche a me fa una buona impressione, speriamo bene.

  7. #7
    Utente L'avatar di Darh Plinious
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    Tutto molto bello per carità, ma il combat è ancora banale, davvero troppo semplice.

  8. #8
    DeepDown
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    Citazione Nubilus Visualizza Messaggio
    Le quest secondarie random per la città, la possibilità di di atterrare le guardie senza ucciderle (o era hitman quello ) l'interazione migliorata con i passanti e le esecuzioni in quelle circostanze, sistema di combattimento semplificato, la possibilità si abbassarsi e mimetizzarsi, ti sembra poco??
    Tra le cose che hai elencato l'unica novità è la possibilità di mimetizzarsi nell'erba (si accuccia in automatico mi sembra).
    Mi piace invece l'idea di eliminare i medicinali.

  9. #9
    Bannato L'avatar di Pumba
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    Possono mettere tutte le meccaniche stealth del mondo, ma devono darmi un motivo per utilizzarle: finché battere un esercito in combattimento sarà una pagliacciata il motivo mancherà

  10. #10
    Utente
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    Possono mettere tutte le meccaniche stealth del mondo, ma devono darmi un motivo per utilizzarle: finché battere un esercito in combattimento sarà una pagliacciata il motivo mancherà
    Non fa una piega !!!
    Tutto bello tranne il combattimento da PEGI 3

  11. #11
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Nel paese delle puttanone
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    IA di gruppo troppo ritardata.

  12. #12
    Monster Hunter L'avatar di lonewolf301
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    Citazione Peppigno Visualizza Messaggio
    IA di gruppo troppo ritardata.
    Vuoi mica che la gente trovi difficoltà negli attuali titoli AAA...
    Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
    MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
    Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)

    - Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]

    27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.

  13. #13
    Utente L'avatar di Wawacco
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    Citazione Peppigno Visualizza Messaggio
    IA di gruppo troppo ritardata.
    Mhà insomma, la gente si lamenta sempre parecchio su sta cosa ma alla fine lo stronzo che ti dà una spadata alle spalle mentre combatti con un altro c'è, percui gli attacchi di "gruppo" ci stanno, certo in real si farebbe un vero e proprio "panino"

  14. #14
    Utente
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    78
    Le quest secondarie random per la città
    Ah bè grande novità, sarà sempre la classica scorta/liberazione/uccisione
    la possibilità di di atterrare le guardie senza ucciderle (o era hitman quello )
    Hai mai provato a pestarle a sangue negli altri capitoli? Il risultato era lo stesso, solo che il gioco te li contava come "morti"
    l'interazione migliorata con i passanti e le esecuzioni in quelle circostanze
    Questa è nuova, ti dò ragione, anche se nell'1 c'erano già le guardie cittadine che bloccavano i tuoi inseguitori
    sistema di combattimento semplificato
    E questa sarebbe una miglioria? Già con le uccisioni a catena di brothehood bastava azzeccare un contrattacco per fare una strage, adesso me lo semplificano ancora? Cosa ci sarà il tasto "uccidi"?
    la possibilità si abbassarsi e mimetizzarsi
    Questa è interessante

    Sono anch'io un fan della serie (secondo me ha una storia che a fatica si riuscirebbe a vedere in un signor film), ma per carità del cielo, se mi dici che le migliorie sono script casuali per le missioni, combattimento SEMPLIFICATO (mai giocato a batman?) o il PC che finalmente legge le guardie stordite come "ko" e non come "morti".... Allora soffri di fanboysmo puro...

  15. #15
    Utente
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    Mhà insomma, la gente si lamenta sempre parecchio su sta cosa ma alla fine lo stronzo che ti dà una spadata alle spalle mentre combatti con un altro c'è, percui gli attacchi di "gruppo" ci stanno, certo in real si farebbe un vero e proprio "panino"
    Se sei bravo con il contrattacco (e lavori solo di quello) non ti prendono mai.
    Tra l'altro hai notato la "difficoltà" del video quando un omino blocca Connor alle spalle? In quel momento come minimo, qualcuno dovrebbe infilzarlo come un puntaspilli.
    Invece fa in tempo a liberarsi, bere un caffè, far due contrattacchi e sono tutti morti

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