finale spec ops
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Discussione: finale spec ops

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di IceFox
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    Esclamazione finale spec ops

    Ho appena finito spec ops.. ma del finale ho capito gran poco qualcuno può spiegarmelo?
    CPU: i5 3570k
    VGA:Ati HD gigabyte 7850 da 2GB oc
    MOBO: AsRock z77 Extreme 4
    RAM: 8 GB DDR3 Vengance LP
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  2. #2
    I'll walk, trough the fog L'avatar di Phate289
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    ma perchè tu segui la storia nei tps?
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  3. #3
    Utente L'avatar di IceFox
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    ma perchè tu segui la storia nei tps?
    se c'è si
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  4. #4
    thresher3253
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    ma perchè tu segui la storia nei tps?
    http://it.wikipedia.org/wiki/Max_Payne

  5. #5
    I'll walk, trough the fog L'avatar di Phate289
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    se c'è si
    ah, non era la solita cosa tipo "terra invasa da alieni cattivi, uccidi tutto quello che si muove fino alla fine del gioco" ??
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  6. #6
    I'll walk, trough the fog L'avatar di Phate289
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    vabè max payne è una cosa a parte, mi riferivo ai giochi moderni alla gow e alla tonnellata di fps/tps con una trama a malapena abbozzata degli ultimi anni.
    poi c'è sempre l'eccezione.
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  7. #7
    Utente L'avatar di IceFox
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    ah, non era la solita cosa tipo "terra invasa da alieni cattivi, uccidi tutto quello che si muove fino alla fine del gioco" ??
    no perchè non erano alieni e perchè come gioco lascia a desiderare almeno capire la storia sarebbe già qualcosa
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  8. #8
    One Shot L'avatar di aXelfg
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    ma perchè tu segui la storia nei tps?
    Quella di Spec Ops: The Line è davvero bella.

    Comunque, per il finale
    Spoiler:
    in pratica il protagonista si era inventato tutto. Non c'era nessuno lì, i personaggi che gli parlavano alla radio erano inventati da lui, infatti i suoi compagni gli chiedevano sempre "con chi stai parlando?", "cosa sta succedendo?". Tutti gli innocenti che sono morti è stata colpa sua. Poi dipende da cosa hai scelto tu alla fine, se mettere fine a tutta la messa in scena oppure continuare


    EDIT: cosa cosa? Come gioco lascia a desiderare?

  9. #9
    Utente L'avatar di IceFox
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    Citazione aXelfg Visualizza Messaggio
    Quella di Spec Ops: The Line è davvero bella.

    Comunque, per il finale
    Spoiler:
    in pratica il protagonista si era inventato tutto. Non c'era nessuno lì, i personaggi che gli parlavano alla radio erano inventati da lui, infatti i suoi compagni gli chiedevano sempre "con chi stai parlando?", "cosa sta succedendo?". Tutti gli innocenti che sono morti è stata colpa sua. Poi dipende da cosa hai scelto tu alla fine, se mettere fine a tutta la messa in scena oppure continuare


    EDIT: cosa cosa? Come gioco lascia a desiderare?
    li ho fatti tutte e due i finali per vedere che faceva
    Spoiler:
    e quindi anche i soldati erano tutti inventati? o no? e se quindi era tutto inventato( questo più o meno l'avevo capito) alla fine lui che fa in poche parole quando uccidi quello che parla alla radio li non è inventato.. o quando passi davanti ai soldati sull'attenti li non è inventato o si?

    sinceramente non mi ha preso come storia ne come giocabilità.. non aggiunge niente di nuovo in poche parole
    Ultima modifica di IceFox; 19-07-2012 alle 21:34:43
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  10. #10
    TheDarkness
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    Allora:
    Spoiler:
    Per giustificare e razionalizzare tutto il dolore che ha visto e causato (l'attacco con il fosforo in cui ha ucciso decone di civili innocenti) inizia a soffrire di dissociazione e disturbo della personalità per creare una personalità a cui addossare tutta la colpa per non doversela prendere lui (ossia "inventa" Conrad).
    Le comunicazioni radio sono tutte nella sua mente, infatti quando i suoi amici gli chiedono cosa sta succedendo non si riferiscono alla situazione con Conrad ma con il protagonista stesso.
    Alcuni soldati come quelli sul ponte sono inventati, ma gli altri (quelli che ti sparano ovviamente) no, sono reali e non sono contro di noi perché Conrad ha detto così ma perché pensano che il protagonista sia della CIA (che non è)

    Solo Adams alla fine scopre la verità, ma disperato per la morte di Lugo se ne frega e si lascia morire,

    Quando il protagonista vede il cadavere di Conrad gia in stato di decomposizione morto due settimane prima gli si spezza il suo castello di carte e deve venire a patti con "se stesso" e quello che ha fatto,
    Ci sono quattro finali:
    1. Non riesce ad accettare ciò che ha fatto e fa si che "Conrad" gli spari, essendo un suo parto di suicida sparandosi
    2a. Uccidi Conrad e quando arrivano i rinforzi americani puoi accettare di discendere definitivamente nella follia uccidendo i marines arrivati per aiutarti
    2b. Vieni a patti con te stesso ma ti arrendi ai marines
    2c. Provi ad uccidere i marines ma muori durante lo scontro

  11. #11
    One Shot L'avatar di aXelfg
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    Spoiler:
    Allora: il 33° era vero, ma non erano lì per ucciderli i civili, ma per salvarli. Questo lo si capisce quando Walker decide di gettare il fosforo per far fuori tutti, infatti dopo incontra uno del 33° che, morente, gli dice "volevamo solo proteggerli". Questo spiega il motivo del non ritorno a casa, volevano stare lì per aiutarli. Il 33° sparava alla Delta Force (il tuo gruppo) perchè li riteneva una minaccia.
    Konrad era frutto della mente di Walker, impazzito dopo aver ucciso dei civili con il fosforo. Chi gli parlava alla radio era tutto di sua invenzione, cercava un modo di "riscattarsi" o di "lavarsene le mani" dando la colpa a Konrad appunto.

  12. #12
    Ingegnere L'avatar di Daedalus
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    li ho fatti tutte e due i finali per vedere che faceva
    Spoiler:
    e quindi anche i soldati erano tutti inventati? o no? e se quindi era tutto inventato( questo più o meno l'avevo capito) alla fine lui che fa in poche parole quando uccidi quello che parla alla radio li non è inventato.. o quando passi davanti ai soldati sull'attenti li non è inventato o si?
    Spoiler:

    Non è TUTTO inventato. Walker aveva la necessità inconscia di diventare un eroe (così come ai suoi occhi lo era Conrad) e quindi, anche potendo annullare la missione subito dopo il primo capitolo, ha deciso di continuare. Poi dopo aver ucciso tutti quegli innocenti con il fosforo bianco, Walker impazzisce e comincia a immaginarsi di parlare alla radio con Conrad (la radio era rotta e lui era l'unico a sentire ciò che diceva Conrad). In sostanza, dopo quella situazione traumatica, si è creato un avversario immaginario per giustificare le sue azioni.

    Inoltre in diverse situazioni ha delle illusioni ottiche (sempre legate alla pazzia), come quando c'erano le due persone legate sotto al "ponte" e l'immaginario Conrad gli chiedeva di scegliere. Non so se i soldati alla fine (prima dell'ascensore che porta da Conrad) siano reali oppure no (credo che siano immaginari).

    In realtà il "vero" Conrad si era suicidato un tempo indefinito dopo aver lanciato l'ultima trasmissione di SOS (probabilmente perché deluso dopo il suo fallimento con l'evacuazione di Dubai).

    Quindi gran parte di ciò che succede è vero, a parte qualche distorsione.

    I finali sono sostanzialmente 3:
    - Walker si rende conto che il sangue di tutti quegli innocenti è sulle sue mani e allora si spara
    - Walker non accetta la verità, decide di vivere nella menzogna, e si fa riportare a casa
    - Walker non accetta la verità, impazzisce completamente e si ribella all'esercito ("Welcome to Dubai" [cit.])


    Spec ops the line sarebbe un gioco "OK" (da 7.5) se non fosse per la trama che ho veramente apprezzato. Io gli do 8.5-9 e spero vivamente che gli sviluppatori creino altri giochi simili in futuro (con un focus su trama e atmosfera, ma con un gameplay comunque degno).

  13. #13
    Utente L'avatar di IceFox
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    Citazione TheDarkness Visualizza Messaggio
    Allora:
    Spoiler:
    Per giustificare e razionalizzare tutto il dolore che ha visto e causato (l'attacco con il fosforo in cui ha ucciso decone di civili innocenti) inizia a soffrire di dissociazione e disturbo della personalità per creare una personalità a cui addossare tutta la colpa per non doversela prendere lui (ossia "inventa" Conrad).
    Le comunicazioni radio sono tutte nella sua mente, infatti quando i suoi amici gli chiedono cosa sta succedendo non si riferiscono alla situazione con Conrad ma con il protagonista stesso.
    Alcuni soldati come quelli sul ponte sono inventati, ma gli altri (quelli che ti sparano ovviamente) no, sono reali e non sono contro di noi perché Conrad ha detto così ma perché pensano che il protagonista sia della CIA (che non è)

    Solo Adams alla fine scopre la verità, ma disperato per la morte di Lugo se ne frega e si lascia morire,

    Quando il protagonista vede il cadavere di Conrad gia in stato di decomposizione morto due settimane prima gli si spezza il suo castello di carte e deve venire a patti con "se stesso" e quello che ha fatto,
    Ci sono quattro finali:
    1. Non riesce ad accettare ciò che ha fatto e fa si che "Conrad" gli spari, essendo un suo parto di suicida sparandosi
    2a. Uccidi Conrad e quando arrivano i rinforzi americani puoi accettare di discendere definitivamente nella follia uccidendo i marines arrivati per aiutarti
    2b. Vieni a patti con te stesso ma ti arrendi ai marines
    2c. Provi ad uccidere i marines ma muori durante lo scontro
    Citazione aXelfg Visualizza Messaggio
    Spoiler:
    Allora: il 33° era vero, ma non erano lì per ucciderli i civili, ma per salvarli. Questo lo si capisce quando Walker decide di gettare il fosforo per far fuori tutti, infatti dopo incontra uno del 33° che, morente, gli dice "volevamo solo proteggerli". Questo spiega il motivo del non ritorno a casa, volevano stare lì per aiutarli. Il 33° sparava alla Delta Force (il tuo gruppo) perchè li riteneva una minaccia.
    Konrad era frutto della mente di Walker, impazzito dopo aver ucciso dei civili con il fosforo. Chi gli parlava alla radio era tutto di sua invenzione, cercava un modo di "riscattarsi" o di "lavarsene le mani" dando la colpa a Konrad appunto.
    ok già qualcosa ho capito di più molto ben fatta devo dire la storia allora.. ultima domanda
    Spoiler:
    voi avete detto che quello che parlava alla radio e conrad erano inventati da Walker per "scaricare" la colpa su di loro e fin qua ci siamo.. ma quando sei nella missione dove entri nella torre radio e uccidi il radiofonista quello cosa è ?
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  14. #14
    TheDarkness
    Ospite
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    ok già qualcosa ho capito di più molto ben fatta devo dire la storia allora.. ultima domanda
    Spoiler:
    voi avete detto che quello che parlava alla radio e conrad erano inventati da Walker per "scaricare" la colpa su di loro e fin qua ci siamo.. ma quando sei nella missione dove entri nella torre radio e uccidi il radiofonista quello cosa è ?
    Spoiler:
    Quello è reale, viene rivelato dai documenti del gioco
    Era un giornalista locale che aveva scoperto che l'arrivo delle enormi tempeste di sabbia era stato tenuto segreto (anche con la violenza e l'omicidio) dalla CIA per evitare l'evacuazione preventiva e destabilizzare la regione per dare agli USA maggiore potere nella zona e dopo la caduta di Dubai e la morte di Conrad è diventato un "DJ"

  15. #15
    Utente L'avatar di IceFox
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    ho capito tutto grazie mille
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