in pratica al termine di ogni partita ogni giocatore riceve un punteggio in base a punti, % da 2, da 3 e ai liberi, rimbalzi, assist, stoppate, rubate, perse, falli (credo di non avere dimenticato nulla...insomma ogni cosa che va a referto); ogni utente ha una rosa di 12 giocatori e non deve scegliere titolari e panchinari, ma l'ordine in cui disporli, "dall'alto al basso"...questo perchè in ogni partita si hanno a disposizione 96 minuti per le guardie, 96 per le ali e 48 per i centri, e i minuti vengono impiegati partendo dai primi giocatori dell'ordine e via via a scendere, in base ai minuti che hanno giocato nella realtà e rispettando i ruoli. Il punteggio della squadra è calcolato sommando i singoli punteggi dei vari giocatori impiegati
Faccio un esempio che è più facile: ho 3 guardie, A B e C, e 3 ali, X Y e Z (uso solo 6 giocatori per fare prima ma come detto sono 12). Come ordine metto ABCXYZ, e poniamo che tutti e 6 giochino 40 minuti ciascuno. A questo punto per le guardie impiegherò tutti i minuti di A e di B, mentre per C me ne restano solo 96-40-40=16! Quindi per calcolare il punteggio finale sommerò la valutazione di A, quella di B e i 16/40esimi della valutazione di C, poichè di quest'ultimo impiego solo una parte dei minuti che ha effettivamente giocato nella realtà. Stessa cosa per le ali: userò tutta la valutazione di X, tutta quella di Y e 16/40esimi di quella di Z. Faccio notare che se nei primi 6 metto ABCXYZ oppure XYZABC è uguale, perchè i minuti usati dalle guardie e quelli usati dalle ali (così come per i centri) sono conteggiati separatamente.
Ci sono anche giocatori che hanno il doppio ruolo (guardia-ala o ala-centro): per loro si può scegliere quale dei due ruoli considerare primario e quale secondario (cioè guardia-ala o ala-guardia), e il giocatore spenderà per prima cosa i minuti a disposizione per il ruolo primario, e se nel farlo si dovessero esaurire (o fossero già esauriti) potrà spendere i minuti a disposizione per il ruolo secondario (ammesso che ci siano ancora dei minuti a disposizione.
Anche qui un esempio: se A è una guardia-ala che ha giocato 25 minuti e ho ancora 10 minuti per le guardie e 20 per le ali, questo giocherà 10 minuti come guardia, esaurendo i minuti totali a disposizione per questo ruolo, ed i suoi restanti 15 minuti come ala, lasciando quindi altri 5 minuti a disposizione dell'ala che verrà dopo di lui nell'ordine preimpostato (un'eventuale guardia che venga nell'ordine dopo di lui non scenderà nemmeno in campo ). Se invece mi sono rimasti 0 minuti per le guardie e 10 per le ali, allora giocherà solo 10 minuti come ala, e quindi verranno conteggiati solo i 10/25esimi della sua valutazione totale
Ovviamente si può lasciare un ordine dei giocatori impostato di default ed usare sempre quello, oppure lo si può cambiare prima di una partita ma mai a partita in corso (cioè basta che uno solo dei 24 giocatori delle due squadre debba scendere in campo per bloccare tutto)
spero di essere stato chiaro e scusate gli errori di battitura ma avevo il gatto che mi camminava sulla tastiera per tutto il tempo