[PSVita] Gust annuncia Atelier Totori Plus
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Discussione: [PSVita] Gust annuncia Atelier Totori Plus

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  1. #1
    Utente L'avatar di Magnvs
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    [PSVita] Gust annuncia Atelier Totori Plus

    Gust ha annunciato poco fa l'uscita su Vita di Atelier Totori Plus, porting migliorato del secondo capitolo della trilogia di Arland, la saga fondata su elementi alchemico-gestionali che i jrpgisti su PS3 hanno avuto modo di conoscere negli ultimi anni. Questa versione include tutti i dlc dell'originale (personaggi, musiche etc) più varie novità a livello di eventi, ricette alchemiche e costumi.

    La scelta di iniziare da Totori invece che da Rorona immagino sia dovuta al fatto che Totori era un salto di qualità notevolissimo rispetto al primo capitolo (pur valido all'uscita) e che aggiungere qualche contenuto a un prodotto che non necessita particolari revisioni sia un'operazione meno complessa, lunga e costosa per un team di dimensioni assai ridotte rispetto al rifare integralmente un titolo. Del resto è probabile che gli sforzi siano già concentrati sul prossimo titolo PS3, ora che Ayesha è uscito.

    http://www.siliconera.com/2012/08/28...-more-content/

    Ultimi titoli finiti:
    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
    Titoli in gioco:
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  2. #2
    Utente L'avatar di sandstorm88
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    Sfortunatamente non lo vedremo mai qui da noi

  3. #3
    Cavolo bollito con aceto L'avatar di Clealis
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    Citazione sandstorm88 Visualizza Messaggio
    Sfortunatamente non lo vedremo mai qui da noi
    A che pro? puoi pigliarti Totori a venti sacchi per PS3. Non è che i DLC aggiungano molto; oltretutto troverei scomodo giocare ad un gestionale su una consolle portatile.

  4. #4
    Urusai! Urusai! Urusai! L'avatar di Flare
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    Notizia interessante per chi non l'ha giocato, un pò meno invece per chi ha già la versione ps3...
    Per adesso sono più curioso di sapere quando Ayesha arriverà qua da noi.

  5. #5
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione sandstorm88 Visualizza Messaggio
    Sfortunatamente non lo vedremo mai qui da noi
    Imho le possibilità di vederlo da noi sono buone, il gioco è già localizzato e non vedo particolari problemi per una release occidentale (se non in copia fisica, almeno in dd). L'unico impedimento potrebbe essere il fatto che Gust ora sia controllata da Koei, ma questo non sembra aver fermato le trattative per la localizzazione di Ayesha.

    Citazione Clealis Visualizza Messaggio
    A che pro? puoi pigliarti Totori a venti sacchi per PS3. Non è che i DLC aggiungano molto; oltretutto troverei scomodo giocare ad un gestionale su una consolle portatile.
    Ti dirò, Lise e Annie su DS erano assai godibili (non parliamo di Lina, dal pochissimo che ho visto sembrava ottimo) e, in generale, il fatto di avere sessioni di gioco molto brevi e suddivise chiaramente in termini di giorni\quest imho si sposa bene con un'esperienza portatile. Chiaro poi, quei titoli erano pensati fin dall'inizio per DS mentre Totori nasce come titolo PS3, ma rimangono alcune costanti tipiche degli Atelier gestionali.

    Citazione Flare Visualizza Messaggio
    Notizia interessante per chi non l'ha giocato, un pò meno invece per chi ha già la versione ps3...
    Per adesso sono più curioso di sapere quando Ayesha arriverà qua da noi.
    Ancora nessuna info, speriamo che non emergano problemi in merito alle licenze e che NISA possa localizzare in tranquillità tutti i futuri Atelier. Ayesha fra l'altro sembra davvero un prodotto meritevole e coraggioso per via del diverso stile narrativo e del rinnovo a livello di character design e sistema alchemico, per quanto un po' mi spiaccia lasciarmi alle spalle le atmosfere ovattate e fiabesche dei tre Arland.

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  6. #6
    Utente L'avatar di sandstorm88
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    Spero solo che non faccia la fine degli atelier per psp. Quanto mi rode che non siano stati localizzati...

  7. #7
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione sandstorm88 Visualizza Messaggio
    Spero solo che non faccia la fine degli atelier per psp. Quanto mi rode che non siano stati localizzati...
    Idem, c'era un'altra chance di vedere Atelier Violet in inglese ed anche questa è sfumata, ora si può solo sperare in una futura fantranslation. Un altro Atelier portatile davvero valido era il già citato Lina, l'ultimo uscito su DS, che integrava nella formula gestionale una forte enfasi sul commercio con spostamenti fra più centri urbani... un vero peccato che, oltre a non arrivare da noi, abbia venduto male anche in Giappone, complice la finestra d'uscita natalizia che lo ha fatto passare inosservato.

    Ultimi titoli finiti:
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  8. #8
    -Claymore-
    Ospite
    Spero lo portino da noi. Mi ispira parecchio.

  9. #9
    Castlevania R.I.P. L'avatar di Alucard
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    Behind the wallpaper
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    e Kenji si comprò una psvita.

  10. #10
    Utente L'avatar di sarrasine
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    imperdibile bikini DLC; ora mi tocca ricomprare quell'orrore di totori. e i suoi DLC. per psv. brrrr


    ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊
    ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊
    ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊
    ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊

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