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  1. L'avatar di Toshiro Hitsugaya Toshiro HitsugayaToshiro Hitsugaya è offline #451
    12-06-13 23:49

    Citazione Kraid Visualizza Messaggio
    Inserita da sola in un contesto da Smash Bros classico sicuramente no. Come dicevo, sarà importante vedere il roster completo per giudicare. Ma non capisco solamente perchè liquidarla già a priori come una semplice joke character e rifuitare anche solo di farsi sfiorare dal dubbio (visti per altro i fatti) che Smash possa diventare la prossima vittima di un certo tipo di scelte dirigenziali (perchè escludo categoricamente che certe idee potrebbero mai partire da Sakurai).
    Sull'escludere a priori hai ragione, ma Sakurai, se non mi sbaglio, si è sempre dimostrato essere una personalità abbastanza forte in questo senso, o no? Penso sia l'ultima volontà di buona parte di noi di porre fiducia, in maniera del tutto ottusa, in Nintendo

  2. Mr. FMr. F è offline #452
    12-06-13 23:49

    Ma Mario Kart che ha fatto di male, specificatamente? Mettere un Mii e Wuhu Island? Quello rovina il gioco? Ma pensi davvero che Mario Kart sia diventato un party game?

  3. L'avatar di Nkc90 Nkc90Nkc90 è offline #453
    13-06-13 00:08

    Citazione Toshiro Hitsugaya Visualizza Messaggio
    Beh, penso siano altri elementi a determinare una scelta di quel genere. Non penso che la Personal Trainer abbia un tale carisma ( ) da poter attirare casual, nè tanto meno da poter trainare il gioco verso l'abisso.
    Non sto dicendo che quel percorso sia da escludere a priori, purtroppo, ma che sicuramente non è quel pg causarlo.
    Il problema secondo me, e credo secondo Kraid, non è se la Personal Trainer attirerà o meno orde di casual, ma se l'intendo di Nintendo E' quello di attirare casual e iniziano mettendo la personal trainer come personaggio giocabile, poi i mii, poi mettono tante scivolate a random, poi mettono che se uno perde troppo oltre la sfera smash automatica ha la possibilità di infliggere 3 volte i danni, poi tolgono la modalità storia ma permettono di personalizzare le magliette dei personaggi... poi magari aggiungono degli "equipaggiamenti" perenni per far si che i più noob siano avvantaggiati, un pò come moto e kart e sottomarini in mario kart... insomma cose così che potrebbero incrinare la qualità della serie, come è successo a Mario Kart appunto.

    Citazione ColeBlack Visualizza Messaggio
    da quel poco che si è visto sembra essere in linea con gli altri Smash, prendendo la velocità di Melee e tutto il resto da Brawl (spero solo tolgano le scivolate arrandom). Poi di Sakurai tendo a fidarmi.
    Si, le scivolate a random devono TROPPO toglierle.

  4. L'avatar di Nkc90 Nkc90Nkc90 è offline #454
    13-06-13 00:11

    Citazione Mr. F Visualizza Messaggio
    Ma Mario Kart che ha fatto di male, specificatamente? Mettere un Mii e Wuhu Island? Quello rovina il gioco? Ma pensi davvero che Mario Kart sia diventato un party game?
    Lo è sempre stato, ma il bello era che un giocatore bravo riusciva comunque a vincere con uno meno bravo, gli oggetti erano divertenti e aggiungevano molto spessore al gioco, con la versione Wii (non ho giocato al 3DS) è diventato tutto TALMENTE random che non ha più senso, ci sono oggetti troppo sgravi e chi è primo tranquillo che lo sarà SEMPRE per pochissimo perché tanto arriverà un guscio blu, chi è ultimo tranquillo che basta prendere un pallottolo bill e sei apposto... insomma un pò triste è mario kart... poi già tra moto ultra sgrave e kart questi ultimi erano INUTILI da guidare, tanto perdi sempre, tanto vale usare una moto.

  5. L'avatar di ColeBlack ColeBlackColeBlack è offline #455
    13-06-13 00:15

    Per me basta eliminare i gusci blu. Dico in senso assoluto, non renderli semplicemente disattivabili. Sega All Star Racing Transformed ha presentato un'ottima alternativa al riguardo: lo sciame di api.
    In pratica, davanti al primo giocatore, si posiziona una serie di sciame di api. Molto disturbanti e difficili da schivare: ma, appunto, schivabili con maestria, slalom vari e senza aiuto di power up che garantiscano l'invincibilità. Già bastano i gusci rossi come oggetti ad inseguimento.

  6. L'avatar di Nkc90 Nkc90Nkc90 è offline #456
    13-06-13 00:35

    Citazione ColeBlack Visualizza Messaggio
    Per me basta eliminare i gusci blu. Dico in senso assoluto, non renderli semplicemente disattivabili. Sega All Star Racing Transformed ha presentato un'ottima alternativa al riguardo: lo sciame di api.
    In pratica, davanti al primo giocatore, si posiziona una serie di sciame di api. Molto disturbanti e difficili da schivare: ma, appunto, schivabili con maestria, slalom vari e senza aiuto di power up che garantiscano l'invincibilità. Già bastano i gusci rossi come oggetti ad inseguimento.
    Mi ricordo ad esempio un guscio blu che c'era in Mario Kart Super Circuit che poteva essere sparato solo dall'ultimo in gara e che funzionava come un guscio rosso ma "invincibile" sarebbe già meglio del guscio blu che in un secondo arriva e non è in nessun modo schivabile, oltre che lanciandoti in aria ti fa perdere ancora più tempo.

  7. L'avatar di Majora Mask Majora MaskMajora Mask è offline #457
    13-06-13 00:38

    Eeeeeecccccooooomiiiiiiiiiiiii qui. I'm back! Mi dispiace se sono sparito, mi dispiace se non ho postato subito, ma inizialmente m'era presa un po' a male.... ma andiamo con ordine

    Sono le 15:45 dell'11 giugno 2013, mancano 15 minuti alla conferenza Nintendo. Avevo solo una cosa in mente: "Trailer di Smash Bros". Tutto il resto non mi interessava (ed infatti ho cacciato pochi insulti quando hanno presentato wii party U e wii fit U... di solito ne caccio molti di più). In quei 15 minuti, mi sento questa in loop e mi esalto come la merda (zompettando sulla sedia... sì lo so, son da ricovero). La conferenza scorre ed alla fine arriva.... si vede chiaramente il simbolo di Smash Bros marchiato a fuoco, caccio un urlo. La visuale si sposta nel villaggio di Animal Crossing, l'entusiasmo si blocca di colpo. "Eh? Che è 'sta roba?"... capisco dopo pochi secondi che è la conferma del Villager nel cast di Smash. Ok cosa carina. La visuale passa alla versione per 3DS e... non mi piace per niente: troppo piccolo, troppo brutto graficamente, troppo spoglio, troppo... meh. Finalmente la versione wiiU e... sembra Brawl in HD. I personaggi che fanno qualche mossetta e nulla più. Arriva il Villager e meh. Poi un newcomer. Megaman! Un outsider... sapete tutti il mio odio per gli outsider... vabbè mi arrendo, diamo il benvenuto a Megaman. Finisce il trailer, dentro di me l'amarezza. Tra l'altro, il sito ufficiale è lento da far schifo, non mi son potuto godere le immagini. Poi la mazzata finale: la trainer di wiifit. No, non lo accetto. Son rimasto piuttosto deluso. In mio soccorso però, giunge questo trailer:



    Mostra la versione 3DS in maniera più pulita e devo dire che non mi dispiace affatto, anche graficamente. Anche la versione WiiU non è niente male. Praticamente son rimasto deluso per via della poca epicità del trailer... ma era veramente difficile se non impossibile superare l'epicità del trailer di Brawl. Ad ogni modo, continuo a schifare la trainer di wiifit: simpatica quanto vi pare, ma è comunque uno slot occupato, uno slot che poteva essere occupato da Isaac di Golden Sun per dire (quanto lo voglio.... magari come smash finale che mi evoca Giustizia o Catastrofe... il tutto in 1080p T^T). O altrimenti, facesse 50 e passa personaggi ed allora posso accettarla per chi è dubbioso sulla grafica, dico solo di vedere i primi video di Wonderful 101 e gli ultimi di questo E3: praticamente due giochi diversi! E considerando che il gioco uscirà nel 2014 (spero più inoltrato possibile) il tempo c'è. Come hanno detto alcuni: di Smash Bros ne esce uno a generazione, non possono rischiare di rovinarlo facendolo uscire in fretta e furia.

    Detto questo, grazie a chi mi sostiene, son contento che il lavoro svolto col topic di Brawl sia stato apprezzato ù_ù spero di fare un lavoro altrettanto buono anche con questo topic!
    Per l'op non vi preoccupate, provvederò ad aggiornarlo al più presto!

    P.S. EFESTION! TU FINIRAI NELLA MIA LISTA NERA. SE TI STARAI DOMANDANDO IL PERCHE': http://www.gamesvillage.it/forum/sho...1#post31220954

    P.P.S. Adoro il Villager ed i meme che ne stanno facendo

  8. L'avatar di Nkc90 Nkc90Nkc90 è offline #458
    13-06-13 00:41

    Grande ritorno di Majora!
    No dai, concordo su TUTTO tranne che sull'Abitante che imho è bellissimo e PERFETTO per smash, per il resto hai sintetizzato bene il mio pensiero, il trailer era DAVVERO deludente.

  9. Mr. FMr. F è offline #459
    13-06-13 00:42

    Citazione Nkc90 Visualizza Messaggio
    Lo è sempre stato, ma il bello era che un giocatore bravo riusciva comunque a vincere con uno meno bravo, gli oggetti erano divertenti e aggiungevano molto spessore al gioco, con la versione Wii (non ho giocato al 3DS) è diventato tutto TALMENTE random che non ha più senso, ci sono oggetti troppo sgravi e chi è primo tranquillo che lo sarà SEMPRE per pochissimo perché tanto arriverà un guscio blu, chi è ultimo tranquillo che basta prendere un pallottolo bill e sei apposto... insomma un pò triste è mario kart... poi già tra moto ultra sgrave e kart questi ultimi erano INUTILI da guidare, tanto perdi sempre, tanto vale usare una moto.
    Ma non è vero semplicemente guarda. Non so quanto ci hai giocato ma non è vero.
    Il 7 non è piaciuto per niente neanche a me perché giocandolo da solo non ha senso, e MK online non mi diverte per niente. Per il resto MK è sempre lui, MK.

  10. L'avatar di Majora Mask Majora MaskMajora Mask è offline #460
    13-06-13 00:42

    No ma adoro l'abitante anche per come è stato implementato, non solo per i meme

  11. L'avatar di Nkc90 Nkc90Nkc90 è offline #461
    13-06-13 00:47

    Citazione Mr. F Visualizza Messaggio
    Ma non è vero semplicemente guarda. Non so quanto ci hai giocato ma non è vero.
    Il 7 non è piaciuto per niente neanche a me perché giocandolo da solo non ha senso, e MK online non mi diverte per niente. Per il resto MK è sempre lui, MK.
    Cosa significa "ma non è vero semplicemente guarda"?
    Inoltre a Mario Kart ci gioco dai tempi dello SNES e l'unico che non ho è quello per 3DS perché la serie mi ha rotto i coglioni proprio per la svolta troppo party che sta prendendo.
    Ammetto però che questo non sembra poi così male, ma vedremo cosa diventerà in realtà più avanti.

    Citazione Majora Mask Visualizza Messaggio
    No ma adoro l'abitante anche per come è stato implementato, non solo per i meme
    Resta solo da capire come funziona l'attacco dell'accetta/albero/vaso io non l'ho mica capito... ha troppe mosse speciali per i miei gusti, significa che qualcuna di queste saranno attacchi smash o base anche se sembrano speciali.

  12. L'avatar di Nyan NyanNyan è offline #462
    13-06-13 00:47

    Oggesù
    Spoiler:

    Citazione efestion Visualizza Messaggio
    Dai, sappiamo tutti chi inseriranno per forza di cose ne roster:
    Spoiler:


    E sarebbe laffigata.

    A parte tutto, qualcuno da The Last Story e Xenoblade sarebbe d'uopo, l'immaginario di Layton lo vedrei perfetto per uno scenario invece.


    Almeno sappiamo di chi è colpa

  13. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #463
    13-06-13 00:50

    efestion io ho profetizzato megaman, ma tu non potevi profetizzare qualcuno di migliore? xD

  14. L'avatar di Majora Mask Majora MaskMajora Mask è offline #464
    13-06-13 00:54

    Citazione Nkc90 Visualizza Messaggio
    Resta solo da capire come funziona l'attacco dell'accetta/albero/vaso io non l'ho mica capito... ha troppe mosse speciali per i miei gusti, significa che qualcuna di queste saranno attacchi smash o base anche se sembrano speciali.
    Credo che possa essere:

    Accetta: side B
    Albero: down B (che comprende il piantare il seme, innaffiarlo e vedere crescere l'albero. Un po' come la mina di Snake insomma, che rimane lì finché non la si fa esplodere)
    Vaso: è un semplice attacco in corsa

  15. L'avatar di Nkc90 Nkc90Nkc90 è offline #465
    13-06-13 00:59

    Citazione Majora Mask Visualizza Messaggio
    Credo che possa essere:

    Accetta: side B
    Albero: down B (che comprende il piantare il seme, innaffiarlo e vedere crescere l'albero. Un po' come la mina di Snake insomma, che rimane lì finché non la si fa esplodere)
    Vaso: è un semplice attacco in corsa
    Considera però che c'è anche la Fionda, il fatto di poter prendere gli oggetti e rilanciarli e i palloncini (che penso quasi ovviamente sarà la recoveri up B).

 
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