Blackout (una storia a fumetti)
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Discussione: Blackout (una storia a fumetti)

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    Blackout (una storia a fumetti)

    24 Febbraio 2015 alle 2:39
    Forse sto tornando con grandi cambiamenti. Ho cercato dei compromessi, laddove il materiale che mi avete offerto era troppo vasto e vario, ma in alcuni casi (parlo dei personaggi) ho apportato grandi cambiamenti, il risultato è più coerente e facile da gestire.
    A breve schizzi definitivi sui personaggi, piccola discussione su alcuni dettagli e sui personaggi stessi.


    20 Maggio 2013 alle 2:42
    Purtroppo ho lasciato perdere il progetto dopo aver provato, più di un mesetto fa, a fare una pagina, prende molto tempo e io sono svogliato e incapace
    Ho in mente un'altra cosa analoga, molto più semplice da mettere su e con cui partiremmo subito senza perdersi nello sviluppo dei personaggi, ma appunto, quando avrò voglia o sarò ispirato.
    Io lo scrivo qui e se qualcuno se ne ricorda e lo legge bene, sennò pace.
    Grazie comunque per la partecipatio di tutti
    Scusate ancora.



    21 ottobre 2012 alle 19:32
    Allora, so già benissimo da me che questo 3d avrà talmente poco seguito che mi sto chiedendo come mai lo sto aprendo, ma vabeh, chissene.

    Stavo pensando di fare una storiellina a fumetti tanto per, ma non mi viene in mente nulla di nualla, zero assoluto. Però so come la volevo fare, tipo quei manga di combattimenti che non hanno né capo né coda, ma son divertenti da leggere per perdere tempo.
    Sto facendo da diversi giorni schizzi su schizzi di un possibile party, ma son tutti personaggi che si incastrano malissimo fra loro e poi, vabeh, c'è il piccolo dettaglio che non sanno di nulla neanche presi da soli: non hanno background, sono anonimi, ecc.
    Quindi ho pensato bene di rivolgermi alla vostra fantasia per personaggi e storia. Io, ovviamente, ci metto i disegni.
    L'unica cosa certa è che sarà con molti combattimenti (ok?), quindi bisogna ponderare della gente yeah che combatta.


    Aggiornamenti
    Spoiler:
    17 ottobre
    Sopraggiunti finalmente gli incipit
    Chi ben incipit...
    Non so ancora come sarà accolto il tutto, ma secondo me a sassate (in più ho fatto un leggere ritardo nella consegna)!

    11 ottobre
    Manca pochissimo a ridefinire alcuni dettagli e poi si parte
    Tutti i PG e i primi abbozzi delle location
    E' 20 giorni che il progetto è cominciato.

    9 ottobre
    Ed eccoci qui, dopo una settimana dall'ultimo aggiornamento, ma ormai manca poco, dai!
    Ready, stady...
    Qualche ultimo ritocchino, ma siamo pronti, via!

    2 ottobre
    'Stavolta invece ho sforato la scadenza prevista per il 31 settembre. Lo shock per aver scoperto che il 31 settembre non esiste mi ha fatto rimandare tutto al 2 ottobre.
    Avevo promesso di ridisegnare il blocco A e disegnare quelli del blocco C, invece...
    (di)nuovo blocco A
    Perlomeno ho messo fine alle mie sofferenze con il design di Joe, che spero sia quello definitivo.

    28 settembre
    Ebbene, sono riuscito a stupire tutti con effetti speciali mostrando altri 6 personaggi e lo stile definitivo che userò per il fumetto
    Manga style
    Il tutto con un giorno di anticipo sulla tabella di marcia.

    26 settembre
    Qui è quando ho deluso tutti mostrando 4 personaggi invece dei 6 che avevo promesso
    Non 6, ma ben 4
    Ma almeno sono stato puntuale: ben quasi 2 minuti prima che fosse un nuovo giorno.

    23 settembre
    All'inizio siamo partiti così
    I magnifici 6
    La strada è ancora lunga, ma c'è speranza, ravvivata sopratutto da un'inaspettata partecipazione.




    Personaggi
    crearne uno

    (Veroheveen, Joe Brown, Toki Santo, Walter Jink, Fenrir, 20187)
    Spoiler:
    Veroheveen | Mvesim
    Spoiler:


    Maschio, 34

    Veroheveen è un musicista, vaga di luogo in luogo suonando nei bar e nelle trattorie; sa suonare molti strumenti. E' un individuo curioso e molto acuto, difficile prenderlo alla sprovvista. Non è coraggioso ma nemmeno codardo.

    Cosa ama: Ama il tè, che beve appena può, e la buona musica. Ama le belle donne, ma non ci sa dannatamente fare. Adora ascoltare storie e raccontarle a sua volta.
    Cosa odia: Odia la condanna a morte e le discriminazioni. In cuor suo è un sovversivo e se può mettere nei guai le persone al potere senza farsi notare cerca di farlo.
    Punti di forza: E' molto abile nel combattimento dei bastoni. Porta sempre con se un ombrello che utilizza come elemento di difesa.
    Punti deboli: Non è fortissimo. Se può evita lo scontro iniziando a fuggire.
    Segni particolari: Beve ed offre il tè in maniera oppressiva. Non beve sempre lo stesso tipo di tè.

    Joe Brown | regulusirius 2.0
    Spoiler:


    Maschio, 22

    Joe è abbastanza taciturno, è schivo e non da confidenza alla gente. Spesso agisce nel proprio interesse.
    E' l'unico sopravvissuto della sua numerosa famiglia tutta morta in un incidente (lui aveva deciso di rimanere a casa). Ha svolto un sacco di lavori diversi che l'hanno caricato di un bagaglio di esperienze molto vasto. Attualmente lavora in un'officina.

    Cosa odia: Sottomettersi a qualcuno.
    Punti di forza: Ha un sesto senso molto sviluppato, quasi divinatorio, che unito agli ottimi riflessi gli permettono di schivare con facilità attacchi nemici.
    Punti deboli: Non è molto forte.

    Toki Santo | rabdomante
    Spoiler:


    Maschio, 23

    Santo si presenta come un ragazzo di incisivo fascino, garbato, istruito ed educato, ma qualcosa di viscido serpeggia nella bellezza di Toki.
    I genitori di Santo furono uccisi durante una rapina casalinga. La dinamiche dell'omicidio sono tutt'ora oggetto d'indagine, data l'inaudita brutalità in cui riversavano i corpi. Nonostante le numerose ferite da taglio non fu rinvenuta l'arma del delitto. Il figlio Toki Santo era appena un bambino; fu cosi affidato ai suoi facoltosi zii che se ne presero cura amorevolmente.

    Cosa ama: Ama passeggiare nel silenzio della notte. Ama il pesce, sopratutto i delfini. Ascolta molti generi di musica e gli piace ballare, si professa un discreto ballerino (in verità è piuttosto scoordinato). Adora gli acidi e ne è un segreto cultore.
    Cosa odia: Odia il tonno, l'unico pesce per cui prova terrore. Non ascolta il metal e in generale evita tutti i tipi di musica troppo pesante.

    Walter Jinx | Phantasmic Killer (Ex-Keine)
    Spoiler:


    Maschio, 60 anni

    E' pazzo, non parla quasi mai ed è quasi analfabeta.
    Considerato da tutti la pecora nera della ricca famiglia in cui era nato (a causa della sua instabilità mentale e la sua accentuata tendenza al lugubre). A 30 anni scappò di casa e cominciò a profanare tombe.

    Cosa ama: Le armi, la carne alla brace, l'alcool e i riti esoterici.
    Cosa odia: Le verdure e gli esseri viventi (parlano troppo, e li trova terribilmente noiosi).
    Punti di forza: Forza fisica. Inoltre può portare una sfiga incredibile a chiunque gli stia intorno (e non per modo di dire).
    Punti deboli: Non sa organizzarsi neanche per fare la spesa e non è in grado di elaborare un qualsiasi tipo di tattica diversa dal "cerca e distruggi". Lento nel correre.
    Segni particolari: Beve tanto (troppo) e puzza di merda.

    Fenrir | Sotark
    Spoiler:


    Maschio, 45

    Fenrir è scontroso, tetro e sempre pensieroso, poco incline alla battuta. Leale con chi gli è fedele, spietato con chi lo tradisce.
    Da giovane è stato fatto prigioniero durante la campagna espansionistica di un impero X in cui è stato impiegato come gladiatore. Riesce a fuggire con altri schiavi prigionieri, tra cui anche quella che diventerà la sua amata perduta poi di vista. Compiuta la fuga, dopo aver costatato che la sua terra d'origine è stata saccheggiata e distrutta, mette su un gruppo di mercenari. Punta molto in alto e continua a vedere gente unirsi alle sue fila.

    Cosa ama: In passato ha amato la libertà, ma gli anni lo hanno portato a desiderare una stabilità ormai dimenticata da tempo. Ama il cibo e il vino, ascoltare i cantori e comporre componimenti per la sua amata.
    Cosa odia: Odia ogni tipo di violenza immotivata (odio maturato durante gli anni di combattimenti forzati) e chi tradisce la parola data.
    Segni particolari: Ha la mania di tenere la spada pulita. A fine combattimento esamina la spada con cura facendone schizzare via il sangue con uno strattone, osserva lo sconfitto, chiude gli occhi pensieroso, si volta e rifodera la spada alla cintura come se sentisse il peso delle sue vittime sulle spalle.

    20187 | LadyTraSh
    Spoiler:


    Femmina, 35

    Uscita fuori da un'infanzia traumatica, viene presa e sbattuta in cella come cavia. La sua peluria è frutto di esperimenti genetici sui generi sessuali. Non si ricorda alcune cose. Per gli anni di esperimenti è diventata indisponente e disillusa ma dentro è ancora buona.
    Non cerca vendetta, ma non sa cosa cercare di preciso.

    Cosa ama: Fuma delle sigarette violace, le Purple Fairies, aroma di fiori.
    Cosa odia: Non sopporta i soprusi, gli approfittatori, gli arroganti. Ha dei problemi con la tecnologia.
    Punti di forza: Ha una forza fisica quasi sovrumana. È dotata di una vista e mira eccezionali. Udito appena sopra la norma, ma il senso dell'olfatto è incredibilmente potente.
    Punti deboli: Non capisce niente di tecnologia ed è un po' ingenuotta.
    Segni particolari: Peluria particolarmente visibile. Ha sempre una Purple Fairies fra le labbra.

    Gruppo 2 (Skantia, Noneim G., Longrein Haraaldsson, Eris, Namel, Ayeye Brazorf)
    Spoiler:
    Skantia | LadyTraSh
    Spoiler:


    Femmina, 28

    E' a capo di un gruppetto di maghi elementali mercenari come lei. E' molto caciarona, spesso fuori luogo e imbarazzante.

    Cosa ama: Mangiare la carne allo spiedo assieme ai suoi compagni e le feste notturne dopo le battaglie. I suoi capelli.
    Cosa odia: Chi le tocca i capelli.
    Punti di forza: Molto forte fisicamente. Ha la capacità di condizionare gli animali a suo piacimento, può indurli in uno stato d'animo particolare e servirsene durante un combattimento. Può agire anche sulla flora.
    Punti deboli: La magia le risucchia molta energia, un po' lenta nel combattimento corpo a corpo.

    Noneim G. | Mao-t
    Spoiler:


    Maschio, 36

    Calmo e paziente, va fuori di testa solo con la sorella. Molto tattico, ha la capacità di sapere in anticipo le mosse dell'avversario, non solo le mosse durante il combattimento, ma è talmente arguto da prevedere in anticipo i comportamenti, le scelte.
    La sorella ha cercato di ucciderlo, finendo per uccidere il padre: da questa storia Noneim ci ha ricavato un foro di proiettile all'altezza del cuore.

    Cosa ama: La cucina.
    Cosa odia: Le mosche.
    Punti di forza: E' dannatamente bravo col fucile da cecchino e l'uccisione furtiva. Ma il suo vero punto di forza è la tecnologia.
    Punti deboli: La sorella. Ogni cosa riguardi la sorella lo manda in confusione, è il suo vero punto debole.
    Segni particolari: Quando è in posizione, pronto a sparare, canta la ninna nanna che cantava alla sorellina quando erano piccoli, paradossalmente quel ricordo riesce a rilassarlo.

    Longrein Haraaldsson | Matichek
    Spoiler:


    Maschio, 59

    Fisico - Portamento: E' un vecchio capoclan dal portamento fiero, ormai alle porte della vecchiaia; eppure si mantiene in forma perché i popoli nordici hanno il culto del loro corpo, e sa che se vuole rimanere rispettato deve coltivare il proprio fisico. Quindi massiccio, non proprio definito, ma che dia l'idea di potenza.
    Personaggio di riferimento facciale: Non saprei, io me lo immagino con un naso aquilino, occhi di ghiaccio, canuto, un mento piuttosto pronunciato. Zigomi molto alti. Faccia segnata dal tempo e dalle battaglie, qualche cicatrice non troppo vistosa qua e là.
    Acconciatura: I capelli sono lunghi e bianchi, sottili. Ha qualche treccina ornamentale.
    Peluria: Pelosetto.
    Barba: lunga barba bianca a formare delle trecce (ma che cagacazzi, non è che diventa un incubo da disegnare?).
    Tatuaggi: Quello del suo clan: un serpente marino stilizzato sul petto arrotolato attorno al capezzolo sinistro (ma tanto non si vedrà mai o quasi presumo).
    Piercing: Un paio di rozzi anelli all'orecchio destro.
    Cicatrici: Qualcuna minore sulla faccia come detto precedentemente, magari sullo zigomo e sull'arcata delle sopracciglia, ma niente di che. Poi una più grossa sul petto, magari qualcuna sulle braccia (scusascusascusa mi sta prendendo la mano).


    Vestiti - Accessori: in battaglia indossa una pesante armatura.
    Arma: Ascia, due asce più piccole, un paio di pugnali che nun se sa mai. Uno scudo che normalmente porta sulla schiena.
    Mosse: Combatte in modo rozzo, mollando fendenti potentissimi che puntano al cranio della vittima. Alla sua età ovviamente l'agilità non è il suo forte, ma grazie alla pesante armatura e allo scudo è quasi impossibile arrivare a colpirlo. In battaglia lancia urla belluine come gli hanno insegnato le sue genti.
    Animaletto da compagnia o da combattimento: Gira con un cavallo (ci sta?).


    Carattere: Coraggioso, squadrato. Un'intelligenza pragmatica e la lunga esperienza alla guida del suo clan lo porta a parlare poco, ma a dire in genere cose sagge. E' però sempre stato affascinato dai più raffinati popoli del sud e quindi, se si ritroverà a girare per il mondo, finirà per rimanere incantato e a fare la figura dell'ingenuo di fronte a certe meraviglie della tecnologia che il suo popolo guerriero non ha mai potuto/voluto permettersi. Questo, come vedremo, sarà la causa delle sue disgrazie.
    Background: Ed eccoci qua. Dopo 25 anni alla guida del suo popolo è stato esiliato a causa di alcune lotte intestine: facendo leva sulla sua apertura nei confronti del mondo 'esterno' e il tentativo di promuovere alcune riforme il suo figlioccio, figlio della seconda moglie, è riuscito a far scambiare la sua apertura per debolezza di fronte agli anziani, costringendolo ad abbandonare il suo popolo dopo un duello con quest'ultimo che lo tormenta da quando è in viaggio. Non moltissimo.
    Allineamento: Legale neutrale.
    Educazione: Conosce i segni della natura, ha le conoscenze per guidare un esercito e organizzare la coltivazione di quei pochi doni che le terre del nord concedono, sa allevare gli animali. Conosce bene il culto dei suoi dei e se necessario è pronto a sacrificare qualche capretto per ingraziarseli. Ha le modeste conoscenze del mondo esterno che il suo interesse gli ha concesso.
    Orientamento sessuale: Eterosessuale, non disdegna qualche avventura se capita.
    Cosa ama: I pini del nord, la propria ascia, il proprio popolo che pur gli ha voltato le spalle.
    Cosa odia: Ovviamente il figlioccio, che farà di tutto pur di tornare ad affrontare.
    Punti di forza: E' piuttosto abile nelle tattiche, ovviamente è rimasto un po' indietro con la tecnologia, ma in una schermaglia all'arma bianca non ha quasi rivali. La sua arma preferita è l'ascia, ma se la cava con le spade e i bastoni. Con l'arco è sempre stato una schiappa.
    Punti deboli: Ogni tanto si abbandona alla vodka. Qualche acciacco causato dalla vecchiaia.
    Segni particolari: E' terribilmente legato a un anellino che porta al collo, donatogli dalla prima moglie.

    Eris | Mr. Mxyzptlk
    Spoiler:


    Sesso: Femmina
    Età: Sconosciuta, ma plurimillenaria.
    Altezza: 1,60
    Peso: 50 kg
    Fisico - Portamento: Malgrado l’età, ha l’aspetto di una donna sui vent’anni. Procace e sensuale, dalle forme generose. Ha un portamento nobile ed elegante che mette in risalto il suo corpo sinuoso.
    Personaggio di riferimento facciale:
    Acconciatura: Lunghi e rossi.
    Peluria: /
    Barba: /
    Tatuaggi: Ha un serpente stilizzato sul braccio.
    Piercing: /
    Cicatrici: /


    Vestiti - Accessori: Ha una veste semplice tipicamente greca. Ha un bracciale d’oro al di sopra del piede (il cui motivo ricorda sempre un serpente).
    Arma: /
    Mosse: Molto simile ad Orochimaru di Naruto, possiede, infatti, molte capacità legate ai serpenti, può trasformare i propri arti in spire e farsi spuntare zanne da cui secerne un veleno letale (capace di corrodere anche la pietra). Inoltre può creare parvenze illusorie che danno lì impressione che lei possa alterare la realtà a piacimento (un tempo riusciva a farlo realmente).
    Pet: /


    Carattere: Completamente folle, megalomane e pazza di odio. Riesce comunque mantenersi, almeno in apparenza, calma e misurata. Tuttavia non è raro che perda il controllo e inizi a distruggere qualcosa o qualcuno per puro piacere. E' scaltra e manipolatrice e ha una predisposizione per i giochetti mentali.
    Background: La celebre Dea Olimpica del caos e della discordia, bandita dal regno degli dei a causa delle proprie malefatte, da allora vive sulla terra, vendicandosi sugli umani, seminando morte e distruzione ovunque. Ma attende con ansia il giorno in cui tornerà sull’Olimpo per vendicarsi delle altre divinità.
    Allineamento: Malvagia
    Educazione: Ha un'ottima educazione, si dimostra, infatti, una persona colta ed intelligente.
    Orientamento sessuale: Da brava Dea dell’Olimpo, bisessuale, senza alcun senso del pudore.
    Cosa ama: Tutto ciò che è male.
    Cosa odia: Tutto ciò che è buono.
    Punti di forza: Grande intelligenza, poteri semi-fenomenali e quasi cosmici (cit.).
    Punti deboli: I suoi poteri sono solo una frazione rispetto a quelli che aveva quand’era un olimpica.
    Segni particolari: /

    Namel | frinku89
    Spoiler:


    Sesso: Maschio
    Età: 29
    Altezza: 1,82
    Peso: 77kg
    Fisico - Portamento: Muscoloso definito, (il tipico fighetto con l'addominali de fori!) come nell'immagine del riferimento facciale. Camminata sciolta
    Personaggio di riferimento facciale: Wiper di One Piece
    Acconciatura: Cresta Punk, colore nero con sfumature sul biondo (da bambino portava capelli lunghi a caschetto neri) Mi spiego meglio, è molto importante:
    Peluria: /
    Barba: /
    Tatuaggi: /
    Piercing: Orecchino a corno marroncino.
    Cicatrici: Sul sopracciglio destro, verso l'esterno dell'occhio e una sul petto all'altezza del cuore a forma di Y ().


    Vestiti - Accessori: Veste come Dastan di Prince of Persia (la sciarpa sostituiscila con una Kefia intorno al collo come quella che porta Nathan Drake e che scenda dietro la schiena, fino ai lombari [deve essere abbastanza lunga da fare da turbante se servisse, essendo cresciuto nel deserto lo fa stare tranquillo]) pantaloni e sandali uguali o simili. Non ha il guanto con artigli, ma solo dei guanti marroncino sporco, un pò logori con strappi, che lasciano libere le dita dalla prima falange. Ha una collana con una piccola pietra sferica giallo ocra, molto lucente.
    Arma: Doppia sciabola (disegnale come preferisci, basta che abbia un'elsa un pò particolare, magari curva). La lama deve essere curva e che verso la punta si allarghi un pò. E' addestrato all'uso di qualsiasi arma bianca.
    Mosse: Quando è al limite rilascia tutto il suo potenziale, aumentando ancora forza, velocità ecc per un certo lasso di tempo, stringendo la pietra che porta al collo, che influisce direttamente con la sostanza X. L'effetto collaterale è che più ne abusa e piu il suo corpo ne risentirà, fino a rischiare di autodistruggersi.
    Pet: /


    Carattere: Cupo, lupo solitario, tendenzialmente rustico e schietto. Non ama molto la compagnia.
    Background: Nato in un lontano regno/paese nel mezzo del deserto, dove il codice genetico di alcuni bambini prescelti alla nascita viene modificato da una sostanza unica, che permette loro di avere forza, velocità ed elasticità superiori al resto degli umani. Namel venne da subito addestrato nell'arte del combattimento di ogni genere, dimostrando un talento unico, era considerato uno dei migliori allievi (eccerto, altrimenti chi se lo piglia per una parte nel fumetto?!). All'età di 16 anni, nel giorno della sua consacrazione a diventare cavaliere protettore del regno (ruolo riservato a pochi, ovviamente) conobbe la crudeltà della guerra, che si abbattè sul regno, attaccato dal governo mondiale o altro regno (questo dovrà essere deciso in seguito in base al mondo che verrò creato). Namel venne portato in salvo dal suo mentore contro la propria volontà. Egli vide crollare il regno e la sua famiglia, i suoi compagni e la sua amata (sì, a quanto pare oltre ad allenarsi 16 ore al giorno, 7 giorni su 7, aveva una specie di ragazza in qualche modo), come un castello di sabbia sotto un'onda anomala assetata di potere, senza poter reagire. Per questo portò rancore al proprio mentore per molto tempo. Da quel giorno si ripromise di non tirarsi più indietro, in qualunque situazione si venisse a trovare.
    Non avendo più niente, fuggì anche dall'unica persona che gli rimaneva, il suo "salvatore" e iniziò a girovagare come un ramingo per terre selvagge, paesi lontani, sempre in cerca di sfide, come se volesse dimostrare che nessuno poteva fermarlo e che, quindi, avrebbe potuto combattere anche quella battaglia. Ma non ebbe mai il coraggio di tornare là, dove quel cumulo di rocce e sabbia ora non erano altro che le tombe dei suoi cari e la vergogna del suo spirto.
    Durante i suoi viaggi continuò sempre ad allenarsi duramente, sia fisicamente che mentalmente, cercando di reprimere quell'odio che ormai aveva verso tutti, che altrimenti l'avrebbe consumato da dentro, fingendo a se stesso di essersi dimenticato di quelle vicende e di quelle persone.
    Allineamento: Neutrale, tendente al buono.
    Educazione: Cresciuto praticamente come un guerriero, maturato come un emarginato. Non conosce il buon senso.
    Lui e il suo mentore sono gli unici rimasti a conoscere la lingua dei saggi che custodivano il segreto della sostanza X.
    Orientamento sessuale: Etero. Nella sua vita da ramingo ha abbandonato lo stile di vita impostogli sin da piccolo, regalandosi qualche soddisfazione.
    Cosa ama: Tutto ciò che lo rende più forte fisicamente e mentalmente, qualsiasi tipo di sfida....e mangiare carne. E' abbastanza attratto dalla tecnologia, ma se ne tiene sempre alla larga.
    Cosa odia: Vedere le persone abbattersi davanti ai problemi senza reagire. I gentiluomini, i ruffiani, gli ipocriti, chi abusa del proprio potere sui più deboli (beh sì, più o meno tutti odiano ste cose).
    Punti di forza: Testardaggine forse.
    Punti deboli: L'individualità credo.
    Segni particolari: Ogni volta che ne ha occasione fa stretching (ad esempio se si ferma il gruppo per discutere o in qualsiasi occasione non sia impegnato in altro fa un pò di sano stretching...o si sdraia).

    Ayeye Brazorf | Flame Dragon
    Spoiler:


    Sesso: Maschio
    Età: 26
    Altezza: 1.86
    Peso: 82 kg
    Fisico - Portamento: Fisico abbastanza robusto e forte ma con una leggera pancetta alcolica, cammina sempre molto svogliato.
    Personaggio di riferimento facciale: Zoro di One Piece
    Acconciatura: /
    Carnagione: /
    Peluria: /
    Barba: /
    Tatuaggi: /
    Piercieng: /
    Cicatrici: Una sul petto molto grande e una su una gamba.


    Vestiti - Accessori: Si veste sempre molto casual, con le prime cose che trova addosso, e non bada agli accessori.
    Arma: Qualsiasi arma, che sia da fuoco o bianca, ha un abilità e un talento innato nell'usarli. Ha un pugnale di riserva. E' molto veloce e forte.
    Mosse: /
    Pet: Va sempre in giro con una specie di scoiattolo piccolissimo sulla spalla o in un taschino, animale in grado di parlare e molto intelligente, con i suoi consigli compensa le sue mancanze in strategia e tattica. I due sono molto amici, lui darebbe la sua vita pur di proteggerlo. Questo animale non ha un nome, di solito lo chiama A.


    Carattere: Svogliato e casual, cerca sempre di non ficcarsi nei guai, ma quando li trova è sempre molto coraggioso.
    Inoltre tende sempre a starsene in disparte ma si arrabbia facilmente.
    Background: Orfano, ha sempre vissuto da solo.
    Allineamento: Buono
    Educazione: E' un personaggio abbastanza educato e tranquillo.
    Orientamento sessuale: Etero.
    Cosa ama: Ama le donne.
    Cosa odia: /
    Punti di forza: Forza fisica, abilità innata ad usare tutte le armi, sia bianche che da fuoco.
    Punti deboli: Mmh non saprei, non è molto bravo a combattere a mani nude.
    Segni particolari: /




    Gruppo 3 (Nereide, Li'Taara, Adelfirius, Fortvivlan, Jom, Vecchio)
    Spoiler:

    Nereide | Sotark
    Spoiler:
    Nome: Nereide
    Sesso: femmina
    Età: sconosciuta
    Personaggio di riferimento facciale: nessuno in particolare, lineamenti asiatici, senza naso ma con due fenditure tipo voldemort, bocca piccola, occhi privi di pupille, orecchie grandi che ricordano le pinne di un pesce, mento che si divide in due piccoli tentacoletti sottili e lunghi 5 cm sempre in movimento come antenne e attorcigliandosi tra di loro
    Altezza: 2 metri
    Peso: leggerissima, quasi senza peso
    Fisico - Portamento: fisico molto longilineo ma non privo di curve, tre seni (quinta), assenza di muscoli da combattente, branchie sul collo, mani e piedi palmati, dita lunghe, piccole pinne dorsali all'altezza delle scapole; non cammina, ma rimane sospesa a pochi centimetri da terra come se fluttuasse nell'aria, schiena leggermente innarcata all'indietro, braccia lasciate penzolare verticalmente oltre la schiena ma che si muovono dolcemente quasi accarezzassero la superficie dell'acqua
    Acconciatura: pelata, ma ha una pinna tipo acconciatura alla moicana "pettinata" all'indietro e che quindi rimane abbastanza bassa
    Carnagione: bianca tendente al celeste tranne le zone vicine alla bocca, naso, occhi, orecchie e palmo della mano sul rosa molto chiaro, sulla schiena, spalle avambracci e dalle ginocchia in giù presenta macchioline come lentiggini di colore celeste scuro
    Peluria: assente
    Barba: assente
    Tatuaggi: linee bioluminescenti che percorrono tutto il corpo
    Piercing: alcuni piccoli anelli dorati alle orecchie e sulle pinne della schiena
    Cicatrici: nessuna

    Carattere: molto altezzosa, guarda tutti dall'alto in basso, seria, dalla grande forza di volontà
    Background: di origine aliena; la sua astronave, la cui forma ricorda una balena, cadde nel mediterraneo; la sua gente è sempre vissuta in un mondo completamente coperto da oceani e lei e le sue consorelle (morte nei secoli perchè "pescate" dagli uomini) non disdegnarono la nuova dimora... ben presto, infatti scoprirono di sucitare negli uomini una grande attrattiva sviluppando filoni di storie e leggende di ogni tipo finendo per essere associate a divinità, eroine o mostri legate all'acqua. in realtà il loro scopo era analizzare il pianeta terra per capire se poteva essere un candidato al trasferimento della loro razza, ormai in sovraffollamento sul loro pianeta originario... oggi, dopo millenni, ancora nessuno ha mandato una squadra di recupero
    Educazione: sconfinata sulla sua cultura, appena accennata su quella umana
    Orientamento sessuale: essendo un pianeta dominato da sole donne è attratta solo da queste
    Allineamento: opportunista, il suo unico fine è ricongiungersi al suo popolo
    Cosa ama: essere adorata, nuotare, esaminare minuziosamente ogni tipo di animale marino o forma di vita che attira la sua attenzione in modo particolare, abbandonarsi ai piaceri lesbo
    Cosa odia: gli uomini (intesi come razza e come persone di sesso maschile)
    Punti di forza: forza di volontà, timore reverenziale che incute negli altri, le tre tette
    Punti deboli: le donne
    Segni particolari: niente da aggiungere

    Vestiti - accessori: completamente nuda, rivestita solo di un sottile strato acqueo bioluminescente, porta anche bracciali sottili ai polsi e alle caviglie in oro
    Accessori 2: nessuno
    Arma: grida ultrasoniche, getti d'acqua che le escono da delle sfere d'acqua che ricrea nelle mani, piccoli pungiglioni che spara dai capezzoli che se colpiscono il nemico lo trasformano in pochi secondi nella sua versione femminile se è maschio (quindi inutile contro le donne) creando confusione e sviando completamente l'attenzione da lei in quanto il nemico è più attento ad esaminare il suo nuovo paio di tette fiammanti (che naturalmente strappano parzialmente o completamente i vestiti del malcapitato o ne deformano l'armatura); di solito la vittima torna uomo a fine combattimento o quando è momentaneamente ko
    Mosse preferite - mosse finali: ogni volta che un attacco è particolarmente riuscito o quando trasforma il nemico in nemica sorride da un lato della bocca e si lecca le labbra con la sua lunga lingua rosea; a fine combattimento non fa nessuna mossa, semplicemente continua per la sua strada
    Animaletto da compagnia/da combattimento: nessuno

    Li'Taara | The Bonecraker
    Spoiler:
    Nome: Li'Taara
    Sesso:
    Femmina
    Età:
    Indefinita
    Personaggio di riferimento facciale:
    Altezza:
    fai te.
    Peso: fai te.
    Fisico - Portamento:
    Fisico sexy, quinta di seno e portamento femminile.
    Acconciatura:
    vedi immagine
    Carattere:
    Curiosa quando si tratta di esaminare le specie vegetali del pianeta, altrimenti non mostra emozione alcuna se non la rabbia verso chi minaccia il benessere di qualsiasi specie vegetale.
    Background:
    E' stata mandata in esplorazione sul pianeta Terra per studiarne le specie vegetali. Quelle del suo pianeta sono state decimate da un non meglio precisato e catastrofico evento. Le sue analisi hanno come obiettivo la ricerca di specie vegetali lei sconosciute che possano riequilibrare il devastato ecosistema del suo pianeta. Tuttora non è stato mandato nessuno per recuperarla o quantomeno recuperare un rapporto circa la sua missione. E' solo a conoscenza che sul pianeta potrebbe essere presente un esemplare di una razza da sempre in conflitto con la sua...
    Educazione:
    Immensa conoscenza delle specie vegetali aliene.Orientamento sessuale: Indifferente.
    Allineamento:
    Neutrale
    Cosa ama:
    Le piante, di tutti i tipi.
    Cosa odia:
    Chiunque minacci il benessere delle specie vegetali.
    Punti di forza:
    Determinazione nel perseguire i suoi obiettivi.
    Punti deboli:
    La diffidenza verso qualsiasi essere vivente che non sia un vegetale.
    Segni particolari:
    Comunica con qualsiasi essere con il pensiero. I suoi pensieri vengono trasmessi con la voce di una persona che si conosce.
    Vestiti -
    accessori: nulla di nualla [cit.]
    Arma:
    liane che escono dal suo corpo e raggi di luce che accumula tramite un processo simile alla fotosintesi.
    Mosse preferite - mosse finali:
    Creazione di golem o creature che uniscono più caratteristiche delle specie animali (umani compresi) che abitano il pianeta Terratramite manipolazione delle piante che la circondano. E' anche in grado di far sviluppare e nimare le piante a proprio piacimento.
    Animaletto da compagnia/da combattimento:
    quelli che crea con il suo potere.

    Adelfirius | gfonseca
    Spoiler:
    Nome: "Adelfirius" o "Adelphirious" o una cosa del genere... non so nemmeno da dove mi viene
    Sesso:
    XY
    Età:
    25
    Personaggio di riferimento facciale:

    Altezza:
    184 cm
    Peso:
    88
    Fisico -
    , ok?
    portamento:garbato
    Acconciatura: Sono indeciso se farlo biondo o lasciarlo com'è... voi che dite?
    Carnagione: bianca
    Peluria: rada
    Barba: nada
    Tatuaggi: nulla
    Piercieng: niente
    Cicatrici: zero

    Carattere: solitamente pacato e calmo, cerca di mantenere il controllo della situazione razionalmente. Un po freddino, è difficile fare amicizia con lui.
    Background: Di indole solitario, ma ogni tanto gli piace la compagnia. E' serio, e stranamente pensieroso.
    Educazione: Ha imparato di propria esperienza a combattere con la spada mentre apprendeva le arti magiche: fin da bambino prendeva lezioni di magia nella quale dimostro talento ma in cuor suo si interessava di più nel combattimento con la spada e ciò che in genere era proibito, da autodidatta fece qualche esperimento di negromanzia.
    Orientamento sessuale: bisex, nel senso etero ma accetta belle trap.
    Allineamento: neutrale puro
    Cosa ama: ama l'arancione e il nero, i cibi salati, in vino e il canto, è affascinato dalle storie epiche, dalla strategia militare di ogni tempo e luogo, ama la pioggia (ma non durante i combattimenti più epici, molte sue magie si basano sulla forza del fuoco), le persone leali ed i "vissuti" che hanno qualcosa da raccontare.Soprattutto ama avere sempre la situazione sotto controllo.
    Cosa odia: odia gli inconcludenti, i maleducati e chi ha carenza di "tatto", si fa gioco dei megalomani. Odia il caldo e gli imprevisti.
    Punti di forza: Mago-guerriero promettente (e negromante underground/part-time), impara molto in fretta.
    Punti deboli: Sebbene sia un ottimo stratega pianificatore di ogni mossa in generale, nei combattimenti individuali si dimostra più "impulsivo" preferendo la spada alla magia, che usa solo se l'avversario si dimostra degno.
    Segni particolari: Cerca di rispettare il seguente principio: una volta estratta la spada, non va rinfoderata se non è sporca del sangue nemico o del proprio.
    Vestiti - accessori: non ho ancora idea, di sicuro ha un mantello nero.
    Accessori 2: Ha un talismano a pentacolo.
    Arma:
    Mosse preferite - come dicevamo prima, preferisce usare la spada che non la magia. Può tuttavia fondere le due cose (ad esempio rendere la lama fiammeggiante) o usare armi moderne se ne ha a portata di mano (in particolare le granate). Si fa meno problemi ad esare la magia per altri scopi, come per esempio illuminare un ambiente buio.
    mosse finali:
    Spoiler:
    ...ma sarebbero i colpi di grazia? Per le magie posso indicare una potenzialmente mortale:
    Magia della torre di fuoco - da sotto il nemico si forma un "disco" di un paio di metri di diametro che "cresce in verticale" formando una "torre di fuoco" che brucia l'avversario: il fenomeno dura finché il nostro eroe si mantiene concentrato nell'esecuzione della magia.

    ...se vuoi aggiungo altre

    ...davvero, non ci sono problemi.

    Animaletto da compagnia/da combattimento: gnènte.

    Fortvivlan | gfonseca
    Spoiler:
    Nome: Förtvivlan
    Sesso:
    XY
    Età:
    8000 anni circa
    Personaggio di riferimento facciale:
    il tizio a destra
    Altezza:
    234 cm
    Peso:
    123 chili
    Fisico - portamento:
    Nessuno lo ha mai visto nudo e sembra robusto. E' "rigido" nei movimenti.
    Acconciatura: Ha il capo sempre coperto.
    Carnagione: Il suo corpo è completamente coperto.
    Peluria: niente
    Barba: nulla
    Tatuaggi: nessuno
    Piercieng: nemmeno
    Cicatrici: neanche

    Carattere: Solitario, solitamente leale in generale ma sa essere vendicativo e spietato per cause che considera importanti.
    Background: E' una creatura dell'oltretomba, pare abbia anche una certa leadership.
    Educazione: Sconosciuta
    Orientamento sessuale: solitamente etero, sa essere bisex nel raro caso di qualche giovinetto...
    Allineamento: E' un cattivo legale, mantiene le promesse e conviene mantenerle con lui, altrimenti...
    Cosa ama: ama il nero, il verde e il viola, ama la guerra, i massacri, i disordini, gli incendi, i tuoni, il mare in tempesta, le eruzioni vulcaniche, i terremoti e le calamità naturali in generale. Ama le creature abissali, i funghi, le paludi, le montagne e ovviamente ama il suo cavallo.
    Cosa odia: La quiete, gli sleali anche se cattivi (praticamente il tizio è si un cattivo ma sempre un "signore"), il gelato, le spiagge (specie col mare calmo... molto meglio delle grosse onde che si infrangono sulla scogliera) la gente che non ha uno scopo nella vita, la gente che non si impegna.
    Punti di forza: E' praticamente un essere immortale dell'oltretomba, nessuno sa nulla di lui nè che intenzioni abbia, i suoi attacchi sono letali e sembra inarrestabile, non ha bisogno di mangiare né di bere, e pare non abbia bisogno nemmeno di riposarsi o dormire.
    Punti deboli: ...sicuro di volerli sapere?
    Segni particolari: Nessuno lo ha mai visto in faccia, il suo corpo è sempre completamente coperto (a parte gli occhi, quasi luminosi). Pur amando i disordini ecc è "di parola" ma in cambio pretende che gli altri facciano lo stesso con lui o saranno volatili per diabetici.

    Vestiti - accessori: Il suo corpo è in gran parte coperto da "stoffe" varie nere in gran parte o comunque molto scure (viola o verdi tendenti sempre al nero) o in cuoio nero. Nelle parti più "scoperte" (come le braccia) si nota che indossa una pesante armatura a placche, anch'essa molto spessa e scura, tendente al nero (o nero violaceo) con strani rilievi sullo spallaccio.
    Accessori 2: ?
    Arma: Premettendo che combatte a cavallo (anch'esso "demoniaco"), ha una lunga lancia nera a forma di falce allungata (se vuoi te la disegno io). Essa emana delle fiamme lungo la sua scia quando viene brandita.
    Mosse preferite - mosse finali: [più tardi]
    Animaletto da compagnia/da combattimento: E' un cavallo/mezzo di trasporto del nostro amico qui. Anch'esso è una creatura dell'oltretomba e sembra un essere immortale. E' straordinariamente veloce e "potente", anch'egli sembra non abbia bisogno di mangiare, bere, dormire o comunque riposarsi. I suoi zoccoli emanano fiamme simili a quelle emanate dalla lancia-falce. Anche lui possiede parti di armature e drappi vari.
    Devo dare un nome al cavallo?

    Edit: lol anche qui stesso problema coi grassetti ma chissene.

    Edit 2: ma personaggi così vanno bene o sono troppo "fuori dal mondo"?
    Comunque Adelphirious non disdegna le trappole. Comunque ho tirato un personaggio "freddo" che non si addice ad un biondo secondo me... a sto punto lo facciamo coi capelli bianchi? Che te ne pare?
    Ah, comunque se non fosse chiaro riguardo i miei personaggi il numero all'età è sempre espresso in anni, l'altezza in centimetri e al peso in chili.

    Jom | Conan89
    Spoiler:
    Nome: Jom
    Sesso: Maschio
    Età: 56 anni
    Altezza: 220 cm.
    Peso: 130 kg.
    Personaggio di riferimento facciale: Thorkell di Vinland Saga
    Fisico - Portamento: Un fisico estremamente massiccio e muscoloso, con braccia e gambe nerborute e grossi come tronchi d’alberi. Il portamento è sicuro di sé, sempre a petto e quasi baldanzoso, anche se non superbo.
    Acconciatura: Lunghi capelli grigi tenuti alzati grazie ad una fascia in tessuto.
    Carnagione: Chiara.
    Peluria: Villoso come un orso e ancora biondiccia.
    Barba: Baffi che si uniscono al pizzetto, sempre di colore grigio come i capelli. Le guance rasate.
    Tatuaggi: nulla.
    Piercing: nulla.
    Cicatrici: Corpo cosparso di cicatrici, soprattutto le braccia e le mani.

    Vestiti - Accessori: Oltre alla fascia con cui tiene legato i capelli, indossa una cotta di maglia cucita sopra un abito rinforzato con cuoio per evitare abrasioni alla pelle. Inoltre, nel caso faccia freddo, indossa un giubbotto bordato di pelliccia d’orso bruno. Usa un cinturione stretto alla vita per far modo che il peso della cotta non gravi sulle spalle. Inoltre da esso pende un fodero per pugnale.
    Arma: Coppia di asce danesi alte 1.60 mt. Entrambe e uno scramasax (pugnale monofilare lungo 40 cm.).
    Mosse preferite/tipiche: Spazzabudella: carica il colpo incrociando le braccia davanti al busto per poi brandire con potenza e rapidità le asce in un movimento orizzontale. La particolarità è che vi infonde tutta la sua potenza bruta, rendendolo quindi un colpo da usare una sola volta in combattimento. Può essere utile anche per sollevare un polverone oppure altri ostacoli del terreno (tipo neve) per ostacolare la vista del suo avversario e facilitarsi quindi l’attacco.
    Tornado d’altomare: Una mossa basata sulla velocità, visto che brandisce le sue asce in una serie di colpi velocissimi senza sosta da ogni direzione. Il lavoro di potenza è lasciato al peso delle due asce (3 kg. Ciascuna) in grado di spaccare le ossa senza alcun problema. Colpo usato soprattutto se in inferiorità numerica.
    Entrambi comunque li usa con parsimonia, basandosi sulla situazione.
    Animaletto da compagnia/da combattimento: Cinghiale ammaestrato che tenta ogni volta di cavalcare, sotterrandolo sotto il suo peso. Visto che è praticamente inutile, lo tiene anche come riserva di cibo d’emergenza.

    Carattere: Un simpatico omaccione sempre pronto a festeggiare e allo scherzo, soprattutto davanti a litri di idromele e di carne cucinata in tutte le maniere possibili. A volte, quando è da tanto che non combatte, si perde in monologhi e poesie sul suo animo triste e ferito per la mancanza di guerre o scontri da sostenere. Proprio per questo è sempre pronto ad alimentare le braci di un conflitto o di una rissa, soprattutto se annoiato. Conscio delle sue capacità e dell’esperienza conseguita in decenni di lotte e scontri, è sicuro di sé e della sua forza, vantandosene molte volte. Nonostante ciò, però, è un uomo alla mano e non ha mai atteggiamenti superbi. Questo gli è utile per non sottovalutare l’avversario, permettendogli quindi di non cadere in passi falsi dovuti alla boria. Un vero buontempone ed è difficile che cade preda dell’ira. Questo può succedere solo nel caso assiste ad atteggiamenti di vigliaccheria o di codardia, oppure se qualcuno danneggia qualcosa o qualcuno che gli è caro. Comunque non per questo è un uomo in fissa con l’onore o altro, e in combattimento non sia scrupoli ad usare stratagemmi o tattiche subdole. Il suo più grande desiderio è morire per mano di qualcuno di più forte di lui.
    Background: Storia molto semplice la sua, simile a quella di tanti altri uomini. Nacque a Jomsvorkeg, un grosso insediamento di uomini che facevano del combattimento la loro vita e dedicandosi quindi soprattutto alle razzie e ad atti di pirateria. Crebbe sotto gli insegnamenti che un vero uomo ama solo imbracciare le armi, dedicando tutta la vita ad esse. Durante gli anni si distingueva non solo per la sua incredibile statura e possanza fisica, ma anche per le qualità fisiche che superavano chiunque del grosso villaggio e per il talento innato per le armi. A solo quindici anni partecipò alla sua prima razzia, guadagnando il suo primo bottino e anche il primo sangue versato (di cinque uomini), perdendo anche la verginità stuprando una poveraccia catturata per essere venduta come schiava. Fino ai ventitre anni partecipò a tutte le scorrerie condotte dalla sua gente, fino a quando decise che voleva combattere anche quando gli pareva e no solo quando era il suo capo-battaglione ad ordinarglielo. Quindi si dedicò a girare il mondo, accorrendo dovunque ci fosse una guerra; in quegli anni non disprezzò nemmeno ad unirsi a bande di briganti. In battaglia ha sempre ottenuto grossi risultati e lodi, ma quando la guerra finiva allora ecco che riandava in giro e quindi non accolse mai le proposte di comando che gli venivano offerte. In poche parole ha continuato a vivere sempre facendo il mercenario il brigante, non avendo altro desiderio se non combattere.
    Allineamento: Neutrale caotico.
    Educazione: La sua educazione è povera, incentrata solo sul combattimento, sul culto ossessivo delle armi e lo studio della guerra. Non sa ne leggere e ne scrivere, ha solo imparato a fare qualche calcolo per non farsi fregare alle distribuzioni delle paghe. L’unico insegnamento di vita che gli è stato proposto è stato quello che un vero uomo deve rispondere con il sangue alle offese. Il resto di quello che sa, lo ha imparato sui campi di battaglia.
    Orientamento sessuale: Eterosessuale.
    Cosa ama: L’idromele e ogni tipo di alcolico, la carne, le sue asce, le bevute in compagnia, la pugna, i cinghiali, le sfide di ogni tipo e il sangue.
    Cosa odia: La codardia, ritirarsi (anche se disposto a farlo in caso di necessità), i discorsi sulla pace e la pace stessa.
    Punti di forza: Possiede una forza disumana che gli permette di uccidere con un pugno un cavallo e di sollevare massi enormi e usarli come armi, oltre che una velocità fuori dalla norma. Fisicamente rappresenta la perfezione di un guerriero, oltre anche ad una tecnica esemplare. L’esperienza e l’educazione ricevuta inoltre gli hanno permesso una conoscenza ottimale della tattica, della strategia e dei punti di forza e debolezza di ogni tipo di arma. Inoltre la vista del sangue (ma deve essere veramente tanto) può eccitarlo così tanto che lo manda fuori di testa e gli raddoppia le sue già straordinarie fisiche e non gli fa sentire il dolore…
    Punti deboli: ...ma rappresenta anche la sua più grande debolezza perché non si accorge di quanto siano gravi le ferite e quindi il rischio di morire è altissimo. Oltre a ciò, questo stato non gli permette di ragionare a mente fredda e quindi è come se fosse un semplice animale feroce senza alcun tipo di tattica. Per questo cerca comunque di tenere a bada questa sua particolarità. Altro suo punto debole è l’età, perché se combatte per troppo tempo gli acciacchi si fanno sentire e ne risenti sia in forza che in velocità, sempre considerevoli per un uomo qualunque ma non paragonabile alla sua forma fisica ottimale.
    Segni particolari: Gli manca sia la prima falange del mignolo che dell’anulare destro. Vocione profondo simile alla forza di un tuono, quando ride. Durante il combattimento lancia come urlo di battaglia un: WRYYYY!

    edit: non essendomi accorto prima delle cose nuove sul back, se vuoi lo tolgo. Inoltre posso anche mettere un nuovo pg, se ti serve.

    Vecchio | Waizu
    Spoiler:
    Nome: Vecchio
    Sesso: Maschio
    Età: Ignota
    Altezza: 130cm
    Peso: 45kg
    Fisico - Portamento: Magro, scheletrico, ha delle macchie sulla pelle, sta sempre seduto quindi è leggermente gobbo.
    Personaggio di riferimento facciale: Koro di Air Gear, anche se va bene un qualsiasi anziano con la faccia molto compressa, la bocca molto vicina al naso ed un po' di barba particolare.
    Acconciatura: Capelli lunghi, stempiato, magari con qualche acconciatura particolare (treccine, bo, non so).
    Carnagione: Bianca.
    Peluria: Poca, solo sulle mani.
    Barba: Già detto sopra.
    Tatuaggi: un + su una quancia e un - sull'altra
    Piercing: no.
    Cicatrici: Forse sul corpo, non si sa molto della sua gioventù.


    Vestiti e Accessori: porta quasi costantemente degli occhiali/binocoli di sua invenzione. Indossa dei vecchi pantaloni rovinati, dei scarponcini da lavoro e un k-way. Porta anche numerosi orologi e si attacca dei post-it addosso per non dimenticarsi le cose.
    Arma: E' un inventore specializzato nelle trappole e nei fuochi d'artificio, non ha armi preferite.
    Pet: Un robottino di forma sferica con quattro zampe sul quale lui sta costantemente seduto. (più che un pet è una parte integrante del personaggio)


    Carattere: Socievole ma riservato, vive tra le nuvole e spesso nei dialoghi si dimentica di rispondere alle domande o di concludere i discorsi, in realtà non si riesce a capire se è colpa della scarsa memoria o semplicemente del fatto che dopo un po' si stufa di parlare.
    Background: Si sa poco di lui, è un personaggio solitario ma socievole, è un inventore ma si limita a costruire oggetti per uso personale.
    Allineamento: Segue solament la propria morale, è molto anziano quindi pensa di essere in grado di decidere da solo cosa è giusto e cosa no.
    Educazione: Ha una buona educazione (specialmente per quanto riguarda la matematica e le antiche tradizioni) però tende a mettersi al di sopra delle regole, seppur non sia crudele. è egoista.
    Orientamento sessuale: Sembra non provare interesse ne verso i maschi ne verso le femmine.
    Cosa ama: suonare il flauto, inventare e costruire oggetti e lanciare fuochi d'artificio.
    Cosa odia: le persone alte e le persone grasse.
    Punti di forza: Intelligenza e trappole.
    Punti deboli: forza fisica, nonostante riesca a difendersi fuggendo a bordo del suo robottino e combattendo da lontano grazie a mille marchingegni e ai suoi super occhiali.
    Segni particolari: il già citato non rispondere ad alcune domande o interrompere i discorsi a metà



    Personaggi scartati
    Spoiler:
    Flint Ratchet | Mr. Mxyzptlk
    Spoiler:


    Robot (maschio), ? anni

    Si crede e si comporta da vero pirata; incredibilmente avido quanto spietato, malgrado ciò si considera un romantico eroe d’altri tempi. È anche un tipo piuttosto lunatico, difatti ha diversi sbalzi d’umore. Non è un tipo esattamente brillante, ma a volte sa dimostrarsi diabolico e furbissimo.
    Il capitano Flint Ratchet e la sua banda di pirati robotici vennero rinvenuti da alcuni esploratori, danneggiati e non più funzionanti, vennero così affidati ad un equipe di scienziati. Costruiti da una civiltà sconosciuta e molto progredita, questi androidi vennero riparati e riattivati, mostrando di avere personalità, sensazioni e desideri umani, in seguito si ribellarono agli esperimenti, uccisero gli scienziati e fuggirono via mare divenendo pirati.

    Cosa ama:
    I tesori, il Grog.
    Cosa odia: I damerini, chi si prende gioco di lui.
    Punti di forza: Abile trascinatore di folle, i suoi uomini ripongono un autentica fiducia in lui.
    Punti deboli: Ha un pessimo temperamento, i suoi scatti d’ira, spesso, gli impediscono di ragionare lucidamente, soprattutto nelle situazioni avverse.
    Segni particolari: Gran bevitore, puzza di cherosene.

    Grea & Hansya | LadyTraSh
    Spoiler:


    Sesso: Femmina
    Età: 7
    Altezza: 121 cm
    Peso: 24 kg
    Fisico - Portamento: Pallida, esile
    Personaggio di riferimento facciale: Sumomo di Chobits c:
    Acconciatura: Come Sumomo c: Anche il colore dei capelli vorrei che fosse lo stesso : D Oppure arancione
    Peluria: /
    Barba: /
    Tatuaggi: non credo sia legal
    Piercing: /
    Cicatrici: /


    Vestiti - Accessori: Abbigliamento claunoso, una cosa del genere tipo sbirulino, però con colori molto più vivaci e accesi [azzurro, arancione, verde etc.]. Il trucco da Clown non è necessario ma volendo potrebbe essere carino. Se il personaggio piace posso provare a descrivere meglio il vestito c:
    Ha un triciclo magico a due posti. Invece della benzina il serbatoio viene riempito con il sangue delle vittime c: Se è troppo macabry pensavo anche a una pietra magica ricaricabile ad energia solare rubata alla streghy prima che andasse a fuoco tutta la casetty.
    Arma: Può far apparire giocattoli dal nulla ed utilizzarli come arma. I giocattoli da lei creati se troppo lontani dalla sue fonte di magia (il suo corpo) perdono energie entro pochi minuti. Ad ogny modi tenere in vita molti giocattoli [specialmente se sono molto grandi] le costa un gran dispendio di energia, quindi in genere dopo aver giocato crudelmente con le sue vittime si ritira fuggendo via sul suo triciclo powervelocissimo.
    Mosse: È estremamente esagerata nell'efferatezza, curioso il contrasto che si può creare con la giocattolosità delle armi e il sangue/la violenza degli attacchi
    Animaletto da compagnia o da combattimento: Ha il peluches di un gattino pucciosix e piccino che le sta aggrappato a una spalla c: [molto stilizzato, color mattone] Standole attaccato risucchia la sua energia magica [per stare lì appeso a fare le fusa ne necessita pokix] e resta animato praticamente sempre.


    Carattere: È una bibimba molto solare, giocosa e aggressiva. Cioè non è che è proprio aggressiva, è che non si rende conto che gli altri non sono proprio giocattolini da manovrare a piacere c: Lei e il suo fratellino gemellino hanno credo magici poteri, però devo ancora vedere bene come funziona.
    Background: Sono orfanelli. Secondo me potrei fare qualcosa tipo Hansel & Gretel solo che quando la strega muore brukiata nel fornix la sua essenza si mescola alla loro corrompendoli. Insomma sono bambini innocenti in cui è stata instillata questa vena cattiva, ma è una cattiveria pura, senza ombre, non so se mi spìg. Tipo Majin Bou grasso. [sì lo so che il Majin Bu puroodioconcentrato è un altro, ma il mio discorso era un altro] Prima di finire dalla strega erano bimbi sempre dalla viva e accesa intelligenza, però molto più pacati e um, come dire... ragionevoli?
    Educazione: Sono stati abbandonati dalla famiglia e sono morbosamente legati l'uno all'altra
    Orientamento sessuale: Per adesso credo siano rivolti solo uno verso l'altra. La pubertò è ancora un piccolopoco lontana quindi possiamo anche non pensarci su. Comunque posso dire che nel loro rapporto non sono presenti giochi sessuali per ory c: Lei abbraccia sempre il fratellino, gli salta addosso etc.
    Allineamento: Caotico estroverso.
    Cosa ama: i giocattoli, i peluches, i dolciumi, gli animali pucciosi, i videogiochi platform.
    Cosa odia: gli adulti, la serietò.
    Punti di forza: La magia ereditata dalla stregona, la fantasia nell'applicarla ai combattimenti c:
    Punti deboli: È capricciosa & cocciuta e questo rischia di essere un problema.
    Segni particolari: È sempre sorridente.

    -


    Sesso: Maschio femmineo
    Età: 7
    Altezza: 120 cm
    Peso: 24 kg
    Fisico - Portamento: Efebico, esile, etereo.
    Personaggio di riferimento facciale: Minoru
    Acconciatura: Come Minoru; colore blu scuro.


    Vestiti - Accessori: indossa un costume da pompiere per bambini [riferimento giocoso alla morte della strega etc.] I colori sono però invertiti, cioè in negativo. Inoltre mi farebbe piacere [come è possibile vedere nel mio skizzybuffy] che il colore del vestito fosse blu scuro e le fiamme invece più chiare di quel colore celeste/verdeacqua molto chiaro. Indossa al mignolo della mano sinistra un anello magico c: di oro bianco, con intarsiature curiose e un piccolo zaffiro fatato nel centro [una roba sobria, tipo una pallina nemmeno troppo in rilievo]. L'anello [rubato alla strega] se fissato intensamente può inebetire gli avversari e farli piombare in uno stato ipnotico, a quel punto Hanzy può impartire un ordine (uno soltanto, dopodiché l'energia si esaurisce) a cui sarà impossibile non obbedire. È un'arma che può essere utilizzata solo una volta al mese perc raccoglie la propria energia dal ciclo lunare. Può essergli rubato solo se viene ucciso. Anche mozzargli via una mano non funzionerebbe, in mano ad altri non avrebbe alcun potere. Una volta morto il precedente proprietario apparterrà a chi lo toccherà per primo.
    Arma: Bamboline vodoo. Sono due bamboline (in teoria una maschile e una femminile) che possono essere utilizzate voodescamente. Per funzionare Hansya deve riuscire a procurarsi una parte del corpo della vittima design. per potersi rivalere su di essa tramite le bamboline. Le bamboline le tiene in tasca. Per seviziarle utilizza uno stuzzicadenti con la bandierina dell'Australia, tipo quelle che si infilzano nei panini dolci alle feste di compleanno.
    Mosse: /
    Animaletto da compagnia o da combattimento: /


    Carattere: Apparentemente docile, è in realtà alquanto subdolo c: Al contrario della sorellina è molto timido. Non appare però impacciato grazie alla sua eleganza lieve. Non è sicuro di sé nei movimenti ma ha attorno un'aura che incanta.
    Background: vedi sorellix
    Allineamento: Neutrale, introverso
    Educazione: come sopry
    Orientamento sessuale: Rispetto alla sorellix lui è maggiorm. passivo e per nully espansivo. Subisce gli abbracci e le coccole della sorella, gli fanno piacere ma lo imbarazzano anche molto.
    Cosa ama: La sorellix, i giochi di strategia, i giochi da tavolo, i videogames gidierrosi o rpg o voilosapetemegliodai.
    Cosa odia: Gli adulti.
    Punti di forza: È intelligentix, logico, è un abiliximo stratega. In genere coordina gli attacchi sferrati dai giocattoli creati dalla sorellix.
    Punti deboli: L'amore per la sorellix.
    Segni particolari: Sorride solo a labbra chiuse, dopo aver vinto una battaglia. un sorriso obliquo e appena accennato. Alla sorellix rivolge invece un sorriso innocente, sempre a labbra chiuse e con lo sguardo dolce.


    Medusa | Sotark
    Spoiler:
    Sesso: Femmina
    Età: 20
    Altezza: 1.72
    Peso: 60
    Fisico - Portamento: Corpo flessuoso, formosa, terza di seno, muscoli appena accennati. Portamento fiero, movimenti sensuali e provocanti.
    Personaggio di riferimento facciale:
    Acconciatura: Capelli castani con acconciatura rasta lughi fino a due dita prima delle spalle, ogni treccia è avvolta nella parte finale da una fascia verde oliva a cui si sovrappone, nell'ultimo tratto, un ornamento in oro a forma di testa di serpente della grandezza di un pollice. Dietro la schiena ha una treccia più lunga tipo quella di Yuna di FFX-2 totalmente coperta dalla fascia verde, mentre alla punta sono inanellati molti anelli d'oro con campanelle, quasi a ricreare la coda di un serpente a sonagli, sulla fronte porta una fascia dorata sottile terminante verso il basso con un piccolo serpente dorato.
    Carnagione: Chiara, quasi lattea,
    Peluria: /
    Barba: /
    Tatuaggi: /
    Piercing: /
    Cicatrici: /


    Vestiti - Accessori: Simile a questo ma sostituisci al marrone il verde oliva, tutti gli ornamenti in oro della cintura devono avere rimandi ai serpenti così come la collana. Aggiungi poi un velo verde oliva semitrasparente, tipo quello delle ballerine del ventre, sul viso adornato con ricami in oro ed un altro velo grande da tenere sulle spalle o con cui giocarci quando balla. Va in giro sempre a piedi nudi e indossa bracciali da caviglie come quelli del braccio destro nella foto; indossa anche questo tipo di bracciali poco sotto la spalla. Porta dei marsupi in cuoio rifiniti in oro alla cintura conentendi piccoli serpenti (vedi sotto per l'utilizzo), nasconde una fascia di cuoio sulla coscia destra coperta interamente da piccoli pugnali da lancio dorati impregnati di veleno.
    Arma: Veleni somministrati di solito per contatto fisico (cosparge il veleno sul proprio corpo essendone immune lasciando che passino sulla vittima attraverso una carezza o un bacio); quando si vede costretta a colpire da distanza usa dei piccoli pugnali da lancio dorati nascosti nelle vesti; altra variante vede l'utilizzo di piccoli serpenti velenosi nascosti nel luogo in cui si troverà la vittima. Quando invece combatte a viso aperto utilizza le sue grandi doti da ballerina e la sua agilità per evitare i colpi, e colpire con le unghie per strappare via la carne del nemico ed intanto somministrandogli il veleno. Ci sono vari veleni ma il suo preferito, che ormai è diventata la sua firma, è un veleno che agisce lentamente e producendo dolori lancinanti nelle vittime irrigidendone ogni muscolo del corpo facendolo diventare duro come una roccia e che sbianca la pelle in grigio cenere producendo, su chi esamina il corpo, l'impressione che la vittima sia stata letteralmente pietrificata dal veleno... da qui il soprannome.
    Mosse: Da' un ultimo bacio sulle labbra alla vittima una volta morta compiacendosi nel non sentirne più il respiro.
    Pet: Piccoli serpenti velenosissimi e variopinti che raggiungono al massimo la lunghezza di un braccio; attaccano da dietro il nemico distraendolo o possono essere lanciati contro di esso. A volte li usa anche durante i suoi spettacoli e di solito li lascia liberi durante i suoi amplessi.


    Carattere: Fredda calcolatrice, si cela dietro la sensualità dei suoi movimenti per poter colpire quanto meno te lo aspetti.
    Background: Non si sa niente del suo passato ma appena è entrata in attività, seppur giovanissima, si è subito costruita una notevole fama come killer professionista. Spesso avvicina le vittime come ballerina affascinandole con mosse sensuali e accattivanti uccidendole sempre e solo attraverso la somministrazione di veleni di serpenti ai quali è inspiegabilmente immune. Girano tante storie su di lei, le più affascinanti raccontano che sia stata allevata dai serpenti o che deve le sue abilità a un qualche rito pagano.
    Allineamento: Neutrale malvagio
    Educazione: Pur non conoscendo le sue origini si crede sia di estrazione nobile per quanto colta si mostra a quei pochi che non sono destinati a perire per i suoi veleni
    Orientamento sessuale: Bisessuale, inoltre la sua straordinaria bellezza e grazia (unita forse a qualche filtro d'amore) le permettono di avvicinare con la stessa facilità anche le vittime di sesso femminile.
    Cosa ama: Ballare, andare a letto con le sue vittime prima di ucciderle, uccidere, sperimentare nuove formune per veleni e pozioni.
    Cosa odia: Chi non cede alle sue seduzioni (vedi sotto).
    Punti di forza: Bellezza, grazia, sensualità, grandissima attenzione per ogni particolare.
    Punti deboli: Chi non cede alle sue seduzioni... ammira questa piccola frazione di persone e spesso non ha la forza di uccidere le vittime che si dimostrano tali, affascinata e divertita dalla situazione che lentamente le sfugge di mano.
    Segni particolari: Occhi con iride gialla.

    Bit e Byte | Sotark
    Spoiler:


    Sesso: Robot (maschi)
    Età: /
    Altezza: Bit 10 cm, Byte 2,5 metri
    Peso: Bit pochi grammi, Byte mezza tonnellata
    Fisico - Portamento: Bit: Edy, saltellante e iperattivo.
    Byte: Big Daddy di Bioshock, solo per farti capire la corporatura e la posizione quindi non vedere i vestiti; passo molto pesante, strascicato e movimenti in genere lenti tranne piccoli scatti in ogni direzione che è capace di fare non senza impiegare molta energia.
    Personaggio di riferimento facciale: Edy di Archimede (Disney) per Bit e l'altro solo testa di Clank; di solito tiene gli occhi socchiusi aprendoli del tutto solo quando è meravigliato o quando vede circuiti scoperti (vedi orientamento sessuale).
    Acconciatura: /
    Carnagione: Bit: Acciaio
    Byte: il colore del metallo varia dal color ruggine, per la maggior parte dei meccanismi, all'acciaio per qualche pezzi di ricambio disseminato qua e là e le giunture di ginocchia e gomiti.
    Peluria: /
    Barba: /
    Tatuaggi: /
    Piercing: Catene (rientrano trai piercing?) spezzate ai polsi di Byte.
    Cicatrici: /


    Vestiti - Accessori: Bit: come Edy.
    Byte: spoglia il Big Daddy, sostituiscigli la testa di Clank, vari meccanismi su braccia e gambe in stile steampunk (è un robot quindi sostituisci favi e tubi alla muscolatura) e vestilo con una tuta da pugile o sollevatore di pesi rossa così come le scarpe, pantaloncini e guanti da pugile con lacci ed elastici bianchi. Una grande borsa in tela di sacco a tracolla contenente qualunque tipo di meccanismo e pezzo di ricambio utilizzato come cibo da Byte (mentre Bit si alimenta attraverso le scintille che ogni tanto escono fuori dalle giunture del "collo" di Byte).
    Arma: Bit non combatte. Byte non ha nessuna arma, tira a pugni e basta.
    Mosse: A fine combattimento Bit saltella felice agitando le braccia verso l'alto, Byte scontra i pugni tra di loro per poi lanciare un urlo metallico mettendosi nella classica posizione della trasformazione in super sayan/persona che scorreggia.
    Pet: /


    Carattere: Bit: Si comporta tipo folletto sempre eccitato; viagga sempre addosso a Byte con cui comunica con accendi/spegni della sua lampadina in binario e attraverso crepitii elettrostatici. E' il cervello trai due.
    Byte: Scontroso, brutale, irragionevole, segue solo ciò che gli viene detto da Bit; comunica con Bit attraverso degli sfoghi di vapore dalle due caldaie a vapore stile steampunk sulla schiena (da sotituire alla bombola del big daddy); è il braccio trai due.
    Background: Vecchi prototipi di un qualche laboratorio di robotica; stringono amicizia fin da subito dopo la loro creazione ma il loro rapporto diventa di assoluta dipendenza di uno all'altro mentre si trovano in un vecchio laboratorio in disuso di uno scienziato morto da poco in circostanze misteriose, forse suicida. Tra gli appunti dello scienziato alcune frasi suggeriscono persino che egli abbia trasferito la propria coscienza nei due robot continuando a "vivere" attraverso di loro. Un collega, durante le indagini della polizia, dichiarò che era sogno dello scienziato creare una forma di vita ibrida in cui convivano sia la parte biologica che meccanica.
    Allineamento: pensano solo a divertirsi e sono troppo ingenui da fare distinzione tra bene e male ma sanno riconoscere la morte in ogni tipo di essere e vederla li rattrista, quindi cercano sempre di non uccidere lo sfidante.
    Educazione: Assente, non parlano e comunicano solo come descritto sopra tra di loro.
    Orientamento sessuale: Bit: Nessuno
    Byte: Si lascia affascinare da circuiti e dispositivi (soprattutto se complessi e articolati) lasciati allo scoperto un po' come Bender in Futurama (anche se non si capisce se sia una fame sessuale o ha veramente appetito visto che si alimenta con lo stesso genere di oggetti); in questo caso è Bit a rimettere in riga il compagno
    Cosa ama: Bagni nell'olio per motori, combattere (per loro solo un gioco anche se si dimostrano troppo violenti per essere piacevole per il nemico), fermarsi ad osservare increduli qualunque novità capiti a tiro.
    Cosa odia: L'assenza di partecipazione e divertimento ai loro "giochi", essere divisi.
    Punti di forza: Perfetto coordinamento trai due.
    Punti deboli: Se divisi, anche se per poco, Byte perde il controllo menando fendenti a casaccio rendendo facile evitarli e colpirlo, dopo la prima sfuriata, comunque, Byte si siede ed attende Bit irremovibile.
    Segni particolari: /

    Rén | gfonseca
    Spoiler:
    Nome: 仁 草原 (Rén Cǎoyuán) [PROVVISORIO]
    Sesso:
    XX
    Età:
    19
    Personaggio di riferimento facciale:
    Altezza: 165 cm.
    Peso:
    69
    Fisico - portamento:
    spalle strette e bacino ampio, leggermente grassa, è aggraziata, all'occhio inesperto sembrerebbe una fanciulla innocua.
    Acconciatura: Ama farsi le treccine che a volte arrotola.
    Generalmente così: http://www.creativeuncut.com/gallery...5-pai-chan.jpg
    più raramente così: http://1.bp.blogspot.com/-gC3UXHQhvn...re-d35n453.jpg
    Ma anche sciolti.
    Carnagione: pallida
    Peluria:
    ... ...Folta nella zona pubica fino all'ombelico e fra le chiappe, ma anche un po sotto le ascelle
    Barba:
    no
    Tatuaggi: nulla
    Piercieng: odia i pirsing
    Cicatrici:
    nada

    Carattere: praticamente tsundere, tosta fuori, tenera e sensibile dentro.
    Background: cresciuta in un povero villaggio a oriente della regione cinese della Mongolia Interna, ha imparato le arti marziali tradizionali del suo villaggio direttamente da suo nonno, un grande maestro, cosa che ha sempre tenuto alla larga ragazzi con brutte intenzioni (è forse la più desiderabile del suo villaggio). Pur amando il suo villaggio (nel quale è molto considerata non solo per il suo carisma ma anche per l'acume) e le sue origini, ha una voglia matta di girare il mondo è soddisfare le sue curiosità.
    Educazione: ha terminato gli studi con ottimi voti ed è una ottima cuoca e combattente sia a mani nude che con armi leggere come coltelli da lancio. Sa anche cavalcare, cantare, danzare, compiere qualche acrobazia ed ha una ottima calligrafia.
    Orientamento sessuale: bisex sadomasochista, ok anche animali ma solo mammiferi di taglia adeguata.
    Allineamento: buona ma con temperamento. Ha anche un lato oscuro che viene fuori nelle situazioni più orrende e disperate che la rende temibile ma non si sa nulla di questo, e non solo perché le piace fare un po di mistero sul suo passato.
    Cosa ama: Ama il rosso, in cucina le piacciono i sapori "forti" e il piccante, ama cavalcare, tirare con l'arco o coltelli da lancio, ama il suo villaggio e le sue tradizioni che rispetta molto, ama soddisfare le sue curiosità e ama cucinare (e prendersi cura in generale) delle poche persone che stima/rispetta veramente. Ama la compagnia ma solo di persone amichevoli, giocare d'azzardo a dadi e a scacchi, viaggiare, filosofeggiare ogni tanto. Non ama mostrarlo a sconosciuti o comunque rivelarlo, ma ha un debole per i fiori e per i tramonti.
    Cosa odia: esibirsi troppo spesso e/o per sconosciuti (le sembra di essere un fenomeno da circo), odia i bugiardi, gli arroganti, i prepotenti e chi non porta rispetto a lei (specialmente chi "allunga le mani") o al suo villaggio. Odia i piercing, chi si veste e si atteggia da coglione / modaioli e persone prive di personalità in generale, chi si fa tatuaggi "tanto per averne", i fissati con i combattimenti, i menefreghisti, gli esibizionisti/invidiosi, chi non ha il senso della misura e chi spreca.
    Punti di forza: Mente acuta, agile e precisa in tutto quello che fa.
    Punti deboli:
    Introversa, sebbene abbia l'agilità e la tecnica per essere rispettata e temuta nel suo villaggio non ha la forza di un uomo e in ogni caso si concentra sulle sue doti "diplomatiche" per evitare i guai.
    Segni particolari:
    Diffida dei maschi che non conosce, di prima impressione lei "teme" di essere avvicinata solo per la sua bellezza, mostra quindi un temperamento forte e deciso (non gradisce inoltre essere ammirata meramente per la bellezza: lei ha altre doti). Al contrario è dura per lei separarsi da chi si è affezionata. Ha un rilevante accento cinese e non parla benissimo altre lingue: odia essere presa per il culo per questo e se succede mette facilmente mano ai coltelli.

    Vestiti - accessori: vestiti alla Pai Chan, cerca sul web Vestiti orientali in genere.
    Eventualmente per combattere fai tu anche roba così: http://images5.fanpop.com/image/phot...6-1200-900.jpg (ma niente borchie ai polsi).
    Prendi in considerazione questa img: http://www.creativeuncut.com/gallery...5-pai-chan.jpg
    Praticamente lei, solo con un vestito rosso (con decorazioni oro).
    Accessori 2: [decido più tardi, ok?]
    Arma: generalmente usa i coltelli da lancio, sa usare anche l'arco e tirare con precisione mentre cavalca, ma può benissimo usare armi moderne se ne ha a disposizione.
    Mosse preferite - mosse finali:
    [mo vedo]
    Animaletto da compagnia/da combattimento: Ha un cavallo preferito nel villaggio... ma forse è meglio se resta li.[








    Narrazione & Lore

    L'incipit scelto:
    Storia più tendente al fantasy classicone, e subtrame legate ai singoli personaggi.
    La storia sarà interattiva, anche da utenti esterni a quelli che hanno creato il personaggio/i.


    Queste son le zone esistenti a grandi linee, le percentuali indicano quanto una determinata caratteristica (tecnologia/magia), fa parte di quella zona:

    Imperi del Nord (tecnologia 10% | magia 10%):
    Le zone sono divise grossomodo così: Imperi del Nord, villaggi del Nord, Vulcano.

    Deserti del Nord-Est (tecnologia 30% | magia 20%):
    Campi d'addestramento, Carceri, Oasi dei Maghi, Deserto, villaggi della steppa, Catena Montuosa.

    Metropoli generali (tecnologia 50% | magia 30%):
    Varie cittadine più poverelle, città fantasma di periferia, zone industriali, Arcipelago delle isole maggiori centrali, Laboratori sulla genetica umana, boschi minori.

    Grande Verde del Sud-ovest (tecnologia 10% | magia 60%):
    Foresta, Deserto Verde, villaggi di maghi, La Cittadella, Il Borghetto, Arcipelago minore delle Isole centro-sud.





    Contenuti Extra

    Schizzi, abbozzi, curiosità, interviste esclusive e director's cut...
    Ultima modifica di Lop; 24-02-2015 alle 03:41:52

  2. #2
    Utente L'avatar di Lop
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    Creare un Personaggio

    Partite col compilare questa scheda personaggio: qualcuno che vorreste inserire nella rosa, che vorreste vedere combattere, che immaginate da tempo, che avete pensato in cinque minuti... va bene più o meno tutto.
    Per adesso ho messo un limite di 5 personaggi per utente. Potete fare anche personaggi in coppia, ma va specificato, e senza uno non esiste l'altro in quasi tutte le situazioni, sopratutto in combattimento.

    Scrivete la scheda sapendo che il mondo in cui vivono i pg è circa steampunk. Lasciate libero sfogo alla fantasia, al massimo saranno apportati ridimensionamenti nel caso di troppo dislivello di abilità fra i pg.
    E mi raccomando leggete per bene tutto.



    Scheda PG
    Accanto ai campi da riempire vi farò anche qualche esempio per darvi qualche spunto, spero.

    Spoiler: spunti ed esempi
    Nome:
    Sesso:
    Età:

    Altezza:
    Peso:
    Fisico - Portamento: (ovviamente se è molto alto e pesa poco sarà magro, ma qui potete scrivere se tipo ha il fisico a V, se è fatto a pera, se è muscoloso, incinto, con la pancetta alcolica, grasso coi braccini secchi, scheletrico, busto di uomo e corpo di serpente. Oppure muscoloso come ___, il fisico di ___, seguito da immagine esplicativa se fate riferimento a qualcuno "esistente". Ricordatevi di dire anche se il pg ha degli handicap, ha le ali, ha una protesi, ecc.
    Col portamento si entra un po' più nello specifico anche caratteriale: se ha una protesi ad una gamba zoppica o no? è alto ma cammina gobbo? gira sempre con le mani in tasca? ecc).
    Personaggio di riferimento facciale: (il personaggio di riferimento potrà essere chiunque: qualcuno del forum, un pg dei videogame, qualche attore/cantante, qualcuno della tv, ecc. Se usate un personaggio di riferimento misconosciuto, postate una descrizione, un'immagine, qualcosa insomma.)
    Acconciatura: (se come personaggio di riferimento avete preso Brad Pitt, ma volete modificarlo con la pettinatura di Phoenix Wright e il petto villoso di Zangief potete specificarlo qui e nelle voci seguenti).
    Carnagione:
    Peluria:
    Barba:
    Tatuaggi:
    Piercieng:
    Cicatrici:


    Vestiti e Accessori: (stesso discorso di sopra: se il vostro personaggio è Brad Pitt, col petto di Zangief e i capelli di Phoenix potete decidere di mettergli addosso qualsiasi cosa [oppure lasciarlo nudo]. Come si presenta un pg è importante, per questo ponderate bene la questione: possono essere anche foto di vestiti reali trovati sul web o pezzi di altri vestiti famosi: tipo la cintura di un pg dei videogiochi, lo spallaccio destro di un altro, gli stivali di vattelappesca... Insomma, sbizzarritevi [tanto li devo disegnare io].
    Per accessori intendo cose che non per forza si mettono addosso [cellulare, skate, jetpack, ecc.], ma specificateli in questo riquadro dopo aver scritto gli accessori che di solito si indossano).
    Arma: (che combattimenti ci sarebbero senza armi? beh, qui potete davvero dire qualsiasi cosa, non ci sono limiti. Un Vulcan spara yo-yo? ok. Un'antenna della tv sparafulmini? perfetto. E' un mago? usa l'elemento fuoco in combo con una pistola? usa spada e pistola? controlla l'acqua? usa il potere delle sailor? dite quello che vi pare, davvero [al massimo ci penserò io a renderli tutti più o meno sullo stesso livello]. Se volete potete descrivere brevemente anche lo stile di combattimento).
    Pet: (Se l'animale in questione è abbastanza intelligente da poter parlare ed essere quasi autonomo riprendete questa scheda che avete fatto per il pg e compilatela allo stesso modo. Se è un animale più "animalesco" scrivetemi solo com'è fisicamente, quanto è fedele al vostro pg principale e se ha istinti feroci, se è tranquillo, cose così, oltre ovviamente a cosa usa per attaccare [se contemplate che lo possa fare]).


    Carattere:
    (cercate una via di mezzo, nel senso, tratteggiatelo bene, ma non troppo, lo conosceremo meglio strada facendo).
    Background: (lo stesso per il background: dite qualcosa, ma non tutto).
    Allineamento: (se è tendenzialmente buono o malvagio. Se non rispetta le regole ma ha principi superiori, ecc.).
    Educazione: (sia culturale che comportamentale)
    Orientamento sessuale:
    Cosa ama: (descrivete cose tipo il colore preferito, il suo piatto preferito, le abitudini a cui non può rinunciare, ecc. anche qui sbizzarritevi e dite tutto su di lui, ma ricordatevi di farlo coerente al carattere).
    Cosa odia: (vedi sopra).
    Punti di forza:
    Punti deboli:
    Segni particolari:
    (in teoria non ci sarebbe bisogno di questo campo, perché dovreste già descrivere tutto perfettamente, ma è giusto ricordarvi che dovete dire se ha qualche mania, una frase che dice sempre, un motto, un tic, ecc.).

    Spoiler: scheda vuota

    Nome:
    Sesso:
    Età:

    Altezza:
    Peso:
    Fisico - Portamento:
    Personaggio di riferimento facciale:
    Acconciatura:
    Carnagione
    Peluria:
    Barba:
    Tatuaggi:
    Piercing:
    Cicatrici:


    Vestiti e Accessori:
    Arma:
    Pet:


    Carattere:
    Background:
    Allineamento:
    Educazione:
    Orientamento sessuale:
    Cosa ama:
    Cosa odia:
    Punti di forza:
    Punti deboli:

    Segni particolari:



    Spero sia tutto chiaro.
    Io sinceramente non vedo l'ora di cominciare, ma come dicevo all'inizio, non mi cagherà nessuno ...
    No, brutti stronzi, mi dovete cacare perché c'ho messo un'ora e mezzo a tirare su questo topic (infatti volevo fare anche una scheda esempio, ma non c'ho più voglia di scrivere)!!!
    Ultima modifica di Lop; 13-01-2013 alle 17:18:45

  3. #3
    Ex-Keine
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    Non ho capito se la scheda dell'animale deve avere tutti i dettagli di quella del pg

  4. #4
    Utente L'avatar di Lop
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    Citazione Ex-Keine Visualizza Messaggio
    Non ho capito se la scheda dell'animale deve avere tutti i dettagli di quella del pg
    Hai sollevato un ottimo punto che correggerò. Comunque dipende quanto nello specifico vuoi entrare, sennò me lo gestisco un po' io. La descrizione fisica ovviamente deve essere precisa.
    Sennò fate così: se è abbastanza intelligente da poter parlare fate tutta la scheda come il pg principale, se è più animalesco descrivetemi solo se è feroce, buono, cose così. ok?

    EDIT: Sono commosso comunque che tu mi stia prendendo sul serio
    Ultima modifica di Lop; 21-09-2012 alle 20:17:35

  5. #5
    Comunque competitivih L'avatar di Flame Dragon
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    da Giannino
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    Si può creare il personaggio come si vuole? Anche abilità "strane"?
    Insomma, è tutto concesso?

  6. #6
    Utente L'avatar di Lop
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    Tuuutto quanto! Poi ve l'ho detto, se fra i personaggi creati ci sarà troppa disparità cercherò di modificare senza snaturare gli originali, alcune eventuali modifiche concedetemele.

    Solo che pensateci bene, cioè, sbizzarritevi e principalmente dovete divertirvi anche solo a crearli, ma ponderateli anche un minimo.

    Ripeto anche che sopratutto per i vestiti usate riferimenti visivi massicciamente, così che possa essere il più preciso possibile.

    EDIT: per chi stesse già facendo la scheda ho aggiunto anche i campi
    Punti di forza:
    Punti deboli:
    Ultima modifica di Lop; 21-09-2012 alle 21:30:58

  7. #7
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    Verrà fuori una schifezza spaziale. Voglio contribuire.
    Solo una cosa,ma il racconto-e quindi la descrizione-segue un filo più comico che serio o viceversa?Perché in testa ho un personaggio che rispecchia il cantante dei tokio hotel,vatti a ricordare come si chiama. Perciò tipo il mezzo frocio del gruppo o non so.Uno che sfugge al naturale decadimento. O potrebbe fare una pianta da arredamento

  8. #8
    Utente L'avatar di Lop
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    Verrà fuori una schifezza spaziale. Voglio contribuire.
    Solo una cosa,ma il racconto-e quindi la descrizione-segue un filo più comico che serio o viceversa?Perché in testa ho un personaggio che rispecchia il cantante dei tokio hotel,vatti a ricordare come si chiama. Perciò tipo il mezzo frocio del gruppo o non so.Uno che sfugge al naturale decadimento. O potrebbe fare una pianta da arredamento
    Questo mi sembra il minimo!

    Un altro ottimo punto di discussione:
    Io avevo in mente una cosa semi-seria (cioè, che non si prenda troppo sul serio, basta vedere cosa ho scritto nei campi da riempire come esempi), e quindi non priva di siparietti o scene interamente comiche (ma poi si andrà un po' a sensazione, o semplicemente come si svilupperà la storia). Quindi va bene davvero tutto, anche un personaggio brutto che più brutto non si può, basta che abbia delle abilità che lo facciano combattere.
    Però no, se mi dici "dai, ci butto quello dei tokio hotel e bon!" non mi va bene, deve essere fantasioso e accattivante. Ripeto again: può essere fusa la peggio merda, ma deve avere un minimo di carisma e funzionare.
    Comunque se mi dici tokio hotel mi scende già l'hype.

  9. #9
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    Non vabbè intendevo come aspetto fisico.Se quello non ha una faccia da manga...

  10. #10
    Utente L'avatar di Lop
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    Non vabbè intendevo come aspetto fisico.Se quello non ha una faccia da manga...
    Nono, ma lo stile di disegno si adatta al pg: se mi dite Brad Pitt non farò la faccia fotorealistica, farò una specie di caricatura che faccia capire che è Brad e non la versione manga di Brad. Dicevo la tipologia di storia alla "combattimenti manga" non stile di disegno compreso.

  11. #11
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    Nome:Toki Santo
    Sesso: controverso,tendente al maschile
    Età:23 anni
    Personaggio di riferimento facciale: Edward mani di forbice
    Altezza:1.90
    Peso: 68k
    Fisico:Molto magro
    Acconciatura/barba/peli corporei: Edward.Capelli molto fluenti e un pò messi eccentricamente.
    Carattere/background: Toki Santo si presentava come un ragazzo di incisivo fascino,garbato,istruito e di fine comportamento. La chioma d'un nero ebano,la statura flessuosa e longilinea e quel viso efebico faceva si che lo stupore precedesse i suoi passi e nessun individuo era capace di sottrarsi alla sua bellezza. Ma di tanto,sopra i freddi occhi lunari,un'ombra,un greve pensiero, si posava sulla sua fronte alterandone i tratti. Allora nel limpido sguardo si insinuava una luce gelida e un ghigno sottile si alzava,come la lama del boia, sopra i bianchi denti.Difatti,qualcosa di viscido serpeggiava nella bellezza di Toki,qualcosa che solo un occhio attento poteva percepire come una minaccia.
    Sensazioni a parte,Santo poteva essere scambiato per il tipico ragazzo di buona famiglia, diligente negli studi e aitante nella misura delle sue responsabilità. I genitori morirono di circostanze ancora ignote in una probabile rapina casalinga. La dinamiche dell'omicidio sono tutt'ora oggetto d'indagine data l'inaudita brutalità cui faceva mostra i corpi martoriati dei coniugi. Nonostante le numerose ferite da taglio non fu rinvenuta l'arma del delitto al momento della scoperta dell'accaduto.Il figlio Toki Santo era appena un bambino. Fu cosi affidato a facoltosi zii che,sconvolti dalla notizia,se ne sono presi amorevolmente cura. Quel giorno segnò inevitabilmente la vita di Toki...
    Orientamento sessuale:Indiscriminato. Non ha una particolare preferenza ma asseconda la bellezza in ogni forma (si fotte anche i delfini tipo)
    Per che squadra tifa:Eh boh, a scelta dell'op
    Cosa ama:Ama passeggiare nel silenzio della notte, "raggela l'angoscia" come dice spesso. E' tendenzialmente schivo ma prova piacere quando sente la propria voce,sempre calma e melodiosa. Ama il pesce,sopratutto i delfini. Ama molti generi musicali.Non gli è mai importato conformarsi ad alcun genere.Se si poteva ballare quella era musica.Pressapoco il ragionamento dato che si professava un discreto ballerino (in verità è piuttosto scoordinato,tanto da renderlo piuttosto ridicolo). Ama gli acidi e ne è un segreto cultore.
    Cosa odia: Odia il tonno,l'unico pesce per cui prova un terrore fobico. Nessuno riesce a spiegare questa particolarità di toki che dipinge il suo profilo di una tinta comica a volte. Oltre a questo odia il metal e in generale rumori troppo pesanti.Se non odio comunque provava un superbo disprezzo verso molte cose sopratutto verso quello che ripeteva sempre "la bassezza della vita", il volgare fondo di esistenze votate all'oblio.
    Segni particolari:Ha disegnato un piccolo delfino sulla parte bassa del collo. Nel suo lessico abituale si possono spesso sentire frasi come "bassezza della vita","la bellezza è la nostra unica consolazione" e "ma non è forse questa miseria e sozzura o miserabile contentezza di sé medesima? (se lo diceva anche ad alta voce) e boh
    Vestiti/accessori/body modification:Maglioncino a collo lungo nero,pantaloni attillati neri e anfibi.L'insieme è quasi minimale Solo un'orecchino al lobo sinistro molto discreto. Una piccola pietra ametista per la precisione
    Accessori 2: Per spostarsi cavalca un'anatra gigante dall'aspetto piuttosto cupo
    Arma:Unghie particolarmente bastarde e denti fottutamente aguzzi. Ma è un pg che tenderebbe ad eludere gli scontri in favore di un uso strategico delle situazioni (alternative,manipolazioni,raggiramenti). Se l'op vuole renderlo più bellicoso a discrezione la preferenza dell'arma
    Mosse preferite/mosse finali: e' piuttosto veloce e in uno scontro diretto cerca di aggirare il nemico (qualora l'eloquio non serva)
    Spoiler:
    è capace di una efferatezza disumana, masticando il nemico come cannibalesca ferocia

    Animaletto da compagnia/da combattimento: La sua anatra gigante
    Allineamento:Caotico Neutrale

    Per ora ho fatto questo,poi magari continuo che ora non c0ho più voglia
    Ultima modifica di rabdomante; 22-09-2012 alle 19:53:15

  12. #12
    Utente L'avatar di Lop
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    Ho cambiato un po' la scheda!
    Dai su, fa così cagare l'idea? son quasi bravo a disegnare, eh!

  13. #13
    Bannato
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    In verità,tra tutte le cagate scritte qua questa mi pare la più interessante. La descrizione la finisco dopo o in tarda serata

  14. #14
    Mathematical Classicist L'avatar di Mvesim
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    Mi piace molto l'idea anche perché non è il solito banale racconto da quattro soldi.

    Scheda PG

    Nome: Veroheveen.
    Sesso: Maschio
    Età: 34 anni
    Personaggio di riferimento facciale: Nessun personaggio particolare. Il viso deve essere tendenzialmente comune, pelle rosea, una barba appena accennata, niente baffi, un monocolo sull'occhio destro con una catenina dorata che scende perpendicolare dal monocolo accanto all'orecchio. Capelli scuri.
    Altezza: 1,76.
    Peso: 70 kg.
    Fisico - portamento: Personaggio magro e mediamente alto. Non molto muscolo ma nemmeno scheletrico. Quando cammina ha un andatura decisa e convinta come se le persone con cui si trova di fronte debbano fargli strada.
    Acconciatura: Capelli castani corti, ma non rasati. Il taglio di capelli è regolare.
    Peluria: Barba appena accennata.
    Barba: Appena accennata.
    Tatuaggi: Nessuno.
    Piercieng: Nessuno.
    Cicatrici: Una ferita da bruciatura sul braccio sinistro che va dal polso alla spalla.
    Carattere: E' un individuo curioso ma non tende a buttarsi a capofitto nelle situazioni tentando di cercare di trovare una soluzione alternativa a quella della massa. Non è un individuo coraggioso ma nemmeno codarda: per intenderci se c'è una gang di ladri quello che farebbe sarebbe fuggire per poi tornare con qualche aiuto.
    Background: E' un musicista, passa di luogo in luogo per suonare nei bar e nelle trattorie. Ha una passione per raccontare storie sentire in giro.
    Educazione: E' un individuo educato quel che basta per suonare quasi ogni strumento musicale e per leggere libri.
    Orientamento sessuale: Eterosessuale.
    Allineamento: E' un personaggio tendenzialmente buono che però non rispetta sempre la legge. Se un criminale fosse condannato a morte e questo fosse in fuga, gli chiedesse rifugio. Non lo aiuterebbe a nascondersi nel proprio edificio ma gli darebbe quanto a disposizione per sopravvivere e per continuare la sua fuga.
    Cosa ama: Ama il thé che tende a bere in ogni occasione e la buona musica. Ama le belle donne ma non ci sa dannatamente fare.
    Cosa odia: Odia la condanna a morte e le discriminazioni. In cuor suo è un sovversivo e se può mettere nei guai le persone al potere senza farsi notare cerca di farlo.
    Punti di forza: E' una mente molto acuta e ha una discreta conoscenza nel combattimento dei bastoni. Porta sempre con se un ombrello che utilizza come elemento di difesa. Grazie alle sue doti musicali è riuscito più volte ad entrare nei circoli di potere per suonare e quindi possiede delle conoscenze delle politiche del mondo.
    Punti deboli: Non è fortissimo. Se può evita lo scontro iniziando a fuggire.
    Segni particolari: Beve ed offre il thè in maniera oppressiva. Non beve sempre lo stesso tipo di thè.
    Vestiti - accessori: Porta tendenzialmente vestiti comodi per viaggiare: pantaloni lunghi, camicie e giacchette. Tende ad evitare T-shirt, cravatte, canotte. Diciamo che è un mix tra gentleman e un vagabondo.
    Accessori 2: Monocolo sull'occhio destro, orologio sul polso sinistro.
    Arma: Un ombrello di metallo usato come un bastone.
    Mosse preferite - mosse finali: Combattimenti stile bastone ma con un ombrello. Tende ad evitare colpi con la punta perché possono mortali.
    Spoiler:
    Nella punta dell'ombrello è nascosto del veleno che può essere iniettato a mò di siringa con un pulsante al livello del manico

    Animaletto da compagnia/da combattimento: Un gatto nero.

    Mvesim dal 1996
    "Utenza, vogliamo parlarci chiaro. In dieci anni di GamesVillage tu hai imparato di molte cose. Oramai non ti lasci gabbare dalle frasi. Sai leggere fra le righe e conosci il valore delle gonfie dichiarazioni e delle declamazioni solenni d'altri tempi. La tua educazione politica è matura. L'arguzia, l'esprit ti affascina ancora, ma l'enfasi ti lascia fredda e la violenza ti dà fastidio. Vuoi che si dica pane al pane e non si faccia una trave d'una fessura. Sai che un fatto è un fatto ed una parola non è che una parola, e sai che in politica, più che nelle altre cose di questo mondo, dalla parola al fatto, come dice il proverbio, v'ha un gran tratto. Il sottoscritto dunque lascia da parte la retorica e viene a parlarti chiaro.
    Ai thread dello scandalo e della calunnia sostituiamo i thread della discussione pacata ed arguta, della verità fedelmente esposta, degli studi geniali, delle grazie decenti, rialziamo i cuori e le menti, non ci accasciamo in un'inerte sonnolenza, manteniamoci svegli col pungolo dell'emulazione, e non ne dubitiamo, il forum potrà farsi posto senza che della sua nascita abbiano a dolersi altri che gli avversari comuni."
    Libera reintepretazione del primo editoriale del Corriere della Sera

  15. #15
    Tenshi Kara Buko di Kiull L'avatar di regulusirius 2.0
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    5.821
    Toh, io voglio supportare l'idea:

    Scheda Pg

    Nome: Joe Brown
    Sesso: M
    Età: 22
    Personaggio di riferimento facciale: The Rock
    Altezza: 1 m e 25 cm
    Peso: 53 Kg
    Fisico - Portamento: Basso come la suola di uno stivale e magro, cerca di passare sempre in secondo piano.
    Acconciatura: Capelli rasati corpi per mascherare un principio di calvizie precoce
    Peluria: Rada
    Barba: 4 pelazzi in croce che taglia ogni giorno
    Tatuaggi: no
    Piercing: no
    Cicatrici: solo quella dovuta all'operazione per le emorroidi, ma fortunatamente non è in un luogo molto esposto
    Carattere: Non parla molto, è schivo e non da confidenza alla gente. Per questo motivo la gente lo ignora, ma a lui va bene così. E' fondamentalmente egocentrico, e agisce unicamente nel proprio interesse.
    Background: l'ultimo di 18 fratelli, e l'unico sopravvissuto al disastro aereo che li ha uccisi assieme ai genitori mentre andavano in Costa Smeralda grazie a un viaggio premio (lui aveva deciso di rimanere a casa). A scuola dava il minimo indispensabile per passare, senza mai impegnarsi a fondo. I suoi voti erano discreti. Una volta da solo ha svolto un sacco di lavori diversi che l'hanno fornito di un bagaglio di esperienze molto vasto.
    Educazione: Scuole superiori
    Orientamento sessuale: Eterosessuale ma incapace di provare affetto verso qualunque donna. Il suo egocentrismo è troppo forte perchè decida di legarsi a qualcuna.
    Allineamento: Caotico neutrale
    Cosa ama: Se stesso
    Cosa odia: Gli obblighi imposti da terzi
    Punti di forza: Agilità
    Punti deboli: Forza
    Segni particolari: Ha un sesto senso molto sviluppato, che unito al suo grande istinto di conservazione gli permette di schivare facilmente quasi tutti gli attacchi nemici
    Vestiti - accessori: jeans e camicia bianca, orologio
    Accessori 2:
    Arma: Coltello avvelenato
    Mosse preferite - mosse finali:si arrampica sulla schiena del nemico e gli taglia la gola
    Animaletto da compagnia/da combattimento: no

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