[PC] Annunciato Mount & Blade 2 Bannerlord - Pag 3
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Discussione: [PC] Annunciato Mount & Blade 2 Bannerlord

Cambio titolo
  1. #31
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    Mentre tutti vi fappate sulla grafica di Kingdom Come...

    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/12

    Parla del sistema di baratto, che non si limita al commercio ma ad ogni genere di scambio: potremo stendere liberamente i nostri "contratti", come siglare la pace con un nemico in cambio della cessione di un feudo, o premiare un nostro sottoposto con promozioni o altro.
    Ogni npc valuterà le offerte a seconda del suo punto di vista: la liberazione di un prigioniero varrà molto di più per i suoi parenti, ad esempio.

    Bello il fatto che l'IA gestirà rapporti simili tra le varie fazioni in maniera procedurale, stringendo alleanze contro di noi o tentando di corrompere dei nostri vassalli scontenti.
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  2. #32
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    leggere certe cose mi fa leccare i baffi

    non ho seguito assiduamente lo sviluppo, la moddabilità quasi totale dei precedenti è confermata no?

  3. #33
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    L'editor promette benone:

    Ultima modifica di Harlequin_; 30-04-2015 alle 10:40:55
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  4. #34
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    non è l'editor di "livelli" quello cui mi riferivo, ma il module system, con cui aggiungere di tutto e di più a livello di logica di gioco (png, dialoghi, quest, funzionalità, ecc,)

    giusto per dirti, per la mod che avevo fatto per warband, una serie di aggiunte e modifiche al gameplay base, avrò usato l'editor di livelli in 10 occasioni al massimo (un paio di punti di spawn corretti e qualche elemento aggiunto alle arene dei tornei per permettere le gare di tiro), il resto era tutto lavoro di scripting sul module system

  5. #35
    Formica Elettrica L'avatar di Harlequin_
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    Ah capito, ho seguito pochissimo il modding e non sapevo ci fosse pure un editor di quel tipo (credevo che quelle robe fossero funzionalità avanzate dello stesso).
    Comunque con una ricerca veloce non ho trovato molte info ma la possibilità di modding esteso pare venga data per scontata.
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  6. #36
    Sephiroth1984
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    #COSEBELLE dal Gamescom:








    CIAO KINGDOM "Contadini che diventano Re" COME!


    (scherzi a parte, sarà una bella sfida )

  7. #37
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    ...Per chi si fosse perso l'evento di Londra:...






    ciauz^^,
    Jab

    @Jabdimelborn

  8. #38
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    @Jabdimelborn

  9. #39
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    ciauz^^,
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    Ultima modifica di Jab; 18-08-2016 alle 17:21:00

    @Jabdimelborn

  10. #40
    che bello, lo attendo con ansia

  11. #41
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    ...La Taleworlds ci ripensa, poche probabilita' di avere una Alpha/Beta giocabile nel 2016:...
    https://twitter.com/Mount_and_Blade/...62359577767937

    ciauz^^,
    Jab
    Ultima modifica di Jab; 5-10-2016 alle 10:05:13

    @Jabdimelborn

  12. #42
    Guerriero di Innos L'avatar di chepe
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    Ma era scontato.
    Implementare tutte quelle features in modo credibile richiede una eternità, meglio aspettare piuttosto che avere una ciofeca incompleta da sanare con 100000 patch.
    Fermo restando che io non credo nemmeno alla metà delle cose che hanno detto gli sviluppatori,eh.
    ''USI A OBBEDIR TACENDO E TACENDO MORIR''
    5° BTG. CARABINIERI EMILIA-ROMAGNA

  13. #43
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    ...Aperta pagina ufficiale su Steam:...

    http://store.steampowered.com/app/261550


    Requisiti di sistema

    Minimi:
    Processore: Intel i3-2100 / AMD FX-6300
    Memoria: 4 GB di RAM
    Scheda video: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
    Memoria: 40 GB di spazio disponibile
    Note aggiuntive: These estimates may change during final release
    ciauz^^,
    Jab
    Ultima modifica di Jab; 19-10-2016 alle 23:35:20

    @Jabdimelborn

  14. #44
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    ...Articolo di PCGAMER su Bannerlord:...
    http://imgur.com/a/buBoY

    Edit:...Nuove immagini sempre dal sito PCGamer:...
    http://www.pcgamer.com/mount-blade-2...n-new-screens/

    ciauz^^,
    Jab
    Ultima modifica di Jab; 8-03-2017 alle 23:19:00

    @Jabdimelborn

  15. #45
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    ...Qualche nuova info apparsa sul sito Gamestar.de che sono volati ad Ankara negli studi TW per testare in anteprima BL...
    ...questo e' un resoconto tradotto alla meglio dal tedesco all'inglese con Google translate:...

    5 Reasons to look forward to Mount & Blade 2


    1. Epic battles with at least 500 fighters . In the predecessor of Warband , the total number of possible warriors went up to 300, the successor Bannerlord puts a whole scoop on it. It is possible to have 1000 simultaneous acting on release, but I have already 250 men against 250 enemies in the battle led. And this creates an incredible battle atmosphere.

    2. The physic. Unlike Warband, there is now a realistic physics. It sounds like a small innovation, but if you ride with a cavalry of 200 people in wedge formation in the middle of a pulk of bandits, the Wumms feeling (tm) is simply divine. And you can strategically use impact force to get foot soldiers out of balance.

    3. The world map. Mount & Blade 2 is almost four times bigger than its predecessor - and it already had a fairly big world, which could be traveled as a stretch. Whether in the desert or in the ice-cold north: Bannerlord wants to create a gigantic medieval world. And this time there are also dynamic seasons changes , so that the map changes continually.

    4. Living villages. In Warband there were usually only two exciting NPCs in each village: an old sage as a quest-giver - and a nervous man , who was to turn out to be a criminal and be spanked. Bannerlord extends the massive. Now there are even submarines in the cities such as gangsters, traders' guilds, farmers and so on. And lots of quests to make the one faction happy and the other angry. At least the developers promise.

    5. The sandbox. From the stupid mercenary in an army over a successful gladiator to traders, knights and nobility princes: In Mount & Blade 2 you can be anything . This strength inherits it from the predecessor, but builds it perceptibly on it. As a player, I build my own castles, armies, and commercial empires - and improve my skills with the countless weapons. You can forge, act, haggle and abduct. In short: Playful freedom remains the greatest strength of Mount & Blade.
    Fonte: http://www.gamestar.de/spiele/mount-...7,3314166.html



    N.B.:...Sullo stesso articolo sono state postate anche delle immagini esclusive visibili solo agli utenti premium ma successivamente apparse su Imgur:...
    Spoiler:








    Fonte: https://forums.taleworlds.com/index....tml#msg8756646
    https://forums.taleworlds.com/index....tml#msg8756665

    ciauz^^,
    Jab

    @Jabdimelborn

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