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  1. Kuroda #1
    08-12-12 11:17






    E' la versione da collezione pura. Contiene una statua del Warrior alta 30cm e che pesa circa 450gr, una mappa in tessuto del mondo di gioco, la colonna sonora e un artbook.
    Spoiler:


    La versione per chi effettua il preorder, con uno steel case e la colonna sonora.
    Spoiler:



    Spoiler:































    Spoiler:


















    Kuroda
    darkgiulio93
    Ale-91
    Esothan
    Rezzo bob
    Vins_
    SAMURAI
    Railgods
    Phenrir


    Realizzazione grafica dell'OP a cura di Roby93

  2. L'avatar di FFVorax FFVoraxFFVorax è offline #2
    08-12-12 11:31

    Sinceramente questo trailer mi spaventa... tutto avrei detto meno che fosse il trailer di Dark Souls 2...
    Sembra esserci una trama, il tizio combatte con varie freccie piantate addosso... vabbè smetto di farmi pippe mentali in negativo, contentissimo sicuramente dell'annuncio!

  3. L'avatar di dante86 dante86dante86 è offline #3
    08-12-12 11:51

    Oddio, che fulmine a ciel sereno, non mi aspettavo questo annuncio, come son contento, vado a lavarmi che credi di essermi sporcato i boxer

  4. L'avatar di Jackie Estacado Jackie EstacadoJackie Estacado è offline #4
    08-12-12 11:52

    Hype over 9000. Can't wait .

  5. L'avatar di Demon DemonDemon è offline #5
    08-12-12 12:08

    Hype a mille!

    L'ambientazione mi sembra la stessa, che sia un bel prologo sul pigmy?

  6. L'avatar di hardcorino hardcorinohardcorino è offline #6
    08-12-12 12:27

    mai mi sarei aspettato un tale annuncio.

    cmq mi quoto dal sito: ma questo è skyrim!

  7. linker #7
    08-12-12 12:34

    Sul fatto che la trama sia (forse) meno accennata e più narrata è meglio secondo me... Però, dove sarà ambientato? E quando? Vediamo nemici draconici, viene da pensare a un prequel... Si vedono delle simil Lord's Blade, ma poco hanno a che fare stilisticamente con Ciaran... Cioè, è strano... Che sia ambientato dopo il Dark Ending fuori da Lordran? Spero inoltre che aumentino esponenzialmente il numero di animazioni e di equipaggiamenti, magari inserendo perks specifici per le classi e rendendo i pg un po' più unici gli uni dagli altri. Ah, e che fixino l'editor. è orribile. Voglio inoltre più boss stile Artorias/False King Allant e meno stile Scarica Infinita...

  8. L'avatar di zapwhites zapwhiteszapwhites è offline #8
    08-12-12 12:43

    HYPE a mille miliardi!!!

    Sentire alla fine le grida d'approvazione del pubblico è cosa bella.

  9. anatem godanatem god è offline #9
    08-12-12 12:53

    Hype a mille.

    Edit

  10. L'avatar di the imperator the imperatorthe imperator è offline #10
    08-12-12 13:09

    Il seguito del mio gioco preferito di questa gen. Assurda la gioia che provo.

  11. L'avatar di Hafur (Francesco) Hafur (Francesco)Hafur (Francesco) è offline #11
    08-12-12 13:28

    Orgasmico.

  12. L'avatar di hihey54 hihey54hihey54 è offline #12
    08-12-12 14:43

    Un'ambientazione in particolare vista nel trailer è superba, speriamo la mettano anche nel gioco finale.

    Sono deluso, però, dall'annuncio in sé. Preferivo "Forsaken" Souls, o comunque un terzo capitolo stand-alone. Amen, tanto cambieranno i boss, quindi cambieranno praticamente tutto

    Son curioso di sapere se quello scheletro di drago è Seath


  13. L'avatar di hardcorino hardcorinohardcorino è offline #14
    08-12-12 15:26

    Non vedo come possano farlo diventare il nuovo elders, cioè sono troppo diversi come titoli.

    se la struttura sarà più diretta tipo demon's ben venga.
    Il rischio è un altro: non c'è più la mente creatrice della serie, è come ng senza itagaki e sappiamo tutti come è andata a finire

    Inviato dal mio SK17i con Tapatalk 2

  14. L'avatar di hihey54 hihey54hihey54 è offline #15
    08-12-12 15:27

    Il successo della saga va alla difficoltà e al gameplay ragionato e metodico che non permette sbagli. Se anche solo dessero alla saga un gameplay poco più action, finisce tutta la magia, e con esso il successo del gioco. Poi vuoi per l'ambientazione, vuoi per il lore, magari venderebbe ugualmente. Ma un conto è stare fermo due settimane alla Capra...
    Che poi il bello non era la difficoltà in sé degli scontri, ma l'ansia di non sapere cosa sarebbe successo al prossimo passo: ora un drago, ora un altro, ora crolla tutto, ora i ponti invisibili, ora i nemici da dietro, ora i maledettori (coloro che maledicono, coniamo il termine : O). Era un continuo "non voglio andare avanti, non voglio andare avanti, non voglio andare davanti."
    E trovare un falò era come finire Ikaruga senza morire, stessa sensazione.

 
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