Eh da un lato ci sta che il computer bari per bilanciare effettivamente la povertà dell'IA, anche perchè altrimenti un giocatore esperto non avrebbe proprio sfida. Però dall'altro da fastidio che vengano utilizzati questi mezzucci
piuttosto che sviluppare un'IA decente. Ricordo anche che in gran parte dei NfS le auto controllate dal computer iniziano a correre a 500 orari se il giocatore riesce a guadagnare abbondante distacco
A tal proposito, l'esempio più lampante era Underground per GBA, se alla partenza si rimaneva fermi le altre auto facevano due metri e poi si fermavano
La pagina che ho linkato sviscera in maniera approfondita l'argomento.