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  1. L'avatar di talpaman talpamantalpaman è offline #376
    13-02-14 19:55

    Citazione SpikeSpiegel Visualizza Messaggio
    Il primo è meglio del secondo per via della trama, nel secondo però mi son divertito di piu nei panni del big daddy, con la trivella è tutta un altra cosa
    io ho adorato il primo ma in realtà mi sono divertito di più col secondo l'ho giocato tutto di trivella e telecinesi

    e cmq, non capisco come si possa trovare difficile il finale di infinite. l'ho giocato a normale e l'ho fatto senza la minima difficoltà

    anche sui lutece, è tutto spiegato ingame e nel finale. cerca i voxafoni... altrimenti http://bioshock.wikia.com/wiki/Rosalind_Lutece e leggiti anche tutto il resto
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  2. L'avatar di lueDiPa lueDiPalueDiPa è offline #377
    16-02-14 20:34

    Ciao Ragazzi!
    Mi dite come posso fare ad utilizzare i sub ita, e l'audio eng? Ho già cambiato la lingua dal menù di steam ma il gioco si presenta proprio tutto in inglese..
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  3. desmydesmy è offline #378
    24-02-14 15:08

    I DLC del gioco sono importanti?

    Inviato dal mio Nexus S utilizzando Tapatalk
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  4. L'avatar di Airwave AirwaveAirwave è offline #379
    24-02-14 15:32

    Clash in the clouds è una modalità "arcade" (quindi completamente slegata dalla storia dell'episodio principale) in cui ti vengono poste una serie di sfide da superare per sbloccare vari unlockables (tra cui dei voxafone dei lutece), se il gameplay ti è piaciuto particolarmente imho può valere la pena di recuperarlo, io non ne farei una priorità però. Burial at sea invece continua la storia di Booker ed elizabeth, ma.... in un universo parallelo nella rapture degli anni 50 , l'ho iniziato da poco e onestamente mi sembra interessante, anche perchè dovrebbe rivelare anche aspetti delle vicende legate a bioshock 1. Da un punto di vista prettamente emotivo Il ritorno a rapture mi stà veramente emozionando, una delle ambientazioni più suggestive mai create per un videogame, veramente un'opera d'arte.
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  5. L'avatar di Black-Dragon Black-DragonBlack-Dragon è offline #380
    24-02-14 15:39

    Citazione Airwave Visualizza Messaggio
    Clash in the clouds è una modalità "arcade" (quindi completamente slegata dalla storia dell'episodio principale) in cui ti vengono poste una serie di sfide da superare per sbloccare vari unlockables (tra cui dei voxafone dei lutece), se il gameplay ti è piaciuto particolarmente imho può valere la pena di recuperarlo, io non ne farei una priorità però. Burial at sea invece continua la storia di Booker ed elizabeth, ma.... in un universo parallelo nella rapture degli anni 50 , l'ho iniziato da poco e onestamente mi sembra interessante, anche perchè dovrebbe rivelare anche aspetti delle vicende legate a bioshock 1. Da un punto di vista prettamente emotivo Il ritorno a rapture mi stà veramente emozionando, una delle ambientazioni più suggestive mai create per un videogame, veramente un'opera d'arte.
    Non sai quanto mi sono immaginato un museo dedicato a rapture, con tanto di torrette a luci colorate per accogliere i visitatori nelle varie stanze..
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  6. L'avatar di .:Venom:. .:Venom:..:Venom:. è offline #381
    24-02-14 19:21

    peccato che sia un'esperienza eccessivamente lampo, per i miei gusti ovviamente.

    EDIT: Parlo del DLC non del gioco base, che a longevità è ok.
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  7. L'avatar di Airwave AirwaveAirwave è offline #382
    26-02-14 14:44

    Hai ragione, veramente dura pochissimo, finito in 3 sedute neanche troppo intense nonostante abbia perso anche un bel pò di tempo in attività tipo looting, ascoltare i voxophone etc. La mia sensazione è che i dlc siano stati un pò forzati dal publisher 2k, nel tentativo di monetizzare il più possibile su di un titolo che ha richiesto molti anni di lavorazione e un budget faraonico, perchè francamente avverto la sensazione che burial at sea sia un'operazione pretestuosa, cioè non lo vedo come un tassello fondamentale, necessario nella trama di bioshock infinite, ma può anche essere che il mindfuck generatomi dal finale mi stia dando questa erronea sensazione. La sensazione è ancora più forte per clash in the clouds, perchè una modalità del genere la si poteva benissimo inserire già nel gioco principale. Rimane imho un'esperienza incredibilmente immersiva esattamente come lo sono state infinite e bioshock, come loro sappiano creare mondi e atmosfere così oirignali eppure così credibili credo siano in pochi nel mondo dei vg. Afrrontano tematiche scomode raramente toccate nei videogames, sull'impossibilità dell'essere umano di realizzare il suo sogno utopico di creare un mondo migliore, a causa della sua innata propensione all'egoismo che finisce col mandare in vacca anche il migliore dei progetti in tal senso, sul capitalismo e le sue distorsioni (cosa non da poco essendo loro americani), sulla religione e la scienza e i loro rispettivi problemi etici, sul razzismo.
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  8. L'avatar di zampeletrik zampeletrikzampeletrik è offline #383
    26-02-14 15:51

    Citazione Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Non sai quanto mi sono immaginato un museo dedicato a rapture, con tanto di torrette a luci colorate per accogliere i visitatori nelle varie stanze..


    Citazione Airwave Visualizza Messaggio
    Hai ragione, veramente dura pochissimo, finito in 3 sedute neanche troppo intense nonostante abbia perso anche un bel pò di tempo in attività tipo looting, ascoltare i voxophone etc. La mia sensazione è che i dlc siano stati un pò forzati dal publisher 2k, nel tentativo di monetizzare il più possibile su di un titolo che ha richiesto molti anni di lavorazione e un budget faraonico, perchè francamente avverto la sensazione che burial at sea sia un'operazione pretestuosa, cioè non lo vedo come un tassello fondamentale, necessario nella trama di bioshock infinite, ma può anche essere che il mindfuck generatomi dal finale mi stia dando questa erronea sensazione. La sensazione è ancora più forte per clash in the clouds, perchè una modalità del genere la si poteva benissimo inserire già nel gioco principale. Rimane imho un'esperienza incredibilmente immersiva esattamente come lo sono state infinite e bioshock, come loro sappiano creare mondi e atmosfere così oirignali eppure così credibili credo siano in pochi nel mondo dei vg. Afrrontano tematiche scomode raramente toccate nei videogames, sull'impossibilità dell'essere umano di realizzare il suo sogno utopico di creare un mondo migliore, a causa della sua innata propensione all'egoismo che finisce col mandare in vacca anche il migliore dei progetti in tal senso, sul capitalismo e le sue distorsioni (cosa non da poco essendo loro americani), sulla religione e la scienza e i loro rispettivi problemi etici, sul razzismo.
    bel commento. complimenti. però se non volessimo dubitare ed essere ottimisti sul fatto che abbiano fatto il dlc per guadagnarci e basta, penseremmo che l'abbiano fatto perché vogliono bene ai fans e hanno ascoltato e in parte esaudito le loro richieste... tipo il museo e la storia nuovamente ambientata a Rapture, insomma hanno fatto un mix perché Rapture E' Rapture! hai visto il trailer della seconda parte ? altro che mindfuck !io gia non capisco l'inizio
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  9. L'avatar di Airwave AirwaveAirwave è offline #384
    26-02-14 18:22

    grazie, ma complimenti soprattuto ai ragazzi di IG che veramente hanno investito tutto di sè per regalarci qualcosa di speciale, quando avrebbero potuto semplicemente tirare a campare con un titolo dai contenuti artistici ed intellettuali molto più modesti e magari a quest'ora non essere costretti a lavorare su progetti molto più piccoli, per via dei rischi che si sono assunti (tra l'altro mi fà rabbia che lo stesso destino non sia toccato ad altri team molto ma molto meno talentuosi, penso per esempio a spark unlimited che tira fuori cagate a nastro come turning point e legendary eppure sono sempre lì nel giro dei tripla A con addirittura capcom e tecmo che gli affidano con fiducia i propri brand, così...... a mò di premio per i risultati ottenuti.......). Sì ho visto il trailer della parte 2, ed infatti, quando è saltato fuori atlas (ma come non dovrebbe essere.... vabè meglio non spolierare), mi è partito un WDF! epocale. Guarda può darsi veramente che sia così, che con la parte 2 si và a chiudere il cerchio narrativo di tutta la serie (cioè sia di infinite che di BS) e che quindi i dlc avranno veramente una grossa importanza, la cosa avrebbe ancora maggior senso dato che purtroppo mi sà che Levine e soci su Bs non metteranno più mano (e bisogna pure vedere se in generale il brand continui perchè manco quello è scontato)
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  10. Dablim #385
    01-08-15 19:54

    Uppo il 3d che ho preso da poco il season pass, praticamente ricordavo che durante il gioco base arrivasse il punto in cui avvertiva che per accedere a Rapture avrei dovuto comprare il DLC...ma era solo un avviso oppure si può accedere all'espansione anche dalla storia principale? Perché ora l'ho iniziata dal menù apposito dei contenuti scaricabili, però ho ovviamente perso tutti gli upgrade ai plasmidi ed alle armi.
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  11. MungaHMungaH è offline #386
    03-08-15 09:49

    Citazione Dablim Visualizza Messaggio
    Uppo il 3d che ho preso da poco il season pass, praticamente ricordavo che durante il gioco base arrivasse il punto in cui avvertiva che per accedere a Rapture avrei dovuto comprare il DLC...ma era solo un avviso oppure si può accedere all'espansione anche dalla storia principale? Perché ora l'ho iniziata dal menù apposito dei contenuti scaricabili, però ho ovviamente perso tutti gli upgrade ai plasmidi ed alle armi.
    No, sono storie completamente separate.
    C'è la sezione "contenuti scaricabili" o roba del genere nel menù principale

    Inviato dal mio LG-D855
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  12. L'avatar di Pes 87 Pes 87Pes 87 è offline #387
    03-08-15 14:11

    Secondo voi è meglio la storia di Bioshock,System Shock 2 o Infinite?

    Io se devo essere sincero,ho trovato la storia del primo Bioshock molto lineare ma narrata molto bene.Lineare rispetto alle altre due.Narrata estremamente bene però,con una cura e una ricchezza per i dettagli impressionante.
    System Shock 2 ha attualmente uno dei migliori colpi di scena della storia videoludica.
    Mentre Infinite diventa presto un cazzo di mindfuck,i cui fili si ricollegano però bene dopo un pò di riflessione a freddo.
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