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  1. L'avatar di Drusso DrussoDrusso è offline #1
    19-04-13 15:27



    Sito ufficiale del gioco | Sito ufficiale di Tango Gameworks | Profilo Twitter di Mikami

    We're obsessed with creating a game: Shinji Mikami | Bethesda blog


    Pete Hines, vicepresidente di Bethesda, è chiaro: The Evil Within sarà un'esperienza terrificante
    che vi metterà a dura prova.
    Il ritorno del survival horror classico.


    SHINJI MIKAMI 三上 真司
    (11 agosto 1965, prefettura di Yamaguchi, Giappone)
    Dopo la laurea all'università di Doshisha, Mikami entra a far parte di Capcom (1990). Il suo primo titolo è un gioco di quiz per Game Boy, ma il vero successo, quello che gli darà la noterietà e a cui il nome di Mikami resterà sempre legato, è Resident Evil. Lavora successivamente a Dino Crisis e contribuisce alla creazione (spesso in veste di producer) di successi come Viewtiful Joe, Devil May Cry e Onimusha. Nel 2004 entra a far parte, insieme a Inaba e Kamiya, di Clover Studio, dove dirige God Hand. Nel 2007, dopo la chiusura di Clover, lascia Capcom e lavora nel pluripremiato team di sviluppo Platinum Games, sotto l'etichetta Sega (lo ricordiamo nelle vesti di regista in Vanquish). Nel 2010 fonda Tango Gameworks, presso cui è in lavorazione The Evil Within.

    BENVENUTI AL BEACON MENTAL HOSPITAL



    Dopo aver assistito a una lunga serie di misteriosi omicidi, il detective Sebatian viene attaccato:
    da chi o cosa non si sa. Ma perde conoscenza: quando la riacquista, il mondo che conosceva non
    esiste più. Al suo posto, incubi, deformità, sangue, orrore. Inizia così la lotta per sopravvivere.

    Aspect ratio 2.35:1 - esperienza cinematografica | 12-15 ore di orrore - un gioco da gustare con
    calma
    , secondo Pete Hines | Esperienza survival - difficoltà elevata e poche munizioni, non sono
    ammessi errori | id Tech 5 - 30 fotogrammi al secondo, effetto grana, luci dinamiche | «Capiterà
    spesso di essere catapultati da un posto all’altro all’improvviso, o di vedere il mondo che cambia
    attorno a noi» | Più puzzle che azione - ma il tutto sarà molto bilanciato | Storia lineare




    PERSONAGGI

    SEBASTIAN CASTELLANO
    Detective, protagonista e personaggio controllabile di The Evil Within. Ha la faccia cazzuta e il carattere di uno che non vorresti incontrare in un vicolo di notte. Avrebbe preferito nome e cognome migliori.
    JULIE KIDMAN
    Detective anche lei, accompagna Sebastian durante l'avventura. A causa della sua esperienza limitata e del cognome, Sebastian la prende in giro chiamandola «Kid». Nessuna parentela accertata con Nicole.
    JOSEPH ODA
    Detective (logico) e compagno di Sebastian. Occhiali da hipster e temperamento (pare) riflessivo. Non si sa molto altro della sua vita, né se il suo ruolo sia davvero importante in The Evil Within.

    ARCHIVIO
    First look di IGN.com + nove minuti di Making of | Intervista di Famitsu a Shinji Mikami
    Il volto di Sebastian sulla copertina di Famitsu
    | Intervista al vicepresidente di Bethesda
    Anteprima hands-on di GV.it
    | Bethesda Store: t-shirt e teaser poster di The Evil Within


    PARLA MIKAMI

    «Sebastian, l'eroe, inizia l'avventura mentre è già alla ricerca di un brutale assassino. Tuttavia, si ritrova inspiegabilmente invischiato in questo incubo. Abbiamo fatto in modo che la cosa fosse accidentale, perché credo sia più stimolante e pauroso che il giocatore si ritrovi per caso nell'incubo mentre è alla ricerca di qualcosa di concreto come un assassino. Il protagonista è un detective: questo serve per rendere divertenti le sparatorie, sebbene non si tratti del punto focale di The Evil Within. Ci saranno delle trappole che potrete indirizzare contro i nemici, e preferirei che il giocatore usasse queste piuttosto che le armi convenzionali, anche perché la scorta di munizioni sarà sempre limitata. In Resident Evil si controllavano questi agenti speciali, e ciononostante si sparava sempre troppo lentamente. Già allora nel team di sviluppo la gente diceva: 'Questi tipi hanno ricevuto un addestramento speciale. Non sono troppo lenti con le pistole?'. C'era una ragione per questo: potevi sparare a uno zombie, ma questo continuava a venire verso di te. Poteva morderti prima che gli sparassi un altro colpo. Era questa la paura che volevo suscitare nel giocatore. Anche in The Evil Within questo intervallo è davvero importante.» [Shinji Mikami]
    UPDATE RECENTI/NOVITÀ









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  2. Wardevil #2
    19-04-13 15:41

    Mikami merita soldi via bonifico.
    D1 edizione più lamer.

  3. L'avatar di solid snake93 solid snake93solid snake93 è offline #3
    19-04-13 15:41

    La verità dietro la presunta immortalità della famiglia Angela

  4. L'avatar di Drusso DrussoDrusso è offline #4
    19-04-13 15:49

    Terrò aggiornato il topic. Lunedì dovrebbero mostrare qualcosa di più sostanzioso.

  5. L'avatar di nightdevil nightdevilnightdevil è offline #5
    19-04-13 15:59

    Il trailer è eccezionale.
    Sarà un survival horror vecchio stampo?

  6. L'avatar di FFVorax FFVoraxFFVorax è offline #6
    19-04-13 15:59

    Molto contento di questo annuncio e curiosissimo sul gioco!

  7. L'avatar di Denny89_Mysteri Denny89_MysteriDenny89_Mysteri è offline #7
    19-04-13 16:14

    in attesa di vedere qualcosa in game, speriamo bene

  8. L'avatar di Freddy Krueger Freddy KruegerFreddy Krueger è offline #8
    19-04-13 16:18

    parecchio cazzuto il trailer
    voglio vedere qualcosa il prima possibile.

  9. Connor #9
    19-04-13 16:18

    Da tenere sott'occhio.

  10. L'avatar di Alucard AlucardAlucard è offline #10
    19-04-13 17:29

    il trailer è bello ma è un filmato, sono più interessanti gli screenshot

  11. L'avatar di undertaker undertakerundertaker è offline #11
    19-04-13 18:24

    speriamo bene. Bethesda e Mikami insieme devono per forza fare qualcosa di meraviglioso.

  12. L'avatar di Drusso DrussoDrusso è offline #12
    19-04-13 20:47

    Aggiunto il link all'articolo di GV con le prime immagini. Mi piace da morire, mi ricorda tantissimo RE4. Solo che è più malato.

  13. L'avatar di ecatombegatsu ecatombegatsuecatombegatsu è offline #13
    19-04-13 21:29

    oddio no, bethesda, speriamo bene.

  14. L'avatar di SAMURAI SAMURAISAMURAI è offline #14
    19-04-13 21:46

    beh,se sarà un titolo da lancio con ps4 lo prendo di sicuro

  15. Wardevil #15
    19-04-13 21:59

    Bon, ho appena visto il filmato e le immagini (prima ero al lavoro).

    Dal video, mi sembra un mix tra Hostel, Saw, The Texas Chainsaw Massacre, Resident Evil e qualsiasi altra roba possibile inimmaginabile (la tizia-kalì che esce dal sangue mi ricorda qualcosa di ufo, ma non ricordo che).
    Dalle immagini mi sembra mi ricorda nettamente Resident Evil 4, come ha fatto notare già qualcuno, complice anche il tizio enorme che, al posto di un sacco in testa, ha una cassaforte (una cassaforte xd).

    Mikami è un genio. Tornasse nei Platinum Games fisso, 'ci sua.

    Mi aspetto pure qualche spizzico di Alan Wake misto a Lovecraft.

    Citazione ecatombegatsu Visualizza Messaggio
    oddio no, bethesda, speriamo bene.
    Con Dishonored non han reso impossibile il lavoro agli Arkane.
    Mikami non mi sembra tipo da assoggettarsi.

 
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