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  1. L'avatar di miky_magawolaz miky_magawolazmiky_magawolaz è offline #1
    27-05-13 06:35

    PlayStation 4 è la nuova home console prodotta da Sony Computer Entertainment annunciata al PlayStation Meeting 2013 del 20 febbraio scorso a New York e trasmesso in diretta streaming in tutto il mondo.

    Sebbene non sia stata mostrata la forma finale dell'hardware, siamo a conoscenza delle principali specifiche tecniche, tra cui figurano una CPU 8 core "Jaguar" 64bit con architettura x86 sviluppata da AMD, una GPU basata sulle schede AMD di nuova generazione e 8GB di RAM GDDR5 unificata.

    La PlayStation 4 è la prima console Sony sviluppata fuori dal Giappone, in Inghilterra più precisamente. La data di rilascio annunciata è un generico "Holiday 2013", ma non è stato detto nulla sui mercati che per primi riceveranno la console, nè tanto meno il prezzo della stessa.






    A differenza della PlayStation 3, la PlayStation 4 è una console progettata con criterio; una piattaforma creata da creatori di videogiochi per creatori di videogiochi.
    Come rivelato al PlayStation Meeting 2013, ad occuparsi della creazione della PS4 è stato Mark Cerny, game designer noto per essere il papà di Marble Madness e per aver lavorato a diversi progetti Sony (i vari Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Ratchet & Clank e molti altri). Mark Cerny e il suo team hanno iniziato a progettare la console già dalla fine del 2007, raccogliendo opinioni dagli sviluppatori e dagli utenti per rendere lo sviluppo e l'esperienza di gioco su PS4 i più comodi possibile. Per Cerny, la prima esigenza da soddisfare era evitare di avere un hardware difficile da sfruttare o che facesse scervellare gli sviluppatori: la PlayStation 3 era molto potente, ma il CELL ha messo i bastoni tra le ruote a molti sviluppatori.
    L'architettura della console è come quella di un PC, con CPU x86, una GPU custom facile da usare, ben 8GB di RAM veloce (GDDR5 @176 GB/s) e Hard-disk incluso.

    Un altro principio dietro la progettazione della console è quello di rendere l'esperienza più immediata e priva di attese: un custom-chip secondario permette l'upload/download di contenuti in background, anche a console in stand-by. Alcuni giochi scaricabili dal PlayStation Store saranno giocabili anche durante il download del gioco stesso: il sistema inizia a scaricare i dati dei livelli iniziali del gioco, mentre il resto dei dati viene scaricato in background man mano che si gioca.
    La PS4 permette anche di usare più applicazioni contemporaneamente, ed è anche possibile usare il browser mentre si gioca.

    La personalizzazione dell'esperienza con PlayStation 4 è un altro aspetto importante della console e della sua integrazione al PlayStation Network. Le abitudini del giocatore saranno ricordate dalla PS4, per facilitare la scoperta di contenuti sullo Store e, se il sistema ha raccolto abbastanza dati, addirittura predire lo scaricamento di determinati contenuti iniziando il download ancora prima di aver confermato l'azione.


    Specifiche hardware parziali
    Spoiler:
    PlayStation®4

    Processore principale Processore personalizzato a chip singolo
    CPU: x86-64 AMD "Jaguar", 8 core
    GPU: 1.84 TFLOPS, basata su engine grafico di nuova generazione AMD Radeon™
    Memoria 8GB GDDR5
    Hard Disk Drive 500 GB, upgradabile
    Dimensioni esterne Appross. 275x53x305 mm (larghezza x altezza x profondità)
    Unità ottica (solo lettura) BD 6xCAV
    DVD 8xCAV
    I/O USB ad alta velocità (USB 3.0), AUX
    Comunicazione Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    IEEE 802.11 b/g/n
    Bluetooth® 2.1 (EDR)
    Output AV HDMI
    Uscita digitale (ottica)

    Citazione GPU
    La GPU contiene una disposizione unificata di 18 compute units, che complessivamente generano 1.84 Teraflops di potenza di calcolo che possono essere liberamente applicate a grafica, operazioni di simulazione, o una qualche combinazione delle due.
    Citazione Gameplay Immediato
    La PS4 riduce radicalmente il tempo di ritardo tra i giocatori e i loro contenuti. La PS4 è caratterizzata da una “modalità di sospensione” che mantiene il sistema in una modalità a basso consumo preservando la sessione di gioco. Il tempo oggi necessario ad accendere una console e caricare una partita salvata sarà una cosa del passato. Con PS4, i giocatori non dovranno fare altro che toccare il tasto di accensione di nuovo per tornare a giocare nel punto esatto dove lo avevano lasciato. Inoltre, gli utenti potranno avviare diverse applicazioni durante una sessione di gioco, tra cui un browser web.
    La PS4 permette anche di scaricare o aggiornare giochi in background, o anche in modalità di stand-by. Il sistema fa un ulteriore passo avanti rendendo giocabili i titolo digitali mentre vengono scaricati. Quando un giocatore compra un gioco, la PS4 scarica solo una frazione dei dati così i giocatori possono iniziare a giocare immediatamente, mentre il resto è scaricato in background durante la sessione di gameplay.
    Tools & Middleware
    http://www.scei.co.jp/ps4_tm/





    Spoiler:
    Il DualShock, storico controller PlayStation, ha subito un restyling radicale: l'impugnatura è stata migliorata, i tasti L2 e R2 sono finalmente concavi - così come le testine degli stick analogici - e un touchpad capacitivo (come il retro di PSVita) rettangolare cliccabile è stato inserito nel mezzo del pad. Ulteriori migliorie al rumble e una minore latenza dei comandi rendono il DualShock 4 il miglior controller su piattaforme PlayStation.
    E' stato inoltre aggiunto un pulsante Share e un jack per l'headset, mentre Start e Select hanno lasciato il posto al tasto Options. Uno speaker integrato nel controller permette agli sviluppatori di riprodurre determinati suoni dal pad stesso.

    Sul dorso del controller è stata inserita una barra luminosa, caratterizzata da tre LED colorati che si illuminano di diversi colori, che può essere usata per abbinare il colore dei personaggi di un gioco per offrire un modo più semplice e amichevole per identificare i giocatori, anche mentre si gioca fianco a fianco. La barra luminosa può cambiare colore anche schema durante il gameplay per fornire utili informazioni ai giocatori, come quando un personaggio è in condizioni critiche di salute o ha ricevuto ingenti danni.
    La barra luminosa funziona anche in tandem con il nuovo PlayStation Eye, una stereo-camera caratterizzata da due camere ad alta definizione in grado di percepire la profondità dell'ambiente di fronte a essa e di tracciare la posizione del controller.
    (Altre immagini)

    Citazione Condivisione
    Il nuovo principio della PS4 è la condivisione della propria esperienza di gioco.
    Un sistema hardware di compressione/decompressione video 'always-on' permette la registrazione degli ultimi minuti della sessione di gioco senza impatto sulle prestazioni, con tanto di upload su internet in background; basta premere il tasto Share mentre si gioca, scegliere lo spezzone di video da caricare, taggarlo e tornare al gioco: il video verrà caricato mentre si continua a giocare.
    Ed è proprio il tasto Share il protagonista del nuovo Dualshock 4: grazie ad esso saremo in grado di catturare uno screenshot di un gioco, condividere un videoclip, o streamare in diretta la propria sessione di gioco alla propria Lista Amici. Se ci si trova in difficoltà, sarà possibile far subentrare uno degli spettatori che, con il proprio pad, prenderà controllo dell'azione per aiutarci a superare una zona difficile di un gioco.


    Dettagli
    :

    Dimensioni esterne Appross. 162mm x 52mm x 98mm (larghezza x altezza x profondità)
    (provvisorio, esclude la proiezione più grande)
    Peso Appross. 210g (provvisorio)
    Tasti/pulsanti Tasto PS, tasto SHARE, tasto OPTIONS, Tasti direzionali (Su/Giù/Sinistra/Destra), Tasti azione (Triangolo, Cerchio, Croce, Quadrato), Tasti R1/L1/R2/L2, Levetta sinistra / tasto L3, Levetta destra / Tasto R3, Pulsante Pad
    Touch Pad Touch Pad a 2 punti, Meccanismo di clic, tipo capacitivo (1920x800)
    Sensore di movimento Sistema di rilevamento del movimento six-axis (giroscopio a tre assi, accelerometro a tre assi)
    Altre caratteristiche Light Bar, Vibrazione, Speaker Mono integrato
    Porte USB (Micro B), Extension Port, Jack Headset Stereo
    Comunicazione wireless Bluetooth® Ver2.1+EDR
    Tipo di batteria
    Voltaggio
    Capacità
    Batteria ricaricabile integrata al litio
    DC3.7V (provvisorio)
    1000mAh (provvisorio)
    Spoiler:
    Il nuovo PlayStation Eye è ora composto da due telecamere che registrano fino ad una risoluzione di 1280x800. Le due lenti permettono di percepire la profondità nello spazio, ma possono anche essere usate in maniera alternata: una genera l'immagine video, mentre l'altra traccia i movimenti del corpo o la luce del Dualshock 4 o del PlayStation Move.
    Il nuovo PlayStation Eye è caratterizzato da quattro microfoni, che permettono di ridurre il rumore di sottofondo garantendo una registrazione audio più chiara e pulita. E' probabile che il PlayStation Eye sia disponibile in bundle con ogni console.


    (Altre immagini)


    Dettagli:

    Dimensioni esterne Appross. 186mm x 27mm x 27mm (larghezza x altezza x profondità)
    (provvisorio)
    Peso Appross. 183g (provvisorio)
    Risoluzione Video (Massimo) 1280 x 800 pixel x 2
    Frame Rate Video 1280x800 pixel @60fps
    640x400 pixel @120fps
    320x192 pixel @240fps
    Formato Video RAW, YUV (non compresso)
    Lente Doppie lenti, Apertura f/f2.0 fuoco fisso
    Distanza focale 30cm~ ∞
    Campo visivo 85°
    Microfono Microfono multidirezionale a 4 canali
    Tipo di connessione Connessione dedicata (Connettore AUX)
    Lunghezza del cavo Appross. 2m (provvisorio)
    Spoiler:
    E' stato annunciato che un Mono Headset sarà disponibile in bundle con ogni PS4, grazie al quale i giocatori saranno in grado di chattare con la propria lista amici o con altri utenti durante le partite online.








    Ecco alcune delle funzionalità rese possibili su PlayStation 4 grazie alla tecnologia di Gaikai, società di cloud-gaming acquistata da Sony Computer Entertainment nell'estate 2012:
    Demo istantanee per tutti i giochi: sarà possibile provare un gioco del PlayStation Store al volo, senza dover scaricare svariati GB di demo che verrebbero cancellati dopo mezz'ora.
    Gioca mentre scarichi il gioco: sarà possibile giocare a un gioco che si sta scaricando mentre questo finisce di scaricarsi in background.
    Riproduzione Remota a livello OS: la classica Riproduzione Remota questa volta è stata implementata a livello del sistema operativo, il che permette a PSVita di streamare tutti i giochi/app/servizi di PS4 tramite WiFi in qualunque parte del mondo ci si trovi.
    Modalità spettatore: permette di trasmettere in diretta alla lista amici la propria sessione di gioco, o viceversa di osservare la sessione di gioco di altri amici.
    Modalità aiuto: gli spettatori possono diventare giocatori, prendendo momentaneamente il posto dell'host e dandogli una mano a superare i punti ostici di un gioco o altro ancora.

    Verrà anche esplorata la possibilità di rendere disponibili le librerie PS1/PS2/PS3 via cloud (la PS4 non sarà retrocompatibile, data la differente architettura rispetto alla PS3), anche se sarà un processo lungo sicuramente non disponibile al day-one.





    Come era facile aspettarsi, con la PlayStation 4 è stata abbandonata la XMB (CrossMediaBar) di PSP e PS3, in favore di una interfaccia più sobria e image-based. Il funzionamento rimane comunque simile, è possibile spostarsi tra giochi e app nel menù principale, mentre la pagina del profilo utente permette di controllare i Trofei, iniziare una chat vocale o scritta, controllare le attività e altro ancora.
    La schermata delle attività recenti non si discosta molto da quella di social network come Facebook, mentre la schermata di condivisione ci dà la possibilità di condividere screenshot e video di gioco, o anche di trasmettere in streaming la propria partita ad altri giocatori e amici.
    Spoiler:













    Il PlayStation Network si integrerà a dispositivi di terze parti (pc, smartphone e tablet) per ampliare la connettività tra i giocatori, consentendo di essere sempre in contatto con la propria lista amici: i giocatori saranno in grado di visualizzare i video o screenshot caricati dagli utenti e di lanciare sfide in pochi secondi.
    Spoiler:






    La Riproduzione Remota, funzionalità già disponibile tra PS3 e PSP/PSVita, ma poco diffusa a causa delle poche risorse disponibili, tornerà su PlayStation 4 e sarà integrata a livello OS. Questa feature permette di riprodurre i contenuti di PS4 su PSVita, streamando il segnale via rete locale o WiFi.
    Mentre su PS3 era lo sviluppatore a scegliere se sacrificare un po' di risorse (CPU e RAM) per abilitare la funzione, su PS4 sarà una funzione universale disponibile su tutto il sistema operativo. Saranno compatibili tutti i giochi, tranne quelli che richiedono periferiche particolari (rhythm game et similia). Sviluppatori e utenti saranno in grado di mappare i tasti mancanti al touch frontale o posteriore di PSVita.
    Sony spera di rendere disponibile la Riproduzione Remota già dal dayone della console.
    Spoiler:






    Spoiler:
    D: Quando esce?
    R: All'E3 2013 è stato confermato che la PlayStation 4 uscirà in America e in Europa nella "Holiday season" 2013 (novembre-dicembre 2013).

    D: Quanto costa?
    R: €399

    D: Quante versioni ci saranno?
    R: Un'unica versione da €399

    D: Cosa troverò nella confezione?
    R: Console, controller, mono auricolare, cavo di alimentazione, cavo HDMI, cavo USB.

    D: E la telecamera?
    R: Venduta a parte, €59.

    D: Capienza dell'HDD?
    R: 500GB.

    D: Potrò sostituire l'HDD inserendone uno più capiente/veloce? Questa operazione rischia di invalidare la garanzia?
    R: Sì, sarà possibile sostituire HDD. L'operazione non intaccherà la garanzia della console.

    D: E' retrocompatibile?
    R: No, la PlayStation 4 non è retrocompatibile con altri giochi PlayStation. Si sta studiando la possibilità di rendere disponibili i giochi PSone/PS2/PS3 tramite streaming grazie ai servizi di Gaikai, ma non sarà un lavoro facile nè tanto meno disponibile fin da subito.

    D: Sarà necessaria una connessione a internet per usare la PlayStation 4?
    R: No, è stato confermato che non sarà necessaria nè una connessione permanente nè a intervalli regolari.

    D: Bloccherà/limiterà i giochi usati?
    R: No, però i publisher potranno applicare gli online-pass ai propri giochi.

    D: Quindi potrò prestare/vendere liberamente un gioco?
    R: Sì, e Shuhei Yoshida ci illustra come con un video tutorial.

    D: E' region-free?
    R: Sì.

    D: Ci sarà una funzione di sospensione?
    R: Sì! La funzione di sospensione del gioco funziona proprio come su PSP e PSVita: sarà possibile mettere il gioco in pausa, impostando la console su uno stato di attesa a basso consumo energetico, grazie al quale si potrà riprendere a giocare in pochi secondi senza dover accendere di volta in volta la console.

    D: Che novità porta il nuovo DualShock?
    R: Il DualShock 4 è parecchio diverso rispetto ai precedenti Dualshock: l'ergonomia è stata migliorata, il retro del controller ha una superficie in gomma per aumentare il grip delle mani; i tasti L2 e R2 sono finalmente concavi; le testine delle levette analogiche sono pseudo-concave e prive di zona morta; è stata ridotta la latenza dei comandi; il rumble è stato migliorato; Select e Start sono stati sostituiti dal tasto Options; è stato aggiunto il tasto Share; al centro del controller è presente un piccolo touchpad cliccabile; sul dorso è stata aggiunta una light bar, che si illumina grazie ai LED al suo interno.

    D: Ma quello sul gamepad è un touch screen?
    R: No, è un touch pad. Una superficie touch come il retro di PSVita, di tipo capacitivo, utilizzabile nei giochi o anche nell'interfaccia di sistema per le gestures (spostamento, pinch-to-zoom, navigazione sul browser ecc).

    D: Ma il tasto SHARE a cosa serve?
    R: Il tasto SHARE permette di catturare uno screenshot di gioco, registrare e condividere video di gameplay o di rendere visibile la propria partita in live-streaming alla propria lista amici tramite integrazione con servizi come uStream.

    D: Potrò usare il DualShock 4 su PlayStation 3?
    R: Purtroppo no.

    D: Potrò usare il DualShock 3 su PlayStation 4?
    R: Purtroppo no.

    D: Quanto costa un Dualshock 4?
    R: €59

    D: Potrò usare altri accessori PS3 (PlayStation Move, auricolari bluetooth, cuffie Pulse, volanti)?
    R: Il PlayStation Move e Navigation Controller saranno compatibili. Non è stato detto nulla su altri accessori, ma è molto probabile che volanti e auricolari siano compatibili.

    D: Come funziona la registrazione video? Potrò inviare walkthrough interi su YouTube?
    R: Sappiamo che mentre giochiamo la PS4 registrerà sempre in background la sessione di gameplay, senza impattare sulle prestazioni di gioco. Sebbene non si conoscano i dettagli, è probabile che vengano registrati solo gli ultimi minuti (secondo un rumor si parla degli ultimi 15 minuti di gioco), quindi non sarà possibile registrare ore e ore ininterrotte - anche perchè un video del genere poco compresso e parecchio lungo può arrivare a pesare diversi GB. Per quanto riguarda risoluzione e frame-rate del video, dovremo aspettare ulteriori dichiarazioni.

    D: Potrò usare il mio attuale account PSN anche su PlayStation 4?
    R: Certo, e saranno mantenute tutte le impostazioni e le preferenze scelte, compresi i Trofei e la Lista Amici.

    D: La Lista Amici ha sempre il limite di 100 contatti?
    R: No, il limite è stato aumentato a 200 contatti, anche se non è chiaro come l'aumento verrà gestito su PS3 e PSVita.

    D: Ho visto che la pagina profilo comprende la foto dell'utente assieme a nome e cognome, in pieno stile social network... Sarà obbligatorio usare una foto vera o mostrare il proprio nome e cognome?
    R: Ovviamente no.

    D: Che novità ci sono per il PlayStation Network e il PlayStation Store?
    R: L'integrazione con la tecnologia di Gaikai ha portato numerose novità: sarà possibile giocare una demo al volo senza doverla scaricare interamente, sarà possibile giocare a un gioco che si sta scaricando man mano che questo continua a scaricarsi in background, sarà possibile osservare la partita di un amico in streaming, e altro ancora.

    D: Queste nuove funzionalità online saranno disponibili per tutti?
    R: Non è stato confermato, ma è probabile che per la maggior parte sia necessario un abbonamento (Plus, o relativo servizio PS4).

    D: Il multiplayer online è ancora gratuito?
    R: Purtroppo no, per accedere alle funzioni multigiocatore sarà necessario possedere un account PlayStation Plus.

    D: PlayStation Plus? Quindi il mio attuale abbonamento Plus verrà portato su PlayStation 4?
    R: Sì, gli utenti potranno sfruttare l'abbonamento PlayStation Plus su PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation 4.

    D: Il PlayStation Plus su PS4 mi darà accesso a giochi gratuiti?
    R: Sì! Ma probabilmente, almeno nei primi mesi del servizio, i giochi saranno delle versioni speciali "ridotte" (come Driveclub PS+ Edition), ma è già stato confermato l'arrivo di diversi indie game.

    D: Sarò costretto a pagare l'abbonamento PlayStation Plus anche per giocare offline?
    R: Ovviamente no.

    D: Sarò costretto a pagare l'abbonamento PlayStation Plus anche per applicazioni come il browser, YouTube ecc.?
    R: Ovviamente no.

    D: Integrazione con PlayStation Vita?
    R: La Riproduzione Remota, già disponibile per alcuni giochi PS3, su PS4 sarà disponibile a livello OS: questo significa che saranno compatibili tutti i giochi e le app di PS4, tranne i software che richiedono accessori particolari (strumenti musicali, Move o altro).

    D: Integrazione con altri dispositivi?
    R: Sarà rilasciata un'app ufficiale PlayStation che permetterà di accedere al proprio profilo PSN, controllare le notifiche, chattare con i propri amici e altro ancora.






    -link-



    Spoiler:


    Giappone (45) Nord America (47) Europa/PAL (53)
    ACQUIRE Corp. 17-Bit 4A Games
    ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD. 5th Cell Media LLC 505 Games
    ARTDINK CORPORATION Activision Publishing, Inc. Abstraction
    ASCII MEDIA WORKS Inc. Armature Studios Beatshapers
    Bethesda Softworks, LLC Behaviour Interactive Big Ant
    CAPCOM Bethesda Softworks, LLC Big Bit
    Chara-Ani Corporation Blind Squirrel Games® BitComposer
    CRAFTS & MEISTER CO.,LTD. Certain Affinity, Inc. Bloober Team S.A.
    CyberConnect2 Co.,Ltd. Darkside Game Studios, Inc. Boss Alien
    D3 PUBLISHER Inc. Devolver Digital Bugbear
    Dimps Corporation ©Disney Cauldron
    Electronic Arts Inc. Double Fine Productions, Inc. City Interactive
    FromSoftware, Inc. Double Helix Games Criterion Games
    GANBARION Co., Ltd. DrinkBox Studios Inc. Croteam
    Genki Co., Ltd. Edge of Reality, Inc. Curve Studios
    Granzella Inc. Electronic Arts Inc. Dakko Dakko Ltd
    Grasshopper Manufacture Inc. FarSight Studios Deck 13
    GungHo Online Entertainment, Inc. Gaijin Games, Inc. Double Eleven
    GUST CO.,LTD. Gearbox Software Eko Software
    IDEA FACTORY Co., Ltd. HB Studios Multimedia FatShark
    IMAGEEPOCH INC. Heavy Iron Studios, Inc. Flying Wildhog
    Index Corp.(ATLUS) High Voltage Software, Inc. Four Door Lemon
    KADOKAWA GAMES,LTD. inXile Entertainment Inc. Frozenbyte
    KADOKAWA SHOTEN CO., LTD. Iron Galaxy Studios, LLC FuturLab
    Konami Digital Entertainment Ltd. Jetpack Interactive Entertainment Ltd. Gaijin
    LEVEL-5 Inc. Klei Entertainment Inc. GHOST GAMES
    MAGES. Inc. Lab Zero, Inc Green Hill Studios
    MarvelousAQL Inc. LucasArts, a Lucasfilm Ltd. company Kalyspo Media
    NAMCO BANDAI Games Inc. Metanet Software Inc Laughing Jackal
    NAMCO BANDAI Studios Inc. Minority Media Iinc. Ludosity
    NIHON FALCOM CORPORATION Nicalis, Inc Mediatonic
    Nippon Ichi Software, Inc. Panic Button, LLC Milestone
    O-TWO inc. (peakvox) Psyonix Studios, Inc. Mojang
    PlatinumGames Inc. Slant Six Games Onmi Systems
    SEGA Corporation Sony Online Entertainment LLC Prodigy Design
    SPIKE CHUNSOFT Co.,Ltd. Spark Unlimited Ripstone
    SQUARE ENIX Co., Ltd. Spry Fox LLC Roll7
    SystemSoft Alpha Corp. SuperVillain Studios Ronimo
    TECMO KOEI GAMES Co.,Ltd. Take-Two Interactive Software, Inc. Rovio
    TOSE CO., LTD. Telltale, Inc. Shortround
    tri-Ace Inc. Tribute Games Inc. Sperasoft
    Ubisoft Entertainment Turtle Rock Studios, Inc. Sproing
    WILL CO., LTD Ubisoft Entertainment Stormbasic
    XING Inc. vBlank Entertainment Inc. Straight Right
    YUKE'S Co.,Ltd. Warner Bros. Inc. Targem
    WayForward Technologies, Inc. Tate
    Zombie Studios, LLC Techland
    Tonika
    ASIA (4) Torus Games
    BLUESIDE Inc. Vector Cell
    Ratloop Asia Pte Ltd Virtual Toys
    Red Hare Studios Vlambeer
    XPEC Entertainment Inc. Wizarbox





    Spoiler:





  2. L'avatar di gt4 gt4gt4 è offline #2
    27-05-13 09:36

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=567169
    lo sapevate ? ms ha disattivato i commenti e gli apprezzamenti sul suo canale youtube, presumibilmente a causa della disastrosa conferenza...

  3. L'avatar di The Kurgan The KurganThe Kurgan è offline #3
    27-05-13 09:45

    Sì, si sapeva adesso voglio sapere se davvero pure la sony metterà il blocco usati o se lo permetterà, quel che sia. Questo e3 non arriva più

  4. L'avatar di lux83 lux83lux83 è offline #4
    27-05-13 11:05

    Se Sony mette il blocco degli usati perderà la grande occasione di aver vinto la console war già in partenza.

  5. L'avatar di the imperator the imperatorthe imperator è offline #5
    27-05-13 11:15

    Si legge in giro che sony avrebbe già predisposto tutto per il blocco degli usati ma che dopo aver visto le pessime reazioni della community ad Xbox One starebbe pensando ad un dietrofront. Speriamo cazzo...

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

  6. L'avatar di The Kurgan The KurganThe Kurgan è offline #6
    27-05-13 11:22

    Spero che almeno loro non lo mettano..o la console di prossima generazione arriverà in casa tra davvero un bel po' di tempo per me ._.

  7. L'avatar di Clank270 Clank270Clank270 è offline #7
    27-05-13 11:35

    Citazione the imperator Visualizza Messaggio
    Si legge in giro che sony avrebbe già predisposto tutto per il blocco degli usati ma che dopo aver visto le pessime reazioni della community ad Xbox One starebbe pensando ad un dietrofront. Speriamo cazzo...

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
    Anche solo per spostare l'ago della bilancia a suo favore e guadagnare il consenso dei fan Xbox rimasti delusi dopo l'ultima presentazione

    Inviato dal mio Nexus 4 che trasmette attraverso il tempo e lo spazio

  8. L'avatar di Hickem HickemHickem è offline #8
    27-05-13 11:50

    Adesso viene fuori che One ha il blocco territoriale.. Che senso ha nel 2013?

  9. L'avatar di KraGOW KraGOWKraGOW è offline #9
    27-05-13 12:00

    A me del blocco territoriale non interessa molto, non ho mai preso nulla fuori dal territorio pal. Ad pgni modo, per curiosità, Ps4 sarà region free?

  10. Connor #10
    27-05-13 12:19

    Citazione KraGOW Visualizza Messaggio
    A me del blocco territoriale non interessa molto, non ho mai preso nulla fuori dal territorio pal. Ad pgni modo, per curiosità, Ps4 sarà region free?
    Non c'è stata alcuna notizia per ora. Ma le ultime console di casa Sony (Ps3 e PSVita) lo sono quindi speriamo di si.

  11. L'avatar di silvergold1 silvergold1silvergold1 è offline #11
    27-05-13 13:38

    Citazione the imperator Visualizza Messaggio
    Si legge in giro che sony avrebbe già predisposto tutto per il blocco degli usati ma che dopo aver visto le pessime reazioni della community ad Xbox One starebbe pensando ad un dietrofront. Speriamo cazzo...

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
    Questo andrebbe contro le parole di Yoshida.

    Se davvero ci stanno pensando, se sono intelligenti sfrutteranno la cosa a proprio vantaggio.


    Inviato dal mio KFTT con Tapatalk 2

  12. L'avatar di Burger King Burger KingBurger King è offline #12
    27-05-13 17:06

    Una piccola chicca che c'entra poco con ps4:
    Sony ha regalato una PSone dorata insieme all'invito a una conferenza vip dell'e3 e una copia di dungeon master 2 a Notch (creatore di minecraft) che sembra aver apprezzato molto





    Secondo me sarebbe un gran cosa se anche Notch lavorasse a qualche progetto per PS4

  13. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #13
    27-05-13 17:24

    la campagna via twitter di neogaf #nodrmps4 pare abbia dato i suoi frutti: diversi interni a sony hanno risposto ai tweet dicendo che le richieste dei gamer non possono rimanere inascoltate.

    itshappening.gif

    BONUS GIF:

  14. L'avatar di Burger King Burger KingBurger King è offline #14
    27-05-13 17:37

    Citazione h4rl4n Visualizza Messaggio
    la campagna via twitter di neogaf #nodrmps4 pare abbia dato i suoi frutti: diversi interni a sony hanno risposto ai tweet dicendo che le richieste dei gamer non possono rimanere inascoltate.

    itshappening.gif

    BONUS GIF:
    noncicredofinchènonvedo

    La gif é spettacolare però

  15. L'avatar di campeador campeadorcampeador è offline #15
    27-05-13 17:39

    beh visto lo shitstorm scoppiato se son furbi abbandonerebbero l idea sull istante a meno che non siano ricattati dai pubblisher

 
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