madonna
Shut up and take my money!
Godo come un gregge (un mirror's gregge [cit.])
Spoiler: credits to Edivad Snake
Però preferivo Faith più cinesizzante come era nell'originale, ma vabbè c'è tempo possono pure cambiarle la faccia.
Alla fine possono pure fare minimi cambiamente nel gameplay rispetto all'originale, basta giusto affinarlo un po' e fare un gioco che non duri tre ore scarse, il resto sta tutto nel design e spero che non cannino, che è la parte fondamentale.
Non so se avete già visto, ma sul sito ufficiale c'è una "lettera" ai fan:
L'impressione è che sappia di cosa sta parlando, sa davvero quali sono le cose che hanno reso Mirror's Edge tra i giochi più sorprendenti di questa generazione.Hi, my name is Sara Jansson, and I have the honor of working as Senior Producer for Mirror’s Edge.
Wow, it feels great to finally be able to type those words. Ever since we introduced the world to Mirror’s Edge in 2008, we have been waiting for the right moment to bring Faith back -- and we know you have been waiting as well. We’re taking Mirror’s Edge to a new era of entertainment delivering unique gameplay only possible today with our newly developed Frostbite engine and the arrival of the next generation platforms. You can get a glimpse of what I’m talking about in the official Mirror’s Edge E3 Teaser Trailer above.
Like so many fans I fell in love with the original Mirror’s Edge. I think it’s because it did things in a brave new way from the first-person parkour inspired movement in a vertical environment to the unique art direction; all of this based in at stark dystopian setting that still feels too close for comfort. But perhaps the strongest element in Mirror’s Edge is its iconic heroine, Faith. In 2008, I was one of the millions of fans who connected with Faith. Today, I feel privileged to be leading the charge on a new Mirror’s Edge featuring one of gaming’s most inspiring and true heroines.
So there you have it. The stake is in the ground, this new game will be a first-person action adventure starring Faith and I am here to tell you that we will stay true to Mirror’s Edge.
As we embark on this new adventure, I ask that you be patient as we explore the best way to make Faith’s return as memorable and impactful as the original game. We are still in early stages of development and we don’t want to rush anything. We want to make sure we create an experience that lives up to high expectations and fully takes advantage of the next generation of systems.
Finally, I want to extend a sincere thank you to all of our fans. Every time you have asked us about the future of Faith, we have felt your support. Without you, the new Mirror’s Edge wouldn’t be happening.
Sara Jansson
Senior Producer, Mirror’s Edge
DICE
Io mi fido di DICE.
4/11/2015
https://www.facebook.com/mirrorsedge
E sito ufficiale http://www.mirrorsedge.com/
fuck yea
non ci credo *_*
il neo forse è che si vedono un po' troppi nemici.
MyTrophyCard
/人◕ ‿‿ ◕人\
MyAnimeList
My PC: CASE: Chieftec LCX Black - ALI: Cooler Master Real Power 520W - MOBO: Asrock H97 Pro4 - CPU: Intel I5-4460+Arctic Cooling Freezer 7 PRO - RAM: Corsair Vengeance 8GB 1600mhz DDR3 - VGA: AMD Sapphire R9 270 Dual-X (2GB GDDR5) Overclock Edition - MONITOR: Benq GW2470H 24" FullHD - HDD1:Seagate 1TB 3.5" 7200rpm 64MB +HDD2: Maxtor 160 GB - KEYBOARD: Logitech G15 - MOUSE: logitech mx518 - CASSE: Philips 2.1 SPA1300 -OS: Windows 10 Pro
Vorrei solo dire: gioia e gaudio.
Codice Amico 3DS: 5155-3084-7111
A me basta che limino un pò le parti moscie e gestiscano meglio i nemici
Il combat system era bello da vedere, ma da giocare era abbastanza macchinoso e con le meccaniche sempre uguali. È vero, potevi scappare usando il freerunning in molte situazioni, ma in altre eri "costretto" (non proprio obbligato ma era parecchio conveniente) ripulire certe aree per andare avanti con calma.
Quindi o migliorano il combat system rendendolo più dinamico ma comunque immediato, o migliorano il feeling delle armi rendendo l'utilizzo più accattivante (ti prego, spero di no) o mettono sempre la possibilità di scappare in maniera immediata
Per parti moscie intendo alcune sezioni platform tipo disattivare le ventole nella metro o parte del centro commerciale
La mia guerra contro il cancro
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Secondo me la durata del primo Mirror's Edge era perfetta. Alla prima tornata ne 5, più o meno, quindi non era così male.
La cosa bella della durata di ME è che gli speedrun sono guardabilissimi. Ad oggi il record mondiale è di 42 minuti e qualcosa, dura il giusto. Se un single segment speedrun durasse più di un'ora e mezza sarebbe una tortura per gli speedrunner e non sarebbe bello nemmeno per chi lo guarda.
Fermo restando che se mi mettono tanti time trial e la modalità speedrun, la campagna per me può durare pure meno del primo ME
4/11/2015
il primo lo reputo un gioco carino
questo lo prenderò a 15 €
La guerra dei colori comincia sbagliando i toni