[10] [TU] The Last of Us
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Discussione: [10] [TU] The Last of Us

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  1. #1
    Utente Distopico L'avatar di darkgiulio93
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    [10] [TU] The Last of Us

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [9] [TU] The Last of Us

    RIAPERTURE
    Spoiler:
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [8] [TU] The Last of Us | Test always online: failed

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [7] [TU] The Last of Us | Test always online: failed

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [6] [TU] The Last of Us - 14/06/2013

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui:
    [5] [TU] The Last of Us - 14/06/2013

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [4] [TU] The Last of Us - 14/06/2013

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [3] [TU] The Last of Us - 14/06/2013

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [2] [TU] The Last of Us - 07/05/2013

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [1][TU] The Last of Us

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [TU] The Last of Us



    Citazione Tomberry Visualizza Messaggio
    Ultimo avviso, da questo momento chi persevererà con atteggiamenti provocatori verrà direttamente ammonito visto che i numerosi avvisi non hanno sortito l'effetto desiderato ossia la fine del flame.

    Ricordiamo all'utenza che esiste la possibilità di mettere in lista ignora gli utenti che si reputa fastidiosi pur rimanendo nei limiti del regolamento ed usando toni accettabili quindi USATELA.

    E' inutile continuare a dire che tizio critica continuamente il gioco x (eh, ma non c'ha il gioco / eh, ma son mesi che continua, eh, ma l'abbiamo capito tutti cosa pensa, ora basta / ecc....) perchè si rischia solamente di sfociare in provocazioni (e di conseguenza sanzioni) come è inutile che l'utente tizio continui a proporre la solita critica perchè effettivamente, per quanto è lecito farlo con toni appropriati, dopo un po la faccenda diventa pesante ed anche questo comportamento è fonte di provocazioni.


    The Last of Us

    Dunque, il gioco in questione fu annunciato dalla Naughty dog, a suo tempo, nel non troppo lontano e vetusto 10 Dicembre del 2011, negli Spike Video Game Awards, e nel forum abbiamo avuto modo di notare alcune immagini, video e cose analoghe... Ma in cosa consiste, davvero, The Last of Us?
    Let's find out together!



    Novità:
    - Niente sessioni di guida in The Last of Us

    -Bruce Straley, grande esponente della naughty dog, ha annunciato che ci sarà anche una modalità online.

    - Si potrà usare, nell'avventura principale, soltanto Joel, ed intanto la piccola Ellen Pag... Ehm, scusate: la piccola Ellie ci darà una mano durante i combattimenti, sia nelle situazioni di svantaggio che in quelle a nostro favore.

    - Dark Horse ha annunciato la pubblicazione di un fumetto sul passato di Ellie si tratterà di 4 episodi intotolato The Last of Us American Dreams e mostrerà l'infanzia di Ellie nel mondo post epidemia fino all'incontro con Joel, la pubblicazione è prevista per primavera 2013. Di seguito l'articolo e un immagine.
    http://www.ign.com/articles/2012/10/...comic-art-book
    Spoiler:


    Data di uscita: 14 / 06 / 13


    Il mondo è infetto...

    In quest'odissea post apocalittica, vediamo due inusuali personaggi come protagonisti: Ellie, nata nella terra di "adesso" e affascinata da oggetti come libri, dvd e ipod, accompagnata a sua volta da Joel, un uomo temprato da quel mondo infetto e dagli orrori che ne sono scaturiti, che, per tutta l'avventura, si prodigherà nella difesa della ragazza più piccola.
    I due simpatici protagonisti si troveranno di fronte ad un pianeta terra cambiato, distorto, infetto. Questo gran bel casino fu causato, quasi vent'anni prima al periodo del gioco, da una sostanza psicotropa mischiata ad un prototipo chimico di un fungo che serviva da potente insetticida ma che, per qualche altro ambiguo motivo, si trasmutò in un virus, infettando gli esseri umani, rendendoli esattamente l'anello di congiunzione che c'è fra gli zombi di "The Walking Dead" e i pazzi rabbiosi di "28 Giorni Dopo".


    Chi siamo? Da dove veniamo? Perché lo facciamo?

    Ma i protagonisti di questo gioco, in verità, chi sono?
    Ellie: questa quattordicenne, oltre che a detenere una passione per gli oggetti del pianeta terra prima che andasse in malora, ha un ottimo senso della sopravvivenza tant'è che, da come possiamo notare nel video, non esita ad estrate il coltello a serramanico, pronta a tutto pur di difendere il suo amico e lei stessa. Sempre nel video possiamo notare anche una somiglianza estrema all'attrice Ellen page, sia per il viso che per la semibattutina che ci viene proposta dal piccolo dialogo fra i due personaggi. Mito in tutto e per tutto sfatato dalla naughty dog, dato che i modelli poligonali di Ellie sono dell'attrice Ashley Johnson.
    Ellen Page... Diciamoci la verità, quanti di voi ci avevano sperato?
    Spoiler:


    Spoiler:


    Joel: di seguito, abbiamo l'altro protagonista, oltre che a detenere un età non troppo giovanile (va per i cinquanta il ragazzone) è stato costretto, data la sua provenienza dal mondo prima dell'apocalisse, a compiere scelte poco consone alla vita serena e pacifica di tutti i giorni. Difatti Joel ha un carattere duro, molto spesso è silenzioso e si fida poco delle persone al di fuori di Ellie. (cosa ovvia, mi sembra, dato che a parte loro due, il resto dei pochi sopravvissuti tende a prendere molto sul serio la regola del "Chi è più forte sopravvive".) A proposito del legame che c'è fra Joel ed Ellie, sappiamo che quest'ultima si è unita a lui inseguito alla sua nascita, quando i genitori morirono e lei era ancora in fasce, il padre, grande amico del nostro omaccione protagonista, gli fece promettere di proteggerla e, per qualche strano motivo, di portarla al di fuori della zona di quarantena in cui si trovano ora: Boston.
    Spoiler:

    Spoiler:



    Esco a fare una passeggiata con i miei amici!

    A proposito dello scenario, abbiamo avuto la possibilità di capire che gran parte del gioco sarà ambientato in una Boston verdeggiante ove la natura ha preso il totale controllo delle cose: alberi abbastanza grandicelli per le strade, radici che si inerpicano potenti attorno a dei palazzi, fiori sui comodini e tante altre cose di questo tipo, e fin qui ci siamo ma... Chi altri potremmo incontrare in questa meravigliosa oasi di villeggiatura?
    Eh qui viene il bello, oltre che ai soliti tizi dalla capoccia aperta, verremmo a conoscenza dell'esistenza di predoni, assassini e qualsivoglia tipologia di malvagità umana, senza togliere personaggi che venderanno ogetti, munizioni e armi.
    Di seguito: qualche scan dei maledetti cosi infetti e altri cattivoni del gioco.
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    Trailer di lancio:
    http://www.youtube.com/watch?v=OQpdSVF_k_w
    Video Wasteland Beautiful:
    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=-ZJ2C6wAVpg
    Video The Last of Us dal PAX East 2013:

    http://www.ign.com/videos/2013/03/23...art-1-pax-east
    http://www.ign.com/videos/2013/03/23...art-2-pax-east
    http://www.ign.com/videos/2013/03/23...art-3-pax-east
    Video che mostra particolarità degli infetti:
    http://www.youtube.com/watch?v=WoYo7...layer_embedded
    Video 15 minuti di Gameplay:

    http://www.youtube.com/watch?v=jBH19...layer_embedded
    Video del Gamescom 2012:
    http://www.youtube.com/watch?v=MX6eq...layer_embedded
    Video dell'E3:
    http://www.gametrailers.com/video/e3...x9hWg.facebook
    Video di debutto:
    http://www.youtube.com/watch?v=8VEvtX5w-iU
    Video Bill's Safe House:
    http://www.youtube.com/watch?v=krLNv...layer_embedded
    Video cinematografico:
    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=fvPbILroeG8
    Video New Gameplay 15 minuti:
    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=rdYl4-SZhRU
    Con il video cinematografico è stata resa pubblica in un articolo la descrizione del continuo della demo:
    Spoiler:
    La demo continua lo scenario intravisto nella cutscene pubblicata ieri dallo studio, con Joel ed Ellie alle prese con un'imboscata tra le strade di Pittsburgh.
    Dopo che i due protagonisti si schiantano con l'auto all'interno di un garage, gli assalitori li tirano fuori ed inizia una scena di combattimento. Joel estrae una pistola ed inizia a sparare da dietro un bancone, ma termina rapidamente le munizioni. Ellie distrae un nemico, e gli lancia un mattone sulla testa. Joel sfrutta il diversivo per saltare fuori e sferrare un pugno all'uomo.
    Joel e Ellie continuano a combattere per uscire dall'edificio abbandonato: ogni scontro è ricco di sequenze brutali dall'alto impatto cinematografico. Potremo utilizzare oggetti trovati sullo scenario, come mattoni, pannelli e munizioni di riserva.
    Alla fine Ellie trova una via d'uscita attraverso una porta del garage di un edificio abbandonato. I due saccheggiano l'edificio per trovare scorte utili, fino a raggiungere il tetto, superando numerosi corpi in decomposizione.
    Uno scorcio sul passato di Joel viene rivelato quando Ellie gli chiede come mai sapesse dell'imboscata, e le dice che anche lui si è trovato a fare questo tipo di cose per sopravvivere. Ellie gli chiede quante persone innocenti ha ucciso in passato, ma Joel non risponde.
    La demo si conclude con i due che raggiungono una serie di auto poste in fila, mentre all'orizzonte si vede un cancello con un cartello "Military Security Zone Checkpoint". (preso da sito concorrente)


    Limited Edition:
    Per la sua data d'uscita sarà possibile ordinare due limited edition. La Joel Edition ( prenotabile solo da Gamestop ) e la Elllie edition, prenotabile a sua volta esclusivamente da Amazon.it, di seguito i dettagli nell'immagine:

    Ellie Edition
    Spoiler:

    Joel Edition
    Spoiler:


    Action figures ( prenotabile al Game Stop a 99 euro ):
    Spoiler:


    Trofei ( in inglese ):



    Sito Ufficiale:
    http://www.lastofus.com/agegate.html


    Avatar:
    Spoiler:











    Firme:
    Spoiler:








    ​Immagine in stile Sleeping Dogs:
    Spoiler:





    Lista Utenti:
    Spoiler:
    darkgiulio93
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    Ringraziamenti:
    Un ringraziamento particolare a Ikazuchi per le firme e gli avatar.


  2. #2
    Utente L'avatar di $téf@nò
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    Ma le special edition quanto costavano?? Erano disponibili solo con i pre order?

  3. #3
    Utente L'avatar di tommygo
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    Dove si vede la percentuale di gioco?

  4. #4
    Utente L'avatar di MRI
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    Citazione tommygo Visualizza Messaggio
    Dove si vede la percentuale di gioco?
    Dal salvataggio

    Comunque,mi manca poco e prendo tutti i trofei per il single player concludendo la terza run a sopravvissuto + ,c'è da dire che sopratutto alla run + il gioco è troppo semplice,già nella prima run a sopravvissuto mi aspettavo qualcosa di impossibile,invece si è rivelata una cagata

  5. #5
    Utente Distopico L'avatar di darkgiulio93
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    Citazione $téf@nò Visualizza Messaggio
    Ma le special edition quanto costavano?? Erano disponibili solo con i pre order?
    Su amazon c'è ancora la ellie edition a 90 euro

  6. #6
    Utente L'avatar di Cristofzk
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    Uncharted--Finito--Venduto
    Uncharted 2--Finito--Venduto
    Uncharted 3--Finito--Venduto
    Assassin's Creed--Finito--Venduto
    Ecc.....
    -------------------------
    ....quando ti viene voglia di rigiocare un gioco così, capisci realmente che ti ha lasciato qualcosa, e che di questo qualcosa, vuoi ancora farne parte!!!

  7. #7
    Utente L'avatar di tommygo
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    Non so se sia stato postato comunque.
    Patch :
    Naughty Dog ha reso disponibile l'update 1.02 di The Last of Us, che corregge alcuni bug tecnici e aggiunge vari miglioramenti al gameplay della modalità multiplayer, oltre ad eliminare i discussi numeri telefonici di una sex line presenti nella campagna in singolo. Lo sviluppatore ha inoltre aggiunto che questo aggiornamento non sarà l'ultimo e che il team continuerà a supportare il gioco nei prossimi mesi.


    A seguire la changelist della patch 1.02:
    Single player
    - Texture of a phone number on a bulletin board changed


    Multiplayer
    - Host migration has been improved. Losing connection to the host during a migration should occur less often
    - General crash when leaving multiplayer fixed
    - Intro camera fix for some introductory cut-scenes
    - Connectivity issues while playing have been tuned
    - If you disconnect or lose connection to the host, you will no longer advance a clan day. You will only advance a day if you are kicked from the match, or exit through the menu.


    Gameplay
    - Explosion Expert level 2 should be selectable now
    - The voting time for match selection has been reduced to 15 seconds
    - “No party” playlist options have been added to both Supply Raid and Survivors, players can only join this playlist solo.
    - Melee against a downed character now uses the same range as normal melee

  8. #8
    Dogo Fiero L'avatar di Hickem
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    Si è stato postato ieri.
    Cmq mai come oggi ho odiato la mia linea internet.
    Ho fatto tipo 9 abbattimenti, 9 esecuzioni (avevo completato la missione) e 3 morti..
    Mancavano due tizi avversari da far fuori e avevamo vinto la partita e la mia linea si disconnette.
    Non mi capiterà mai più

  9. #9
    PSN ID maxb26 L'avatar di alfa72
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    Con quale criterio si sale di livello online , vedo gente che è già oltre il 20 - 30 di livello, c'è un modo ep capire quanto manca per pasare al livello successivo , io sono all'8 e ho iniziato la nona settimana di sopravvivenza.

  10. #10
    Dacya
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    Citazione MRI Visualizza Messaggio
    Dal salvataggio

    Comunque,mi manca poco e prendo tutti i trofei per il single player concludendo la terza run a sopravvissuto + ,c'è da dire che sopratutto alla run + il gioco è troppo semplice,già nella prima run a sopravvissuto mi aspettavo qualcosa di impossibile,invece si è rivelata una cagata
    Oddio, non impossibile, ma neanche è una cagata.

    Io poi come detto lo sto giocando con un mio obiettivo, quello di non morire mai, e non è proprio facile. Se ti fai sgamare in una zona piena di infetti/umani, devi giocarti bene le tue carte.

  11. #11
    Dogo Fiero L'avatar di Hickem
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    Citazione alfa72 Visualizza Messaggio
    Con quale criterio si sale di livello online , vedo gente che è già oltre il 20 - 30 di livello, c'è un modo ep capire quanto manca per pasare al livello successivo , io sono all'8 e ho iniziato la nona settimana di sopravvivenza.
    Da quanto ho capito va a settimane.
    Tu sei alla 9 settimana, bene un giorno preciso della 9a settimana salirai al livello 9

  12. #12
    PSN ID maxb26 L'avatar di alfa72
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    Citazione Hickem Visualizza Messaggio
    Da quanto ho capito va a settimane.
    Tu sei alla 9 settimana, bene un giorno preciso della 9a settimana salirai al livello 9
    Se è cosi quindi quelli di livello superiore al 20 hanno già fatto le 12 settimane con entrambe le fazioni .

  13. #13
    Never say no to Panda! L'avatar di Clank270
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    Chiedo aiuto a chi è avanti nel gioco (o lo ha già finito). Sono più o meno al 60% del gioco, più precisamente quando (SPOILER DELLA STORIA):
    Spoiler:
    dopo essere fuggito dalla città con la roccambolesca fuga sul ponte, ho ritrovato Henry e Sam e ci siamo avventurati nelle fogne. Ho superato l'accampamento/rifugio creato da Ish e altri sopravvissuti e ora il gruppo è rimasto diviso: dopo che Joel fa scattare la chiusura d'emergenza e rimaniamo bloccati con Sam, mentre Henry ed Ellie devono fuggire dai clicker

    come faccio a superare quel punto senza troppi problemi? Ci sono diversi nemici e due continuano a muoversi impedendomi anche solo un minimo di avanzata, e personalmente speravo di proseguire nella maniera più stealth possibile. Avete consigli?

    Comunque per quanto riguarda il pezzo subito prima,
    Spoiler:
    nelle fogne

    ho trovato abbastanza triste
    Spoiler:
    recuperare le lettere di Ish, partendo dalla barca e vedere come si fosse evoluta la situazione. Dalla sua iniziale fuga in barca, al ritorno sulla terraferma per mancanza di provviste, alla volontà di formare un gruppo con altri sopravvissuti con cui aveva scambiato provviste per arrivare alla creazione di un luogo sicuro dove abitare e vedere poi come il tutto si sia concluso. Beh, credo che la buona riuscita di un gioco stia anche nell'offrire piccole storie, di persone che non incontreremo mai, ma che riescono a farti capire come sono sopravvissuti a tutto questo, o almeno ci hanno provato...

  14. #14
    Just a ride L'avatar di Memories of the Time
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    ^Clank, concordo assolutamente sull'ultima parte.... Quanto a superare quel pezzo anche io c'ho provato più volte a farlo stealth ma è uno dei pezzi in cui l'IA un po' "bara", ad esempio clicker che ti individuano anche se stai fermo da un po' come se ti vedessero effettivamente...alla fine mi sono rotto e c'ho dato sotto di shorty, una delle poche volte in tutto il game nei quali ho fatto piazza pulita.

    Siamo la morte alla fine della decadenza
    E la vita all’inizio della rinascita.
    Araldi di un mondo che verrà
    Rilucenti scaglie di futuro e passato.
    Siamo roboanti sconfitte che annunciano la vittoria
    Rovinosi sfaceli di dottrine che sussurrano morali candide.
    Siamo tristi armature di una felicità intima
    Ed eterni vittoriosi che giacciono morti,
    In cima alla collina.

  15. #15
    Never say no to Panda! L'avatar di Clank270
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    Citazione Memories of the Time Visualizza Messaggio
    ^Clank, concordo assolutamente sull'ultima parte.... Quanto a superare quel pezzo anche io c'ho provato più volte a farlo stealth ma è uno dei pezzi in cui l'IA un po' "bara", ad esempio clicker che ti individuano anche se stai fermo da un po' come se ti vedessero effettivamente...alla fine mi sono rotto e c'ho dato sotto di shorty, una delle poche volte in tutto il game nei quali ho fatto piazza pulita.
    Vorrà dire che applicherò il metodo shorty anche io, senza farmi troppi riguardi
    Perchè ci ho provato diverse volte ma venivo individuato ogni volta
    Farò piazza pulita, usando i proiettili e le (la, perchè ne ho solo una) molotov, se necessario

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