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  1. JaneEyre78JaneEyre78 è offline #226
    07-09-13 19:38

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    Il problema è che il far provare emozioni non è strettamente arte, esistono metodi subdoli per farti provare emozione anche a fronte di apologie dei peggio criminali (vien da pensare a Blow, in ambito cinematografico, o Heavy Rain in quello videoludico). Ma l'arte non è solo emozione, e se per certi versi un videogioco senza trama può pure essere arte, quelli che cercano di esserlo spesso non lo sono.
    Io non mi pongo il problema. Che siano considerati arte o meno mi interessa meno di zero. La mia è una passione che mi porto dietro dalla adolescenza. Oggi si è più impegnati a discutere sui videogiochi che a divertirsi. A difendere le proprie console a spada tratta contro il "nemico" dell'altra sponda. A cercare mille appigli per distruggere un titolo. A ridicolizzare chi viene considerato casual. Ecco questi sono i veri "problemi". Non il fatto che siano artistici, emozionanti e via dicendo. Io, a 35 anni suonati, mi diverto ancora con i videogiochi. Questo mi basta ed avanza. Il divertimento. Niente di più.
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  2. L'avatar di LupinIII LupinIIILupinIII è offline #227
    07-09-13 20:00

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    Il problema è che il far provare emozioni non è strettamente arte, esistono metodi subdoli per farti provare emozione anche a fronte di apologie dei peggio criminali (vien da pensare a Blow, in ambito cinematografico, o Heavy Rain in quello videoludico). Ma l'arte non è solo emozione, e se per certi versi un videogioco senza trama può pure essere arte, quelli che cercano di esserlo spesso non lo sono.
    Bah, il fatto è che codesti metodi subdoli qualcun altro te li potrebbe benissimo far passare a loro volta come una forma d'arte. A ben vedere la stessa azione che sta nell'essere subdoli fa parte di una forma d'arte di per sé "riconosciuta", ovvero la retorica.

    Parliamoci chiaro: la parola "arte" è vuota, serve soltanto a indicare ciò che arbitrariamente si ritiene abbia importanza. Non ci sono criteri per definirla, non ci sono mai stati. A mio parare da un punto di vista oggettivo sarebbe più corretto parlare di compiutezza dell'opera, dove l'opera è compiuta quanto più si avvicina al suo intento iniziale, ma questo porta evidentemente via con sé qualunque pretesa d'influenza o significato.
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  3. L'avatar di sarrasine sarrasinesarrasine è offline #228
    07-09-13 20:00

    i videogiochi conseguiranno una qualche maturità come medium, solo (e non soltanto) quando la gente smetterà di preoccuparsi della maturità del medium. quando smetteranno quest'habitus di cattiva coscienza e nevrosi subclinica (che poi è normodramma d'accatto, eh - dico: che imbarazzo profondo) per cui bisogna apparecchiare la tavola - e alla svelta! - all'altro (inteso come il non-iniziato/non-giocatore) con i gone home, i dear esther, i dis4ia (nel meglio dei casi - improbabili) o con gli heavy rain e gli LA noire e tutto quanto e sotterrare il resto in giardino ché, mio dio, altrimenti potrebbe pensare male o sospettare che no, i videogiochi non hanno ancora il loro quarto potere (e si potrebbe discutere lungamente dell'uso sconsiderato che si è fatto di quarto potere, negli ultimi tempi - the last of us, anyone?) e sono tutti scemi e imbarazzanti e la gente che si emoziona peggio (peraltro: come si fa a non emozionarsi, esattamente? dico: quella sì che sarebbe una condizione clinica - qual è l'arbitrio e il dominio delle emozioni, per l'op? t-t-tipo piangere e basta? madonna...). questa almeno è la speranza sulla long-run. una fase preliminare, selvaggia (e transitoria, per ampi valori - fun fact: è quella che stiamo vivendo, suppongo) in cui si abbandoni gradualmente la visione "ingenua" e "precritica" ("non mi preoccupo circa la maturità perché lolol.jpg non ci ho mai pensato") è necessaria però poi... boh, non ricordo cosa volessi dire, ma una cosa tipo "dai, non fare così".
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  4. L'avatar di principezwatrem principezwatremprincipezwatrem è offline #229
    07-09-13 20:41

    Citazione Dangerous91 Visualizza Messaggio
    E' stancante vedere citati Moccia e Fabio Volo quando c'è da fare un confronto (Insensato) tra i due media. Non si fanno confronti con altri autori perchè sarebbe del tutto sconveniente, o perchè non si conoscono altri autori.

    In entrambi i casi, suggerisco il silenzio piuttosto che vedere scritte le solite cacate tipo '' Bè perchè Moccia è meglio?'' o '' Fabio Volo si che è un filosofo''

    Semplicemente non è alterarsi, è sentirsi gli occhi stuprati da ste .....

    Perchè ammettetelo, quando c'è questo argomento vengono scritte le solite solfe. Io qui ci sto da otto anni, sai com'è, non sono mica iscritto da maggio scorso. Posso assicurarti che discussioni così nascono e muoiono ogni mese e Moccia è il leit motiv.
    Si, infatti è proprio questo il motivo per cui non si parla mai di Xenogears o di Braid, ma si viene a dire sempre "Ma GTA è arte secondo voi? Allucinante!".
    In entrambi i casi si prende il peggio del peggio per fare un esempio di tutto il medium, e non si considera un fattore fondamentale, ovvero che il videogioco in tal senso è ancora immaturo. Pare sia troppo facile però prendere posizioni classiciste e relegare una forma d'arte incredibile quale il videogioco a semplice "passatempo".
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  5. L'avatar di sarrasine sarrasinesarrasine è offline #230
    07-09-13 23:39

    braid é ka$ta, GTA é ggente.
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