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Beh in realtà vorrei, solo che scemo io non ho fatto informatica, dato che a quanto sto notando negli ultimi tempi ne so più io di game design dei designer stessi

(che poi loro siano limitati da tempi tecnici, limiti degli engine etc non lo nego, ma quando ci sono orbitudini tipo AC3 che dio solo sa in quanti modi poteva essere molto migliore ma l'hanno castrato la voglia di soldi di Ubilol e le uscite strette beh... Lì ti accorgi che basta non essere ciechi e condizionati dal producer che esce roba decisamente migliore, basti guardare a prodotti come The Witcher 2 che è uscito con due soldi e ha arato completamente qualsiasi altro ARPG. The Witcher che peraltro è un gioco di una mole considerevole,mica pizza e fichi

)
Infatti la creatività e il talento creativo in generale non te la forniscono corsi universitari di linguaccio C, Java, C++ e via discorrendo...

magari molti hanno intrapreso questa via ma hanni la tecnica e non il genio, ergo quello che dici è vero.
E quoto alla grande riguardo a TW2. Hype senza freni per il 3!!!
Ma GTA5 cagherá a spruzzo in testa a watchdogs, credo che nemmeno per questo ci voglia un game designer per capirlo.
Un'esperienza decennale e talento puro di *R da un lato, e la buona Ubisoft del "tutto fumo e niente arrosto dall'altra"...riesco già a sentire chi l'odore di chi la spunta.
Loro e quei mezzuggi del "wow che fighi!" del telefono che controlla semafori, cartelloni pubblicitari che fungono da coperture, che hackera questo e quello, mi sembrano l'equivalente del "wow che figo!" di quando ci propinarono la prima volta il salto della fede, la corsa acrobatica e gli assassini in volo....
E poi, vogliamo scommettere su cose più tecniche come animazioni e motore fisico di watchdogs vs GTA?

facciamolo! Sono pronto a scommettere tutto quello che volete che voleranno schiaffi per ubilol anche lì. Già il tizio di WD corre con un palo nel culo -_-
Io dopo GTA5 credo che non riuscirò più a giocare a niente di "simile".
P.S. parlando di animazioni e tecnica per ora son rimasto folgorato solo da The Division...
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