[1][Topic Ufficiale] X Rebirth 3.60 - La rivoluzione di una serie
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Discussione: [1][Topic Ufficiale] X Rebirth 3.60 - La rivoluzione di una serie

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  1. #1
    01010112010110 L'avatar di [-Xna-]
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    [1][Topic Ufficiale] X Rebirth 3.60 - La rivoluzione di una serie

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [Topic Ufficiale] X Rebirth - La rinascita di una serie - 15.11.2013

    Discussione precedente.



    Sviluppatore: Egosoft
    Publisher: Deep Silver
    Distributore: Valve (Steam)
    Data di rilascio: 15 novembre 2013 - prezzo 49.99€ / 64.99€ CE
    Genere: Simulatore spaziale
    Pagina Steam: http://store.steampowered.com/app/2870/
    Sito ufficiale: http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_it.php
    Anteprima GamesVillage: http://www.gamesvillage.it/preview/5...h-provato.html





    Guide e Aiuti

    Per le guide semi-ufficiose vi rimando all'indice italiano delle guide sul forum egosoft: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=351709

    Aggiornamenti Futuri

    In data 26-09-2014 è stato annunciato il primo DLC per X Rebirth e la relativa patch 3.0. Questa espansione sarà completamente dedicata ai Teladi e offrirà nuovi settori, navi, armi e contenuti.
    Il rilascio è previsto per dicembre e il DLC sarà gratis per tutti coloro che possiedono (o compreranno) X Rebirth entro e non oltre lo 01-11-2014.

    Aggiornamenti

    Come da tradizione Egosoft, il gioco è in continuo e costante aggiornamento e ogni patch è sempre una mezza rivoluzione oppure porta importanti novità. Il changelog ufficiale è disponibile a questa pagina, mentre qui di seguito sono riportati i cambiamenti principali per gli aggiornamenti più importanti.



    • Patch 2.50 - 09-06-2014
      • Una nuova barra laterale come menu.
      • Visuale esterna.
      • Possibilità di guardarsi attorno nel cockpit.
      • Nuovi cantieri per navi di piccole e medie dimensioni.
      • Nuove missioni generiche.



    • Patch 2.20 - 27-06-2014
      • Eseguibile a 64 bit.
      • Nuove missioni da Agente Segreto Argon



    • Versione 2.00 - 20-05-2014
      • Tre nuovi inizi partita, ognuno con differenti cabine di pilotaggio. Ren e Yisha ringraziano.
      • Combattimento ribilanciato con selezione di difficoltà.
      • Comandi addizionali per le navi.
      • Pilota automatico.
      • Autostrade aggiornate e con nuovi modelli di astronavi.
      • Per la maggior parte degli incarichi non serve più attraccare nelle stazioni.
      • Opzioni monitor a schermo pieno con dettagli HUD (Head Up Display)
      • Nuove navi in Omicron Lyrae.
      • Una nuova nave Xenon, enorme.
      • Quattro nuovi tipi di missile.
      • Grafica migliorata per un universo ancora più bello.
      • Nuove opzioni grafiche e nuovi settaggi.
      • Nuovo menu' di inizio gioco.
      • Novi Steam achievements.



    • Patch 1.30 - 15-04-2014
      • Supporto per Steam Workshop



    • Patch 1.25 - 26-02-2014
      • Aggiunta degli Agenti Commerciali





    È passata un'intera stagione dall'annuncio del nuovo capitolo della saga di X su cui i ragazzi della Egosoft stanno lavorando. Dopo un periodo di silenzio apparente, dopo una presentazione alla FedCon di maggio (qui potete trovare i video registrati da un appassionato della serie durante la convention, sono in tedesco) nel mese di agosto ci sono state nuove rivelazioni alla GamesCon in Germania (qui i video in tedesco e qui sottotitolato in inglese, sempre con riprese amatoriali). Da quel giorno le speculazioni sono praticamente esplose ovunque sui forum ufficiali e non.

    Tutto si è fatto meno nebuloso e più chiaro con l'ultima newsletter di casa Egosoft, la X Universe News numero 45, e l'apertura di un forum inglese e tedesco dove gli sviluppatori condivideranno nel corso del tempo articoli, immagini e idee sul nuovo gioco. Qui potete trovare le traduzioni (sempre amatoriali) degli articoli ufficiali, mentre sul sito Egosoft potete trovare le ultime notizie degli sviluppatori.

    Caratteristiche interessanti fino ad ora note
    Oltre alla completa e assoluta libertà all'interno del gioco, caratteristica dei giochi appartenenti alla saga di X, sappiamo che:
    • Il motore di gioco è stato riscritto completamente rispetto ai giochi precedenti in modo da poter utilizzare tecnologie più recenti.
    • Ci sarà un universo completamente nuovo e più realistico con settori più grandi, maggior dettagli di oggetti e, sembra, un comportamento fisico più realistico sia per il comportamento delle navi sia per quello dei pianeti.
    • Sarà ancora possibile il modding (creazione di script e mod amatoriali) e sarà supportato dalla Egosoft stessa.
    • L'universo sarà veramente GRANDE.
    • Gli spostamenti su lunghe distanze avverranno grazie a delle trade-line (come in Freelancer) di diverse dimensioni. Ci saranno ovviamente anche i portali. Dimenticate i lunghi e noiosi spostamenti con la vostra piccola e lenta nave.
    • Il giocatore piloterà personalmente un'unica nave, completamente esplorabile e dotata di cockpit ed equipaggio, ma potrà anche pilotare piccoli vascelli e comandare flotte di navi.
    • Le navi saranno modulari e personalizzabili con nuovi componenti come torrette e generatori degli scudi. I componenti potranno essere danneggiati o sabotati singolarmente incidendo sull'efficienza delle navi.
    • Le stazioni saranno modulari sia per quanto riguarda i moduli di produzione sia per la difesa con generatori e torrette ausiliarie.
    • La modularità di stazioni e navi permetterà scontri più tattici, impegnativi e coinvolgenti.
    • L'economia di gioco è stata completamente rivista da zero.
    • Non ci sarà più la vecchia interfaccia con mille menu: tutto si svolgerà attraverso la conversazione con gli NPC.
    • Possibilità di esplorare stazioni e astronavi.
    • Universo incredibilmente dinamico e vasto.
    • Libertà assoluta.


    Rumors dagli sviluppatori
    • Il gioco si appogga a Steam per funzionare, ma è distribuito anche in versione scatolata. [Link]
    • Piccola serie di FAQ sui contenuti del gioco.


    Alcune immagini:






    Lista di interviste varie:



    Galleria video: Canale YouTube ufficiale



    Contatti:



    Notizie interessanti dagli sviluppatori:








    Mentre lo sviluppo di X Rebirth continua, alla Egosoft hanno pensato bene di rilasciare un nuovo addon per X3: Terran Conflict con lo scopo di colmare il divario temporale tra TC e Rebirth.

    Sviluppatore: Egosoft
    Publisher: Deep Silver
    Distributore: Valve (Steam)
    Prezzo: solo X3AP €9.99 - X3AP + X3TC €19.99
    Data di rilascio: 15 Dicembre 2011
    Genere: Simulatore spaziale
    Trailer1: http://www.youtube.com/watch?v=TJ7z1HVonUM
    Trailer2: http://www.youtube.com/watch?v=UFx5fcAsrl0

    Novità aggiunte:

    • Una guerra tra Commonwealth e Terrestri
    • Nuove Borse Valori
    • Nuove navi e stazioni
    • Una nuova trama
    • Nuove meccaniche di gioco e miglioramenti


    Maggiori informazioni:



    Ultima modifica di [-Xna-]; 14-10-2014 alle 21:13:49
    Good things don't come to an end: good things just stop. ~ Day[9]

  2. #2
    01010112010110 L'avatar di [-Xna-]
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    Per chi era curioso di sapere come si svolgerà il commercio in X Rebirth, c'è un nuovo video dedicato. Buona visione!

    Good things don't come to an end: good things just stop. ~ Day[9]

  3. #3
    The World Is Yours L'avatar di montana_88
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    Mi venisse un colpo secco

  4. #4
    Ganymede
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    Per chi era curioso di sapere come si svolgerà il commercio in X Rebirth, c'è un nuovo video dedicato. Buona visione!

    not sure if I want

    or not.

    visto che non ci sono bonus di preordine tanto vale aspettare che esca, penso che lo comprerò su steam per il mio compleanno, un paio di settimane dopo la data d'uscita

  5. #5
    01010112010110 L'avatar di [-Xna-]
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    Nuova settimana, nuova immagine

    Good things don't come to an end: good things just stop. ~ Day[9]

  6. #6
    Utente L'avatar di Ale_Zakko
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    Che bella!!!
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  7. #7
    01010112010110 L'avatar di [-Xna-]
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    Buon lunedì!

    Good things don't come to an end: good things just stop. ~ Day[9]

  8. #8
    Meatbag L'avatar di talpaman
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    Citazione [-Xna-] Visualizza Messaggio
    Buon lunedì!

    ed ecco a voi signori, la zona 1fps di x rebirth

  9. #9
    Ganymede
    Ospite
    nah, secondo me sono più pesanti i punti in cui vedi decine di navi che se ne vanno a spasso a destra/sinistra/su/giù attorno la stazione

  10. #10
    01010112010110 L'avatar di [-Xna-]
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    Citazione talpaman Visualizza Messaggio
    ed ecco a voi signori, la zona 1fps di x rebirth
    Naaaa, quella zona mi gira meglio di molte altre
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  11. #11
    Meatbag L'avatar di talpaman
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    Citazione [-Xna-] Visualizza Messaggio
    Naaaa, quella zona mi gira meglio di molte altre
    speriamo, perchè tra mega stazioni, millemila navette in giro, nebulosa e asteroidi mi sembra un posto molto molto molto incasinato

  12. #12
    Ganymede
    Ospite
    Alias mi ha promesso che appena gli arriva un codice review lo prova su diverse configurazioni, speriamo bene perché non è proprio il periodo giusto per fare un radicale upgrade per me

  13. #13
    01010112010110 L'avatar di [-Xna-]
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    Per chi sa il tedesco, è stato rilasciato una nuova video intervista al CEO Egosoft su X Rebirth: https://www.youtube.com/watch?v=zrN0JeEE-T8

    Vi posso solo dire che la versione giocata non è quella della Gamescon, ma più recente
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  14. #14
    Madman with a Box L'avatar di Det.Bullock
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    Finalmente mi sono fatto il Nova Vanguard a X3: reunion.

    Però passare vivi per certi settori è ancora un'impresa, sarà perché ho il mod Xtension installato?
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor

    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison

  15. #15
    Madman with a Box L'avatar di Det.Bullock
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    Dopo aver completato le buggatissime missioni della trama principale di Reunion sono passato a Terran Conflict.
    Che dire, sembra tutto un altro gioco, ho in particolare apprezzato l'abolizione delle bacheche in favore delle comunicazioni a distanza (che adesso hanno un raggio d'azione decente), e l'intefaccia poi è migliorata parecchio (la possibilità di far attraccare le navi direttamente dal rilevatore dei prezzi in particolare è stataun'aggiunta gradita).
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