Bestia_2
per creare modelli idonei ad essere inseriti nel workshop servono capacità abbastanza avanzate di modellazione 3d e texturizzazione...poi i modelli creati devono rispettare rigide regole (in base al gioco in cui dovrebbero essere inseriti) dettate da mamma valve, quali numero di poligoni, grandezza texture, colori, ecc...e chiaramente non devono essere modelli che abbiano al loro interno materiale protetto da copyright (texture, parti di modello, animazioni o quant'altro)
perchè gli oggetti vengano inseriti nel workshop (e quindi si possa sperare di fare qualche soldo) servono una valanga di voti (migliaia probabilmente) e soprattutto serve che piacciano ad un dipendente valve